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確かにストーリーはベタな物だしシンプルで悪く言えば薄いけど、感情移入の方法がかなり新しい。
自由に絵を作る楽しさを体験出来たり、自分で2人ならどう選ぶかを考えて取捨選択したりと、他の感覚的な表現も凄いけどこの正解のない体験に関するフォーカスの当て方は本当にすごいと思った。正解がないってことはリアルの体験と違いがほとんどないという事で。
この作品はマルチエンディングじゃないからこそ輝くんだろうと思う。現実は決してやり直せないものだし、
プレイヤーからすれば1回目は体験で、2回目はもう起こったこと(=回想)としてしか楽しめないという点も逆に「主人公の目線から見た人生」を感じられて良い
ゲームというよりかはどちらかと言えば筋道の決まったVR映画の2次元版みたいな感じ。
ゲームの本筋に対する自由度、やり込み、クリアする楽しさ、条件解放、シナリオ分岐、みたいなものを求める人には向かない。
逆に、技巧や絵の抜け感の上手さを見て惚れ惚れと出来る人(多分UIや絵、デザインなどをかじった事がある人であればあるほど分かると思う)は買う価値どころか買って釣りが来ると思う。デザインと発想のかなり高度な融合がこの値段で見られる!
この表現の仕方が学べるならお得すぎて実質無料では??(個人の意見)
作った人達天才なので長生きして良いものを作り続けて欲しいです。
作品をさらに良くしていこうとするその姿勢と努力が素晴らしいです!ただ、同時に48匹の育成が必要なのかは疑問です。育成を始めて1年半になりますが、私の池では一匹一匹をよく観察するために15匹から3匹に減らしました。魚は胸びれを上手に使って方向転換するようですので、左右の胸びれの動きの違いが表現できると、さらにリアルになると思います。
追加: 流木、いいですね。とてもリアルで自然です。水中のレイアウト追加も嬉しいですが、池に橋があったり、樹木の枝が張り出して風に揺れたりしても面白いかなぁ〜と思います。毎朝一番に鯉たちにエサをあげるのが日課になっています。リアルの魚はエサに対してとても貪欲で、体を捻ってでも食らいついていきます。でもアプリの中のうちの鯉たちはエサのそばをスルーすることが多いので、それが少し残念デス (*^_^*)