3,661 ~ 3,680件を表示 / 全4,602件
配信してまもない頃はすみっコ達可愛さに甘めの評価で星4つけましたが、間違っていました…
・イベント納品をサクサクやらせてください。
納品の度にすみっコ達が前に進むアクションいらないです。
可愛いのは最初だけで、膨大な量をこなしていくのでだんだん邪魔になっていきます。
2000くらいからは、納品する度にイベント画面を開き直して納品していました。
今後の納品イベントでは仕様を改善してください。
・クエストの完了と、クエスト待ちを短縮するボタンの色を変えてください。
リアルマネーが絡む部分です。
クッションがあってもいいと思います。
視認性が悪すぎますので本当にお願いします。
・おみやげを返すボタンをつけてください。
いちいちくれた人の名前を覚えてフレンド欄から探して返して…という動作が非常に手間な上、名前がデフォルトのままの方は区別がつきません。
履歴からお返しすることが出来るようにしてください。
・すみっコ達の性格によって少しアクションを変えてください。
リラックマ農園ではキイロイトリばかりが忙しなく水やりする等、ありましたよね。
なんで性格や仲良しによるアクションの変化が見られないのでしょう。
ここを一番の楽しみにしていた分、みにっこが増えても特に変化がないことがとても残念でなりません。
・トンカチとスコップは別枠で保管させてください。
拡張する度に必要量が増えていくのに生産物と同じ枠を占有させるのは勘弁してください。
既に20を超えているので辛すぎます。
星2なのはガチャがボックスタイプで、衣装を揃えるのがとても安価だからです。
非常に良心的な部分だと思います。
<プレイモード>
途中で中断もできるから、
スキ間の時間で楽しめる♪
時間に余裕があれば、
報酬や不定期イベントで
フリータイムとなることも。
(累積で最長5時間台も)
レベルが上がると
当然ムズかしくなるケド、
攻略できた時の達成感!!
何度もトライしてダメで、
絶対ムリ!?と思っても、
クリアするときは、
意外とあっさり?!
(救済イベントもあり)
アイテムやコインに頼らず、
クリア条件をめざしましょう。
※クリア済みのレベルには
戻れない(?)
<ストーリーモード>
ストーリーのセリフは、
日本人には馴染まない
欧米チックなフレーズが多い。
荒れた敷地や建物を
選択肢の中から自分好みの
仕様にしていく。
※選択肢3パターン〜
<チーム(チャット)>
LIFEやアイテムを贈り合える。
プレイ密度(毎日など)や
LIFEなど授受件数が高く、
レベルの高いフレンドの人数が
多いチームに加入できると、
恩恵を受けやすい(?)
☆中毒性が高いかも…
どハマりに注意!?
台に掛けることができたり、BGMに洗脳されたりするね。思っていた以上におもしろいじゃないか。ふふふ
特に、バトルの方とは違って重量感があっておもしろいよ。時間制限も無いしね。のんびりできていいと思うよ。
最初、「どうぶつタワー」と聞いて、イラストかと思いきや実写ということがツボだよ。アハハハハ!
つまらないだろう、と思っていたけれど、入れて実際にやってみるとやはり違うものだね。思考は逆転したよ。
ここで1つ言わせてもらうよ。
少しだけ変えて欲しいというか、改善点がある。
僕はバトルの練習の為にこちらのアプリを入れたのだけれど、バトルの方と同じように設定機能を入れて欲しいんだ。(でも☆5だよ。アハハ!)
僕の言いたいことは以上だよ。とってもおもしろいから、これからもお世話になるよ!アハハハハハ!!
