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圧倒的景品数
とにかく景品のジャンルが幅広く、家電、家具、ファッション、果てはまさかのハイブランド品まで圧巻のラインナップです。
特にキャラクターものが食傷気味なら一覧を眺めているだけでも楽しく、時間がいくらでも溶けていきますよ。
それにも関わらず、景品一覧はいくらスクロールしても固まることなくロードでストレスを感じることがない為、非常に快適です。
きっと優秀なエンジニアの手によるものでしょう。
実プレイにおいてもカメラの画質と切り替え、レスポンスは良好でオンクレに求めていたものはすべて揃っています。
遊び方はたこ焼き、箱モノ、3本爪がメインで種類は少なめですが、各種とも複数台見比べられ、好きなものを選択して遊べるようになっています。
初回特典は遊び放題のたこ焼き台をクリアすればポイントがもらえる仕様で、これが長丁場になるので正直なところ蛇足感はありますが、感覚に慣れるまでの練習と捉えると良いでしょう。
また、広告の隅にも小さく書かれていますが、10プレイ無料は50ポイント台の場合のみで、大半は150ポイントからの設定な点には気をつけてください。
1プレイあたりの料金はよくある設定ですが、早割をうまく活用すれば賢く節約できます。
おかげで無料プレイ分でもしっかり景品を獲得できました。
値下げ後のアイテムはセット発送になりがちですが、配送は原則無料で木曜日が基本です。
適正サイズの箱選びに梱包材がうまく使われており、安心感があります。
手慣れた感じから、獲得量の多さに自信があるのが窺えました。
そんなこともあり、今ではメインアプリの一つです。今後も期待しております。
上級生推し以外の人がやるのはオススメしない
〜戦闘
僕殺。ずっとやってると虚無になります。
敵を倒すことで手に入る銭で、スキル追加やアップグレードが出来ますが、敵を倒すごとに敵が強くなってくるのでなかなか簡単にはいかない。
敵が強すぎて倒せない時は"再修行"と言って、強くなってリスタートができます。
〜キャラ強化、育成
虹宝石💎🌈と言う、ガチャを回すのにも必要な石が必要になってくることが非常に多く、
キャラ強化はレベル上限アップするのに
虹宝石を使うごとに上限アップする確率が高くなると言う鬼畜設定。石を使わない限り、上限解放の確率は二分の一😭
つらい……
〜ボイス
らんきりしん、土井先生、伝蔵先生、八宝菜のみ。全キャラ実装を待つしかないです。
〜ガチャ
〜〜ピックアップキャラについて
ピックアップキャラに関しては、ほとんど上級生しか来ないです。低学年でもらんきりしん、先生では土井先生くらい。
くのたまはそもそもいません。
嘘でしょ。私の推しキャラは忍術学園関係者なのですが、リリース初期ごろにピックアップされてから、忍たま劇場版ピックアップが来るまで
"一枚も"来ていませんでした。
なんで???
上級生はほぼ毎イベント、絶対いるのに。なんで、なんで他のキャラの扱いがこんなにも…😢
低学年推し、忍術学園関係者推し、タソガレドキ推し、ドクタケ推し、みんな悲しいです……
上級生が人気なのはわかりますが。公式さん、他のキャラも魅力的で大人気なんですよ?
頼むから。あと半年以内にピックアップ来なかったら辞めるかな……。
〜〜ガチャについて
基本的に50連で確定でガチャピックアップが来る感じなんですが、なんと。
ピックアップキャラの中には道具も含まれていて、50連でキャラが出るとは限りません。(道具とキャラに分かれてガチャはできないです。)
これが1番きつい。50連回してピックアップー!と思っても武器?!!
辛すぎる。
また、復刻ガチャを回せるムゲンガチャと言うのもありますが渋すぎます。
ピックアップがなかなか来ない、忍術学園関係者推しの私にとっては最高‼️と思っていたのですがぜんっぜん当たらない。ムゲンのフダ10個で一連❓❓かれこれ8連目くらいですが、まだ来てくれません。ピックアップの武器と他キャラしか出ないです😭武器とキャラでガチャ分けてくれよ、不満しかたまらない。
〜ゲームのバグ
多すぎ。フリーズ、BGMが止まったりすることが多い。前よりは少なくなったけど、それでもやっぱり粗さは目立つと言った印象。率直に言って、ゲームを作り直して欲しいです。これが忍たまのゲーム……?これが??
