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〈アプリを入れた理由〉
私は数ある音ゲーの中でプ□セカをやっていて、ふと他の音ゲーもやってみたいなと思い探していたらこのゲームを見つけました。
(私の中で基準がプ□セカなので、そこはご了承くださいm(_ _)m)
〈良いところ〉
①シンプルな所、無駄にデザインを凝るんじゃなくてノーツを丸やひし形にしているのが見やすくていいと思いました
②簡単そうで難しい所、難易度が1のeasyでもノーツが多く楽しめたのがよかったです
③課金要素がない、無課金勢に優しい音ゲーです(キャラクター、ストーリーなどの要素がほしい人はあんまりかも?)
④曲が多い、曲が多くて飽きないし迷ったらランダムで決めてもらえるボタンがあるので、良きです
〈初めてこのアプリをする人へのアドバイス〉
私も数分前に入れたばっかなので、参考にしてもしなくてもどちらでもいいです!
①ノーツに慣れる、私はスマホでやっていてノーツが少し小さく判定がされないということが最初ありました。慣れればbadも少なくなっていきます
②曲に慣れる、知らない曲だと前半とかはbadが多いですが慣れればタイミングを掴むのがどんどん上手くなっていきます
〈個人的な感想〉
このゲームは、シンプルかつ楽しいゲームです
私は数分前に入れてもうハマってしまいました
たまに「曲とノーツのタイミングが違う」と言ってる人もいますが、そういう人はスマホなどの機種が悪いと思っています。
音ゲーを楽しみたい人にはとてもおすすめしたくなるゲームです
ぜひ、これを読んでchain beetを楽しんでくれると嬉しいです
タイトルの通り広告が多すぎます。私が思う良い所と悪い所を書きます。
良い所
・普通に沢山のKpopがあり、とても楽しい。
・最近のKpopも入れていて嬉しい。
悪い所
・広告が多すぎる。短いのと長いのがあります。
・曲名とKpopアイドルが全然違うのがたまに見つかります。軽く説明すると、曲名が例えばupなのに、歌っているKpopアイドルが、TWICEだったりということがあるという事です。(upはちゃんとカリナでした。)
・押しても反応しない時があります。
ぐらいですかね。もう1回言いますけど、これは個人の感想なので、納得出来なくて は? って思われても困るのでそれだけはお控えください。
そして、私はaespaファンなんですけど、aespaが少ないなと感じてしまったので増やして欲しいなと思いました。
長文失礼しました。
いくつか課金要素はあるが、課金をしなくともEx trackや過去イベをちまちま回していくと、無料でもかなり幅広い曲が遊べる。とりあえず、過去イベント曲をいつでも解放できるようになる買い切りパスだけでも買っておけば、まず不便することはないはずである。
難易度は非常に幅広く(1〜16 , 加えてCL)、譜面だけ見ると、音ゲーってなんですかレベルの初心者から、私8本指プレイヤーですレベルの玄人まで、もれなく楽しむことができるものに仕上がっている。 (Normal, hardは2本でok Master, Insanity, Ravageのほとんどは4本以上必須である)
が、収録曲は音ゲー経験者向けである。
一応申し上げておくが、近頃の有名曲や有名ボカロ曲は一切入っていない。 逆に、何かしらの音ゲーをやっていれば「あ!これある!」となるだろう。
conflict, gengaozo等。
そっち方面では結構品揃え豊富である。
(また、有料ではあるがphiglosパックもある。)
UIがところどころ雑な箇所、細かなバグ等が見受けられるが、音ゲーとしての質が大変高いのでそんなのもうどうでもいいレベルである。
速度はもちろん、レーンの傾き,判定線の位置まで自由にカスタマイズできる。
一つ注意していただきたいのが、このゲーム、ノーツ、レーンが普通に動く。 難しい譜面になるにつれ、次第にその動きが頻繁になり、またより激しくなる。
これはこのゲームを他と大きく差別化する一因であり、演出の一つとして大変好みなのだが、きっと「動くな‼️ただ上から降ってくるのをそのまま叩かせろ‼️」という方がいらっしゃるだろう。 (逆にこういうのが好きな人はぜひRAVAGE譜面をやってみてほしい。ほぼ常に動いている上、他の譜面とは違うベクトルの技術を要求される。)