すみっこ達がかわいくてとても癒されます。
他の方たちがおっしゃっているようにもう少し需要と供給のバランスか、注文に応えた時と、列車の報酬が多くなればどんどん捗るのでずっと遊んでいられたり、放置からの復帰でまたどんどん遊べるようになると思いました。
あとは切実なお願いなのですが、倉庫の当たり判定をもう少し大きくしていただきたいです。パッと押そうとすると、その下のフィールドの開拓表示がでてきてもたついてしまいます。
円形のボタン型にしてダンボールのマークがあって、その周りをぐるっと円形のゲージがあるみたいなのですかね。正直、ゲージなしの数字のみでもいいと思いました。
2020/11/09追記
注文の報酬バランス調整ありがとうございます。
毎日細々と遊んでレベルや倉庫も広がってきました。
そこで気づいた点なのですが、
トンカチは倉庫を広げるたびに一つ増えていく仕様については特に意見はありませんが、すぐに使わずに貯めておかなければならないトンカチがとても嵩張ってしまうと感じました。
現在上限が135個の、次トンカチ必要数が8個となると、次第にすごい量のトンカチを貯めておかないといけなくなるのかなと思います。
イベント期間により、注文以外にもより多くのポイントを集める為にすみっこ達のお願いを順番に聞いていこうとすると、どうしても保管しておきたいもちものの量は増えてしまいます。
ある程度なら他の持ち物を売ることもできますが、やはりトンカチが嵩張っているなと感じてしまいます。
トンカチやスコップの別枠保管をご検討いただけたら幸いです。
すみっコたちや、雰囲気はとても可愛いです。
でもそれ以外は改善の余地しかないです。
イス以外にすみっコたちが、リアクションをとってくれるデコがない。
レベル上げがどんどん経験値が必要になっていくのはわかるが、倉庫の拡張、土地の拡張、なにもかもで要求されるハードルがどんどん上がる。
作物と道具も同じ倉庫でカウントされるため、拡張するために道具を蓄積していかなきゃいけないのは、ひどい矛盾を感じます。
列車や注文、クエスト、ログインボーナス、
まさかのお祝いイベントまで報酬が
難易度やかかる時間に対してショボすぎる。
一時的に稼げても、息は長くないゲームだと感じました。
レベルがあがるほど楽しみが増えるどころかしんどくなるだけ。
バランス調整入ってこれは無いと思います。
結構色んな服があったり、髪の毛が表と裏で分けて選べるのが良いです!!!( * ॑˘ ॑* ) 今は好きなキャラクターとかを作ったりしてるんですけど…⸝⸝ᵕ ᵕ⸝⸝面白いです!!!!
自分は、絵を描いたりしてるので、オリキャラなどを作る時などにも役立っております!!!!
-----------キリトリセン----------------- でも、髪の毛のバリエーションをもっと増やして欲しいなあとは感じます!💦グラデーションとかあったら良いなあと⸝⸝ᵕ ᵕ⸝⸝あともう1個なんですけど、(すごいわがままです💦)自分で服とか、髪の毛とかを、作れたら良いなあと思います💦(スミマセン)
運営様へ
面白いゲームを作って下さりありがとうございます🙌アップデート楽しみにしてます🙌🥺
これからも頑張って下さい!!!⸝⸝ᵕ ᵕ⸝⸝
他のファームゲームいろいろやってきてリリース前に可愛いなとおもいやり始めましたがアンストしました。
個人的に嫌だったところ
・ジェム?をもらえる量が少ないのに使用する際に是非のボタンがない。なんなら完了とジェムを使うボタンの色形が同じ。これからやっていくにしても誤って押すことが多そうだし実際あった。
・他のファームゲームにあるクエストとは仕様が違い、リスト化しているものをこなすのではなく「一つ達成したら時間が空いて新しいクエストがでてくる」タイプだったこと。
例えば、デイリーショップで一回しか買えないものを朝買ったとすると、時間差出てきた「デイリーショップで買い物する」というミッションができない。ジェムまで使って買ってるのに。しかもそういう小さなミッションなのでジェムはなかなかもらえない。もらえて3個。
・最初に生産枠増やしたのでコインを大量に使い、注文をこなしてコツコツ稼ごうと思った矢先に始まる「すみっコたちのお願いを叶えるイベント」
経験値のみでコインはもらえません。でも宝箱開けられるからやらないと…ってなりました。最初なんだからそこにコイン足してくれてもいいんじゃないかってなりました。
・道やふぁーむの飾りがいちいち細かい。グラフィックが小さいとかではなく、例えば道を引くなら「曲がった道(下」「曲がった道(上」「真っ直ぐな道」で回転はできません。真っ直ぐな道も微妙にズレるしやりづらかったです。
