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僕はプレイヤー名Avicierです!
EDM定番のプレイリストで50戦無敗です!
非常に楽しませてもらってるのですが
そこまで評価が高いアプリではないようです😭
レビューでオンライン対戦の早押しが
•後出しジャンケンみたいで不公平
•曲が流れて少したたないとボタンが押せる
ようにならないのは改善してほしい。
など書かれてる方がいらっしゃいます。
確かによく分かります。しかし
⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️
実際はコツさえ掴めばアンフェアになることは
バグや回線落ち以外ではあり得ないでしょう。
⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️
1、相手とのタイムラグで
相手が何秒で押したか分かり、そのまえに
押すことができ、後出しジャンケンみたいだ
について
→これはさほどゲームには影響しないと
個人的に思います。確かにうろ覚えで
数秒聞かないと思い出せないと言う曲に
ついては後出しされる可能性が高まるかも
知れません。
しかし!
⚠️そもそもオンライン対戦はいかに早く
なんの曲か当てるゲームです。ですので
そもそも、聞いてすぐわかる曲なら
後出しなど関係ありません!⚠️
つまり
もしタイムラグがあっても曲の知識があり、
零点何秒で押せば
あいてはそれより早く答えなければならなくなるため、相手が聞き取れずに間違える可能性が
非常に高くなるということです。
よって結局は知識量と早押しの
勝負であると言えるでしょう!
2、曲が流れて少したたないとボタンを
押せないについて
→これもゲームには影響しないです。
確かにいつ押せるようになるのかは
少し分かりづらいと思います。
ただその条件は相手も一緒です。
⚠️つまりこれも結局相手と比べて
どっちが先になんの曲か当てられるか
というところに重点が置かれている⚠️
ということに変わりはないのです。
しかしボタンが押せるようになる
タイミングに関してはコツを教えます!!
まず
1曲が流れるまえ→ボタンにReadyと表示される
2曲が流れる→ドン!と表示される
3その約0.1→早押しが可能になる
(ここからボタンを押すまでの時間が
測られる→つまり
曲が流れてからのじかん−0.1秒
=ボタンを押した時間)
⚠️つまり2の段階では押せません!
ですから2で間違えて押してしまい
相手に先に押されるということがないよう
注意してください!⚠️
このアプリの真の素晴らしさに気づいてほしいと思いこのレビューを書きました!
皆さんEDM定番のプレイリストで
僕と対決しましょう!!!!!
プレイヤー名:Avicierより
私は友人に勧められて2ヶ月前に始めました。
こういう類の運営系ゲームが得意なのもあり、無課金にも関わらず、先日のアップデートで追加されたロケット発射場まで開放することが出来ました。
このゲームが良いと思う点は大きく4つあります。
1つ目は広告の出し方です。
このゲームでは広告が5種類(宝船、ギフトボックス、宝箱ガチャ、宝石30個、オフライン補償2倍)あり、それぞれを自分の意思で見ることにより、広告を見ないと進まないというのを踏まても進行するたびに勝手に広告が表示されるゲームとは違い比較的ストレスを感じにくいと思います。また広告補償があり、6回見れば宝石50個というのはユーザーにはとてもありがたいですし、ストレスを感じにくい要因の1つだと思います。
2つ目はコンテンツが可愛いことです。
ゲーム内のペンギンはもちろんのこと、その他の生命体にも愛くるしさがあります。しかもそれぞれの動きがとてもリアルであり、所々人間性があり、愛くるしさがあることによって「コンテンツを眺める」という目的も出来るので、ステージ開発以外にも楽しめる点が私はすごく良いと思いました。
3つ目は課金システムについてです。