そういうのが少なめの正統派乱打譜面もしっかり用意されてはいるが、けっこう少ない。
もちろんノーツの大小もさまざまであり、大ノーツと小ノーツを組み合わせた認識難も点在する。(でもちゃんと理解すれば叩けるレベルである。某ボカロ音ゲーほどではない)
また、15+くらいになると多くの譜面で5本指プレイを要求される。しかし、このゲームに5Kの練習となるような塩梅の譜面はあまりないので、4本指勢の方は他の5Kゲームで薬指を鍛えたほうがいいかもしれない。
総じて見ると、初心者も問題なくプレイできるだろうが、やはりある程度の経験者向けに思える。 新しい音ゲーを探している方にはうってつけである。
いくつか課金要素はあるが、課金をしなくともEx trackや過去イベをちまちま回していくと、無料でもかなり幅広い曲が遊べる。とりあえず、過去イベント曲をいつでも解放できるようになる買い切りパスだけでも買っておけば、まず不便することはないはずである。
難易度は非常に幅広く(1〜16 , 加えてCL)、譜面だけ見ると、音ゲーってなんですかレベルの初心者から、私8本指プレイヤーですレベルの玄人まで、もれなく楽しむことができるものに仕上がっている。 (Normal, hardは2本でok Master, Insanity, Ravageのほとんどは4本以上必須である)
が、収録曲は音ゲー経験者向けである。
一応申し上げておくが、近頃の有名曲や有名ボカロ曲は一切入っていない。 逆に、何かしらの音ゲーをやっていれば「あ!これある!」となるだろう。
conflict, gengaozo等。
そっち方面では結構品揃え豊富である。
(また、有料ではあるがphiglosパックもある。)
UIがところどころ雑な箇所、細かなバグ等が見受けられるが、音ゲーとしての質が大変高いのでそんなのもうどうでもいいレベルである。
速度はもちろん、レーンの傾き,判定線の位置まで自由にカスタマイズできる。
一つ注意していただきたいのが、このゲーム、ノーツ、レーンが普通に動く。 難しい譜面になるにつれ、次第にその動きが頻繁になり、またより激しくなる。
これはこのゲームを他と大きく差別化する一因であり、演出の一つとして大変好みなのだが、きっと「動くな‼️ただ上から降ってくるのをそのまま叩かせろ‼️」という方がいらっしゃるだろう。 (逆にこういうのが好きな人はぜひRAVAGE譜面をやってみてほしい。ほぼ常に動いている上、他の譜面とは違うベクトルの技術を要求される。)
そういうのが少なめの正統派乱打譜面もしっかり用意されてはいるが、けっこう少ない。
もちろんノーツの大小もさまざまであり、大ノーツと小ノーツを組み合わせた認識難も点在する。(でもちゃんと理解すれば叩けるレベルである。某ボカロ音ゲーほどではない)
また、15+くらいになると多くの譜面で5本指プレイを要求される。しかし、このゲームに5Kの練習となるような塩梅の譜面はあまりないので、4本指勢の方は他の5Kゲームで薬指を鍛えたほうがいいかもしれない。
総じて見ると、初心者も問題なくプレイできるだろうが、やはりある程度の経験者向けに思える。 新しい音ゲーを探している方にはうってつけである。
よくある運ゲーです。 多少頭を使う部分もありますが、アイテムの配置やメンバースキルの位置など完全に運。 CMを観ることで手数を増やすこともできますが、CMによっては60秒かかるものも。 せっかくBGMを楽しみながらゲームをしてても、CMを再生した瞬間発砲音とか萎えます。
追記:なぜ一度アンストしたのか思いだしました。落ちすぎです。
CMを観ようと思ったら落ちてアイテムが全部無くなるのはまだ良いとしましょう。
アイテムを使用してパズルを始めようとした瞬間落ちて、ハートもアイテムも全部失ってるとか理不尽にも程がありませんか?
以前から変わってないんですね。改善する気が無いんでしょうか。
それと、本編のストーリーが配信されていないのに、イベントでその先のストーリーやっちゃって大丈夫ですか…?
本編読む気なくすんですけど……。