ミュージックゲームアプリのレビュー

2,781 ~ 2,800件を表示 / 全5,170

妖怪ウォッチ ゲラポリズム
★★★★
iOS

面白いけど、、、、

妖怪ウォッチが好きでめちゃくちゃいいです!!
難易度もちょうどよくてめちゃいいんですけど、、
ラグくて画面がカクカクがちらほら、、、
それでミスをしたり、、クリアできるのでいいんですけどねノーミスクリアがしずらいです、、、

あにまらいぶ-着せ替えリズムゲーム・おとげー・かわいいゲーム
★★★★★
iOS

楽しいんですが......

曲はいっぱいありますし、可愛いし、いいと思うんですけど、、、
初心者の方【には】とてもオススメします。
ただ、音ゲー上級者の方にはあまりオススメしません。
楽しいけど、“むずかしい”や“げきむず”などが簡単すぎるんですよ…。
私は元々プロセカ勢で、エキスパなどもやっています。私のプロセカ偏見でやる難しさで言いますと、
簡単→EASY
むずかしい→ちょいむずのNORMAL
げきむず→HARDの23
です。

ここからはゲームに追加して欲しい要素です。
プロセカのようなAP演出が欲しいです。
個人的に、どこでいいねが出たか指で隠れるので分かりません💦

御検討、よろしくお願いします。

モンソニ!
★★★★★
iOS

短い青い伸ばしがズル過ぎる

青い伸ばしの音がありますがそれの凄く短いやつが非常にやりづらい というかズルいなと感じる だったら緑の普通の音を2発にするとかにしてほしいなと 短い青い伸ばしだとどこからどこまでなのかが分かりにくい 後難易度 他の方も言われてる通り縦でやりにくいのと最高難易度の11でも差があり過ぎます 例えばキルユアの曲や轟絶のBGMは10より1上の11相応という感じですがデビパンやさよならグラビティの曲は同じ11でも難し過ぎます  当然モンストからやってくるファンも多いと思うので皆んなが音ゲー上級者ではありません この辺を改善していかないと長く愛されるゲームにはならないと思います 原作のモンストは楽しくやらせてもらっているのでこちらのモンソニも期待したいです 追記難易度表記もおかしいと思う キルユアとさよグラが11でデビパンのダイナマイトと骸の式日が同じはあり得ない
式日は12 ダイナマイトは13だと思う

ブレイクマイケース
★★★★
iOS

ハマってから感じたこと

イケメンがたくさんいると知って8月10日から初めて20日。
初めてのイベントを終えたので、個人的に感じたことを書きます。
主にメインストーリーを追っていて、イベントはそんなにガチらず。ガチャの為に頑張ってます

以下個人的な意見です

-良い点
・ストーリーが面白い
飽きずに読み進められた。
片手間ではなくゆっくりじっくり読みたくなる。
舞台やコンセプトも良くて見ていて楽しい キャラクターの深掘りにムラがある印象。
主人公の自我が強いので考え方が合わないと感情移入はできない。
主人公が淡白でストーリーも恋愛が主軸では無いので夢女子向けかと言われたら迷う。
どっちつかずという意見はとても分かるし、個人的には腐向け路線には走らないでほしい気持ち。

・パズルが楽しい
シンプルに楽しいし音楽に合わせてポンポン消えていくのが気持ちいい。
難しいステージも何度か繰り返すとクリアできるようになるので達成感がある。
部署によって曲の系統が違うので解釈を楽しめる。
個人的には強行部の曲が好み。

・グラフィック綺麗
UIがとても綺麗で好み。
立ち絵のLive2dも動きが滑らかで存在感がある。 カードのイラストも綺麗なのでガチャをポンポン回したくなる。

-悪い点

・ガチャ
今回のイベントで80連してイベントのssrカード1枚も出ない上、そもそもssrが1枚しか出なかった。
ピックアップとは?と思ったし、石も最初は良くても段々と溜まらなくなるのでとてもしんどい。
どっちかだけでも改善して欲しいなあと思います。

・SPIN
楽しみ方がよく分からないのが本音
シャッター押すだけなので作業すぎる。2倍速でも時間がかかるなと思うしスキップ機能があれば助かる。
それかもっとゲーム性があれば楽しめるかも

