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ステージごとに設定される法則性に従い、線・図を適切に配置していくことにより、オブジェクトを完成させていきます。シンプル、難易度はやさしめ、しかしながら全体としては高度な内容であり、高い満足感が得られます。 ステージは順を追って進めることを意識した作りであり、流れのままに、自分のスタイル・ペースでゲーム進行させることができます。チュートリアルとしてのステージが流れの中に設けられており、無理なく理解して取り組めるよう工夫されています。 各ステージは、論理的かつ構造的思考と三次元空間把握力を中心としています。その内容は難解すぎず、かつ直感的に取り組めるものなので、多くのユーザーが楽しめるでしょう。 総じて、抽象的なオブジェクト、コントラストある視覚表現、イマジネーションあるBGMがマッチし、ミステリアスでインテリジェンスある印象を強く感じさせる、好奇心溢れる内容の秀作です。 極めてオススメで、故に満点とします。
可愛くて良いんですが、最初は楽しく出来るんですが、いきなり難しくなりすぎて何回やっても絶対アイテムなしではクリア出来なくなっています。
イベントでも然りで後半エリアの風船をクリアするゲームは、50回くらいしましたが何度やってもダメでストレスが凄かったです。
一瞬アプリ自体削除しようかと思うくらいイライラがつのりました。
アイテムなしでクリア出来る人っているんでしょうか?
私は課金はしていないので、やっぱり課金しないとクリア出来ないシステムなのだと感じます。
キャンディクラッシュのように何度かやれば甘くしてくれる感じに設定してもらえたら良いんですが。
ストレス解消や暇つぶしの為のパズルゲームだと思うので、もう少しストレスの堪らないように改善してもらえると有り難いです。
常に広告が画面真ん中よりやや下にドーン!タブ切替で全画面広告ドーン!動画見てくれたらゴールドドーン!
魔物より広告との戦いでございますね。
チュートリアルなのに広告がもう表示されてるので悪い予感しかなかったです。
同業者なので広告で稼ぎたい気持ちはよーくわかりますよ。頑張って作ったアプリですからね。
内容はほぼパクりなのに常に広告が画面中央下にあるし、我慢してレベルを上げようとしたら全画面型広告がニュっと出てくる。
課金されないから姑息な手段で金稼ごうとするんですよ。課金したくなるようなものを作ったらいいんです。
大体ね、動画広告じゃないと金にならないじゃないですか。
金にもならない静画広告でやる気を削いじゃったら動画も再生されませんよ?お金もらえませんよ?
確かにストーリーはベタな物だしシンプルで悪く言えば薄いけど、感情移入の方法がかなり新しい。
自由に絵を作る楽しさを体験出来たり、自分で2人ならどう選ぶかを考えて取捨選択したりと、他の感覚的な表現も凄いけどこの正解のない体験に関するフォーカスの当て方は本当にすごいと思った。正解がないってことはリアルの体験と違いがほとんどないという事で。
この作品はマルチエンディングじゃないからこそ輝くんだろうと思う。現実は決してやり直せないものだし、
プレイヤーからすれば1回目は体験で、2回目はもう起こったこと(=回想)としてしか楽しめないという点も逆に「主人公の目線から見た人生」を感じられて良い
ゲームというよりかはどちらかと言えば筋道の決まったVR映画の2次元版みたいな感じ。
ゲームの本筋に対する自由度、やり込み、クリアする楽しさ、条件解放、シナリオ分岐、みたいなものを求める人には向かない。
逆に、技巧や絵の抜け感の上手さを見て惚れ惚れと出来る人(多分UIや絵、デザインなどをかじった事がある人であればあるほど分かると思う)は買う価値どころか買って釣りが来ると思う。デザインと発想のかなり高度な融合がこの値段で見られる!
この表現の仕方が学べるならお得すぎて実質無料では??(個人の意見)
作った人達天才なので長生きして良いものを作り続けて欲しいです。