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重いのは我慢します。広告も、無料なので我慢します。 でもネタが虫(しかも幼虫)なのは、マジで辞めて貰えませんか。 絵が出来上がる途中で、判ったら閉じます。 気持ち悪い。 生理的に無理。 虫ネタゲームでもないのに、何で嫌いな物見せられないとならないんですか。 アントゲームの広告ですら吐きそうなのに…。 ロジックゲームは、他も試した結果、これが1番遊び易いんですが。 これ以上虫ネタの頻度が上がったら、耐えられないので消そうかなと思います。 あとカラーのロジック、色の違いが微妙過ぎて「分かんねーよ!同じ色じゃねーかよ!!」なネタがあるので、そこも改善して欲しいです。 例)黒と灰色と水色→わかる。 黒と濃灰と濃紺→は??? 追記 虫ネタやめろってクレーム入れたら、「虫っぽい古代生物」のネタが出て来る様になりました。 なんで??? 虫のフォルムをやめろっつってんだよ。虫そのものか古代生物かとか関係無いわ。 虫を周りに見せないと気が済まない変態か? という事で評価下げますね。 カラーの方は対応する気すら無さそう。 変態に付き合わされて、エグい広告に通信圧迫されて、しょっちゅうフリーズして、ってそこまでしてやるゲームじゃない。
「ウッドル・スクリュー・ジャムナット&ボルト」と中身がほぼ一緒でビックリしました。
鳥のキャラクターが出てくるか出てこないかだけの違い。
デベロッパー名にどちらも「Long…」が付いているので、姉妹アプリなんでしょうね。
フェルメールの真珠の耳飾りの少女とか、キャラクター系の問題が面白そうだと思ってインストールしてみましたが、どちらのアプリも広告に出てくるのに実際のゲームには実装されていません。
まんまと広告に騙されました…
他社の類似ゲームに多い、ネジ穴の形が違うものが出てきたりとか、氷のネジが出てきたりとか、チェーンで繋がれているネジが出てきたりとか、開閉式のネジ穴が出てきたりとかの難易度が上がる要素は一切無くて
ただ運任せでクリアする要素のみしかありません。
進めていくと動画視聴して枠を拡張しないとクリア不可能な問題ばかりです。
そして動画広告さえ見ればどんな問題でも確実にクリアできるようになっています。
(獲得できるコインは何に使うものなのか全くわかりません…)
広告観るのが気にならなくて単調なネジ抜きパズルやりたい方にはいいかもしれません。
ウッドルスクリューと出てくる問題まで一緒なので、どちらも同じなら片方はアンインストールですね。
「スクリューピンパズル (Screw Master)」と中身がほぼ一緒でビックリしました。
デベロッパー名にどちらも「Long…」が付いているので、姉妹アプリなんでしょうね。
フェルメールの真珠の耳飾りの少女のパズルとか、犬等のキャラクター系の問題が面白そうだと思ってインストールしてみましたが、どちらのアプリも広告に出てくるのに実際のゲームには実装されていません。
他社の類似ゲームに多い、ネジ穴の形が違うものが出てきたりとか、氷のネジが出てきたりとか、チェーンで繋がれているネジが出てきたりとか、開閉式のネジ穴が出てきたりとかの難易度が上がる要素は一切無くて
ただ運任せでクリアする要素のみしかありません。
動画視聴して枠を拡張しないとクリア不可能な問題ばかりです。
動画視聴もアイテムにも頼らずクリアできたのは、100問に1〜2問あるかどうかでした。
そして動画広告さえ見ればどんな問題でも確実にクリアできるようになっています。
(獲得できるコインは何に使うものなのか全くわかりません…)
広告観るのが気にならなくて単調なネジ抜きパズルやりたい方にはいいかもしれません。
500問以上プレイしてみましたが、ステージの合間に出てくる広告で 今問題になっている著名人や政治家の写真を無断使用した投資の広告や、フィルター加工しまくっているシミ取りシワ取り化粧品などの詐欺広告がたまに出てきます。
アプリからのトラッキング要求を拒否してるので自分に合った広告にカスタマイズされていないのが原因かもしれませんが、かなり気持ち悪いです。
