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課金しなくともある程度はできます。ですがイベントなどの時最後までできたことがありません!3時間ぐらいしかしていませんがイベントの最後までする人は相当なやり手と思います。洋服も長くやっていればたくさん可愛いのが集まります。アイテムとかにも目や口がありますがなかなかゲットはできません!ですがノーマルでも可愛いと思います。体力が60しかないのは少々厳しいです。回復するのもありますが、レアなのであまり持っていません。毎日ボーナスは、私の楽しみです。ガチャなどもたくさんあっていいと思います。ですがそれをやるお金?がレアでなかなか出来ません。もう少しやりやすくしてくれると嬉しいです。課金をするととっても楽にはなりそうです。私は無課金なので分かりませんが、多少は楽になるかもです。長文すみません最後に言わせてください無課金でも楽しめます!ですが、少し自由が少ないです!
まず、ゲーム内容自体が個人的に面白くないと思います。ひたすらスワイプ。ステージ進んでも目新しいスキルが手に入るとかもないし、正直忍たまじゃなかったら即消してます。GREEとかモバゲーの時代みたいなレイアウトなので、てっきりスマホ普及したばかりの頃からリニューアルなどせず運営しているゲームなのかと思ってたけどまだ2周年なんですね。なんだこの上下の隙間…。
実装カード数の格差やボイスの有無も気になります。最初にもらえる星4の土井先生がずっと編成にいるので、横スワイプしながら土井先生のボイス聞くゲームになってます。他キャラも編成してるのに聞こえるのは土井先生の声だけなのは寂しいし、いい意味でも悪い意味でも頭おかしくなりそうになってくる。ちょっとずつでいいから他のキャラクターの攻撃ボイスも聞けるようになったらなぁ…
ゲーム内容はどうしようもないとしても、限界突破が50%の確率で失敗する仕様だけでもどうにかなりませんか…?石使えば確率上げられるけど1個使って5%ずつしか上がらないのはちょっと……強化素材もそんなにたくさん手に入るものじゃないのに、そこそこの確率で失敗するのはなかなかしんどいです。石だってそんなどんどん手に入るものでもないからなるべくガチャのために取っておきたいし……せめて広告視聴になればなぁ…。あと、バイト募集の看板タッチすると固まるのも困ります。クールダウン5分するスキル使って出してるのにそれで実質無効になることがあるのは辛いです。
あとできれば作物や素材採取よ時間がもう少し長くなると嬉しいです…
高学年が好きなので、やっています。
【ガチャ】
ガチャに関しては他の方が言う通り、闇鍋にするより忍具のガチャとキャラのガチャで分けるといいのでは?
↑編成のキャラの得意忍具だとより強化される!みたいなのがあると忍具のみでもガチャをしてくれると思いました。
【広告】
広告ゲーは確かに…という感じですが、ものによっては「__すか?」と来るので全部やればいいのでは?大事な秒数ゲーの時に広告が流れるのは最早わざとなのでは?
広告見たら、アイテムが貰えるし損では無いのでそこまで気にならなかったです。
【重い?】
広告が多いことよりも、広告を見た後に固まるのをどうにかして欲しいです。
こちらのスマホが悪いのかもしれませんが、あまりに固まるのが多いです。
【素材集め】
素材をたくさん使うわりに、素材が集めづらいのがなんかなぁと思いました。素材の段数を上げる素材もないですし、あちらでもそちらでも素材を使うのに貯めるのには時間もかかれば数もあまり少ないのが難点です。
【キャラ】
高学年が多いのは人気なことも踏まえて妥当だと思います。低学年が全く無いという訳でもないですし後々増えることも考えると楽しみです。
アニメやグッズ以外でみれるイラストと考えるとどれも可愛くて素敵でした。
今後も、楽しませて頂きます!
今回は、このゲームの説明、いい点、直してほしい点を書いています!
このゲームは、犬を育成することができるゲームです!ファミリー犬(家族)も飼うことができます!!
