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トップランカーです。最高記録は1000mを超えます
まずこのゲームはまごうことなき神ゲーです。
鬼のような難易度ではありますが、ボールの放物軌道が緩いためちょっとしたミスであれば刹那ほどで対応することにより体制を立て直せますし、ボールやトゲの当たり判定に理不尽さがありません。
従いましてやればやるだけ結果がついてくるゲームでありますし、広告も多くありませんからプレイにストレスはそうかからないでしょう。
基本的に狙った穴に入れるくらい上手くなればそこからは自分との戦いです。
このゲームは情報量を極限まで削ぎ落としたクラシカルなゲームですから好記録を出すのに必要なのは外部の刺激への対応力というより平静を保つ能力、即ち精神力と集中力です。わずかな体勢の崩れやちょっとした心の乱れも命取りになりかねないので500mを超えたあたりからは精神の平静も波風ひとつ立たぬ境地に達します。もはやこのあたりからのプレイイングは「禅」と言っても過言ではないでしょう。少なくとも自分は何度も神を見ました。
そこから先は特殊な事情が無ければ精神が持つ限り続きます。しかし自分は多汗症であるため手汗が酷く、1000mを越し暫くすると画面が反応しなくなります。
自分の限界を見ましたが気持ちのよい諦観も同時に感じました。自分なりに極めた結果のこれであればよいのです。
2000m,3000mの夢は手汗の出ない方に託します。自分には届かぬ領域です。
ただ、自分をここまで熱中させ、限界を教えてくれ、そして精神を成長させてくれたこのゲームには感謝の言葉しか出てきません。ありがとう。
一言で言うとめちゃくちゃ面白いです!
このゲームは敵を倒す事や動画(広告)を閲覧する事で得られるコインを使って、勇者や仲間(現在59人)の強化を行い何度も敵を倒しステージを攻略していく形の放置ゲー?です!
基本的には動画を閲覧した時のコインが凄く美味しいので、動画を何度も見る事になりますw
イベントは2~3週間の長さ程度の物が多くて月2回くらい開催しています。
イベントではレアなアイテムを取得したり、ダイヤ(特別な強化に必要)が大量に入手出来たりと放置しても良し、眺めても良しです!
そして…このゲームには必勝法がある…!
これは、本格的にやり込む人は必須の知識になります。
オフライン(機内モード等のWiFiが無い状態)でこのゲームをやると、イベントは出来ないものの動画の閲覧をせずに大量のコインを取得出来ます!
本来は動画を見る→動画(広告)→コイン配布、の流れですが、オフラインだと…動画を見る→再生可能な動画が無い→コイン配布となります!
1つ1つのステージで敵の強さや階層の長さは変わりますが、オススメは階層が290階まであるステージです。(最初から進めるまで10~20時間はかかるかも?)
ステージに入る→290階まで進める→ボスを倒さずステージから離脱→再度入る→290階まで…とループさせると、何度も強化アイテムが拾えてどんどん仲間も強くなっていきます。
※ボスを倒すとアイテムの湧く数が減ってしまうので必ずボスを倒さずにステージから離脱しましょう!
現在、私は無課金で300時間以上やっていますがイベント時はオンライン放置でアイテム回収…非イベント時はオフラインでコインやステージアイテム回収をしています。
長く書いてしまい、読むのが大変だったと思います(長文失礼致しました。)
ですが、ここまで読んだ貴方ならこのゲームも楽しめると思いますよ!
容量も大きすぎず、ドットの良さを活かしたこのゲームは個人的に神ゲーの域に達していると思いました!
***しぇんろん***の顔文字を名前として使っているリーダーのプレイが悪どいです。
気に入らない事があると、クランから何人も追放した上に、最近はドラゴンレース前に自分を含めるクランメンバー全員の追放をして、報酬を独り占めしていました。
クランから追放された複数名から話を聞いたところ、自分より古くから居たメンバーの1人から話を聞いたところ、自分が入る前から追放を何度も繰り返していたと言っていました。
そのメンバーさんは、本当は自分たちが入った頃に脱退しようと思っていたのですが、雰囲気が変わりつつあったのでもう少し続けて見ようと滞在した結果が追放です。
ここで何が1番問題なのかと言うと、そういうプレイをしているプレイヤーを通報するシステムがないことです。
これでは新規プレイヤーは離れていきます。しかも、***しぇんろん***のリーダーは新規メンバー満員にして再出発していました。
また、新たな新人をクランに入れては追放する日々を送るのでしょう。
あと、チーム紹介から何が嫌だったのか何となく伝わりました。
リーダーはお礼を言い合う和気あいあいとしたクランになったのが嫌だったんだと思います。
内容は、過度なお礼を言わないことと書いてありましたから。
ゲーム自体は決して悪くないと思いますし、現在は自分も仲の良いクランに入れて貰っているので、楽しく過ごせています。
通報システムはぜひ作って頂きたいです。どうぞご検討をよろしくお願いします。
前作の『関係』の方からファンです!
