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操作し辛いし分かり難い
2025.2.8今日が初日です。
分からないながらも何とかやれてますが、どうしても分からない事があります。
①道路の向きは変えられないのか❓…コレは分からないので消しました。
②米屋の精米機作り方。
合成屋で…とネット検索でも出たのですが、何処に合成屋があるのか分からず、金不足で放置しているの以外で、米屋のおじさんがずっと放置されてて可哀想…。
何とかならないものか。
後、モノが置き難いのも難です。マスが大き過ぎる。
移動させるのも、物を新たに置かせるのが出て来てやり辛いので、何とかして欲しい。
今初日なのでハマってますが、広告視聴で有利な展開があって、しかも長い視聴なので時間食ってるので、今後どうするか…と思ってます。
店舗のレベルを上げるのに大変なのも萎えます。
それでも今はハマってるので⭐️×4です。
期待も込めて…
2025.2.103日目です。
何とか物を動かすやり方に慣れました。
関東→東北→中国→九州沖縄→東海→真珠島まで解放出来ました。
それまでにお店を増やすミッションをした事で、段々と解放されていったのですが、○○店を6個とか8個とか…解放地区が少ない時点で同じ店を設置しないといけない事になって、オブジェや自然の物や、新たな店を置く隙間も無く、ただただひしめき合ってるだけの空間になってしまって、理想も何もありゃしない…って状態になってます。
なので新たに解放した地域には、ミッションの物や地域限定の物しか置かない状態にしてて、それもまた収益に影響が出て、中々レベルアップして新たな店舗が解放されない状況に…。
コンシェルジュの精米機の問題も、真珠島解放により合成屋がやっと登場して来ましたが、真珠と合成するアイテムの取得が分からず…
精米機で言えば、稲3つ…の稲をどうやって取得するのか分かりません。
ネットで検索した1番有力的なので言えば、水の上に田んぼを植える…とありましたが、田んぼが何処にも無い…。日本の夏〜里山パック〜的なのが合成屋のミッションの中に書いてありますが、何処にあるのか…それが分かれば秋バージョンもすんなりクリア出来そうなのですが…
何にしても説明が無さ過ぎるのが問題です。
後、他地方にに移転させても大丈夫なのか…。
一時保留BOX等あれはと思います。
御当地独特の雰囲気にしたいのに手狭なので、都道府県に分けて欲しいとも思います。
忍たま好きだけどこれは...
映画を見て忍たまにハマり、ゲームがあると知っていざ入れてみて1ヶ月が過ぎました。
無課金がだいたい2000位まで行った感想です。
・石が溜まりにくすぎる
10連引くのに300必要なのに対して、毎日のタスクで貰えるのが6とかその辺です。天井50なのにこれはキツイです。他のタスクとか、ログボとかそういうので溜まることはあるので全く引けないという訳では無いけれどしばらく貯めてやっと400すぎくらいです。無課金には優しくないです。
・パクリ?
これは初めてすぐに思ったのですが、他私がやったことのあるゲームとほぼゲーム性が同じです。
あまりにもやり方が同じなので最初はびっくりしました。これは許可を取っているというか、良いものなのでしょうか?明らかにこちらの方が後に出ているのでそこが1番ガッカリしました。
・キャラの性能について
今回の映画の「劇場版」キャラは他のイベント星4キャラやノーマル星4キャラよりも性能高めなのかなと思いました。劇場版の「善法寺伊作」を使っての感想です。(これは初心者の感想です・・・)攻撃力とかも見ていて明らかに強いのでこれ持ってるのと持ってないのでは全然違うな〜とも感じたので、他のキャラが少し霞んでしまった感じがしてうーん...と思うところがありました。これに関しては個人的な意見です。
あとは感想です。イラストとしてはすごく良いです、公式の方でアニメでは無いようなものが出されるのはありがたいです。けど4,5,6年生が多すぎます。1,2,3年で最推しがいる方はあまりに推し出てこないと思います。私も3年に2推しがいますが1押し(6年)と比べると明らかに少ないです。