〜最後に
上級生推し以外の人はやらないことをお勧めします。公式さん、ピックアップ、待ってますからね。新キャラ実装、待ってますからね。
結構序盤で
レビュー依頼出て来たからまだどうなるか分からないけど既に雰囲気が好き
なんかキノの旅みたいな。
謎解きというよりストーリーや雰囲気を楽しむ作品だと思う
だからこそ広告はより邪魔に感じるけど無料でプレイ出来てるのだからとそこは目を瞑って最後まで遊んでみます
評価変わることあれば訂正に来るけど多分、大丈夫かな?
中盤過ぎまで進んでの追記と評価訂正:星5から1つ減らしました
内容自体は変わらず面白いんですが広告があまりに長過ぎる。20~30秒くらいの広告が流れます、と出るのに平気で1分広告流してくる
割合で言っても1分の方が多い。体感7~8割
しかもなかなかに頻繁に。それが本当に煩わしくて興を削がれるので評価下げ
せめて予告通り本当に20~30秒なら我慢したのになぁ…最後までこの調子って思うとちょっとしんどいや
難易度設定ってこうするの?
よくあるシミュレーションゲームだと思います。
ただ、途中からあらゆるテキスト、一部のボタンが表示しない事で、進行難易度が多少上がります。
表示しないだけでシステム上、そこにボタンはありますので、どこにボタンが配置されてそうかを予想して押し当てれば進みます。焦らず良く考えましょう。
また、テキストが消えるためミッションの説明文も無くなります。何をクリアすれば良いか?予想しながら進めましょう(ミッション程度なら画面を見れば簡単に分かります)
ただ、説明文は消えるのに課金誘導の広告文は消えないのがイラッとしますね。
2段階目をクリアした後のタウン拡張の説明文も消えているので、私はこのタイミングでアンインストールしました。
ゲーム難易度の設定手法に疑問を感じました。
転売目的とかポイ活向きじゃないだけ
元々オンラインクレーンゲームはおろか実店舗のクレーンゲームも殆どやらないし得意じゃないですが、欲しいフィギュアがプライズ限定だったのでダメ元で挑戦して、
結果6000円で種類違いを2個揃える事ができました。
ちなみに1個目は確定獲得?で多分10回ぐらいでとれてます。
あまりにもあっさり取れたのでちょっと物足りなくてもう一種類は自力で取りました。
オンクレって取れないものだと思ってたので凄く嬉しいし楽しかったです。
1プレイ100円で送料無料なら全然安いし(実店舗に今アニメキャラグッズの100円機なんてほぼ無くないですか?)、
いかにハイエナして手数少なく取って転売してポイ活するかみたいなこと考えてる人ではなく、純粋に商品欲しいオタクには向いてると思います。
予約したままポイント課金してる時も落ちたり取られたりしなかったです。
送料も無料だし、
あとはちゃんと配送して貰えたら言うことありません。
『もと』が全然足りない
ポケ森の頃最初3年は熱心に遊び、その後辞めてしまっていてコンプリートで戻ってきました。
直近4年分のイベントとクッキーが初見なので、全部かわいくてあれも欲しいこれも欲しいと作りまくってたらあっという間に『もと』がすっからかんになりました。
ナチュラル・カントリー・オールドなどのもとはキャンプ場にその属性の子にいて貰えばたまに3〜9個程度くれますが、復刻のもとととピカピカのもとはまじで全然手に入らないのにクラフトの度に絶対に使わなきゃいけなくて、だんだん「このアイテムのために3個も使うの?じゃあいいや」と荒んだ気持ちになってきました。
