iOSのファミリーゲームアプリのレビュー

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Florence
★★★★★
iOS

涙が止まらない

開発ストーリーを読み、これはプロのデザイナーによる超一流の体験のデザインなんだなと納得。検証を重ね、計算しつくされたコンテンツに、いつかの自分の体験を思い出しながら、ただただ純粋に心揺さぶられてほしい。

お届け!カツラ便! ~校長先生を笑顔にしよう~
★★★★★
iOS

面白い

きー坊さんのチャンネルから来たものです。正直に言うと思ったよりも難しく、明らかに被り切れてないクリア方法もあり、そうとう面白いです。そして、一つ報告させていただくとステージ76にて、動かさなくてもタヒ亡判定(というのかな)になっています。そして、ダメージを食らった時、確率で広告が流れる仕様みたいですが、投げなくても広告が流れ、流れている間もうるさいという異常状態状態です(?)この点は修正してほしいです

異世界スローライフ

のんびり開拓とか、農業とか、素材集めて開発とか大好きで、同社アプリの広告で見てすぐ入れました!
ただ、初めてすぐから結構戸惑っている点がありまして。
まず、他の方も書いてる通り、操作とか中身が他社のミニミニ農園ベースにして作ったと言われても過言ではないくらい酷似していたり、ロゴが某ゲームとそっくりだったりで、許可とか色々大丈夫なのかと、心配です。
また、ストーリーの入りで社畜が電車に轢かれ異世界転生、なのに何故か手違い勇者召喚される設定がn番煎じすぎて、別にそのごちゃっとした設定要らなかったよな…と思い、☆3にしました。
もう少しやってみますが…少し前に流行ってたもの盛り込んでみたかったのかな…?

異世界スローライフ

のんびり開拓とか、農業とか、素材集めて開発とか大好きで、同社アプリの広告で見てすぐ入れました!
ただ、初めてすぐから結構戸惑っている点がありまして。
まず、他の方も書いてる通り、操作とか中身が他社のミニミニ農園ベースにして作ったと言われても過言ではないくらい酷似していたり、ロゴが某ゲームとそっくりだったりで、許可とか色々大丈夫なのかと、心配です。
また、ストーリーの入りで社畜が電車に轢かれ異世界転生、なのに何故か手違い勇者召喚される設定がn番煎じすぎて、別にそのごちゃっとした設定要らなかったよな…と思い、☆3にしました。
もう少しやってみますが…少し前に流行ってたもの盛り込んでみたかったのかな…?

★★★★★
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異世界スローライフ
★★★★★
iOS

バグ?

今までのゲームも楽しませていただきました
最初驚いたのはHPが自動で戻らないこと…
タップですぐ戻るのは良いと思いますが…どっちがいいかなぁ?と思ってます

細かいところが気になります
ヒエラルキー図にズレがあるのですが、実際の順位と図で示されている場所が違いました
あと、生産物?数時間ほっといても1つしかできてません
3分で1つできるはずなのに…ゲームをやってる、開いてる時間しかカウントされないのですか?
それとネコ図鑑、雇うと全て「はじまり草原」になります
あといくつかあった気がしますが…忘れました

ケーキソート - カラーソートとマージパズルゲーム
★★★★★
iOS

面白いけどだらしない

ダラーっと時間潰しにちょうどいいゲームです。
課金も一つ一つがすごくリーズナブルなので、月500円ほど払えば色々スムーズに捗ります。

イラストのタッチも可愛くて好き。

だけど、シーズンイベントの反映があまりにもだらしない。
バレンタインやハロウィン、クリスマス等、シーズン毎に限定ステージが出る仕様なのですが、「次のイベントまでXX日!」と自分たちでリミットを設けているにも関わらず、期日を過ぎても更新されず、リミットの日付がさりげなく書き換えられています。

2024年12月25日現在、クリスマス仕様のゲーム画面になっていますが、クリスマスイベント・ステージは「近日公開」になっています。
現実世界のイベント日に、ゲームのイベントが間に合ってないのはひどいですね。