このゲームにはガチャシステムがありますが、宝石も簡単に手に入りますし、ガチャコンプも容易だと思います。ガチャによるワクワク感は少ないものの、パッケージを買うと赤ちゃんペンギンなどの特定のコンテンツがついてくるというのは、言ってしまえば赤ちゃんペンギンを買えばそれで終わり、なので沼にハマりにくい課金システムであり、ユーザー思いですごく良いと思いました。しかも、赤ちゃんペンギンはペンギン好きなら多くの人が目を引くコンテンツだと思うので、それを手頃な値段で提供するのは、ゲームの作り方がとても上手だと思いました。また、おおかたのゲームはアイテム課金なのに対して、課金をすれば何か特定のコンテンツが必ず残るというのは素晴らしいと思います。
4つ目はやる事の多さが絶妙だということです。
ペンギンの島の本命は「ペンギンの生息地を拡大していくこと」ですが、その途中に生息地のアップデートや進化、クエストと研究、ペンギンの増殖、と様々なミッションがあります。少しずつお金を使っていく楽しみもありますし、お金を貯めていく楽しみもあるので、私は飽きにくかったです。また生息地のアップデート時に少しずつバージョンアップしていく生息地が個人的に物凄く好きです。
以上を踏まえた上で、無課金で全クリしましたがここまで無料で楽しませてもらった運営さんへの感謝とこれから期待を込めて、というのもありますが、単純に赤ちゃんペンギンが欲しかったので、アイテム無視で購入致しました。また、何か目標を作ろうと思い、生命体はレベル10で+1補償ということで、現在は全生命体を2体にするために奮闘しております。そのため釣り船パッケージを購入致しました。先程も申し上げた通り、沼にハマりにくい点、課金をすればコンテンツが残る点を踏まえて、全クリ後の課金も悪くないなと思いました。
ここからは勝手ですが私の願望を述べさせて頂きます。
・職業ペンギンはもちろん好きが、私はメインのペンギンやその他の生命体が好きなので、その種類を増やして欲しいです。
特にゲーム内のペンギンは9種いますが、世界中で見ると18種類います。イラストで違いを出すのは難しいかも知れませんが、残り9種類が順々に出されるととても嬉しいです。
コウテイペンギンのザ・ペンギン感が邪魔して先が出しにくいかもしれませんが、全然大丈夫かと思います。生息地開放以外の出し方でもいいかもしれません。
・詳しく言えばゲーム内のフンボルトペンギンはケープペンギンのデザインなので、そこの違いも出してもらえるととてもとても嬉しいです。
・最初の島をA、イグルーキャンプでできた離島をB、鯨の巣でできた手前の離島をCとすると、Aにはアデリー〜マカロニ+職業ペンのそれぞれの群れがおり、Bにはフンボルト〜オウサマ、Cにはコウテイの群れがいます。生息地で遊ぶペンギンも少しはいますが基本は自分の群れにいるので、もう少しばらけさせても良いと思います。
・どんな形でもいいのでシベリアンハスキーとユキヒョウと泳いでいるイッカククジラを実装して欲しいです。
・生息地を大幅に拡大させて欲しいです。上でも申し上げた通り、ペンギン達はそれぞれテリトリーを持っているので残り9種類を実装するとなるとさらに離島が2、3個いると思います。例えば、離島を繋ぐ鉄道やバスなどの生息地があれば新たな離島と共に開放できると思います。個人的には遊園地の横側が寂しいので、そこに島をぐるっと周る鉄道とかあったらいいなとか思っています。その他には図書館とかオーケストラ会場とかカフェとかあれば凄くいいと思います。マップを広げればなんとでも出来るので、今後に期待しています。ディズニーとかジブリとかピーターラビットとかに出てくる建物とか参考にしてみたら面白いかもしれないですね。笑
・課金要素は増やしていいと思います。赤ちゃんペンギンを購入してみて思ったのですが、ペンギン223羽に対して赤ちゃんペンギン5羽は少ない気がしました。私は追い赤ちゃんペンギンしたいです。課金コンテンツは「欲しい人が買う」で全然いいとおもうので、例えば赤ちゃんペンギンパッケージは2、3個までとか。その方がユーザーも食いしん坊ペンギンを次に買うとかよりも手が出しやすいと思います。
また、ペンギンは種類によってヒナの見た目も変わってきます。赤ちゃんペンギンパッケージの赤ちゃんペンギンはコウテイペンギンの赤ちゃんですが、キングペンギンのヒナは大人くらい大きいキウイフルーツみたいなんですし、アデリーのヒナは茶色くてふわふわでむっくりしています。全部とは言えませんが、ヒナも数種類のバリエーションを持したら面白いと思います。大人のペンギンはゲームをしていたら全部手に入れられる、赤ちゃんは課金要素、とかでも充分もっと楽しいゲームになります。赤ちゃんペンギンパッケージB、Cとか作ってみたらどうでしょうか?
