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前作とこの後の作品Skyから来ました。
まずは13周年おめでとうございます!!!
ゲームスタートに、前後2作品の会社アイコンがあり繋がりを感じてテンションぶち上がり⤴︎
課金ゲームとしては、Skyより前の作品ということもあり操作性が似てますが…
・アバターに画面を近づけられない
・画質が少し下がり昔のカセットゲームやRPGのようなイメージを思い出す
・飛びにくい、ジャンプボタンがないためひたすら進むのみ
などのこちらならではのゲーム性が味わえます。。。
値段はともかく、少しずつゲームをしていく身としては非常に楽しかったです!
機内モードでも楽しめるので、外出の移動中にギガを使いたくない人にもオススメです〜
デメリットが一つだけあり、セーブポイント?セーブされる区切りみたいなのがエリアにあります。それがもう少しこまめに設置して欲しいです…泣
少しずつ進めていく派なので、雪のエリアで何度も1からになってログインするたびに困っていました。ところどころ一気に進めちゃわないとやり直しでまた長い道のりというのがほんとうに辛かったです。
ゲームはそこそこ、いや個人的にはかなり難しい部分や広いエリアをよく探すという簡単ではクリアできない部分とやり込み要素があったので個人差あると思いますが迷ってる方いましたらぜひ!
少ししんみりした日常、少し不思議な日常、大切な日常を手紙を通して大事な事大切な事を知る。ショートストーリー全29。
今回も凄く素敵なゲーム、ストーリーでした。
主人公の親の存在について何か手紙でも残っているのかと期待しましたが…無かったので少し残念です。メインは猫ちゃんだったんですね。最後の手紙、興味深いです!!
分からないステージはヒント、回答、自動回答がありこれめちゃくちゃ良いなと思いました!
広告収入がメインの為仕方が無いとは思うのですが、次のステージに進む時、後日談、手紙の内容を見るのに広告視聴がいるのが少し…
せめて次のステージに進む為の広告は課金でどうにか出来るようにしていただきたいなと思いました。他は広告視聴しても見る価値あるので!!!!!!!
広告見て回数増やせたりアイテムが(1回ずつ)使えたりするのは良い。
しかし、全体的に改善点が多いと思う。
星3つにするには、かなりハードなステージが多い。連続でマッチしてスコアを沢山稼いでもスコアが全く足りなくて星1
とかになる。スコアの配点が高すぎるのでは?
それから、ギリギリでもクリア出来たのにギリギリゲームオーバーになる。広告見て回数増やして、少し動かしたらクリア判定になる。判定がしっかりしてないと思う。
あと、操作性が良くない。上下に動かしたのに左右に動いたりする。あと、クリア後からの次ステージプレイするまでにちょっと時間かかる。ボーナスタイムをスキップできるようにして欲しい。
あと、せっかくクリアしたのにフリーズしてどうすることも出来ず、アプリ再起動させたらクリア判定にならないこともある。
とにかく不具合が多い
Skyをやめて以来ずっと気になっていた本作。他の方のバグの指摘がネックで躊躇っていましたが私は最初から最後までスムーズでした!
水が満たされていくゴールドカラーのステージでベテランの赤ビトさんとマッチし、素敵なことにエンディングまでリードしてくださいました。
光のシンボルも全て案内してくれて無事に次の旅で白ビトデビューできました😭二度と出会うことはないかもしれませんが、素敵な旅をありがとう!
Skyとは違いほぼ鳴き声のみで意思疎通を図るため、そのシンプルさが響きました。練習したいとかで完全に1人でプレイしたい時はネットワークを切れば良いし、オフラインプレイも可能なのが魅力的。
最後のエリア、雪山で力尽きた後に広がるあの絶景…思わず涙が出てきました。
本当に800円で良いんですか??となるほど、あまりにも素晴らしい。
一周クリア後はチャプター選択ができるので何度でもあのエリアに飛んで行こうとワクワクしています!チャプターの入り口も流石の演出で感動しました。
本当に素晴らしいゲームをありがとうございます。何年も前の作品とのことですが、これは一生物の出会いです。
間違いなく傑作です。
ポイ活目的でインストール、ステージ400辺りで500や1000は無理と判断しリタイアしました。最大ライフは3、1つ回復するのに3時間もかかります。動画視聴で1日あたり3つまでライフ追加できます。ステージ失敗しなければライフは減りませんが、だんだん難易度というより理不尽度が上がり、アイテムを全て使っても運が良くないとクリアできなくなります。攻略としてはいかに爆弾+ロケット(もしくはロケット×2)の組み合わせを作って必要な場所で起爆できるかがポイントかと思いますが、結局運なので、相当毎日張り付いてライフ漏らさないようにしないとかなり厳しいと思います。タイトルに書きましたが、アプリそのものが全体的にモッサリしており、地味にストレスが多いです。ゲームそのものの説明も足りていないところが多い。もうやりたくない。
回復待ちが必要なのはスピン程度で、マージに関しての待ち時間は0。お陰で待つストレスを感じずに無料でひたすら楽しめるゲーム😄 ただ、誤動作?というか…移動させたいだけなのに意図せずマージしてしまったり、動物が邪魔でマージしてしまったりと、多々ある小さな“意図しないマージ”が地味にショック。まぁ無料で遊ばせてもらってるし…ねw イベントで出題される「サークルマージ」がいくら説明読んでもネット検索しても全く理解できない💦やり方が分からず、いつもここで手詰まり。 誰かやり方教えてwww
たかがゲームに課金は一切しない徹底した無課金勢だと、ダイヤの使い道もなく溜まる一方😅
特に使いたいタイミングもないんだよなぁ〜。皆んな何に使ってるんだろ?