レシピを集めていろんな家具を解放するシステムなので欲しいものは一発で手に入りません。何個も集めて解放されます。
出始めだし運営さんもアプデを何回もしているので徐々によくなるとは思いますが私には上記の理由で続かないなと思ってアンストしました。
あとはすみっコだしのんびりなんだろうなとは思っていましたが動作がいちいち長すぎてせっかちな方には向かないと思います。
過去に似たような作品を出していることとキャラが好きなのでとりあえず26レベルまでやってたけど、ちょっと不満も多くなってきたので書かせていただきます。
ネタバレ含むので見たくない方は見ないことをオススメします。
まずキャラは可愛いのと他のゲーム同様自由に動き回るというのは良かったです。
基本干渉はできないですが、着せ替えはできるので自分好みの格好にすることはできます。
まだ二つしかでてないですが、今後も色々なシリーズが追加されると思われるのでそこは楽しみにしたいと考えていました。
また、序盤は色々やれることが多く、作業量も多いですが、すごくゲームを遊んでいるという気分になるになれました。
ただレベルが上がるに従い、どのソシャゲもそうですが、色々時間がかかるようになります。
特にこのゲームに関しては作物と加工物に大きく必要時間が異なります。
そしてクエスト、注文、列車、おねだりなどの他のゲームでいうところのミッションがあるのですが、加工品を要求されると途端に進まなくなります。
クエストや注文はペナルティはありますが、キャンセルはできます。列車も広告動画見たり、他人に一つは依頼することでミッションクリアはできます。
ただ今回初のイベントではありますが、おねだりはそれらができません。
加工品を早く仕上げるには課金のみで、施設を増やしたりグレードアップしたりは現時点でするつもりはないとのことでした。
また、一度加工依頼するとキャンセルや割り込みもできず、途方に暮れることがなん度もありました。
今のシステムのままであるならばガンガン課金しても良いからやりたいという方と、一日数回開いてキャラに和みたいという方にはオススメします。
無課金で時間使って課金と同じくらい頑張るという方にはオススメしません。
私はその類の人種だったので疲れてしまいました…
ここからはガチ目にやるのを控えてのんびりやろうと思います。
長文駄文失礼いたしました。
最後まで読んでくださった方には感謝を
すみっこファンです。農園ゲームもいくつかやったことがあります。
すみっコたちが愛らしくグラフィックも世界観を損ねないもので大変癒されるのですが、他の農園ゲーと比べて気になる・改善していただきたい点がいくつか。
・アクションを増やしてほしい
せっかくかわいいすみっコたちなのに、つまみ上げアクション、つっつきアクションがなくアクション付きデコも少ないです。通常時に座ったり居眠りしたりというような動きのバリエーションもないのが大変残念。これじゃすみっコたちは単なる農園作業員…。ゲーム性はある程度目を瞑るとしてもキャラゲーにおいてこの辺りは致命的。キャラゲーとして凝ったものではパン屋や工房にも1つ1つ別のアクションがついているゲームも見たことがあります。もっと生き生きしたすみっコたちが見れたらと思います。
・テンポが悪い
まず一次加工品である牛乳が15分待ちは長すぎます。リアリティなのかな…そんなリアリティはいらない。クリームや抹茶オレにも使うのに15分で数個って。他にも時間設定や価格設定(クラフトや増築にかかるお金が収益に見合ってないところなど)に見直してほしいところが多々。基本的に生産に対して報酬が見合ってないです。低賃金で働かされるすみっコたちに申し訳なくなってくる…(笑)
飽きそうだから課金はやめとこう…となってしまうので極端な不便は課金誘導になるどころか課金を控えさせます。この辺り整備してくれたら安心して衣装ガチャに課金できるのに〜。ゲームバランスの調整は急務かと。
・フレンド機能の意義の薄さ
フレンド同士でいらない食品を売り買いできるバザーとか、食品ヘルプ機能(助けた人にはお金が入る)とかあるといいんですけどねー…
農園ゲームをほかにやったことがあるゆえに比較して気になった点がいくつかありました。もう飽きてきている…というか辟易してきてるのでこのままアプデがないとアンインストールするしかない。すみっコ×農園ゲーというパッケージは魅力的なのでなんとか改良していただき続けていけたらと思います。改善次第で星上げます。
課金をしています!
