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スタミナ制にかなりの不満
初めてレビューします。ゲーム性等は非常に面白く楽しませてもらっています。しかし、スタミナというシステムこれがかなり不満というか不快な程だと感じています。スタミナが少なくても回復が早いとかならまだしも、1つのステージをプレイするだけで、スタミナが5個も減り、更にスタミナが1回復するのに15分もかかるのでスタミナが無くなってしまったら、次にプレイ出来るまで1時間以上待たないといけないというのが凄く不愉快な点だ。まだスタミナ回復の手段が豊富にあるならまだしも1日3回の動画視聴による5個回復と1日2回のダイヤによる回復ではほとんどゲームを楽しむことが出来ない。スタミナ回復アイテムはほとんど手に入らず、そもそも全てのステージでスタミナが5つ減るので、ステージごとに消費スタミナに差がない点から、なんで5つ減るの必要があるのか、結局スタミナのMAXが30なので、6回しか遊べないのであればスタミナのMAXが6でいいとも感じました。スタミナの面が改善されればかなり楽しく遊べるし、逆にこのままいくのであれば、ゲームで遊んで欲しくないのかな?とか邪推してしまう人も出てくるのでは無いかと思った。長文失礼しました。
釣りライフ+と異世界食堂とミニミニ農園を足して割ったゲーム
正直、特に目新しさはなかったです。
バトルシステムは直線バーを目押しで止める釣りライフ+と同じです。
ランキングシステム?は異世界食堂と一緒で、☆10を獲得しよう!という感じです。
他社さんのゲームで『ミニミニ農園』という、ミッションクリアまでべらぼうに時間のかかる(だがそれがいい)ゲームがあるのですが、採取や畑のシステムがそっくりです。
遠距離移動(ワープ)を井戸で行うのも『ミニミニ農園』と同じです。
異世界で神の使いがお供にいるんだから、神の使いが魔法使って移動するとかにすればいいのに……。
あ、商品開発は特有のシステムかな?
まだ序盤も序盤ですが、どこを見ても「これはこのゲームのシステムだな」が付きまとうので、オリジナルな点が出て来て、それがこのゲームのウリ・強みになってくれるといいなと思います。
人をイスに座らせる系の亜種
バスとかの座席を動かして座席と同じ色の人を座らせる系のゲームの亜種で、一つのお皿に3ピースのケーキを乗せるゲーム。ケーキを3つ置くとお皿が消える。
ケーキは一度に2ピース運んでくる人もいるので、その場合一つのお皿に2ピース以上の空きが無いとケーキを置けない。
お皿が2枚重なっているものは、上の皿から順番に消していく必要がある。 今までのゲームと似てるようで意外と違うので、ハマって楽しく遊ばせていただいてます。
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ステージのギミックとして、一定以上コンボを続けることでダメージを与えてステージ上にあるアイテムをゲットするタイプのもあり、ただ全てのお皿をケーキで埋めるだけではクリアできないステージもある(これが慣れないと結構難しい笑)
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コンボをうまく繋げるコツとしては、コンボが途切れてしまいそうなときは、慌ててちょっとずつ動かしても細切れにケーキが運ばれてしまって結局コンボも途切れ途切れになってもったいないので、諦めて一旦入口を塞ぎ、ケーキを運べないようにしてから、落ち着いてコンボが繋がるようにお皿を整列させてから入口を開けることで、一気にケーキが運ばれてコンボが続きやすいので、私はこの方法でクリアしてます。(もっと頭の良い人は止めなくてもできるのかな…笑)
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【要望】 めちゃくちゃハマってずっと遊んでたのですが、100ステージ辺りから全く同じ配置同じクリア条件のステージ1種類しかプレイできなくなってしまったのでさすがに飽きてます…涙 新しいステージが用意できてなくて既存のステージを出すにしても、せめて何種類かをランダムに出してくれないと、同じステージ1種類を延々とさせられるのはさすがにこれ以上プレイする気起きないです…苦笑
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新ステージ実装はアプデに時間かかるでしょうからすぐには無理だとしても、新ステージが無くなったあとの周回プレイ用に、ランダムか、もしくはクリア済みのステージを1からプレイできるモードとか、飽きずに遊べるような仕組みがあると嬉しいです。
やる権利がないのぉぉぉぉ?