個人的なゲームに対してのモチベーションが「ガチャで推しを当てること」なので、それが中々叶わないのが1番苦しい。とても楽しいしキャラクターも大好きだしこれからも続けたいと思うからこそ、何かしら改善して欲しい気持ちがある。

★★★★
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ブレイクマイケース
★★★★
iOS

ハマってから感じたこと

イケメンがたくさんいると知って8月10日から初めて20日。
初めてのイベントを終えたので、個人的に感じたことを書きます。
主にメインストーリーを追っていて、イベントはそんなにガチらず。ガチャの為に頑張ってます

以下個人的な意見です

-良い点
・ストーリーが面白い
飽きずに読み進められた。
片手間ではなくゆっくりじっくり読みたくなる。
舞台やコンセプトも良くて見ていて楽しい キャラクターの深掘りにムラがある印象。
主人公の自我が強いので考え方が合わないと感情移入はできない。
主人公が淡白でストーリーも恋愛が主軸では無いので夢女子向けかと言われたら迷う。
どっちつかずという意見はとても分かるし、個人的には腐向け路線には走らないでほしい気持ち。

・パズルが楽しい
シンプルに楽しいし音楽に合わせてポンポン消えていくのが気持ちいい。
難しいステージも何度か繰り返すとクリアできるようになるので達成感がある。
部署によって曲の系統が違うので解釈を楽しめる。
個人的には強行部の曲が好み。

・グラフィック綺麗
UIがとても綺麗で好み。
立ち絵のLive2dも動きが滑らかで存在感がある。 カードのイラストも綺麗なのでガチャをポンポン回したくなる。

-悪い点

・ガチャ
今回のイベントで80連してイベントのssrカード1枚も出ない上、そもそもssrが1枚しか出なかった。
ピックアップとは?と思ったし、石も最初は良くても段々と溜まらなくなるのでとてもしんどい。
どっちかだけでも改善して欲しいなあと思います。

・SPIN
楽しみ方がよく分からないのが本音
シャッター押すだけなので作業すぎる。2倍速でも時間がかかるなと思うしスキップ機能があれば助かる。
それかもっとゲーム性があれば楽しめるかも

個人的なゲームに対してのモチベーションが「ガチャで推しを当てること」なので、それが中々叶わないのが1番苦しい。とても楽しいしキャラクターも大好きだしこれからも続けたいと思うからこそ、何かしら改善して欲しい気持ちがある。

謎解き脱出ゲーム:マヂヤミ彼女Ⅱ
★★★★★
iOS

楽しかったです!

アプリ自体は、めちゃくちゃ楽しくてゆあくんのスマホが開けた時は結構嬉しかったです!!
だけど、私のスマホに不具合があるのかは分からないけど、ゆあくんのスマホのパスワードを開く時にアプリが落ちて最悪です。
たげと、アプリ自体は、楽しいので良かったです!!

Risdom(リズダム) -英語攻略リズムゲーム-

私は英語学習目的で入れました。
注意⚠️長文です
親には課金禁止と言われてるのでスタンダードプランができません。
英語学習とリズムゲームの制限が逆だったら、勉強目的でとてもいいゲームだと思いました。

良い点
・アリスちゃんや仲間が可愛い、かっこいい
・ピックアップガチャやカケラの確定ドロップイベントがある
・スキルが豊富
・育成しがいがある
・どの単語が苦手かわかる

変更・追加して欲しい点
・英語学習の際、漢字テキストとひらがなだけのテキストを変更できるようにして欲しい
・リズムバトルした時の報酬のドロップ確率を出して欲しい。
・もう少し無課金でもガチャ石が手に入るようにして欲しい
・英語学習を1日3回じゃ少ないのでもう少し増やして欲しい
・もっと無課金勢に優しくしてください
(切実)
・フレンドの人数制限の増やし方をヘルプにて載せて欲しい
・プロローグをもう一回見れるようにして欲しい

Risdom(リズダム) -英語攻略リズムゲーム-

私は英語学習目的で入れました。
注意⚠️長文です
親には課金禁止と言われてるのでスタンダードプランができません。
英語学習とリズムゲームの制限が逆だったら、勉強目的でとてもいいゲームだと思いました。

