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個人制作という点を考慮してみれば良い作りだと思いますが、贔屓目なしに見ると不満点は結構あります。
具体的に書きますと、全体的に説明不足な印象を受けました。
段位や限定曲、訳ありボツ曲などが遊べるようですが、最初は遊び方が理解できずに困惑
プレイには特定のアイテムが必要ですが、ただ必要数が書いてあるだけで、そのアイテムが何という名称で、どうすれば手に入るのかの説明が欠けてます。
あとから有料アイテムと分かりましたが、気付くまで頭の中は「???」で染まってました。
最低限でも良いので該当画面を表示した際に、簡潔な説明があれば良いと思います。
それとは別に、初期段階では遊べない楽曲もどう解禁するかの説明はあった方が良いと思います。
もう一つの不満。
これは端末依存の可能性があるのでゲームが原因か分かりませんが、"発熱"がヤバいです。
少しやってるだけでオーバーヒートを起こして端末が触れなくなりました。
別の音ゲーでは発熱しませんが、このゲームだけは異常発熱します。
エンジニアではないので具体的な原因は分かりませんが、他の音ゲーにはない"広告"があるので、それが原因ではないかと疑ってます。
参考程度に、端末はiPhone6s・消費電力節約モードを使用しています。
長々と不満書きましたが、肝心の音ゲー部分は他の有名音ゲーに引けを取らないくらいに十分面白いです。
ハードまでは親指でも出来ますが、それ以上は多指の世界なので本格的な音ゲーを楽しみたい方にオススメです。
長文失礼しました。
曲はかなり豊富で知らない曲ばかりありますがその中で知ってる曲を見つけた時は嬉しいですね。
ただやってて何個か気になる点や問題点があったのでここに記載しようと思います。
まず一つ目は「演奏中にタップしているのにボタンが反応しないこと」です。原因は今のところ掴めていませんが長押しノーツが流れてきた時によく起こります。ノーミス取りたい人とかにはかなりストレスになります。
二つ目は「検索機能が無いこと」です。膨大な曲の中からピンポイントで曲を探すことが出来ないのでひたすら下にスクロールして探すハメになり、これだけでかなり時間が掛かります。しかも御目当ての曲が入ってない場合もありますので、ここら辺は運営に改善してもらいたいです。
このゲームの短所部分の記載が多くなってしまいましたが、初心者向けの音ゲーという感じにも見受けられたので音ゲー苦手だけど頑張ってみたい方や暇潰しにやってみたい方はオススメなんじゃないかなと思います。ただガチ勢向けでは無いのであしからず
いつも楽しませて頂いています。 ただフルコンの表示が最近されなくなっているみたいで頑張ってフルコンしたのに記録されなくて悲しかったです😭 本当に大好きなゲームなので対応お願いします!!
【7月4日追記】
上記のバグ、2ヶ月ほどで直りました!
今日いろいろな音ゲーを試し、改めてPhigrosが最高の音ゲーだと思ったので感想をば( ˇωˇ )
とにかくシンプルで見やすい。
興味本位で気になった音ゲーを全てインストールしてやってみたのですがもう見にくくて…😭
音ゲーは画面がキラキラした感じのものが多く、Goodなどの表示が出ますが、正直邪魔なんですよね( ̄▽ ̄;)※個人の意見です
見やすくやりやすい面ではトップクラスの音ゲーだと思っています。
曲も雰囲気に幅がある!何曲か歌もあり特に普段耳にしない中国の歌もあって萌え萌えでした(笑)
今日1日かけて10個ほど他のアプリを試しましたがPhigrosしか勝たんです🥺
【改善して欲しい点】
無料ですし文句のつけようがないですが、もしこうなったら感動します😇って言う点↓
・フルコンした曲が分からなくなる(特に直ったら嬉しい‼️)
ステージ選択画面にフルコンした数はありますが、1ミスとかで評価がVのやつがいっぱいあると分からなくなるので曲ごとにフルコンの表示をして欲しいです
・曲が消えた!?悲しい…(´・ω・`)
そのままです、できれば…復活を……😭😭😭
・難易度を、15段階ではなくもう少し細かくして欲しい
まだ下手っぴなので14Lvを十数曲フルコンできているくらいですが、同じLvでも難易度にすごく差がある気がします💦14Lvだけど初見でフルコン出来る曲もあったり…13Lvと14Lvはそれぞれ曲によって同じLvなのに凄く差がある気がするのでもう少しだけレベル分けを細かくして欲しいです!細すぎても分かりにくいですが…(--;)
⭐️Phigrosは現時点で本当に満足してます✨ Love itです!🐰 運営さんこれからも頑張ってください!