・ペンギンのドキュメンタリーとか見てみると歩いてるペンギン以外にもお腹で滑りながら羽と足で移動しているペンギンもいます。そういうペンギンもいても良いと思います。(体勢的には危険な海岸)
ここまで読んでくださり、ありがとうございます。このゲームが好きすぎるあまりついつい長文になってしまいました。
あくまで一個人の意見ですので、私は運営さんのペースで楽しんでいきます。それがペンギンの島の趣旨ですよね?笑
これからも末長い発展と運営さんの頑張りに期待してペンギンの島を見守っていきます。
楽しいゲームをありがとうございます。
まず難し過ぎると言っている人へ
レベル上げは基本魂レベル上げてレベルの高いキャラを合体させればすぐ上がる。
うまく転職しないと太刀打ちできないので上限60の学者や奇術師に頼りすぎないことと激レアジョブはセイリュウあたりからスタメン落ちさせることが大事。
無課金でもコツを掴めば一カ月で魔王を倒せる。
ただ転職を要する朱雀辺り、魔王辺りはかなりペースが悪くなるのでとにかくヒトガタを作って魂レベル上げて高レベルのキャラを作れるようにすべき。暗黒界まで行ったらかなりテンポは良くなるからそれまでも辛抱。
小ネタ
広告を見て作り直す時にタスクキルすると玉消費なしで魂経験値だけ貰える。
広告がうざいときはオフラインプレイか一旦ホームに戻ってもう一度アプリを開くと続きからでしかも広告は消えている。
このゲームはかなり面白いので遊んでみてください。あと都合の悪いレビューをサクラとか言うのはやめた方がいいですよ。
追記
敵キャラの名前でヒトガタを作ると敵の能力を持っているモンスターが出てきます。これで敵も仲間に出来ます。
色んなジャンルの曲があるので1つの端末でやるのなら誰でも楽しめると思います!
ただ残念な点としてオンラインマッチがイントロ早押しクイズとして、ものすごくアンフェアです。自分の通信速度が相手より早い場合、先に自分が何秒で押したか相手側に表示される仕様になっています。つまり相手は表示されているよりも早く押して回答すれば良いので、曲さえ分かれば当然のように後出しジャンケンができます。
全く同じタイミングで出題することが技術的に、サーバー的に難しいのは分かります。しかし、このままの仕様でオンラインマッチを売りにするのは無理だと思います。改善されるまではソロでやるのがオススメです。逆に改善された場合はぜひプレイしたいです。時々広告をポチリながら待ってます。
いつも楽しく遊ばせてもらっています。
キャラクターの安定した可愛さが随所に散りばめられておりすみっコファンにとっては大満足、、とまでは行かず。というのも難易度が鬼畜そのものです。
頭を使えばクリアできると言うものでもなく、明らかに数十回の試行回数を要する激ムズ難易度の運ゲーが立ちはたがります。
また、攻略のためにすみっコ達を強化していかなければならないのですが、強化のために必要な①ミニっこレスキュー ②ガチャ がどちらも微妙。
①に関して、ステージをクリアしてミニっこを助けることで対象のすみっこのスキルを強化できるのですが、そのステージがコンティニュー前提の難易度にも関わらず、強化するまでスキルの詳細が分からないためレスキューした後にこれ弱くない?となることも度々。ネットで調べても古い情報しかなくて最近(と言っても2年ほど前)のすみっコ達のスキルはいまいちわかりません。