ピタゴランを始めようとしてしかけ図鑑を開いて仕掛けを解禁しようとしても広告が表示されない時があります、もちろん解禁は一日一回なので大丈夫なんですが、、、何も解禁などしていない時でも広告で解禁するが出てこないんですけどそこを修正してくれますか?
When I try to start Pythagoran and open the trick picture book and try to unlock the tricks, there are times when the advertisements are not displayed.Of course, I can only unlock once a day, so it's okay, but... Even when I haven't unlocked anything, the advertisements still appear. I tried to unlock it, but it doesn't appear. Could you please fix that?
楽しいけど、誤操作が起きやすい
いつも楽しく遊んでます。
ゲームは気楽に遊べて面白いし、リラックマ達の様子を見ているだけでも癒されます。
ただ、誤操作が起きやすいのが気になっています。
取り返しが効くものなら気にしませんが、土地の開放は、一度開放すると戻せないうえ、未開放の土地をタップして、プラスワンタップで開放されてしまうので、簡単に発生してしまいます。
ここは森のままにしておきたかったのになぁ、、とがっかりすることになります。
一度、サポートに問い合わせたら、誤操作による取消しは受け付けないとのことでした。
最終的に全部開放するのだから気にするなということなのかもしれませんが、これだけ簡単に開放できる仕組みで取消しなしは、ちょっと今時のゲームではどうかなと。。
専用のモードでのみ開放できるようにするとか、本当に開放して良いかもう一度尋ねるとか、何らか対策していただけないものでしょうか。
10周年を記念して
令和6年6月19日からやってます!キャラ数は233/374ですかね…ここまで来るとガチャ引いた時被りまくるので新しいやつ出たらラッキーな方ですね(´・ω・`)
そういやこのゲーム"一番遊んでる"ゲームなのに全くレビューしてなかったことに気づいたので、書こうと思います。
操作は単純です。画面タップで前に進む、左スワイプなら左、右スワイプなら右、下スワイプなら後ろに下がります。もうこれだけだね( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン
さて、このクロッシーロード、10周年を迎えたんですね。僕も1年半やってますが誇らしいです( * ॑꒳ ॑*)(?)
キャラが変わればステージの見た目も車の見た目も電車の見た目も川の見た目も一部のキャラは視点の位置も変わります。そこにHIPSTER WHALEの会社の皆さんのこだわりが感じられます(^ω^)この前異次元チキン(レインボーチキン)で最高点行けた時はすごく嬉しかったですね🥰🥰🥰
まあ、結論から言うと…
バグなんか全くなく…いや、あるとしたらPecking Order(世界のみんなと同じキャラを使ってハイスコアを競うモード)で丸太渡りが長くなったり、そこでミスしてドボンするとUIを押した時に音が消えます。まあ、もう1回タイトルに戻ると治るからいいんだけどね(笑)
それ以外は面白くて暇つぶしにもってこいのゲームですよ!
