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無料で何度も対人戦が出来るので、使った事のない戦法を気兼ねなく実践で練習出来るのが強みです!
無料指し放題・観戦し放題という点には文句なし。
しかし改善出来るならして欲しいデメリットがいくつかあります。
AIが初心者目ではまだ見えない、詰めろに入る手前の段階で投了する場合があるので、勝った意味が分からない時があったりします。
詰む前に投了するのなら、詰むまでの手筋か投了基準になった形勢値を解析して表示して欲しいです。
対戦待ち状態50~10人と利用者の人数が少ないので、同じレーティングの人が限られてしまい、同じ3人+AIとローテで指してるような時間があり、ときどき独特な空気を感じます。
初心者が少ないのでレートが上がらず、低級の格付けが全然あてになりません。
AIの考慮時間が一手に一秒しか削れないので、切れ負けか指し間違えで負けてしまう事があります。
せっかく2分将棋で早指し対局もできるアプリなので、
10分将棋の時は切れ負け対策でせめて3秒くらい置いて指して欲しいです。
現在レベル2000以上で、どうしても自力でクリアできなかったのは数えるほどです。たまにフリーズすることもありますが、スマホの電源を入れ直せば大体はよくなります。
チームのランキングがよく分からなかったり、スコアがランキングに反映されなかったり、新しいアイテムの使い道がよく分からなかったり、基本英語なので理解できていないところも多々ありますが、ゲーム自体は飽きにくく、脳トレにもいいと思います。
CMも無料のゲームなので仕方ないですね。
私は途中でCMに入った時は、集中力を切れないように最後にどこにあったかを頭に入れ込みます。ある意味CMは訓練だと思ってやっています(笑)
レビューで難しすぎると書いてある方が多いですが、私は今の難易度が緊張感があり、とても楽しいです。これより簡単だと、こんなに続いていないと思います。
これからもよろしくお願いします。
ゲーム自体は本当に楽しいです。大好きです。
懸賞に応募できるのも良いです。
ただ、推理ゲームの首吊りの女子高生の広告が気になります。
コロナ禍でメンタルが落ちている人が増えているので、誰かの自殺の引き金になってしまわないか心配です。
かくいう私も会社の営業自粛により家にしばらくこもっていたことがあったのですが、なんとなく精神不安定な時期がありました。
暇つぶしでこのアプリで遊んでいましたが、首吊りの広告が出てくると「いいな…」と思ってしまいそのまま希死観念がしばらく続き悩んでしまうことがありました。
普段元気な私がそういう気持ちになるということは他にも沢山いるんだろうなと思いました。
可能であれば他の広告に変えていただきたいなと思います。
牌操作はしてないって明言してるけど
配り終えた時点で勝負は決まってる
操作なんて必要ないほどに
10k戦分たまったら晒すつもりだけど
課金相手と無課金相手に対戦したときの勝率が明らかにおかしい
あと課金垢と無課金垢で同じ数戦って
それも比較したの晒すので待っててな
プレイしてるのは同じ人だから
言い訳は通用しないで
追記
アプリに低評価つけてから
すぐに段位戦で自分以外全員cpuの卓に回されました
しかも異様に打つのが遅いです
cpu全員が時間いっぱい使って遅延行為を行ってきます
こちらに周回させないつもりなんですかね?
低評価レビュー付けたい気持ちは分かりますけど運営がこのような手段を取ってくる可能性が高いので捨て垢でのレビューに留めた方がいいと思います
後、cpuの戦績おかしすぎる
戦績だけは浮上率低い人や幽霊垢のデータを借りてるかもしれないが戦績に見合った打牌じゃないです
対局の動画撮ってるのでそれも後で晒します
露骨過ぎて引くと思います
低評価レビュー消すだけじゃ飽き足らず
妨害までしてくるのは流石にやり過ぎです
【日本語で遊べる】完成度の高いボードゲーム。派手な演出こそないが世界観や雰囲気、音楽などとても良くできている。
本作はオフライン、オンライン、チュートリアル(説明)のモードがありオフラインではAIの難易度を選んで1人でも遊べる。また端末1台で友達と回しながら遊ぶこともできる。
ルールはシンプルとは言いがたく把握するまでに少々時間が必要だと感じる。わかってくるとこのゲームの面白さをより実感することができると思う。
ざっくりしたルールは5人対戦でプレイヤーはそれぞれ国家のリーダーになって1番国を繁栄させた者が勝ち。プレイヤーは毎ターン色んな行動ができて、国を繁栄させてくとポイントが増えてく。終わる時に1番ポイントが高い者が勝利。
気軽に買える値段のアプリでは無いと思うので、気になる方はYouTubeで検索すると日本語でルール説明してる方の動画が多くあります。ただ私は動画見ても面白さがよくわからず、結局遊んで面白いと思えた。
この手のゲームは長く遊べるのも良い。気になってる方、ボードゲームとして非常に完成度は高いと思います。後はあなたが合うかどうか。
達成率が有り、常にそれを気にしながら対局しないといけないのは、矛盾していると感じます…「かなり強め」で挑戦し続けられないからです。
と致しますと「弱め」に設定して強い人があまり居ない夜中に徹夜で達成率稼ぎを地道に行うという将棋に(個人的には)なってしまいます…
達成率で昇級昇段が決まりますので、必ずしも強い人を破る必要はないということになります。
「弱め」、pona「多め」に設定して勝ちまくればいいという事です。
これは今後考えないといけないと思います。
棋士団を作らせて頂いておりますが、私の棋士団は多少人気が有るようであり、拡大したいのですが、7人の定員である事と、複数アカウントを持てないので、団長としてもそうですが、入りたい方々にも不満があると思います。
最後に、平和主義者がウォーズに三間飛車で参戦させて頂いており、お邪魔させて頂いております…
今後も何卒御容赦願いたく存じます。
追伸、三間飛車で思い出しました…エフェクトの件です…
三間飛車のエフェクトが何故、升田幸三(や故真部一男)でないのか?