イベントがあるのに石がたまらず回せないのは正直残念です。もう少し石を貯める機会が欲しいです。
すっごいスリル(ストレス)と課金圧〜〜
▼良い所
・カードのイラストは大変素晴らしい。
クリエイターなど制作していただいている皆様、本当にありがとうございます。
・新規ストーリーも良い。多少の一人称や口調のブレなどに目を瞑れば、頑張って忍たまの世界観で考えてくれているのでそこも有り難いです。
・音楽が良い
少なからず作品に詳しい・好きな方がしっかり携わって監修いると感じるのは嬉しいです。
もしくは監修がしっかりされているんですね。
クリエイターの皆様が素敵なイラスト制作し、ストーリーも頑張ってくださっているのを感じたので、それに対しては微力ながら感謝の気持ちとして少し課金しました。
▼改善した方が良い所
・広告を見させるにしても、再生できない、またはフリーズで何度も再起動を必要とされる点を早急に改善すべき。何度も再起動させるなんてゲームとしてあり得ない。
・重たくてゲームが落ちる広告が多い点
・戦闘システムの見直し
(爽快感なし。面白みなし、放置ゲーとしても課金しないと成り立たない。忍術選ぶのさえ毎回ガチャなのが鬱陶しい、固定取得させてほしい)
・育成システムの見直し
(達成感なし、苦痛。育成にさえ確率のガチャ要素があるのは不快、廃止してほしい。爽快な育成はガチャ石も必要なため廃課金しないと成り立たない。育成アイテムの収集も大変なため、新規ユーザーは獲得しても継続しにくいと思われる)
・ガチャシステムの見直し(キャラと装備が同じの闇鍋ガチャ。今時、流行らない。天井は廃課金しないとあってないようなもん)
・子ども向けIPなので広告の選別(ファンの大人から金をとる気が丸見えにしても、子どもの教育に悪いものはしっかり精査するべき)
・キャラクターを贔屓せず満遍なく実装する(下級生、くノ一や学園外キャラなど、幅広く出すべき)
・レイアウトの見直し(下のバナーを課金して消さないと説明が全て読めないステージなどがある)
せっかくのビッグタイトルIPなのにこんなに酷いシステムのソシャゲを作るとは笑止千万です。広告を消すためにゲームソフト1本分の課金が必要ならば、もしもサ終するときはオフライン版を必ず制作するなど、考えているのでしょうか?
普通のゲームソフト1本買って遊ぶのに常に広告とかはありませんから。
それに何も残らないものを購入しようとは思いません。
・SDやイラスト全般
・アイテムなど原作へのリスペクトを感じられるもの
・多少荒いものの(そもそも情報量の多い原作なので大変だとは思います)頑張って新規で書き下ろしているストーリー
上記ぐらいしか評価出来るところがないので、それがずっと見られるオフライン版でも確定していないと継続的に課金する気も起きません。
近年の人気IPに乗っかって、刹那的な金儲けしか考えていないゲームを作る会社が多いのは、ファンを舐めきってて吐き気がします。原作を大事にしながら面白いゲームを作る気がないと感じます。
お金がないと運営も続かないので、人気キャラにある程度偏ってしまうのは仕方ないとは思いますが、その他の所で集金目的が見え見えすぎて、嫌悪感が膨らむだけです。
そんなゲームが売れて残り続けられるわけがない。
とても長く愛されるゲームを作ろうとしてるとは思えません。
原作を愛し、良いゲームを作ろうという人材が運営に現れて、まるっと変わらない限りは、おそらく長続きしないので初めから課金する気も起きません。
不景気とはいえ、長く愛される作品を借りてこのようなゲームが開発・発表されるのは悲しくなりますね。
登場するアイテムやその説明から、原作をしっかり好きで携わっている方もいるのではないかと……なんともやるせないです。
自分が好きなIPとして製作陣側だったら、本当にファンに申し訳ない、心苦しくなるゲームだと思います。
忍たまほぼ全キャラありでしっかりした3Dのゲームとか出れば良いのですが……忍者とか戦闘モーション作るのも楽しいだろうに。現在のゲーム企業の開発力では難しいのでしょうか。