毎日のクエストに「シーズンステージをクリアする」というのがあるのですが、それをクリアできないのは、正直課金している身からすると詐欺に遭ってる気分。

このペースでしか更新をしなくなったゲームは、数ヶ月のうちに大体サ終します。
今から課金はしない方がいいと思います。

なつものがたり

この作者の作品の、鍵屋やかくりよと同じ感じでショートショート。
チョットした出来事を謎解きしながら解決…を50シーン有。
鍵屋やかくりよは同じ場所で違う客を相手に…でしたが、この作品は、夏休みに田舎に引っ越した男の子が、その地域の人々と色んな場所で触れ合いながら1つ1つ謎解きしながら解決して、ひと夏を過ごしていくって物で、最大の違いは偶にある追加の話。○年後…○年前…と、そのステージに関係した人の事が広告視聴後に見れる。
後は、1ステージ1つの解決と、広告視聴後にその後の話が見れる…といった事は同じ。
1話完結だから、休み休み出来るけど、前に出た人が登場した時に"誰だっけ❓"となっちゃうけど、ちゃんと相関図まで用意されてるし、セレクトでいつでもバック出来るので面白い。
ただ…
・ラストがインパクトなかった。コレで終わり〜👏的な感じでもなく、50ステージ終わったから終わり…って感じだったのが、長い事掛けてやったのに残念だった。
・ヒントになる物が、もう少し拡大出来れば…といったところもあり見辛かった。

ともあれ、人それぞれ色んな人生があって、何らかの繋がりがあったりするんだなぁ…素敵だな〜と思える作品でした。
特に駅員さんの話や、ひまわりマン関係の話が良かった。
全て見ないと勿体無い作品なので、広告視聴お勧めします。

反射神経検定

普段のんべんと暮らしているので、どれだけ劣っているかがよく解る。逆に、集中してる時に自分が、彼と同じ状態になってるのもよく解って、集中するとこんな風にやっぱなるんだ、と笑って仕舞った(じゅじゅの彼です(笑)
唯ね広告が煩わし過ぎてどうしようもないので、WiFi切ってやってます。開発者殿、此じゃ元も子もないでしょ、もう少し頻度を下げて下さんせ、ひまつぶ系も結構頻度高いんですが其でも此のアプリよりは悪質じゃない

★★★★★
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急募!まおう
★★★★★
iOS

面白い

面白くてかなりやりこんでいます。
以下、改善要望。
・スタミナ回復速度の改善。
・解体時に、今まで使った全ての強化素材とお金を返却してほしい。(今は一個手前の進化に使った強化素材しか返却されない)
・もしくは、図鑑に、レベル100の時のステータスも載せて欲しい。 理由: 各キャラの各ステータスの伸びが違いすぎるかつ予測不能のため、例えばATK特化させようと考えていたキャラのATKが後半全然伸びず、性格厳選までしてレベル100まで育てたキャラが育成ミスした弱キャラに成り果てて、また最初からやり直しになるので。。レベル1のステータスを図鑑に載せられても何も参考にならないレベルで最後に高くなるステータスが違います。

異世界スローライフ
★★★★
iOS

広告内容が怖い

ゲーム内容はとても楽しく、スローライフしつつ癒されています。

ただ、東京なんちゃら〜みたいなホラー?サスペンス?の同じCMしか流れないのが本当に嫌です。
初見が寝る前に布団で遊んでる時だったので流血表現や残虐な表現はとても怖かったです。
子供と遊んでる時も広告は見せたくないので画面を伏せたりと、テンポが悪くなります。
課金でも構わないので広告削除をつけて欲しいです。

異世界スローライフ
★★★★
iOS

ただのかいそう全然釣れない…

「ただのかいそう」が恐らく図鑑の釣り堀モンスターの中で2番目に弱い敵(?)なはずなのに、全然釣れません。依頼達成にも「ただのかいそう」が必要ですし、図鑑のコンプにも必要なのに釣れないのは困ります💦逆に、強い敵(レアな敵)は餌を使えば簡単に釣れます。「異世界のしょぼい餌」など、しょぼい敵も釣れるような餌があれば釣りやすいと思うのですがどうでしょうか?
未だにその「ただのかいそう」だけ釣れなくて図鑑がコンプせず困っております。せめてまだ釣っていない魚でも釣りやすい場所を図鑑に書いていただくなどして頂けると幸いです。それ以外はとても良いゲームなので楽しんでやっています🍀検討お願いします。