ゲームセンターで遊戯するよりもLIFTるポイントは高く感じますが、たこ焼きの指定された穴にピンポン玉が入るか入らないかに一喜一憂しながらも楽しんでいます^ ^
このアプリの魅力は、「LIFTるポイントが、景品として導入されている」ということです。つまり、ポイントを増やせるため、遊戯の回数が増え様々な景品獲得への糸口になります^ ^
イベント時には、課金でも景品でもLIFTるポイントが増量されます。課金して遊ばれる方は、イベントをチェックすることをお勧めします^ ^
獲得した景品は、発送手続きまでに2週間ほどかかることもあるようです。発送連絡が来るまで、本当に届くのか不安な気持ちになりましたが、きちんと梱包されて届きました。
評価は、性格にもよりますが、中毒性を帯びやすく、止めどなく課金してしまうため★4とさせていただきました。
長文駄文になってしまいましたが、これからたのしみたいという方の参考になればと思います。
すみっコぐらしファンで、農園等の自分のペースでできるゲームが好きなのでスマホに入れてみました。
すみっコたちがかわいいのはもちろん、様々な装飾アイテムもかわいくて癒されます。
可愛らしい湖など、見た目はとても気を使って開発されたんだと思います。
ただ、遊んでいて気になる点がいくつもあります。
①電池の減りが早い。
他にも音ゲーやソーシャルゲーム、パズルゲームや育成ゲーム等色々と遊んでいるのですが、他のゲームに比べて電池を使います。
農園ゲームはこれしか遊んでないので、農園ゲーム自体が電池消費量が多い可能性も否定はできませんが・・・。電池が激しく弱っている私のスマホでは、出先で遊ぶのはためらってしまいます。
②「時間を短縮するためにジュエルを使う」というような場面で、ジュエルの消費確認が出ないため、誤って時間を短縮してしまうことがある。
特にクエスト画面であります。急いでいる時に「受け取り」を押そうとすると、受け取りボタンとジュエルボタンの色が同じのため、誤操作をしやすいです。
ジュエルは時間短縮よりも、農園の装飾のために使用したいため、ほんのわずかな量ではありますが、損をした気持ちにさせられてしまいます。
③みにっコの加入条件
みにっコたちが農園で動いてくれる条件を優先的に満たそうとすると、初めの方は土地開拓がいびつになってしまい残念です。
④すみっコたちの会話?を見返せるようにして欲しい
農園に来た経緯や、土地ですみっコたちが本を見て気がついたことを見返せるようにして欲しいです。
「かわいい表情を見返したい」というファンとしての気持ちもありますし、「この機能はどうすればいいか」等を再度確認したいというプライヤーとしての気持ちもあります。
⑤ゲームバランスがイマイチ
他の方のレビューでもあるように、一部生産品の生産時間が長かったり、ソーシャル(お友達機能)のメリットがあまりなかったり分かりづらかったり、作業が短調でゲームとして楽しむには物足りないなどなど・・・
まだ始まって数日のゲームで、近々イベントも開催されるとのことで。伸び代しかないゲームだと思います。
これからもっと、すみっコ農園が癒されるのみでなく、純粋に楽しめるゲームになることを期待しています。
すみっコぐらしが好きでのんびりとプレイ出来るゲームが出ると聞いてすぐにダウンロードしました!