良い点
・アリスちゃんや仲間が可愛い、かっこいい
・ピックアップガチャやカケラの確定ドロップイベントがある
・スキルが豊富
・育成しがいがある
・どの単語が苦手かわかる

変更・追加して欲しい点
・英語学習の際、漢字テキストとひらがなだけのテキストを変更できるようにして欲しい
・リズムバトルした時の報酬のドロップ確率を出して欲しい。
・もう少し無課金でもガチャ石が手に入るようにして欲しい
・英語学習を1日3回じゃ少ないのでもう少し増やして欲しい
・もっと無課金勢に優しくしてください
(切実)
・フレンドの人数制限の増やし方をヘルプにて載せて欲しい
・プロローグをもう一回見れるようにして欲しい

★★★★★
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k pop ピアノタイル: 音楽ゲーム, リズムゲーム
★★★★★
iOS

まあまあいい👍

広告で見て入れてみた。操作などは Magic Tiles 3 に少し似てるかな。広告はたしかに多いけど短い広告しかでてこないです。ですが少し重くすぐスマホが熱くなります🥲そして音質が悪いです、、ですが流行りの曲も取り入れてていいと思います!

ブレイクマイケース
★★★★★
iOS

ガチャ以外は完璧な神ゲー

事前登録から始めた者です。

まさに"神ゲー"の一言に限ります!

・ストーリー

メインストーリー、イベストやパソスト、どれも文句無しに面白くて最高です。

基本的にキャラの年齢層が高い為か、見ていてキャラにイライラしたりする事はないですし、主人公もちょっと抜けてる所はあれどそれすら「ふーん、おもしれぇ女」と思うくらいで、主人公含めて全キャラ大好きになりました。

パソストとメインストーリーの更新頻度が低いのは気になりますが、気長に待てるので無問題です。

・パズル&音ゲー

私自身パズルゲームが好きなのもあって、気づいたらずっとプレイしてます。リリースした時はスタミナの少なさに不満がありましたが、上限が20になったお陰でより長く楽しめるようになりました。

音楽も、どれも聞いてて楽しくなる曲が多くて最高です。ただ、前回の夏祭りイベントの時の花火やジュンブライベントの鐘の音がうるさくてキャラの声が聞こえなかったりするので、それらを小さくできる機能が欲しいなと思いました。

・カードと育成

どのカードもイラストが良すぎる!性能にそこまで大きな差も感じないので、カードバランスは良いのかな?と思います。

育成の素材やコインはイベントを走っていれば

割と直ぐに集まるので、渋いと言っている人は単にゲームをそこまでプレイしていないだけだと思います。

・石の配布等について

たくさん配ってくれて本当に感謝してます!

イベ曲と通常曲をやったり、ブレマイルに毎月課金さえしていれば10連分はあっさり溜まるので有難いです。ガチャチケも、期間限定ミッションや誕生日の度にたくさん配布してくれるので天井分頑張れば貯めれそうです。

・ガチャ

これだけは本当に渋いと思ってます。

リリースしてから最初のブレマイパーティまで、かなりの回数ガチャを引きました(大体300連)PUのSSRは1度も引けませんでしたし、なんならSRですら1枚も引けない時もありました。

初めてのブレマイパーティで40連引き、やっとイベ限定SSRを3枚引けた時は嬉しかったです。

自分のガチャ運が悪いのはその通りで、これに関して運営に文句を言ってもしょうがないのは分かっていますが、もう少しどうにかならないかなとは思ってます。

無課金の人は、本当に欲しい推しが来るまでは根気よく石を貯めておくことをオススメします。

また、イベ限定キャラの偏りが酷い点に関してですが、運営が1周年を迎えるまでにはSSRの数が揃うと言っていたので、それに期待します。

最後になりますが、本当に毎日楽しくプレイしています。こんなに素晴らしいゲームを作って下さり、運営には感謝しかないです。

出来れば長く、そして楽しくゲームが続いて欲しいと思っています!これからも応援しています!

beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE
★★★★★
iOS

おもろい

リズム帯やメロディとか音ゲーやってる感はビーマニが一番強い。
ムービーが無いけど、機能縮小版の家庭用みたいで基本無料って考えると、大分良アプリだと思う。
曲がネットでよく見るコンポーザー多くて良いけど、楽曲のジャンルの隔たりが大きく、オタクっぽい電波ソングや嫌いじゃないけどクラブ曲っぽくないジャズだとかロック曲とかが多くあって遊びたい曲が少なく思う。EDMとかfuture baseとかはまだマシでlo-fiとかレゲエとか全然無い。
ノーツ幅とか角ボタンのレーンとか自由に調整できるようにしてほしい。両横にスペースあるのに狭っ苦しくて押しづらい。横向きにすると自然にヒドゥンになるのも気になる。
実際にキータッチで音を鳴らしてるわけじゃ無いから叩いてる感が少ないけどシーケンスで叩くキーの部分の音が強調されていて、さらに別難易度で他の音が譜面にある場合、そのパートが強調されていて、遊んでてリズムを取りやすい。
体力が少ないのが残念。1コイン分アナザー3曲くらいは一回で遊べるくらいはデフォで欲しい。

k pop ピアノタイル: 音楽ゲーム, リズムゲーム
★★★★★
iOS

これだけ広告観せるなら

せめて1つ5秒のにしてくれないと曲によっちゃ一曲終えるのに広告観てる時間のほうが多いんじゃないかとさえ感じました。一度間違うと広告視聴のもはやペナルティが課せられます。せっかく色んな曲があって楽しみたいと思ったのにとにかく広告視聴が辛いです。30秒が折りに触れてなので我慢できませんでした。

★★★★★
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ブレイクマイケース

リリース直後〜2ヶ月ほどプレイした感想。これからプレイするか悩んでる人向け。 ☆いい点 ・キャラ。どのキャラもいい大人なのでストレスを感じることはあんまりない。 ・曲。普通に曲がいい。SSスコアを取るのが前提だけど、フルでバックグラウンド再生できるようになるのも嬉しい。キャラソンはパズルをプレイするとたまる「ナイス」というパラメータを、キャラごとに1000貯めるとプレイできるようになる。手間がかかる分キャラソンをバックグラウンド再生できるようになると、ちょっとした達成感があります。 ☆好み分かれる点 ・パズル。やりごたえはある。 操作マスが小さめなので画面が小さい人は苦労するかも。ほかにクリアが運次第なところが大きいので、なかなかクリアできないとイライラするタイプには向いてないと思う。クリア条件があるものは基本的にオートプレイだとゲームオーバーになると思った方がいい。 ・ストーリー。部署ごとで雰囲気がガラッと変わるので飽きない。ただ良くも悪くもお仕事以上の内容はない。カードストも内容薄いので期待してるとガッカリするかも。 私はこんな同僚がほしかったなーと思うので好きです笑 ・主人公。他の人も言ってるけど自己投影には向いてない。誰かを傷付けるのが嫌でものすごい気を遣うけど、自分のことは割り切ってしまうタイプ。一般人タイプでもない。 ・UI。オシャレだけどアイコンがどれも小さいのでやりづらい。iPhone13miniだけどお知らせ開くアイコンが5ミリ四方もないのはどうなの? 器用な人は気にならないかも。 ☆悪い点 ・ガチャ。100連してもSSR1枚も出ないとかザラにある。 100回で仮天井、200回で天井だけど、ガチャ排出じゃなくポイントで交換するシステムなので注意が必要。100回目でSSR確定ガチャチケ交換しちゃうと、確定天井までまた更に200連しなきゃいけなくなる。 ちなみにガチャチケはイベ限以外も出るので本当に注意してほしい。私はこれ知らなくて恒常引いて萎えました笑 リリース当初はもう少しSSR出たんだけど、石配布増やしてから確率かなり絞られた肌感ある(確率表記は変わってないけど。本当か??)。 全部課金で賄うと1天井5〜6万します。 ・イベント報酬 とにかくイベポが渋いので、報酬全回収とか夢のまた夢って感じ。ゲームに時間取れないと、ガチャチケや石すら回収できないことが多々ある。 ☆そのほか 他の人が言うほどアイテムドロップは気にならないです。渋い時はほんとに渋いけど、まじで落ちないって訳じゃないのでいつかは貯まる。 ☆総評 キャラはまじでいい!!絵は多少当たり外れあるけど全体的にきれい。パズルも適度に歯ごたえがあるので、いい時間つぶしにもなる。 とにかくガチャがマッッッッジで渋いうえに課金周りのタチが悪い。上記の通り確率も不信感しかないし、ショップ画面開いたのに、どれもこれも渋すぎて課金しなかったのは初めて。 コリーさんはもう少し客に気持ちよくお金払わせる努力をしてください。コンテンツはいいのに勿体ない。