プレイ歴3〜4ヶ月程度です。無課金ユーザー視点で長文になりますがやってみた感想を書きます。
良い点
・シンプル
→ある程度育成できれば放置可能
・玉手箱の広告で永楽通宝、経験石、運が良ければ通貨(いわゆるガチャ石)3個手に入る
→広告を見ることで育成に必要なゲーム内通貨、キャラ育成用の経験値素材が手に入る
ごく稀に石3個手に入る玉手箱が落ちてくる(焼け石に水)
・開催されるガチャは1回無料で引ける
→新規カードや過去に引いたことがあるものでも復刻が来た場合に1回無料で引くことができます。運が良ければお目当てが引ける。
・PU武器は学園長室で入手可能になった
→最近学園長室の改善があり、PUキャラの武器は宝珠5万で入手出来るようになりました。PU武器だけでも確保したい場合の救済措置。
・イベントは誰でも参加出来る
・無限ドクタケ城のガチャ(以下ムゲンのツボガチャ)で回すのに必要なムゲンの札をストック出来る
→回すのに札10個必要ですがイベントが終わっても消滅しません。推しのためにストック出来るのは良いなと思いました。
・原作や本編とは違ったストーリーが楽しめる
→ステージを進めるごとにメインストーリーが展開される。また、キャラのカードにストーリーがあるものがあり、条件のレベルまでカードレベルを上げると見ることができる。
・課金すれば色々楽
→広告削除、自動昇格、ステージパス(一括ではなく各ステージパス買わないといけない)、イベントの特別パック(ムゲンの札、虹の札)など種類が豊富です。お金に余裕がある人は使ってみてもいいと思います(高いけど)
気になった点(改善してほしい点)
・進めていくと石の回収が難しい
→ログインルーレット(広告を見れば2回回せる)、日替わりログインボーナス5日目と10日目、ステージパス通常報酬、日課課題、累計課題など
それ以外は課金、配布になりますが配布はそこまで頻度が高く無いのでちまちま貯めていくしか無いです。
・初見でステージパス通常報酬があることが分かりにくかった
→再修行をした際に再修行前までに到達した段までの報酬を受け取れますが、そのような説明がなく右側に出ているUIをタップして存在に気付いたぐらいです。受け取るのも白くなっている枠をタップ→時間差でメニューのプレゼントボックスを見てから受け取りとなるので分かりにくいです(再修行のUIを分かりやすくしたりプレゼントボックスを介さず直接付与の方が分かりやすいと思います)
・石回収が厳しいのに使う場面が多い
→ガチャ以外でも使います。キャラ、武器、能力開発で成功率を上げるために使用します。
・進むにつれて育成がキツすぎる
→キャラ、武器、能力開発はレベルが上がるにつれて成功率が下がっていきます。50%以下になると「使った素材は返ってこない」と警告文が出ますが、80%でも普通に消えます。最初その注意書きが出なかった頃は素材が無駄になったとどれだけ嘆いたことか…。推しに力を入れたい人は推しにベットしましょう。なお成功率を上げるには失敗を繰り返して地道に確立上げるか石で強制的に上げるしか無いです。
・ガチャが渋い+石の必要数が多い
→ガチャを回すたびにガチャレベルがレベルアップする方式。キャラと武器が混ざってます。10/20/30/40回でPU確率アップ(4回は確率上がるけどそれ以外は通常の確率)、50回でPU確定(キャラor武器)。
一度だけ50まで到達したことがありますが、その間に最高レアのすり抜けすら無し、ほぼ☆2キャラ、武器の重複で宝珠に変わっただけでした。…渋い。
・キャラのボイス
→主要キャラ(乱きりしん、土井先生など)のボイスがちょこっと入っているぐらいです。声優目当ての方向けでは無いです。
・学園長室
→キャラのカードや武器、その他育成素材を交換できる機能です。宝珠は累計課題やガチャで重複することで手に入ります。
現在溜まっている宝珠で2万3200近くですが、カード交換に必要な宝珠が3万〜5万のため、いまだに出来ていません。
改善されても必要数が高い(高すぎる)のでキツいです。
・イベントはランキング形式
→無限ドクタケ城はランキング形式です。やりこんでいる古参ユーザーと札束で殴る系重課金ユーザーの殴り合いです。無課金ユーザーや新規ユーザーは重課金ユーザー化するか相当な努力をしない限り1万位にすら入れません。諦めましょう。
個別で楽しめるイベントが育成イベントぐらいですかね…。
・特殊素材の交換が課金ありき
→以前劇場版配布キャラの期間限定交換がありましたが虹の札交換の要求数が800近くあり、明らかに課金誘導しているふうに思いました。日々の課題をこなしても100〜200しか貯まらず、絶対に必要な数集められないことが分かったので早々に諦めました。無課金ユーザーでもせめて欠かさず日課さえこなせば1個交換できるぐらいに限定交換のハードルを下げてほしいです。
・どのゲームよりも課金誘導が強い印象
→これは主観ですがだいぶ攻めているふうに思えます。石の入手方法が限られる、育成で詰まった場合は基本的に石で確率を上げる、ムゲンのツボガチャや限定交換に必要な札の入手があまりにも渋いなど目に留まる部分が多いです。
総評:「課金が物を言う」顕著に現れるゲーム