今回もドキドキ胸きゅんできるアプリでした!
キャラクター同士が見えない所で繋がっていたり、
やりとりしてる相手の正体が明らかになっていったり
展開が気になってサクサク進めちゃいました!
連絡くるまで待つのも楽しみの一つ、
そんなに広告も多くないし遊びやすいです。
私は前園さんとモンキーが気になってたんですけど、
エンディング見たらリュウにやられました……
好きです…… きゅんです……
主人公ちゃんは一体誰が好きなの……
前作みたいに続きが出るの楽しみにしてます!
またキャラクターの関係がどんどん複雑化していくのが楽しみ。
ただ、浮気は個人的に苦手なので、最後はストーリー的に納得の誰かと結ばれたらいいなぁと期待しています♡
初めて自主的にレビューをしようと思うほどの有益なアプリです!
このアプリを始めたきっかけは、「英単語HAMARU」というアプリ内の広告で見かけて、なんか面白そうだな…と思ったのと、なんとなく計算が速くなりたい!、暗算で2桁×2桁の掛け算が出来るようになりたい!ぐらいの単純な思いからでした笑
よく確認したところ、なんと上記のアプリと製作者様が同じでした。
内容としては小学生でもできる簡単な計算問題で、最初のステージは最大で答えが9になる足し算、次のステージは最小で答えが1になる引き算などがランダムで出題されます。
タップ感度も良いし、補正してくれる機能もあるので多少タップ精度が悪くてもなんとかしてくれます笑
1ゲーム1分で終わるので集中してやるとあっという間です!
ゲームエフェクトやBGM・SE音量,数値入力の配置などの変更選択肢がたくさんあり、その人に合った内容に変えられやすいと感じました。
私は音楽が好きなのですが、BGMがレビュー時点で19種類あり、本来の使い方ではないのかもしれませんが、BGMを聴きたいが為にスタートせず2,3ループ聴くこともあります笑
進めていくと私は足し算,掛け算は速く解けるが、引き算が苦手だということが分かりました。今も4-2で躓いています笑
元々計算が得意というわけではなく、ゲーム感覚で勉強できないかな…と楽したい,面白く学びたい,合わなかったらすぐアンインストールすればいいだろ!と思って始めたのですが完全にハマりました!
「HAMARU」というネーミングをつけた製作者様のドツボにハマってます笑
最初はスコアも悲惨なものでしたが、続けていくと少しずつですが解答スピードが速くなりスコアも伸びるようになりました。
四則演算という初歩的ことですが自分の苦手な分野が分かるし、数学を学んでいくにしても公式というものはありますが結局は基礎である四則演算が大事なんじゃないかと考えるようになりました。
私は20代前半でもう数学を勉強することはないのかもしれませんが、小学生以前にこのような物があれば良かったのになと思いました。そもそもその頃はiPhoneが無いんですけどね笑
もしこのレビューをここまで読んでくれている親御さん方がいましたらとりあえずご自分でやってみて、良いなと思ったらお子さんにそれとなく勧めてみてはどうでしょうか?
ゲームということで忌避感を感じる人もいるかもしれませんが、やって損はありません。お子さんがこのアプリを続けられた場合、算数を学校で学び始めた時に何もしていない他の子に比べて差をつけられるかもしれませんよ!?
レビューとしましては、やっていて楽しいし継続しやすい、計算が速くなるということで文句なしの星5評価です!
デベロッパーの方に少し要望があります。
私の遊び方でステージを進めてくのとは別に1-1でハイスコア更新をするということをしています。
高速で解いていくとエフェクトを最小限にしてもたまにカクついてしまいます。
それと次の問題が出てくるまでにコンマ数秒ですが待つ時間があります。
マイノリティな遊び方をしているのは分かっているのですが、出題速度を遅速変更できる機能を追加など出来ないでしょうか?
可能な範囲で構いませんので機能改善をよろしくお願いします。