たまーーに鉱山に来ても貰えるのはたったの4個??1個????うそでしょ?って声に出ました。ゲームバランスおかしいです。めちゃくちゃ使うものなんだからハニワのように大量に出してほしい。(最低でも20とか)
家具は今作らないと次いつ作れるのかわからないのに材料足りなくて作れない、じゃあリーフストーンってなるとリーフストーンでしか買えないものがどんどん買えなくなって悪循環でしかありません。楽しくゲームさせてください。
鉱山断られる流れも頻度高すぎてイライラするので減らして欲しいです。
ナチュラルのもと なども家具優先に使い続けているのでたまらない上、地図でキャラクターを呼び出す時に使う量が多すぎてコンプリート始めてからまだ誰も呼び出せてません。100枚くらい溜まってます。
鉱山に求めてる『もと』がやっときた!と思って行っても数個しか貰えなくて時間の無駄だったな…って毎回思います。
ともだちのもとも今はいっぱいあるけどコンプリートに稼ぐ方法ってあるんでしょうか。
『もと』の供給量、お願いですから改善してください。
すっごいスリル(ストレス)と課金圧〜〜
▼良い所
・カードのイラストは大変素晴らしい。
クリエイターなど制作していただいている皆様、本当にありがとうございます。
・新規ストーリーも良い。多少の一人称や口調のブレなどに目を瞑れば、頑張って忍たまの世界観で考えてくれているのでそこも有り難いです。
・音楽が良い
少なからず作品に詳しい・好きな方がしっかり携わって監修いると感じるのは嬉しいです。
もしくは監修がしっかりされているんですね。
クリエイターの皆様が素敵なイラスト制作し、ストーリーも頑張ってくださっているのを感じたので、それに対しては微力ながら感謝の気持ちとして少し課金しました。
▼改善した方が良い所
・広告を見させるにしても、再生できない、またはフリーズで何度も再起動を必要とされる点を早急に改善すべき。何度も再起動させるなんてゲームとしてあり得ない。
・重たくてゲームが落ちる広告が多い点
・戦闘システムの見直し
(爽快感なし。面白みなし、放置ゲーとしても課金しないと成り立たない。忍術選ぶのさえ毎回ガチャなのが鬱陶しい、固定取得させてほしい)
・育成システムの見直し
(達成感なし、苦痛。育成にさえ確率のガチャ要素があるのは不快、廃止してほしい。爽快な育成はガチャ石も必要なため廃課金しないと成り立たない。育成アイテムの収集も大変なため、新規ユーザーは獲得しても継続しにくいと思われる)
また、育成も低確率ガチャを強いるならば、「調査任務」の曜日固定制・出撃不可能属性のキャラありのシステムを廃止した方が良い。
・ガチャシステムの見直し(キャラと装備が同じの闇鍋ガチャ。今時、流行らない。天井は廃課金しないとあってないようなもん)
・子ども向けIPなので広告の選別(ファンの大人から金をとる気が丸見えにしても、子どもの教育に悪いものはしっかり精査するべき)
・キャラクターを贔屓せず満遍なく実装する(下級生、くノ一や学園外キャラなど、幅広く出すべき)
・レイアウトの見直し(下のバナーを課金して消さないと説明が全て読めないステージなどがある)
・ムゲンのツボガチャ、ガチャ用のアイテム10本集めて1連なのはランキング性も伴ってヤバすぎる。
ただ星3以上確定なので、永続的に引き継ぎできて⭐︎4のキャラが出たら更新される天井を設けるならあり
せっかくのビッグタイトルIPなのにこんなに酷いシステムのソシャゲを作るとは笑止千万です。広告を消すためにゲームソフト1本分の課金が必要ならば、もしもサ終するときはオフライン版を必ず制作するなど、考えているのでしょうか?