とにかく、とにかく残念です。
すっごいスリル(ストレス)と課金圧〜〜
▼良い所
カードのイラストは大変素晴らしいので、クリエイターなど制作していただいている皆様、本当にありがとうございます。
ストーリーは、多少の一人称や口調のブレなどに目を瞑れば、頑張って忍たまの世界観で考えてくれているのでそこも有り難いです。
少なからず作品に詳しい・好きな方がしっかり携わって監修いると感じるのは嬉しいです。
クリエイターの皆様が素敵なイラスト制作し、ストーリーも頑張ってくださっているのを感じたので、それに対しては微力ながら感謝の気持ちとして少し課金しました。
▼改善した方が良い所
・広告を見させるにしても、再生できない、またはフリーズで何度も再起動を必要とされる点を早急に改善すべき。何度も再起動させるなんてゲームとしてあり得ない。
・重たくてゲームが落ちる広告が多い点
・戦闘システムの見直し
(爽快感なし。面白みなし、放置ゲーとしても課金しないと成り立たない。忍術選ぶのさえ毎回ガチャなのが鬱陶しい、固定取得させてほしい)
・育成システムの見直し
(達成感なし、苦痛。育成にさえ確率のガチャ要素があるのは不快、廃止してほしい。爽快な育成はガチャ石も必要なため廃課金しないと成り立たない。育成アイテムの収集も大変なため、新規ユーザーは獲得しても継続しにくいと思われる)
・ガチャシステムの見直し(キャラと装備が同じの闇鍋ガチャ。今時、流行らない。天井は廃課金しないとあってないようなもん)
・子ども向けIPなので広告の選別(ファンの大人から金をとる気が丸見えにしても、子どもの教育に悪いものはしっかり精査するべき)
・キャラクターを贔屓せず満遍なく実装する(下級生、くノ一や学園外キャラなど、幅広く出すべき)
・レイアウトの見直し(下のバナーを課金して消さないと説明が全て読めないステージなどがある)
せっかくのビッグタイトルIPなのにこんなに酷いシステムのソシャゲを作るとは笑止千万です。広告を消すためにゲームソフト1本分の課金が必要ならば、もしもサ終するときはオフライン版を必ず制作するなど、考えているのでしょうか?
普通のゲームソフト1本買って遊ぶのに常に広告とかはありませんから。
それに何も残らないものを購入しようとは思いません。
・SDやイラスト全般
・アイテムなど原作へのリスペクトを感じられるもの
・多少荒いものの(そもそも情報量の多い原作なので大変だとは思います)頑張って新規で書き下ろしているストーリー
上記ぐらいしか評価出来るところがないので、それがずっと見られるオフライン版でも確定していないと継続的に課金する気も起きません。
近年の人気IPに乗っかって、刹那的な金儲けしか考えていないゲームを作る会社が多いのは、ファンを舐めきってて吐き気がします。原作を大事にしながら面白いゲームを作る気がないと感じます。
お金がないと運営も続かないので、人気キャラにある程度偏ってしまうのは仕方ないとは思いますが、その他の所で集金目的が見え見えすぎて、嫌悪感が膨らむだけです。
そんなゲームが売れて残り続けられるわけがない。
とても長く愛されるゲームを作ろうとしてるとは思えません。
原作を愛し、良いゲームを作ろうという人材が運営に現れて、まるっと変わらない限りは、おそらく長続きしないので初めから課金する気も起きません。
不景気とはいえ、長く愛される作品を借りてこのようなゲームが開発・発表されるのは悲しくなりますね。
登場するアイテムやその説明から、原作をしっかり好きで携わっている方もいるのではないかと……なんともやるせないです。
自分が好きなIPとして製作陣側だったら、本当にファンに申し訳ない、心苦しくなるゲームだと思います。
忍たまほぼ全キャラありでしっかりした3Dのゲームとか出れば良いのですが……忍者とか戦闘モーション作るのも楽しいだろうに。現在のゲーム企業の開発力では難しいのでしょうか。
とにかく、とにかく残念です。
追加して欲しい機能
賃貸でペットを飼うことが出来ないのでこちらのアプリで日々癒されているのですが、やっていて欲しい機能が幾つかある為書かせて頂きます!