異世界スローライフ

正直、特に目新しさはなかったです。

バトルシステムは直線バーを目押しで止める釣りライフ+と同じです。
ランキングシステム?は異世界食堂と一緒で、☆10を獲得しよう!という感じです。
他社さんのゲームで『ミニミニ農園』という、ミッションクリアまでべらぼうに時間のかかる(だがそれがいい)ゲームがあるのですが、採取や畑のシステムがそっくりです。
遠距離移動(ワープ)を井戸で行うのも『ミニミニ農園』と同じです。
異世界で神の使いがお供にいるんだから、神の使いが魔法使って移動するとかにすればいいのに……。
また、ちょっと変わった物がある所が隠し通路になっているのも同じですね。
あ、商品開発は特有のシステムかな?

依頼リスト達成の報酬受け取りのテンポが悪いです。
1件ずつ受け取るのはともかく、いちいちお供のダンスが挟まってスキップ出来ず。
いや可愛いですよ?
可愛いけど、ダンス見せたいならせめて一括受け取りが出来るようにしてほしです。
コンセプトが『のんびり』とはいえ、テンポ感や他のソシャゲに当たり前にあるシステムは導入した方がいいかと思います。

まだ序盤も序盤ですが、どこを見ても「これはこのゲームのシステムだな」が付きまとうので、オリジナルな点が出て来て、それがこのゲームのウリ・強みになってくれるといいなと思います。

★★★★
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異世界スローライフ

すぐスタミナが尽きますが、タップ連打でスタミナ回復できるシステムはとてもいいと思いました。
ゆるい雰囲気でプレイしていて楽しいです。
ですが広告に不満があります。
常時表示のバナー広告や強化時の広告等プレイの邪魔にならない広告だけだったらいいのですが、少し進めたら1日終わりに強制広告が流れる様になります。
アプリ再起動でスキップできますが面倒です。
1日終わりの強制広告さえなければ…といった感じです。

異世界スローライフ
★★★★
iOS

楽しいけど…

やる事忙しくてスローライフではない(笑)
広告の効果はそれなりにつかいやすい!
運営に要望したい事↓
①時間経過で収穫するシステムなので、時計を表示してほしい。
②課金として『スタミナ1回復/1s』などの回復手段を用意して欲しい。

異世界スローライフ
★★★★★
iOS

うーん

採取(形やキャラの動きなど)が他社の某農園ゲームと全く同じでびっくりしました。大丈夫なんでしょうか…。
また、1日の始まりや強化など、いちいち演出を挟むので非常に面倒くさいです。のんびりやれと言われればそれまでですが。

急募!まおう
★★★★★
iOS

スタミナ制にかなりの不満

初めてレビューします。ゲーム性等は非常に面白く楽しませてもらっています。しかし、スタミナというシステムこれがかなり不満というか不快な程だと感じています。スタミナが少なくても回復が早いとかならまだしも、1つのステージをプレイするだけで、スタミナが5個も減り、更にスタミナが1回復するのに15分もかかるのでスタミナが無くなってしまったら、次にプレイ出来るまで1時間以上待たないといけないというのが凄く不愉快な点だ。まだスタミナ回復の手段が豊富にあるならまだしも1日3回の動画視聴による5個回復と1日2回のダイヤによる回復ではほとんどゲームを楽しむことが出来ない。スタミナ回復アイテムはほとんど手に入らず、そもそも全てのステージでスタミナが5つ減るので、ステージごとに消費スタミナに差がない点から、なんで5つ減るの必要があるのか、結局スタミナのMAXが30なので、6回しか遊べないのであればスタミナのMAXが6でいいとも感じました。スタミナの面が改善されればかなり楽しく遊べるし、逆にこのままいくのであれば、ゲームで遊んで欲しくないのかな?とか邪推してしまう人も出てくるのでは無いかと思った。長文失礼しました。