②に関して、ガチャですみっコの衣装を当てることでそのすみっコのスキルチャージ速度等を強化できるのですが、ガチャ単価が高い上に目的の衣装が全く当たらないどころか(確率0.3%とか)、初心者にはそもそも何のすみっコの衣装を狙えばいいかも分からないと言った状況。
以上のように、可愛さに騙されて軽い気持ちでプレイすると痛い目に合うやり込み派のゲーマー向けのゲームとなっています。しかし、イベント(イベント自体の難易度も異常)でコンティニュー用のダイヤや補助アイテムなどを定期的に回収し、毎週水曜日のすみっコデー(メインステージにおいてスキルが最初から使え、初クリア時にもらえるコインが2倍)を狙ってメインステージを進めていけば着実に前進できる仕様とはなっています。また、攻略にあたっては必ずフレンドを増やしましょう。フレンドとおにぎり(1プレイに1個必要)を無償で送り合えるので、掲示板等を利用してフレンドを増やせばおにぎりに関して困ることはなくなる上に、おにぎりを送るごとにもらえる花を使うことで、ステージ上に度々現れる穴(埋めるのに24000コイン必要、埋めないと次のステージに進めない)を突破できます。いいこと尽くしです。差し支えなければ24bep9が私のIDとなっていますので是非申請してください。招待(アイテムをもらえる)も歓迎です!
最後に、独断と偏見でおすすめのすみっこを載せておきますので良かったらミニっこレスキュー、ガチャの時の参考にしてください。
Sランク
・ゆごもり編ぺんぎん?
圧倒的スキルチャージ速度で大半のステージを攻略可能な上、高スコアも取りやすい最強キャラ。こいつがいなきゃこのゲームは始まらないと言っても過言ではない。
・お寿司編ねこ
スキルの効果があまりにも強力。高スコアは取りにくいが、圧倒的スキルパワーで数々のステージを突破できる。初心者は、序盤で取れるひやひやさんぽ編のねこ(こいつの下位互換)で代用しよう。
Aランク
・とかげ全種
ミニっコを助けなくても十分活躍可能。色ルーレット系のステージでは最適性。また、ミニっこレスキューの挑戦条件が不可能レベルだがもしミニっこを助けられればどれも最強レベルの戦力となり得るだろう。
・おうち編ねこ
縦ラインを全て消し去るねこ。隙間があると止まってしまうため活躍できるステージは少ないが、ハマりさえすれば数々の高難易度ステージを突破できる力を持っている。
・お寿司編とんかつ
ステージの節目で登場する、難易度の高いブラックタピオカ戦における最適性キャラ。この子がいるといないとではブラックタピオカ戦の難易度が全然違う。たまにゆごもりぺんぎん?の方が役立つこともあるが。
Bランク
・ゆごもり編、おうち編しろくま
単純で使いやすいスキル。ゆごもりぺんぎん?が強すぎてその影になることが多いが決して弱くはない。
・ゆごもり編ねこ
運ゲースキルなのでうまくいけば強いしうまくいかないと弱い。お寿司ねこを取るまでの代用として有効。
Cランク
・いつものすみっこ編、ひやひやさんぽ編の各種すみっこ
最序盤の2ステージにおけるすみっこ達。ミニっこレスキューの難易度が低い上、ガチャからアイテムも出やすいので手持ちが揃うまでは重宝する。とりあえずミニっこを助けておこう。
また、お寿司編以降のすみっこにもピンポイントで刺さるようなすみっこがちょいちょいいるが、喫茶編辺りまでならネットでスキル詳細を調べられるのでお寿司編を突破した後に各々で判断しましょう。ただお寿司編までのすみっこで99%のステージに対応できるから無理して助ける必要はなし!
