13,561 ~ 13,580件を表示 / 全14,217件
この作品は全体的に、レイトンシリーズをしっかり継承していて面白さがあります。ナゾは亡くなられた多胡先生から岩波先生へバトンタッチされ、趣向が変わったというのもあるのでしょうが、私としてはそれでもいままでと変わらない難しさと面白さはありました。 ストーリーはいままでの映画級の壮大なストーリーではなく、一話完結の連続ドラマのようになっています。そこに少し物足りなさを感じたというか、以前のように陰謀を打ち砕いていくストーリーが好きだったので、寂しさを感じました。 キャラクターに張られた伏線はゲーム版ではまったく明らかにされず、テレビアニメ版である程度回収しましたが、それを今後のゲーム展開ではどのように使用していくのかが気になります。続編を心から待っています。期待を込めて、星5つに。
正直全く面白くないです。
犯人が最初からわかってる状態でスタートするので推理するというより流される感じがして作業感が凄いですし、謎じたいもどこかで見たような物ばかり。全く持って目新しいさを感じません。
謎がダメでもストーリーが面白いなら推理小説のように楽しめるのでしょうが、ストーリーも平行線のままダラダラと浅いストーリーが続きます。
ストーリーを作った人面白いストーリーを作ろうと思って作ってないでしょ?それか素人にでもやらせたの?
しかも最初に感で犯人を当てろという部分があるのですが完全にこれいらないと思います。なんでこの機能作ったんですか?
正直レイトンの子供という設定はレイトンファンに売る為だけの売り文句で結果としてレイトンの名前に泥を塗りたくっているお小遣い稼ぎ目当ての駄作だと感じました
移動時に視野が狭まる効果が3D酔いを減らしてくれて、おかげで酔いやすい私でも楽しめました。
一人称視点ゲームは酔いやすいものが多く、ここまで長時間プレイできたのは初めてで感動しました。
雰囲気も謎解きの楽さも★5です。
残念なのは3D酔い軽減効果が今回のアップデートで無くなってしまったことです。
3D酔いしない人には邪魔な効果かもしれませんが、酔う人にとっては死活問題です。あの効果が無いだけで3D酔いが起きてしまいました。(逆にあるだけでどれほど酔わないのかもよくわかりました)
せっかく素敵なゲームなのに、このままではプレイを続けられません。
せめてオンオフ切り替えできるようにしていただけたら助かります。
(追記)
ゆっくり歩くモードを確認してみましたが、すでにオンになっていました。
やっぱり視野が狭まるモードに戻ってきてほしいです。ものすごくハマっていただけに、急に遊べなくなると諦めきれない気持ちが強いです。
それほど楽しいゲームだと思います。
ゲーム内容はすごく面白い。まだ1つしかクリアしてないけど、この先のステージもやってみたいと思った。
確かにチュートリアル分かりづらいとかの意見もあるけど、探り探りでクリアは出来る。ただ、分かりづらいのは事実なので(例えばどのアイコンを触ったらどうなるとかその辺の説明がもうちょっと欲しかった)その辺りは改善して欲しいと思った。
あと、列車同士が接近するとATSが作動してロードするか全列車車庫に戻してやり直すかみたいな画面になるんだけど、正面衝突の場合はそれでいいと思うんだけど、後ろからの接近時(例えば前を走ってる営業列車が駅に停車中に後ろから工事車両で追いつくとか)にも作動して来るのはかなりキツイ。ここは少なくとも先行列車に追従する形でプレイ続行にした方がいい。
現状だと色々と思うところはあるけど今後の期待も込めて★4にしておこうと思う。
母と子の絆とか必要?
企画者はその時の気分で言っちゃったよね?
1は登場人物が人間かもわからないような
世界を描いていてそれが美しかったのに
2では急に所帯じみてガッカリです。
子供の方はともかく
お母さんのひっつめお団子髮とか
地味目な服の色とかめちゃくちゃ現実的すぎて
「観光客かな?」って感じ…。
1はゲーム画面をスクショしたくなる美しいシーンがいっぱいあった!
でも2は…観光客が写り込んでるんだよ…
ということでスクショもせずただただ早く終わらせました。
キャラが2人になったことでの
驚くような仕掛けはあまりなく、
むしろ直感的な操作の妨げになる
(子を動かそうとしたら親が動くなど)
ことが多かったです。終盤はそれを考慮してか親と子が完全分離するシーンが多く、さらに難易度も下がっていました。
1の後半は難しかったのにちょっと拍子抜けです。
スタッフロールには開発中に生まれた赤ちゃんの名前が。やっぱりな…。
スタッフ同士でのパーティーノリをこんなセンシティブなゲームの企画根本に持ち込まないでくれよ…。