もうすごく可愛くて癒されております!
ゲーム内容もシンプルでやりやすいのですが…
何をやるにもコインががかかるのが
ちょっとしんどいっすね
その分ゲーム中で稼げるかと言われると微力で
道を設置するのにも1つ100コイン
レシピを買うのにもコインがかかり完成して
設置するのにもコインがかかり
土地を広げるのにもコインが大量にかかり
種を植えるのにもコインがかかり
と、とにかく常にコインがかかるような感じです
農作物や商品を作るのに時間がかかるので
コインを貯めるのにも相当な時間がかかります…
もう少しコインを増やしやすくなりませんか?
経験値は仕方ないとしても、注文ページでの内容で
1~2時間かけて用意しても多くても2桁コインとか…
100集めるのにも6時間以上かかる場合もあるので
もう少し全体的にテンポよくして欲しいです!
すみっコぐらしのパズルが少し残念で
今ではあまりプレイしなくなったのですが
このゲームでは大ヒットして欲しいです!
改善のほどよろしくお願いします。
最近始めたばかりの者です。
猫派なのでにゃんこがいっぱいいて着せ替えもできるというのは私得です。
ただ幾つか改善して頂きたい点がございますので提案させて頂きます。
・みなさん仰っているように進度に対しレベルがそぐわっておらず、やりづらさを感じます。まだ作成できない商品の注文が多く、中々お金を稼げません。そのために新しい機械を購入したり土地を広げたりと言った作業が進まず、負の連鎖につながります。なのでまだ作成できない商品の注文はなくしてはいかがでしょうか。
・斧、ツルハシが入手しづらいです。バナナやリンゴなどは三回程の収穫で枯れてしまうので、折角入手してもすぐに無くなってしまいます。デイリーミッションの報酬に組み込んでいただきたいです。
・個人的な意見ですが、お客様の中にイベントを持つキャラクターなどを入れてみてはどうでしょう。今のところお客様にあまり特徴がないように思います。例えばハロウィンであればゾンビにゃんこやジャック・オー・ニャンタンのようなイメージのものです。この例の場合代金は普通のコインではなく、おばけコインにしてみたりなど。色々な工夫ができ、より可愛いにゃんこを発見できて面白いのではないでしょうか。
以上です。いつも可愛いにゃんこを有難うございます。期待しております。
ゲーム自体は楽しんではいますが、操作性の悪さにイライラさせられる事が多いです。
重ねないとマージしない、などの設定がキャンプにしか適用されないの辛い…聖杯を使うマップのステージでも使えるようにしてほしいです。
マップのステージで、マージしたくないタイミングで勝手にマージされてしまうと、ものによってはクリアできなくなってしまうんですよね。
で、「ああ勝手にマージされてクリアできなくなってしまった…仕方ない、最初からやり直そう」という時に、うっかりステージリセットを選ばずにマップ・キャンプに戻るを選択してしまうと、中断中になってしまう。
これがまた辛い…中断中と言いつつ、再開時にはきっちり聖杯を要求してくるからです。
つまり、もうクリアできない状態から再開するために聖杯を使わなくてはいけなくなる。
気を付ければいいと言えばそうなんですが、そもそも選択肢が不親切だと思います。
キャンプに戻る/マップに戻るを選択した場合は、中断かリセットを選べるようにしてほしいです。
もしくは中断したステージを再開する時、中断時点から続けるか最初からやり直すか選べるようにしてほしいです。
あと、イベントが正直楽しくない。
マップのステージはどうマージするべきか考えながらパズルとして楽しむことができます。
でもイベントは、少ないドラゴンでひたすらライフオーブを採取し続けるだけ。
課金すればもっと楽にはなるのでしょうが、おそらくやる事自体は変わらないんですよね…。
同じことをひたすらやるのが好き、不便でも気にしない、という人には良さそうですが、そうでない人にはお勧めできない感じ。