SUPERSTAR ATEEZ

2024/8/28のアップデートでAll to action,world tour,From the witness,outlaw,willのカード(ロック済み)のものが消えていました!😭
カードデッキにセットしているカードとロックしていなかったカードは無事に残っています!
個人的に気に入っているゲームであり、プリズムやパワーアップ後のカードもあったのでとても残念です🥲
復旧メンテナンスよろしくお願いします🙏🙇‍♂️

SUPERSTAR STARSHIP

普段特別不満なく楽しんでいます。
しかし、久しぶりにログインしたところ、なぜか多くのカードが突然消えてしまっていました。MONSTA XのカードはCからRまですべてLockしていたのですが、インベントリにセットしたもの以外ほとんど消えてしまっていました。(Cravityなど他のグループも同様)
戻す方法はあるのでしょうか?原因には全く心当たりがありません。

Usually I enjoy this app, however, today I logged in after a while and most of the cards are disappeared. I locked every MONSTA X cards including all grades, but most of them were disappeared except ones which I set in slot. (other groups like Cravity are in same problem)
Is there any solution? I have no ideas why this situation occurs.

SUPERSTAR LAPONE
★★★★
iOS

プレイタイムイベント

最近こちらのゲームを始めさていただいた者です
ゲーム自体は面白く楽しくプレイさせてもらっているんですが、不満なことがあります。
プレイタイムイベントについてです。
先日、1時間以上通してプレイしたことがあったのですが、このプレイタイムイベントでは30分程度しか経っていませんでした。こちらのイベントはリズムゲームをしている間の時間は加算されないようなものなのでしょうか。もしそうならば1時間は難しいと思われます。

追加 問い合わせはゲーム内でとXの方に記載されておりましたが、問い合わせできる箇所が見当たりませんでした。

以上です。検討のほどよろしくお願いします。

★★★★
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ブレイクマイケース
★★★★
iOS

相変わらずの

結論を先に言うと、colyさんはもうゲーム増やすのやめた方がいい。

このゲームをプレイして強く思った。

今まで全てのcolyのゲームに手を出して来た者のガッツリやってみての感想です。

【良い点】

・メインストーリーは面白いと言っていいレベル

好みはあるので絶対ではないですが、ひとつひとつの組織を中心に話を組み立てているので満遍なくキャラクターを知れて読み応えもある。

・パズルがリズムで弾けるのが楽しい。

だがハイスコア出すには腕が若干疲れる。笑

・ホームボイスに掛け合いがあったり季節ボイスがあるのでキャラクターと日々を過ごしてる感を出す演出がいい。これはcolyさんの醍醐味ですね。

・絵が綺麗。

自分は最初、目の下の隈が気になるし不健康そうで怖かったんですけど、こういう絵柄だと思えば見慣れました。沢山新規イラスト描いててすごい。

・イベントカードはイベント終了後でもちゃんと育成出来る。

当たり前と言えばその通りだが、イベントアイテムで育成するのでイベント期間中に全てのスキルを育成出来なかった初回のイベントの開催期間終了後、通常マップに追加されて安心したので記しておく。

【残念な点】

・メインストーリーの更新が遅い。

リリースから今日(2024/08/27現在)までは一度たりとも更新されていない。メインに出番がないキャラクターの人柄が分からないので悪態度を許容しかねる。

・イベントストーリーの内容がイマイチ。

コンセプトカフェの話か過去の振り返りの内容かのどちらかで、後に挙げる残念な点にも掛かってくるがイベントでどうしたいのか分からない。読む必要があまりない。

・夢向けか腐向けかどっち付かず。

さっきあげたイベントの話にも掛かってくるが、女主人公で固定した割には恋愛要素は一切ない上にイベントでは名前のみの登場しかないこともあり、コンセプトが分からない。幅広い客層を狙って敢えてそうしてるのだろうが、自分は雑誌で感情移入しやすい主人公だとか事前の情報を入れていたので、