いい点😊
・本当に飼っているような仕草をする
(鳴き声、水の飲み方など)
・かわいい❤️
・いろいろな犬種がある
直してほしい点😭
・(自分のせいでもあるかもだけど)なかなかファミリー犬を飼うためのパズルが始められない
私は今、「わたあめ」という白いトイプードルを飼っています!みなさんもぜひ、とっても楽しいゲームなので、入れてみてください!
最後に、このゲームを作ってくださった方、ありがとうございます!今後ともアップデート期待しています‼︎
長分失礼しました!
参考になれば幸いです!
課金要素が多すぎるわりにゲーム性はひたすら画面を触るだけの幼児向けゲームなのでどの世代へ向けたゲームなのか1ミリも分かりません。
ガチャ石は普通に遊んでいてもほとんど貯まらず、ゲームを開くと度々初回購入おすすめが出て課金を促してくる始末。
キャラクターのレベルを上げるにも確率を上げるには石を とただでさえ少ないガチャ石を求めてくる
石を使わないと確率10%程度で失敗すると素材が消える その上広告が多い。
何故レベルリセットでも広告が出てくるのか。
その広告を出ないようにする為には課金が必要という更に課金を促してくる。
児童向けにするなら課金要素は減らすべきだし年齢層を上げるならゲーム性を申し込しもたせるべき。
石の獲得方法も増やさないと一定まで進めると本当にガチャ石が手に入らない。
調査任務による日替わり素材ドロップも素材が少ない。
必要総合値が倍になるのにドロップ数は2個しか増えないのはどういう計算なのか。
総合してつまらない
タイトル通り初めてレビューを書いてまで、運営さんにお願いしたいなと思ったことが何点かあります。
①材料の倉庫のストックが30なのはキツすぎます。
広告多い割にレベルが上がるにつれ課金をしないとキツくなるとやる気が落ちます。
②多頭飼いできるという良さを持っているのにも関わらず、好きな犬種を選べないしそもそもパズルを集めるのに一苦労しています。
今のところ無課金勢が多頭飼いするのは難しいように感じます。
ここ本当に改善して欲しいです。
③ビッグイベントなどを頻繁に行って欲しいです。
毎日同じことしていて飽きてきています。
④チャームも全く集まりません。課金要素にはなっているので配布したくない気持ちも分かりますが、上記の①や②などでチャームが大量に必要になるため、もう少し手に入れやすくしてください。
⑤女性ユーザーが多いと思うので乙女心がくすぐられるようなフリフリしていたりリボンがいっぱいの着せ替えや、家具もあったら嬉しいです。
⑥お散歩の時こっちの指示に従う機能が欲しいです。(例えば、遊具をタップしたらそれで遊ぶ。とか口笛を吹いたら自分のいるところに走ってくるなど)
長くなりましたが、わんちゃんはとても可愛くてすごく良い子です。死なせたくないのでもう少し改善の検討よろしくお願い致します。
前作は本当に楽しくやり込ませていただきました
今作はまだユーザーレベル40まで来た程度ですが、前作と今作の一番大きい違いを挙げます
・ヘッドハンティングの位置付け
前作は「勇者を捕獲」して魔物をヘッドハンティングしていました。今作では勇者の入手がコインによる購入となっており、勇者を捕獲する楽しみが失われています。
強力な勇者の出現と罠で捕獲できる可能性の2要素が前作における勇者の醍醐味であり、単に戦闘シーンを眺める待ち時間ではなく常時脳汁が出る時間でした。
また、前作のヘッドハンティングで入手できる魔物は強力なものが多かった訳ですが、今作ではリクルートのガチャで入手する方が強力な魔物となっており、位置付けもかなり下げられてしまっています。
スタミナ制やミッション報酬等が一括受け取りできないUIの悪さなど不満は多々ありますが、ヘッドハンティングだけは本当に残念です。
抜本的な変更と拡充を期待しています。