久しぶりにやったんですが、リーチ5回不発、焼き鳥でした!二度としません^_^ 初めは最高に楽しかったです!ですが炎陽に四段から行き順調に六段まで進みました。そこからはストッパー発動です。下段に追いかけリーチ一発振り込み。他家が連続一発ツモー! 5巡目以内リーチ連発ー! 笑えてきます!はいはい、私が負け役ですね!笑笑 六段の1800スタートから2300まで盛ると必ず3回か4回ラス、3着 1700くらいまでもどされ。笑笑 このループ7回目。 無理無理。何回トップ目から捲られるの? 4.5巡目ひと泣きテンパイマンガン多すぎ。笑笑 あのー、四段から炎陽部屋居てなんで敵がつよくなるの? 敵さんの実力みてもかなり弱いんですけど? 4連ラスくらってる五段きたばっかの人が6連トップ。笑笑 雀士10人笑笑 4連ラスで雀士に課金したんでしょうね。笑笑 敵は六段七段八段なのにボコボコですわ!笑笑 役満チンロウトウサン副露テンパイしたトップ、配牌からトイツのラス配つかんでる俺、ないない!笑笑 四段五段六段でラスの方が多い人ばかり俺に勝っていくのはなーぜなーぜ?? これで銀河少ないとかなーぜなーぜ? 九段で100半荘飛び一回のチーター放置してるのなーぜなーぜ? ちゃんとしよ? 七段に上がれるひとはあがらせて銀河卓つくろ。 銀河卓少ない理由が運営って気づこうよ。 いやならアンケートにもあったけど段位部屋ふやそ。 プレイヤーに嫌な思いさせたら人いなくなるよそりゃ。雀魂と変わらないから。雀魂みたいなゴミアプリにならないで。 頼むからストッパーとチーターはやめて。気分が悪い。 流石に7回も養分にされて地獄みてるからもう上の段位は目指しません。 天下一番のトップがスーパー重課金者の称号持ってるのも知ってます。 リアルであり得そうにないことがかなりおこるから、逆に良い練習にはなります。 絶対起こり得ないことはないからどんな配牌もハイ山も起こり得るから! でも課金や養分にあからさまにしたら駄目よ。 自分の手は安て一向聴でサン副露染めてにションパイ1万きる七段八段九段とかおるのも駄目よ。 頭おかしいって
私はクエストとウォーズ 、両方遊ばさせて頂いてますが、クエストの方が多くの点で優れていて超優良アプリであると思います
ただ不満はありますのでウォーズと比較がてら書かせていただきます
最大の不満は、早指しの持ち時間が2分とあまりに短いことです、ウォーズの3切れと比べると実質対局時間が2分短く私はまともに将棋をさせません
ウォーズでは10切れも3切れも同じ3段なのですが、クエスト2切れだと短すぎてうっかりや切れ負けが多く、10切れや5切れだと4段なのですが、2切れだとかなり絶好調でやっと2段です
ウォーズとの差別化やソフトざし対策としてこの超短時間の設定になっているのだと思うのですが、まともな将棋を指すのが困難な故に王手ラッシュやいびつな奇襲戦法、時間稼ぎの待機作戦など小手先のテクニックばかりが横行して殆どの方々がまともに将棋をさせていないように見受けられ、あまり好もしい状況とは思えません
利用者も10切れと比べて半分の5万人程度しかおらず2切れは不人気コンテンツとなっています
ここは一つ3切れへの変更を是非検討していただけないでしょうか
まあでも2切れが嫌いな人は10切れや5切れをやればいいだけの話なので、大嫌いな2切ればかりついついやってしまい、挙句運営に文句をいう私が一番好もしくない状況ですよ、そこは認めます
ただウォーズとか観戦してても5段以上の高段者はほぼ3切れしかやってないですよね
理由は不明ですが棋界には高段ほど早指しを好む傾向があるようです
クエストは2切れがゴミ過ぎることでまともな高段者がほとんど寄り付かず、結果強者不在の初心者や中級者向けアプリに甘んじてる感があります、本気で強くなりたい人、自分の強さを知りたい人は、やはりウォーズで勝負、という空気は確かにある
それもこれも私の仮説によれば2切れがゴミなのが原因なんですよ???確証は薄いですが!
強者というのは超少数派ですが蔑ろにしていい存在ではなくむしろアプリのシンボルでもありますので、強者に嫌われてはアプリとしての格式と点睛をどうしても欠いてしまうのです、現状、クエストの課題はそこだと思います
それ以外で不満は、えーとないですね
逆にクエストの最大の魅力を上げるなら、詰めチャレですね
これはウォーズを圧倒する神コンテンツです
どうやってあれだけ膨大な問題を日々作成しつつ難易度の設定までそれなりに妥当にできているのか謎過ぎますが、
本来退屈で続けるのが難しい詰め将棋をあれほどスリリングで飽きのこないエンタメに仕上げてるのは棋界全体でみても表彰ものの功績と言えるのではないでしょうか
この他にナンプレ、キラーナンプレもやっているけど個人的には改悪ばかりだなと思う。
みんなが言っている広告。プレイ中に突然絵文字が出てきたと思ったら広告が始まるのが本当に煩わしい。クリアして広告が出る、ヒントや復活のために広告を見る、これはわかるけど途中で出てくるのがストレス。
アプリを開いたときにイベント関連のポップアップが出るのも鬱陶しい。
あとメイン画面の左から順にデイリー、トーナメント、イベントになっているのに、なんでデイリーを弾いてトーナメントからの表示なの?真っ先にデイリーをこなしたい自分的にはそれもストレス。
今日のデイリーでもううんざりしてアンインしました。なんで急に四分割?イベントもあれだけあるのにさらにコンテンツ量を増やすのはなぜ?楽しいと思える量ではない。