普通のゲームソフト1本買って遊ぶのに常に広告とかはありませんから。
それに何も残らないものを購入しようとは思いません。
・SDやイラスト全般
・アイテムなど原作へのリスペクトを感じられるもの
・多少荒いものの(そもそも情報量の多い原作なので大変だとは思います)頑張って新規で書き下ろしているストーリー
上記ぐらいしか評価出来るところがないので、それがずっと見られるオフライン版でも確定していないと継続的に課金する気も起きません。
近年の人気IPに乗っかって、刹那的な金儲けしか考えていないゲームを作る会社が多いのは、ファンを舐めきってて吐き気がします。原作を大事にしながら面白いゲームを作る気がないと感じます。
お金がないと運営も続かないので、人気キャラにある程度偏ってしまうのは仕方ないとは思いますが、その他の所で集金目的が見え見えすぎて、嫌悪感が膨らむだけです。
そんなゲームが売れて残り続けられるわけがない。
とても長く愛されるゲームを作ろうとしてるとは思えません。
原作を愛し、良いゲームを作ろうという人材が運営に現れて、まるっと変わらない限りは、おそらく長続きしないので初めから課金する気も起きません。
不景気とはいえ、長く愛される作品を借りてこのようなゲームが開発・発表されるのは悲しくなりますね。
登場するアイテムやその説明から、原作をしっかり好きで携わっている方もいるのではないかと……なんともやるせないです。
自分が好きなIPとして製作陣側だったら、本当にファンに申し訳ない、心苦しくなるゲームだと思います。
忍たまほぼ全キャラありでしっかりした3Dのゲームとか出れば良いのですが……忍者とか戦闘モーション作るのも楽しいだろうに。現在のゲーム企業の開発力では難しいのでしょうか。
とにかく、とにかく残念です。
装飾好きにお勧め
癒されるし、部屋の装飾操作幅が広くて楽しい。
長く楽しめる育成ゲーム。
mixi時代からお世話になってます。
運営さんにお願いしたいのは、下記です。
①幼い子も行う想定のゲームには不適切なCMが流れてくる為、CMの精査。
②ピースをマイルに交換させていただきたい。
③イベント限定の時間指定旅行、今後も何卒深夜枠を設けてください。
④CM閲覧のタイミングを自分で操作させていただきたい。自部屋から工房へ行くだけで重い動画CMが入ると、操作が進まないです。
感想
仕様の想定がLv100ユーザー用辺りで止まっている。
ピースで買い物するショップは、自購入と贈り合いでLv100〜200に到達する頃には大体コンプ可能。
以降、製造にしかピースを使わなくなるが、ピースは余ってひたすら増え続ける。
一方、マイルはイベントの度に枯渇。マイルは所有上限があるので平時に貯めておく事も難しい。
なでまわりで貰える友Pで疲労を回復可能だが、こちらも大幅に余る。
余るという事は、なでまわりをする意義が薄れる。
なでまわりでマイルを貰えるようになったのは有り難いです。
出来ればもう一声二声、なでまわりマイルを増やしてくださると嬉しいです。
既にLv1,000超も多いゲームなので、長期ユーザー向け仕様もお願いします。
最初にもらが友達になりますが、Lvが100上がるごとに、オバケやきぐるみ等と友達になりなでまわりで部屋を訪問出来るようになる等いかがでしょうか。
CMを乱発する程諸事情難しいのならば、1年以上ログインしていない部屋のふにゃは、プラネットへお帰りいただいても良いのでは…。
色々書いてしまいましたが、アイテムが年々増え続け、装飾の幅が広く楽しめるゲームです。
やることがなくなった
サ終1か月前に始めて、そのままコンプリート版を購入してプレイしてましたが既にやることがなくなってきました。
ストーンで時短ができるようになったこととは引き換えにゲームの楽しさを失ったような気がしてます。
この2ヶ月くらいの間で住民も全員解放しちゃったし、それと同時に家具もほとんど作り終え、オブジェも全部MAXになりました。
これまでは家具の種類がいっぱいあるな〜と思ってましたが、よくよく見てみるとすごく少ないです。
それに、キャンプ場の配置できる場所の制限がとっっってもストレスです。マス目があるから置けるでしょと思ってもキャンピングカーがあったり木の椅子があったりして置けなかったり、オブジェのある所に置いてしまうと後々レベルアップする時に退かされてしまうし。
その上、住民が押しても動いてくれないので通り道を2マス作っとかないと通せんぼされて動けなくなってしまうのでそれも考慮すると本当に置ける場所が限られます。
また室内やキャンピングカーなど正面からしか見れない(カメラをいちいち起動させるのはだるい)ので、時間をかけて配置してもなんとも言えない気持ちになります。
魚釣りも最初にもらえる網とサポートの報酬だけで期間内に金のトロフィーまでいけるし、難易度が下がったのは嬉しいけど...うーん。
コンプリートチケットのページで家具の種類も全部分かってる分ワクワク感もなくなってしまって、飾れる場所も少なくて、今後何をモチベに頑張っていけばいいのか分からないです。
自身のレベル上げをしたところで貰えるのはリーフストーンだし、住民のレベル上げも大した報酬は貰えないし、特にびっくりしたのはお願いされて家具を作っても1000ベルしか貰えないこと。。作るのに1万ベル使うのに!