アイドルが歌って踊る映像に
小気味よく合わせてリズムゲームができる
そしてこの映像が、まぁとにかく良い
アイドルが歌って踊るステージを見ずして、何がプロデューサーか
キャラクターは最初はなんか地味かなと思っていたけど
色々なコミュを見ていくと、よりリアルに実在性を感じることが出来る
いかにもフィクションな作りをしてないからこそ、皆がより愛おしくなっていく
初見でこういう子なのかなって、いわゆる二次元キャラクターの単純な造形に当てはめて考えてしまったが最後
どの子もそんな、与えられた属性で存在するわけじゃない
きちんと世界に生きているように存在していると解っていく
ゲームとしても、ここまでユーザーフレンドリーなのは、他にほぼ存在しないです
無理してガシャしなくても、どんどん新しい衣装、楽曲、ストーリーが追加され
4周年を迎えた今でも、もっと快適に、新しいことを出来るようなアプデがされてます
ガシャカードパワーが直結するのは、イベントのスコアアタックの称号くらいのもの
遊ぶ熱量があるだけ応えてくれる要素が随所に散りばめられつつ
余計なストレスは排除してあります
例えばよくあるソシャゲの、ガシャで獲得したカードの所持数枠、ロック、売却での整理みたいなのも無い
例えばよくあるソシャゲの、同名カードでしかできない凸もなし
唯一欠点を挙げるなら、シーン切り替えなどの動作がちょっと遅いことですが
まぁ星1/5を減らす程ではないです
それと、ここは好き嫌い別れるかもですが
ゲームが気に入ったら、実際のライブや生配信、ラジオなどに触れるとより楽しめるので
ちょっとだけでも気にしてみて下さい
1ヶ月ほどプレイしてみて思ったこと
初めてすぐは多分放置ゲームかよって思う人も多いと思うんですけど(実際私もそうでした)
最初はオススメ編成で簡単にクリアできるライブも徐々に難易度が高くなって オススメ編成ではクリア出来なくなります。
アクセサリーやフォトを変えたり、編成を考えたりしてようやくライブクリアしたときの達成感がすごいです。
私自身こういうゲームやったこと無かったのでライブ失敗が続くと落ち込んだりしますが今では編成考えるのがすごく楽しくて毎日やり込んでます!
何しろキャラがみんな可愛い!
アニメを見ていない人でもライブを進めていくとストーリーが解放されるのでそれでどんな話なのかわかるので興味あるならぜひやって見て欲しい\( ˆoˆ )/♡
ガチャもそこまで悪くないし、 星4でも全然使えるものもあったりするし、星5補助チケットが結構沢山貰えるのでガチャは文句なしむしろ大丈夫?ってなっちゃうぐらい(笑)
なにしろ他のゲームと違うって言ったらお給料制度!
やり込めばやり込むほど月末にダイヤが貰えるので無課金の人でもそれなりにプレイできると思います!
〇 改善してほしい所
正直ゲーム自体はいいんですけど、
マネージャーレベルが上がらないと次のライブ会場に行けないってなった時とかレベル上げが足りなくてライブがクリア出来ない時、ハイスコアライブやデイリーライブしか出来ないので
過去のライブとかも1回限りじゃなく何回もプレイ出来るようになってくれたらレッスンピースも溜まるしすごいいいなって思います。
あとはライブのスキップ機能
ライブ始まる前にスキップ押して、その後画面を押し続けると2倍速になってくれますが、
2倍速のボタン?みたいなのも追加してくれると効率良くプレイできるのかなって思ってます。
フォトについて
編成をする時にフォトの効果(ダンスとかビジュアルとか)を絞り込める機能が欲しいなと思いました。 フォトも量が多くなってくるので探すのが大変になってくるので そういう機能があったらすごい便利!
まだリリースして日は立ってないですが
すごいプレイしてて楽しいので今後も期待しています!