①持てる素材の枠がいっぱいになった際、コインに変える素材を自分で選びたいです。
散歩をするとアイテム作りに必要な素材を拾ってくると思うのですか、所持出来る素材の数を超えるとコインに変換かチャームで枠を増やす選択が選べますが、始めたてでチャームの数が足りず交換は出来ない為、いつもコインに変換しています。この時にコインに変える素材を選ばせて欲しいのです。お散歩エリアの進化の為に🔑アイテムになっているものは優先的に作りたいのですが、そのアイテム作りに必要な素材を散歩で取ってきて貰っても枠がいっぱいで交換せざるを得ず、取ってきたばかりの素材を優先的にコインに変更される為、ずっと作れない日が続く…なんて事が多くあります。
②アプリ内で音量設定ができるようにして欲しいです。
これは、こちらのアプリを使用しながら通話や映画を見たりする時にアプリ自体に音を消したり、音量をいじる事が出来ないので音楽や鳴き声が邪魔になり、
ながらで遊ぶのは難しいです。せめて音を大きくしたり小さくする設定機能が欲しいなと思います。
検討よろしくお願いいたします🙇♀️
無課金勢にはきつい
忍たま乱太郎にゲームがあると聞き早速始めました。ストーリーも個人的には良いと思いますし、何より無心になってゲームができます。ですが進めていくとだんだんとこれ課金しないとダメかもしれない…!と思う場面がちょくちょくあります。忍具の強化やキャラの昇段ではレベルを上げていくと成功する確率が低くなります。なので虹水晶を使い成功する確率を上げるのですが、無課金勢の私にはすぐに虹水晶が無くなってしまい静かに叫んでいるのがよく確認されます。またガチャに関しては考えるだけでトラウマがよぎります。一回30虹水晶で10連300虹水晶、無課金で300虹水晶をためる日はくるのだろうかと思うくらいです。当たり前に課金をしている人の方が良い優遇をされるのは分かっているのですが私は無理のない範囲でゲームを楽しもう!と考えています。また運営様にお願い!虹水晶無料でください!というお願いではなくこれから始める人に無課金でやる!という方には無課金勢ちょいきちいなぁを分かってからゲームを楽しんで貰いたいです。これからも無課金で忍ツボ楽しみます!
色々とガッカリ
最近始めた新参者です。
初めて数十日の感想をぶちまけようと思います。
恐らく不具合だと思いますが広告非表示の課金をしても効果がない時がある(アプリ下部に表示されるもの)。
下手をするとメニューアイコンに少し被ってくるのでかなり鬱陶しい。
広告スキップと非表示だけで7,600円。石は付いてくるから言いけれど、効果が無いのは如何なものか?
長時間(10分〜)遊んでいると出てくる。課金の意味とは?となってしまった。ただ広告スキップの方は機能しているので単純なバグの可能性も否めない。
因みにお問い合わせボタンを押すも無反応で問い合わせも何も出来ない状態でした。
あとガチャがキャラクターと武器の混合のガチャな上、排出率も低め。
しかも育成する上で成功率なるものがあり、素材は失敗しても消費されるしレベルが高くなるほど確率がどんどん下がる。その確率をあげるには虹水晶(課金でも追加出来るが配布がこれまた渋い)が必要になる。
え?これまた素材集めなおさないといけないんですか?この量を?ってなる。正直萎える。
武器もキャラも被ったら問答無用で交換アイテムにされる上交換出来る武器もキャラも数が少ないので交換しにくい。
忍たまが好きでやってたけど余りにも虹水晶が必要だしそれ以外もかなり「今のソシャゲ」では無い感じ。まぁ2年前に出たと言われればそれまでですが……
正直忍たまじゃなかったら返金要求して二度と遊ばないレベル。
1000円交換した上での感想。
まず、ログインで1週間合計5円+ゲーム内ポイント合計一円分が手に入る。
案件などは本当に低単価で他の2分の1以下の物もあるので、絶対におすすめしない。
アンケートは自由。
PayPay BOX抽選について。
これには確証はありませんが、1日に当たる上限が決まってると思います。一日に1、2円が二、三個当たるか、五円または十円が一つ当たるとそれ以降何度やっても当選しません。
ちゃんと交換はできるのか?