『え、今更腐女子層も取り込もうとするの??』

と、少々残念に思いました。ほんと、そういうどっちの客も大事にしない事ばかりするからサービス終了ばっかりする羽目になるんだよcolyさん………。

・カードストーリーも課金欲を掻き立てない。

コンセプトが曖昧な為、折角の推しキャラのストーリーにも特に何の感情も湧かず、ただ石の回収のため読むという無価値な時間……。内容は基本どのカードストーリーも、

〈推しキャラとはなした、たのしかった。〉

で、済む内容なので面白みがなく、情緒もない。これでは推しのカードだからと課金する気も起きない。今までのハズレ率が高すぎてリスクを負えない。

・カード育成で一番の壁になるのが、まさかのコイン消費量。

コインを稼ぐにはひたすらパズルをやるしかないので、やる気がなくなってスタミナを一度フル消費くらいではコインが枯渇して育成できなくなる。

・全キャラクターの魅力を引き出す努力をして欲しい。

……もう名前を出し渋ってもしょうがないので言ってしまうが、〈麻波麗ちゃん〉が不遇すぎる!!!!!!!!見た目はメチャクチャ好みなのに!!!声優は結構なベテランなのに!!!!!ギャップに悶える事も、罵られるのを楽しむ事もできない。ただパズルで舌打ちされ、メインストーリーの出会い頭で悪態度つかれる現状では他のユーザー達に嫌われてしまう!!!!!!!これは完全に運営の落ち度です。吉野さんの無駄遣い反対。

こんなに当たりキャラ外れキャラがはっきりしているなら今後colyのゲームのキャラボイスを担当する声優さん達は忙しくない新人ばかりになる気がする。

以上の事から、総合的には長続きするとはあまり思えない。

別に自分はどちらでもいいが、このなあなあな感じを押し通すならサ終は遠くない未来だろうと思う。スタマイみたいに個人ストーリーにときめき要素を入れるなり、まほやくみたいに完全キャラクターのイチャ付きに切り替えるなり、さっさと対応した方がいい。どっちにしても方向を確定した瞬間はユーザーが若干減るだろうが、ハッキリしている方がユーザーも呼び込みやすいと思う。現状夢が好きな友人に勧めるべきか腐が好きな友人に勧めるべきか分からず、声を掛けれていないので……。

優柔不断が許されるのは他社との繋がりが強い(宣伝する場所が多い)会社か、流行りを先取りして初回から大量の客を獲得した会社のみだと思われる。今回はどちらもイマイチと言わざるを得ないので、二兎を追うのはホントにやめた方がいい。サ終ばかりしてるとcolyという会社のゲーム自体に課金を渋るユーザーが今以上に増え、会社としての信頼を失えば取り戻すのは不可能に等しいので覚悟して欲しい。

Rizline
★★★★★
iOS

初めて課金したゲーム

全体的にシンプルで見やすく、操作しやすかったです!
個人的に世界観やデザインが好みだったので課金しました。どこタップしても反応するのは新鮮で独自の運指を作れちゃいます。
曲をプレイしていると色の組み合わせがオシャレだったり、演出にこだわっていてめっちゃ楽しいです。
グラフィックも綺麗で目が癒されます。

ずっしーの音感トレーニング
★★★★★
iOS

素晴らしいアプリ

BGMから主音のドを発見するところから相対音感のトレーニングだと思う。 というかその練習がこのゲームにおいては肝心なのだと思う。
なんなら流れてるBGMだけを聴きながら階名(ドレミ)をアドリブで歌って合わせるのも面白い。 移調機能が有ればさらに良いと思う。

音ゲー『音涙』
★★★★★
iOS

曲のせい?

まだ初めて数分だからかな、謎のオリジナル曲で目眩がしそうになった。不協和音感半端ないし音のチョイスや速度も相まってクラクラする。既存曲を期待したけどなさそうならアンスト行きかな…申し訳ないけど、、

なんか、ゲームの雰囲気は平成の出始めのニコ動みたいな感じ。まだ全体的に栄えていないネットって感じだから、刺さる人には刺さるんじゃないかな、でも私は普通の音ゲーがしたいっす。

★★★★
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