★★★★★
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異世界スローライフ

正直、特に目新しさはなかったです。
バトルシステムは直線バーを目押しで止める釣りライフ+と同じです。
ランキングシステム?は異世界食堂と一緒で、☆10を獲得しよう!という感じです。
他社さんのゲームで『ミニミニ農園』という、ミッションクリアまでべらぼうに時間のかかる(だがそれがいい)ゲームがあるのですが、採取や畑のシステムがそっくりです。
遠距離移動(ワープ)を井戸で行うのも『ミニミニ農園』と同じです。
異世界で神の使いがお供にいるんだから、神の使いが魔法使って移動するとかにすればいいのに……。
あ、商品開発は特有のシステムかな?

まだ序盤も序盤ですが、どこを見ても「これはこのゲームのシステムだな」が付きまとうので、オリジナルな点が出て来て、それがこのゲームのウリ・強みになってくれるといいなと思います。

異世界スローライフ
★★★★
iOS

ロゴだけ何とかなりませんか

概ね期待通り。
前作(?)の『異世界グルメ』に探索要素が追加された感じで、スローライフと言うには相応しいかと。
ただ...タイトルロゴがどう見ても例のゲームと酷似しており、これだとパクリゲーに見えてしまう。
何とかなりませんかコレ...あっち苦手で引退した身としては、なんかモヤッとします。

ママから0点テストを隠す! -簡単人気 脱出ゲーム
★★★★
iOS

昭和の教育ママ系?

やる事が無茶苦茶なんですが、次に行く時の後日談なのか、エンド後の話がちょっとほっこりします。脱出物系にしては簡単だったり難しいかったり、分からなければヒントもあって、難易度はバランスがいいかも知れません。後ジャイ◯ンがモデルでママさんはのびちゃんのママ?なのかしら。イタズラ程度で済むか、無茶苦茶なのか、とは言え何となく家族全員がほんわかほっこりしてる様な…クスッとほんわかに笑えるゲームです。

Cake Await
★★★★★
iOS

人をイスに座らせる系の亜種

バスとかの座席を動かして座席と同じ色の人を座らせる系のゲームの亜種で、一つのお皿に3ピースのケーキを乗せるゲーム。ケーキを3つ置くとお皿が消える。
ケーキは一度に2ピース運んでくる人もいるので、その場合一つのお皿に2ピース以上の空きが無いとケーキを置けない。
お皿が2枚重なっているものは、上の皿から順番に消していく必要がある。 今までのゲームと似てるようで意外と違うので、ハマって楽しく遊ばせていただいてます。 
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ステージのギミックとして、一定以上コンボを続けることでダメージを与えてステージ上にあるアイテムをゲットするタイプのもあり、ただ全てのお皿をケーキで埋めるだけではクリアできないステージもある(これが慣れないと結構難しい笑) 
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コンボをうまく繋げるコツとしては、コンボが途切れてしまいそうなときは、慌ててちょっとずつ動かしても細切れにケーキが運ばれてしまって結局コンボも途切れ途切れになってもったいないので、諦めて一旦入口を塞ぎ、ケーキを運べないようにしてから、落ち着いてコンボが繋がるようにお皿を整列させてから入口を開けることで、一気にケーキが運ばれてコンボが続きやすいので、私はこの方法でクリアしてます。(もっと頭の良い人は止めなくてもできるのかな…笑)
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【要望】 めちゃくちゃハマってずっと遊んでたのですが、100ステージ辺りから全く同じ配置同じクリア条件のステージ1種類しかプレイできなくなってしまったのでさすがに飽きてます…涙 新しいステージが用意できてなくて既存のステージを出すにしても、せめて何種類かをランダムに出してくれないと、同じステージ1種類を延々とさせられるのはさすがにこれ以上プレイする気起きないです…苦笑 
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新ステージ実装はアプデに時間かかるでしょうからすぐには無理だとしても、新ステージが無くなったあとの周回プレイ用に、ランダムか、もしくはクリア済みのステージを1からプレイできるモードとか、飽きずに遊べるような仕組みがあると嬉しいです。

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