PayPay1000円はしっかり交換できたので、詐欺ゲームと言う訳ではありませんが、交換準備中となって、長期間交換できないこともあります。
PayPay交換のおすすめ度。
このゲームはPayPay交換金額が高いほど、交換レートが下がりお得になります。これが交換レートです。
50円750ポイント
100円1150ポイント
200円2000ポイント
500円4980ポイント
1000円9800ポイント
5000円48000ポイント
低額をちまちま交換するより200円以上を狙った方がお得になります。なお昔は50円600ポイント、100円1100ポイントだったので、これから必要ポイントが上がる可能性はある。
ポイントの入手方法について。
ゲーム内ポイントの入手方法まとめとおすすめ度。
PayPay BOXはずれ。基本1ポイント。星☆
巾着袋青1ポイント 星☆
巾着袋赤3ポイント 星☆☆
巾着袋黄色5ポイント 星☆☆☆
巾着袋黄緑7ポイント 星☆☆☆☆
巾着袋紫9ポイント 星☆☆☆☆☆
案件利用 星0
アンケート 星☆☆☆
ミッション 星☆☆
以上がおすすめ度。
ミッションについて。
ゲーム内にはミッションがあります。
ミッションの内容はすべて任意広告(30秒広告)が必要な内容になっています。
ミッションクリアで確定で1円貰えるミッションと抽選で100円貰えるミッションがあります。必ず貰える一円は固定ですが、抽選内容がPayPayになったり、セブンの商品になったり、臨時変わっています。
最後広告の量。
BOX抽選はずれ、当たり関わらず、強制5秒広告。
クレーン使用。3回に一度ほど強制5秒広告。
クレーン強化。任意30秒広告。
ゴールデンタイム。任意30秒広告。(一回まで)
BOX強化。任意30秒広告。
画面下にバナー広告。
ゲーム内ポイントでPayPay交換する際に30秒広告。
広告は非常に多いです。
長文失礼しました。
まぁ楽しいと思う
課金しなくともある程度はできます。ですがイベントなどの時最後までできたことがありません!3時間ぐらいしかしていませんがイベントの最後までする人は相当なやり手と思います。洋服も長くやっていればたくさん可愛いのが集まります。アイテムとかにも目や口がありますがなかなかゲットはできません!ですがノーマルでも可愛いと思います。体力が60しかないのは少々厳しいです。回復するのもありますが、レアなのであまり持っていません。毎日ボーナスは、私の楽しみです。ガチャなどもたくさんあっていいと思います。ですがそれをやるお金?がレアでなかなか出来ません。もう少しやりやすくしてくれると嬉しいです。課金をするととっても楽にはなりそうです。私は無課金なので分かりませんが、多少は楽になるかもです。長文すみません最後に言わせてください無課金でも楽しめます!ですが、少し自由が少ないです!
正直面白くはない
まず、ゲーム内容自体が個人的に面白くないと思います。ひたすらスワイプ。ステージ進んでも目新しいスキルが手に入るとかもないし、正直忍たまじゃなかったら即消してます。GREEとかモバゲーの時代みたいなレイアウトなので、てっきりスマホ普及したばかりの頃からリニューアルなどせず運営しているゲームなのかと思ってたけどまだ2周年なんですね。なんだこの上下の隙間…。
実装カード数の格差やボイスの有無も気になります。最初にもらえる星4の土井先生がずっと編成にいるので、横スワイプしながら土井先生のボイス聞くゲームになってます。他キャラも編成してるのに聞こえるのは土井先生の声だけなのは寂しいし、いい意味でも悪い意味でも頭おかしくなりそうになってくる。ちょっとずつでいいから他のキャラクターの攻撃ボイスも聞けるようになったらなぁ…
ゲーム内容はどうしようもないとしても、限界突破が50%の確率で失敗する仕様だけでもどうにかなりませんか…?石使えば確率上げられるけど1個使って5%ずつしか上がらないのはちょっと……強化素材もそんなにたくさん手に入るものじゃないのに、そこそこの確率で失敗するのはなかなかしんどいです。石だってそんなどんどん手に入るものでもないからなるべくガチャのために取っておきたいし……せめて広告視聴になればなぁ…。あと、バイト募集の看板タッチすると固まるのも困ります。クールダウン5分するスキル使って出してるのにそれで実質無効になることがあるのは辛いです。
あとできれば作物や素材採取よ時間がもう少し長くなると嬉しいです…
高学年が好きならいいと思う
高学年が好きなので、やっています。
【ガチャ】
ガチャに関しては他の方が言う通り、闇鍋にするより忍具のガチャとキャラのガチャで分けるといいのでは?
↑編成のキャラの得意忍具だとより強化される!みたいなのがあると忍具のみでもガチャをしてくれると思いました。
【広告】
広告ゲーは確かに…という感じですが、ものによっては「__すか?」と来るので全部やればいいのでは?大事な秒数ゲーの時に広告が流れるのは最早わざとなのでは?
広告見たら、アイテムが貰えるし損では無いのでそこまで気にならなかったです。
【重い?】
広告が多いことよりも、広告を見た後に固まるのをどうにかして欲しいです。
こちらのスマホが悪いのかもしれませんが、あまりに固まるのが多いです。
【素材集め】
素材をたくさん使うわりに、素材が集めづらいのがなんかなぁと思いました。素材の段数を上げる素材もないですし、あちらでもそちらでも素材を使うのに貯めるのには時間もかかれば数もあまり少ないのが難点です。
【キャラ】
高学年が多いのは人気なことも踏まえて妥当だと思います。低学年が全く無いという訳でもないですし後々増えることも考えると楽しみです。
アニメやグッズ以外でみれるイラストと考えるとどれも可愛くて素敵でした。
今後も、楽しませて頂きます!