え?まだDLしてないの?した方がいいって!一生飽きないよ!(僕はね)
交換制限の廃止希望と、交換できるリーフストーン数を増やしてほしい
①リーフストーンの交換制限を廃止してほしい。シーズンイベントで貰えるリーフストーンはあるものの、リーフストーン月100個のベルでの交換なんて全ッ然足りません。
私は今レベル313で、次のレベルに行くにはハートが40個必要ではあるものの、集めるのが大変。レベルを上げたら50個のリーフストーンが貰える。しかし、きっとレベルを上げるにつれ、必要となるハートの数も多くなっていって、段々とリーフストーンを集めにくくなるでしょう。
無料版から有料版に引き継いだ時点での私の場合は、Lv.300ではあったものの、学生であるため過去7年間で課金は20万未満くらいしか出来ておらず、そのためほとんどの服やフォーチュンクッキーの家具は持っておらず、コンプリートしている物もほとんどない。そして、9割の動物のLvは20未満が多いです。という状況です。
そして有料版で引き継ぎになるとキャンパーレベルが高ければ高いほどハートの必要数が多くなり、集めづらくなり不利になる。そのため、月のリーフストーンの交換可能制限を廃止していただきたいです。
②1万ベルかかるくせに、交換出来るリーフストーン数はたったの20個。少なすぎます。月に合計100個なんて、フォーチュンクッキーアイテム・期間限定の家具や服・キャンプ場着せ替えに使おうと思っても全く足りません。
なので、 交換制限を無くし、リーフストーンの交換数を20個より多めで、交換に必要なベル数も10,000ベルより少なめにしてもらいたいです。
よろしくお願いいたします。
24/12/16追記
広告は…まぁ多いのは多いんですが、短いものがほとんどなので仕方ないかなと思っています。 ゲームはとっても面白いので、そのうち広告無し課金するかも。 ある広告の再生後ゲームに戻ると、効果音が消音になるバグが鬱陶しいです。 (ゴシップ・ハーバー と シーサイド・エスケープ) (特にゴシップ・ハーバー!) 両ゲームは広告の内容も悲惨さアピールで、気分悪いです。 それされ無ければ星5なのにな。
24/12/16 追記
上記記入後すぐ広告無し課金しました。快適。
アイテムが欲しければ、ラッキーホイールを他動画など見る際などに延々回して広告を垂れ流せば楽に集められ、その後のゲームの進行がスムーズになるのでお勧め。
上記のバグは直った模様。
ただ、このゲームに限ったことではないが、的確に✕印を押さないとブラウザが開く広告には本当にうんざりしてる。特に〇オーガニックだよ! ぜーーーったい買わない!!💢 ✕印押す範囲判定がシビア過ぎるんだよ、〇オーガニック。ついでにニュー〇な。
反対に、5~10秒ほどで閉じることができるオートバックスやエディオンのeアングルとかは高好印象。
広告代理店はもっと考えた方が良い。
ともあれ。
ゲーム自体はとても楽しく、頭空っぽにしたい時に気軽にやってます。
コンボ重ねた時のドレミファソラシドのサウンドが気持ち良い。
新ケーキが追加投入されるのも良き。
どこに向けたゲームなのか
あまりにも課金要素が多すぎるわりにゲーム性はひたすら画面を触るだけの幼児向けゲームなのでどの世代へ向けたゲームなのか1ミリも分かりません。
ガチャ石は普通に遊んでいてもほとんど貯まらず、ゲームを開くと度々初回購入おすすめが出て課金を促してくる始末。
キャラクターのレベルを上げるにも確率を上げるには石をとただでさえ少ないガチャ石を求めてくる
石を使わないと確率10%程度で失敗すると素材が消える
その上広告が多い。何故レベルリセットでも広告が出てくるのか。
その広告を出ないようにする為には課金が必要という更に課金を促してくる。
児童向けにするなら課金要素は減らすべきだし年齢層を上げるならゲーム性を申し込しもたせるべき。
石の獲得方法も増やさないと一定まで進めると本当にガチャ石が手に入らない。
総合してつまらない
内容は素晴らしいが、UIや調整の甘さが見受けられる
・マイデザインの削除をスムーズにできるようにして欲しい
→削除するたびにロード入るのはしょうがないとして、マイデザイン画面は閉じないで欲しいです。
・マイデザインを保存できる数を倍増して欲しい
→素晴らしい機能で、枠がすでにカツカツです。
・ 素材の所持上限を前みたいに増やせるようにして欲しい
→これはおそらくバグ…ですよね?
・ラストエピソードのどうぶつ参照元をコンプリート移行前の「キャンプ場のどうぶつ」に戻して欲しい
→今はおそらく「コテージのどうぶつ+α」になってますよね?
・鉱山のお手伝いを断られる確率を減らすか、無くすか、断られる代わりに何か貰えるかして欲しい
→この要素は遊び心で入れられたのでしょうが、すぐ話しかけ直せばOK貰えたりしますし、4人連続で断られた時は流石に煩わしかったです。
コンプリートになってからの変更点に対する気になる点はとりあえずこの辺です。より良いアプリになることを期待しています。