(中田先生と)四間飛車の大山康晴先生なのか?大変疑問です。
エフェクトはモチベーションに関わってくるので、是非検討願たいと存じます。
ハマることはハマりますが、それは最初だけ。
スコアシステムが全く考えられていない為、それに気づくと一気にやる気が失せます。
早い話が広告見てハートを貯めて256k以上にしてスコアを稼ぐだけ。
爆弾やハートは直ぐに手に入る為、使い放題で緊張感もありません。
地道にミスなしで続けても、入るポイントはたかがしれています。さっさとハートで256kオーバーにした方がスコアが急激に増えます。
ちまちまやってたのが馬鹿みたい。
頭を使って良い感じに消しても何のメリットも有りません。
雑に広告見てハート当てるだけの人にスコアで負けます。というか一生終わらないゲーム。
アイテム使わずに連続プレイ出来た人こそスコアポイントが貰えるべきです。
それに、ランダムでは無く、全員が同じ出現出目でどこまで連続記録を出せるかでフェアにスコアを競わせるべき。
現状ではただのバランスの全く考えられていない小学生が思いつきで作った様なシステム。
スコアシステムがザルな以上、なんの達成感も生まれません。長くやってるだけの人が=スコア上位になるだけのゲーム。
ちなみに一度も死んでないのでランキングシステムなどがあるかは不明。無かったらそれこそ酷い。まぁ有っても意味は無いんですが。
よかった点は、スマホですぐに懐かしい桃鉄で遊べた事。あらゆる懐かしい音楽が一緒でおもしろい。アプリだからすぐに開けて桃鉄を遊べる。操作も以外にやり辛さはなかったです。
逆に要望点というか、やっぱり桃鉄ファンだと、物足りないですね。アプリだから仕方ないという時代は終わったと思うので、もう少し再現したり新要素があってもいいと思いました。20年が最高という短さやカードが少ない。ボンビーの種類が少ない。すぐに急行周遊や特急周遊カードが手に入っちゃう。アプリについて無知かもですが、スーファミのhappyとかをリメイク?したほうが楽しかったと思います。
でも、やっぱり桃鉄は楽しいですね。熱中して20年も一瞬で終わりました。
キャラは綺麗だけどそれだけですかね……
何をしても上手くいく時(配牌◎、やたらとドラがのる、ツモもよい、誰かがすぐロンパイを吐き出す)と、
そうじゃない時の差が激しすぎる気がします。
そこを一定にするのが上手い人のはずだと信じてやってきました。
振り込まなければ勝てるわけではないですし、理不尽なゲームなのは当たり前ですが、最近は、最初から決まってるのかな?と考えてあほらしくなってきてしまいます……
特に段位が上がりそうになると流れが悪い試合ばかりです。
数日放置するとまた勝てるようになる感じ。
その時は他の人の流れが悪くなるように決まってるのかなあと思うようになってしまいました。
自分は普段雀荘で遊んでいる訳では無いし麻雀歴はmjとこちらのアプリで合計2年くらいです。(mjのデータが消えてしまい、こちらに移りました。)
自分が知らないだけで、麻雀はそもそもそういうゲームで、流れを変える何かとかを待つのが吉なのかもしれないですね。
鳴きでツモがズレて流れが変わる感覚とかもないので山が最初から決まってると言うよりそれぞれのツモが決まってるんですかね、ただの体感です。
他のアプリより問題数も多く、更に日々追加してもらえるので個人的にロジック系はこのシリーズだけあれば十分です
懸賞は当たったことはありませんが、解くのが好きでやっているのでいつか当たるといいなーという気持ちでたまに応募しています
が、以下改善してもらえると助かります
・イヤホンで音楽を聞きながらプレイしているとクリア時の広告で音楽が止まってしまう
・左上のピン留め(数字の枠の動き)が毎回OFFになっているので前回の問題を引き継ぐか、デフォルト設定できるようにしてほしい
・ひとマス目に指を置いた時に、行列ハイライトとマス数を表示してほしい
・アプリをしばらく閉じてから再開する時、✕しか入力できなくなっている(アプリを落としてから再度開くと直る)
長々とすみませんが改善してもらえることを気長に期待しています
検証云々は他のユーザーが書かれているので、ナンプレを楽しむ上での問題点を記述する。
・効果音が一切ないため、プレイ中かなり味気ないこととなっている。
・メモ機能が実装されているが、初期段階では操作がややこしい。メモと答え入力の切り替えを行える一般的な方式がデフォルト設定でないため、かなりややこしい。
・メモ機能と答え入力を切り替えても、キーパッドの色が変化するなどの視覚的な変化がほとんどない。現在メモなのか答え入力なのか、一目で分かりにくいのは使いづらい。
・入力した数字が正解かどうかは、最後に答え合わせをするまでわからない。入力した段階でわからないのは紙媒体などでのナンプレではお馴染みで、ある意味ナンプレの面白いところとも言えるが、入力した段階でのミス表示を設定で表示するようにはできない。
・難易度で検索をかけられない。
・残りひとつの数字となった時に、残り数字が表示されるなどの機能もなし
・スタイル変更もなし
・全体的にデザインが古臭く、旧世代のウェブ上のCSSデザインを彷彿とさせる。
総合
・懸賞目的としてならそれなりに遊べる範疇であるが、単純にナンプレのアプリとして見た場合に、痒いところに手が届いていない印象を受ける。特に効果音がならない点や、メモ機能切り替え表示、デザインなどは、相対的評価に限らず単純に使い勝手や見た目が悪く、改善の余地は充分にある。