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英語が勉強できて、このアプリを使うと少し得意になったり、リズムゲームに入っている楽曲が豊富で最初の頃から使っていたのですが、だんだん使いにくくなってきたなと感じてしまいました。
例えば、リズムゲームでミスをするとキャラクターが何か言うのでちょっとイラッとしてしまう。
→もう少し喋る回数を減らして欲しい。いらないところにもボイスがついている気がします。
英語の勉強をしようとしても2回までしかできなくもっとやるためには、何時間もまつか有料プランに入らないといけない。
→もう少しやれる回数を増やして欲しい。
どんどん新しい楽曲や機能が追加されていって楽しませていただいていますが、こういうちょっとしたところを改善していって欲しいなと思います。
ハロウィンイベ楽しみにしてたのにク、ソみたいなイベ出すなや。
OJTイベントって、何がおもろいんこれ。
ループ周回できないのまじでゴ、ミ。
連続ボーナス切れるとまじでやる気失せる。
勝てなくてもクリスタル消費で連続維持できるとかしろよ。
ただでさえバグやらフリーズやら多いのにアプリ落ちたら連続切れるのき、もすぎ。まずバグ直せっての。
連続ボーナスのためにスタミナ1でやってたらスペシャルマッチきて、カ、スみたいなポイントしか貰えなくて腹たった。
編成前にスペシャルマッチかどうか分かるようにしろよ。
ボックスも、他ゲーでもイベントのポイントで引けるのあるけど。アイテム在庫無制限とか初めて見た、頭悪すぎ。
あと、毎度毎度イベ限特攻カードのスキルが相性悪いのやめてくれない?
イベ限引けたのにスキルが邪魔しすぎてまじで使い物にならないんだけど?
このイベ1ミリも面白さが見い出せないし、それどころかストレス溜まるし。
もう二度とやらないでほしい。
こんにちはー!画面の前のキミ、少し私とお話しようか。
私はTiktokをやっているSARA˙˚ 𓆩 ✞ 𓆪 ˚˙だよ。(これガチ)まぁ、気になる人は調べろ。
先に言っておくが、このゲームは「パクリ」だ。
パ・ク・リ・!
かと言って「入れるな!」と言っている訳ではない。「このゲームはパクリ」ということを知った上でプレイしてほしい。
犠牲になったゲーム(本家様)は「FNF(本名:Friday Night Funkin')」というPCでやるゲーム。
PCを持っている人はぜひプレイしてみてくれ。
個人的なこのゲームの感想
正直言って本家様よりもプレイしやすい。本家様はスマホ版のアプリも出しているが、プロセカみたいにスマホを横にしてプレイする。プロセカ勢だったらプレイしやすいだろう。しかし、私にはプロセカの才能がなかった。だから本家様のアプリは正直に言ってやりにくかったのだろう……
この文を見てこのゲームをやるかはキミ次第。私は止めないが……パクリゲーを本気でやるのは少し違う気がする。まぁ、隙間時間に楽しんでね。
〜長文失礼〜
今イベのガチャ(SSR須王、綾戸、槻本)を引いてきました。結果は200連の天井まで特効SSR1枚も来ませんでした。
そもそも推しの綾戸は前回の新規SSRから2ヶ月しか経っていません。須王は報酬SRだったとはいえ、連続です。集金が見込めるキャラが頻繁にくるのはソシャゲあるあるではありますが、さすがに近すぎます。
また以前のシフト制のイベントのときも綾戸はシフトが後半でした。シフトに合わせてガチャのピックアップがくるため、ピックアップを引けるのも他のスタッフより後。当然特効としてイベントに使える時間も他のスタッフより少なくなります。そして綾戸の2回目となるシフト制の今イベもラストのシフトです。他のスタッフを下げる意図はありませんが、綾戸の人気さを知っているユーザーからしたら、このシフトは集金が露骨に伺えて不快です。
今回は石が天井分あったため、綾戸が天井までに出なくても特効SSRの誰か1枚くればと思い、初日に引きましたが、結果は1枚も出ず。天井までに欲しいスタッフが
出ないのは分かります。ですが、天井まで引いて特効SSRが1枚も出ないというのはゲームとしてどうなんでしょうか。
ストーリー内容、美麗イラスト、バグ修正の対応スピード等他に関しては申し分ないクオリティだと思いますが、ガチャに関しては酷すぎます。今までも苦しいガチャを憎々しく思いながらも、こんなもんだよなと納得してきましたが、さすがに今回はないなと思いレビューしました。
このゲームは、私と席が隣の大好きな彼に教えてもらった奇跡のゲームです。放課中にタブレットに夢中になってて「何のゲームしてるの?」と勇気を出して聞いたのがこちらのゲーム。
遊び方も丁寧に教えてもらい幸せな時間でしかなかったです。このゲーム、本当に面白いですね!リズムに合わせながらタップし、様々なステージに切り替わってやっていてとても楽しいです!
リズムに合わせてタップするというのが快感でしかないです!!
開発してくださった方々、ありがとうございます♪
もしこのレビューを彼がみてたら、「あの時教えてくれてありがとう!いまじゃ、スマホに入ってるぐらい大好きなゲームです!!また面白いゲームがあったらぜひ教えてね!!」
このゲームを始めてから1年とちょっと経ったので感想を。
〜ガチャ石について〜
毎日1時間~遊んでいるのですが結構貯まります。
イベントとかブレマイルをちゃんとやってれば月に~100連分の石は手に入ります。
なので全然ガチャが回せないからストレス!!とかは感じたことないです。
〜イベランについて〜
イベ特攻SSR1枚0凸で走っててTOP100以内に入れました。
途中ライボが尽きて2500くらい石は溶かしちゃったんですけどそこは愛で乗り越えましょう。イベランしてて思ったのがどちらかというとどれだけ特攻のSSRがあるかよりも"時間"があるかが重要な気がします。どのゲームでもそれは言えるのですがイベ特攻1枚でも時間さえあればそこそこの順位には入れます。
ストーリーも早く続きが読みたいくらい凄く良いし、キャラのグラフィックも凄くいい。このゲームに出会えて本当に良かったと思ってます。
iOS版がリリースされてから今に至るまで楽しませていただいてます‼︎
個人的に思う良い点と改善してほしい点を書かせていただきます!
良いところ
・タイトルにギターを入れるだけあって独特の操作でちゃんとギターを楽しめるゲームになってる!
・難易度の幅が程よくバトル中にもレベルを切り替え可能!
・ギターを活かす多彩なジャンルが楽しめる!
・エフェクターのカスタマイズやデコレーションなど実際のギターでも楽しむことがゲーム内で楽しめる!
・イベントが多く無課金でもそれなりにしっかり楽しむことができる!
改善してほしいこと
・スマホ版だと速い連符や運指が入り難い(自分はピッキングが…)のでスマホ、タブレット用のギタコンみたいなのがあれば嬉しいです!
・全国マッチングシステムは熱く燃えますが、バトルによって受け渡しするポイントによってランキングが変動するのでマッチングシステムの調整をしてほしいです。
ランキングを狙う場合に可能な限りギターをカスタマイズしてもあからさまに力差がある方とマッチングすることが多いので、曲は楽しめてもせっかくのバトルシステムで気分がダウンすることがあります(完全に私情ですみません…)
もの凄く個人的な意見ですがバトル用のランキングはそのままで某K社のギターゲームの用に楽曲のクリアスコアで得られるポイントを集計したランキング(上手く説明できなくてすみません)みたいなのがあれば、より一層やり込み要素も増えて楽しいかなと思いました。