全員解放してしまった今、コールチケットなんて使う機会もないので。。
2ヶ月弱毎日遊んだのでもう900円のもとは取ってますが、2000円は出せないかなぁ。Switch2で早く新しいどうぶつの森が出て欲しいです
会話のバリエーションももっと増やしてほしいな...おい森の時の会話好きだったんだよね
面白い
広告の頻度すごいので早急に課金して広告を消しました。快適です。
ものすごく暇つぶしになるし良ゲーだと思う一方で、改善されたら良いなと思う点がいくつかあります。
①レジ店員を雇った後アプリを一旦落とすと、なぜか30分〜1時間半ほど勤務時間が伸びてしまうことがある。中途半端な時間に帰られると次の店員がくるまで時間がかかるので困る。朝イチ開店前に雇う→閉店と同時に帰ってほしいので、伸びてしまうバグを直すか、途中解雇出来るようにしてほしい。
②品出し担当を実装してほしい。(やりがいはあるとはいえ、品出し間に合わなすぎる笑)
③広告を最後まで見ても、報酬がもらえないことがある。
④広告が途中で止まり、動かなくなることがある。
神ゲー認定
このゲーム楽しいかな〜なんて思ってインストールしてみたら神すぎました……!!
この先はネタバレを含みます!
前まで、楽に自分なりのカッコイイ音楽が簡単に作れる神アプリないかな〜なんて思っていました。そこでこのゲームを見つけて、インストールしてみたら神すぎたのでご紹介します(๑•̀ㅁ•́ฅ✧
まず音が豊富でたくさん選べるから自分なりの曲を作れて最高!しかも下の音から特定の音を見つけ出したらアニメーションが見れます!✨✨
そしてそして!!いろんなバージョンがあるから、自分の好みの曲を選べてとっても楽しい‼︎‼︎
後、キャラクターがカッコよくてテンション上がる!!後、実はこのゲーム………作った曲を保存できちゃうんです……!で、皆さんは広告が多いゲームにぐったりしていませんか?このゲーム、1時間に1回ぐらいしか広告が出てきません( ⊙Д⊙)
操作が苦手な人でも簡単に遊べる楽しいゲームだから、ぜひぜひ遊んでみてください!!