長文失礼しました。参考になりますように。
とても楽しくプレイさせて頂いています!レビューを見ると、ユーザーからの要望に応じてアップデートもマメにされているようなので、無課金ユーザーではありますがこれからもゆるゆる続けていきたいなと思ってます。
以下、約1ヶ月無課金でプレイしてみた現段階(レベル38)での要望です。
・甘味処のアイテムの種類が多すぎる&作るのに時間がかかりすぎます…。他のお店は15分/30分/45分とアイテムごとに刻んだ時間設定になっているのに、甘味処だけ1時間オーバーのアイテムが早い段階から多数出てきて、注文にも必ず甘味処のアイテムが1品は入っているので他のお店に比べて製造回転率がいつになっても良くなりません。今回のアップデートでさらにあんみつまで追加されましたが、なぜお菓子屋さんは2アイテムのままなのか…?という疑問も。甘味処だけ大渋滞なので、もう少しアイテムバランスを検討頂きたいです。
・コインは作物やアイテムの製造回転率を上げれば簡単に貯まるのですが、ジュエルがなかなか貯まらない…これは無課金なのでどうしようもないかもしれませんが、できるならばコインをジュエルに交換できるようにして頂きたいです。
・スコップととんかちの定価が高すぎ、なかなか土地や倉庫の拡張ができません…セールに出た時すかさず購入していますが、もっとまとめ買いできるようにして頂きたいです。
☀︎参考にしていただけたら嬉しいです☀︎
🍬hallokitty world2 よいところ🍬
・どれだけやってもあきずに楽しめる(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎
・広告が少ない(視聴すると役に立つアップル🍎がもらえる)
・キャラがかわいい(サンリオ好きにはたまらない♡)
・イベントが定期的にある、報酬も豪華
・アバターの着せ替えが楽しい(ガチャでコーデを集めるのが楽しい、レアアイテムも当たりやすい🌟🌟🌟)
🍭hallokitty world2🍭 改善点
・電波が悪くなりやすい・バグが多い
というところです\(( °ω° ))/
楽しいゲームなのでおすすめです(*☻-☻*)
フレンドも募集中なので「友達欄」からユーザーID検索へ進んでくださいね! ↓↓ ID ↓↓
8589964724 よろしくお願いします🥺
朝起きてニャンニャンタイム。寝る前にニャンニャンタイム。(ゲームの中にそういうのがあるのです。)
「ニャン」ボタンって何...ガチャの動画何あれ......ほかの動物の友達も可愛い........じゃんけん、!チョキ出せないよね!!!
と色々可愛すぎてしんどい。毎回悶えてます。
猫の鳴き声も何種類か分かれてるし、猫のキャラクターもひとネコひとネコ違う。ネコチヤンはそれぞれおうちを持ってる。
ネコチヤンの行動や住んでるおうちのカスタムをしたり、レベルを上げて報酬がもらえたりとやり込み要素は結構多いと思う。プレミアムガチャ、イベガチャを引くためのマタタビも溜まるのが早い。無料で今のところ楽しませてもらってます🙇♀️
作った方ほんまありがとう(昇天)
最初は壊れた物を修理していく広告にダマされてダウンロード。パズルをしながらいつ始まるのかと思ってたら永遠にパズル。パズルは嫌いじゃないので今も続けているが、クリアしていくうちにどんどんクリア出来なくなってくる。クリアするのに何回までにクリア、と回数制限されてて、こんな複雑なパズルにこんな回数でクリア出来るか!っていうような難しさになってくる。イベントもあるが、クリア出来ないと上位にいけないのにクリアすら出来ない。結果いつも上位に入れず。またアイテムを使ってパズルをプレイ出来るのはいいが、勝手にアイテムの置き場が決まって、置いてほしくないとこにアイテムが置かれるのは解せない。せめて自分で置き場所を決めさせて欲しい。またアイテムを使うタイミングもゲームをプレイする前にしか使えないのでどのタイミングからでも使えるようにして欲しい。クリアしたら☆とコインを貰え、その☆を使ってストーリーをすすめるゲームだが、しょうもないことに☆を消費してしまう。またコインも貰えるが、貰えるコインが大体30コイン前後と少ない。コンティニューするのにコインを使うが、コンティニューに500コインも必要。課金目的がバレバレ。もう少し貰えるコインを増やして欲しい。またイベントの時はイベント用のゲームにしてほしい。イベントが始まっても通常のゲームをクリアさせるのはいかがなものか。