すっごいスリル(ストレス)と課金圧〜〜
▼良い所
・カードのイラストは大変素晴らしい。
クリエイターなど制作していただいている皆様、本当にありがとうございます。
・新規ストーリーも良い。多少の一人称や口調のブレなどに目を瞑れば、頑張って忍たまの世界観で考えてくれているのでそこも有り難いです。
・音楽が良い
少なからず作品に詳しい・好きな方がしっかり携わって監修いると感じるのは嬉しいです。
もしくは監修がしっかりされているんですね。
クリエイターの皆様が素敵なイラスト制作し、ストーリーも頑張ってくださっているのを感じたので、それに対しては微力ながら感謝の気持ちとして少し課金しました。
▼改善した方が良い所
・広告を見させるにしても、再生できない、またはフリーズで何度も再起動を必要とされる点を早急に改善すべき。何度も再起動させるなんてゲームとしてあり得ない。
・重たくてゲームが落ちる広告が多い点
・戦闘システムの見直し
(爽快感なし。面白みなし、放置ゲーとしても課金しないと成り立たない。忍術選ぶのさえ毎回ガチャなのが鬱陶しい、固定取得させてほしい)
・育成システムの見直し
(達成感なし、苦痛。育成にさえ確率のガチャ要素があるのは不快、廃止してほしい。爽快な育成はガチャ石も必要なため廃課金しないと成り立たない。育成アイテムの収集も大変なため、新規ユーザーは獲得しても継続しにくいと思われる)
・ガチャシステムの見直し(キャラと装備が同じの闇鍋ガチャ。今時、流行らない。天井は廃課金しないとあってないようなもん)
・子ども向けIPなので広告の選別(ファンの大人から金をとる気が丸見えにしても、子どもの教育に悪いものはしっかり精査するべき)
・キャラクターを贔屓せず満遍なく実装する(下級生、くノ一や学園外キャラなど、幅広く出すべき)
・レイアウトの見直し(下のバナーを課金して消さないと説明が全て読めないステージなどがある)
・ムゲンのツボガチャ、ガチャ用のアイテム10本集めて1連なのはランキング性も伴ってヤバすぎる
せっかくのビッグタイトルIPなのにこんなに酷いシステムのソシャゲを作るとは笑止千万です。広告を消すためにゲームソフト1本分の課金が必要ならば、もしもサ終するときはオフライン版を必ず制作するなど、考えているのでしょうか?
普通のゲームソフト1本買って遊ぶのに常に広告とかはありませんから。
それに何も残らないものを購入しようとは思いません。
・SDやイラスト全般
・アイテムなど原作へのリスペクトを感じられるもの
・多少荒いものの(そもそも情報量の多い原作なので大変だとは思います)頑張って新規で書き下ろしているストーリー
上記ぐらいしか評価出来るところがないので、それがずっと見られるオフライン版でも確定していないと継続的に課金する気も起きません。
近年の人気IPに乗っかって、刹那的な金儲けしか考えていないゲームを作る会社が多いのは、ファンを舐めきってて吐き気がします。原作を大事にしながら面白いゲームを作る気がないと感じます。
お金がないと運営も続かないので、人気キャラにある程度偏ってしまうのは仕方ないとは思いますが、その他の所で集金目的が見え見えすぎて、嫌悪感が膨らむだけです。
そんなゲームが売れて残り続けられるわけがない。
とても長く愛されるゲームを作ろうとしてるとは思えません。
原作を愛し、良いゲームを作ろうという人材が運営に現れて、まるっと変わらない限りは、おそらく長続きしないので初めから課金する気も起きません。
不景気とはいえ、長く愛される作品を借りてこのようなゲームが開発・発表されるのは悲しくなりますね。
登場するアイテムやその説明から、原作をしっかり好きで携わっている方もいるのではないかと……なんともやるせないです。
自分が好きなIPとして製作陣側だったら、本当にファンに申し訳ない、心苦しくなるゲームだと思います。
忍たまほぼ全キャラありでしっかりした3Dのゲームとか出れば良いのですが……忍者とか戦闘モーション作るのも楽しいだろうに。現在のゲーム企業の開発力では難しいのでしょうか。
とにかく、とにかく残念です。
・とにかくシンプルで面白い
ロードも速いし軽いから長時間やっても負荷がかからないし、広告も出ない。(金欠な時に広告を観て稼ぐ時だけ) ・ジャガイモが大変すぎ。収穫直後なのか耕した後なのか畑の進行状況が判りにくく(畑をいくつも掛け持ってると忘れちゃう)、専用の播種機と収穫機が必要だが幅が狭すぎるし、積載量が収穫量に対して少ないからしょっちゅうトレーラーで回収しなきゃならない…。 ・ヘルパーに作業させてると、畑のグラフィックがミリしか残ってないのに耕したりするから道路に大幅に飛び出して車とかに引っかけたりするのを改善して欲しいのと、羊への干し草の運搬を任せると高確率でウール回収車に突っ込んでスタックするからルートを見直すか回収ポイントをずらして欲しい。 ・夜が暗すぎる