リリース日から今のところ無課金でのんびり楽しんでいます👍
最初はリズムゲームかと思いましたがそうではなく、育成でレベルを上げてライブに挑みクリアしたり、スコアを伸ばしていくシステムです。
とても面白いなって思った要素は、
お給料制
1ヶ月のやり込み具合(レベルやハイスコアなど様々な要素)で貰えるダイヤの数がどんどん増えていくのでモチベーションが凄く持ちます!月末に貰えるダイヤでガチャを回すのがとても楽しみです
撮影機能
3Dモデルがとても綺麗で、曲やステージでアイドルたちを踊らせたり、お仕事をさせてその様子を撮影するものです。
メインライブの方をクリアしたり、マネージャーレベルをあげることで撮影できる曲やステージ、お仕事の種類が増えていくので可愛い写真を撮るモチベーションが上がります
また、写真はただ撮って眺めるものではなく、その写真をライブを行う際のサポートカードとしての役割もあるので編成を考えるのに有効活用しています
始めたてはおまかせ編成でクリアできるのですが、途中からおまかせでは上手くいかなくなります。
そういう時は、編成を組み直したり、アクセサリーを合成したり、レベルを上げたり…など
結構試行錯誤するのでとてもやりがいがあります✊
人によっては、詰まってしまってつまらないと思うこともあるかと思いますが、お仕事などでレッスンピース(レベルをあげるもの)が貯まるのをのんびり待って溜まったらアイプラを立ち上げるの繰り返しなので日常生活とのバランスも取れてるので私にはちょうど良かったです。
ある日突然クリア出来るようになってサクサク進むようになった時の快感はとても好きです笑
まだ課金するまでには至っていませんが、今後魅力的なガチャや要素が追加されたらその時はほんの気持ちですが課金させて頂こうと思います🙌
これからの期待も込めてこの評価です
こんな素敵な音ゲーに出会ったのは初めてです!! 私は音楽が好きなんですけど国内の曲しか好きではありませんでした。でもこの音ゲーのおかげで洋楽も好きになりました。報告はありますが、入れるのは損ではありません!今から入れようとする人は是非、入れてくださいい!!!!!!!! <追記> 他のレビュー見てたら[良い経験のためにヘッドホンをつけてください☆]から進めないという人がいます。私の考えなんですけど、画面をタップしてみたらどうですか?(すでに解決してたらすみません) こんな長いレビューを見てくれた人は優しい人なんですね😊
<追追記>
ちなみに広告を待ってられない人はあまりおすすめしません…1ゲーム、または失敗してもう一度やる時や、やめる時、いちいち広告が流れますので
まず音ゲーだと思ってガッカリした人には、アンストせずにしばらくやってみて欲しい。
このゲームはシンプルにアイドルを様々な方法で育てて、曲の合格ラインの点数を超えるために、5人のパートをそれぞれ編成するのだが、最初は能力高いキャラでなんとかなる。
それがだんだんクリアするのに手持ちギリギリになってくる。おすすめ編成でクリア出来なくなって、自分で考えて何度も編成し直してクリア出来るようになってくると、奥深くてかなり楽しめるようになる。
とりあえず放置ゲー的なところもあり、成長アイテムは潤沢には貰えないから少しずつ他のゲームしながら進めるとハマると思います。
イベントのシステムはめちゃくちゃ良いと思う。手持ち少なくても一時的に仲間増えるし、スキル習得もランダム性あって楽しい◎
イベントの時だけ仲間になるので、イベント外でも欲しくなっちゃいますが…
問題というか要望があるのだけど、アイドルから電話が来る機能があるのだけど、システム的にはとっても面白いのに、内容が一方通行のものが多く、留守電を聞いてるみたいなのが残念。
出来れば疑問系で話しかけて来たら、少し間をもたせたり、何かこちらが話してるかのような展開が欲しいかなと思いました。ただこの機能は凄くいい。
あとアイドルが話しかけてきた最初の一言の時の表情が、悲しい話題なのに笑顔だったりして不自然なところがありますね。二言目以降は表情とセリフが合っているので、一言目は顔が固定なのかな?それが少し違和感あります。
やり過ぎるとやる事が無くなって、レベルアップも待つしかない時間が出てきてしまうので、そこも何か改善が欲しいところ。
あとiPhone12 Proでもフレームレート上げると発熱が凄いですね。ただ凄いぬるぬる動いて完成度が伺えます。
まぁ始まったばかりのアプリなのに、総合的にも作りも物凄くクオリティ高いです。
これは某ウマゲーと違って時間も取られず、音ゲーの様に構えてゲームする必要無いので、多くの人にやってもらいたいですね〜!
アニメもコレきっかけで見出して面白いですよ◎
これからに期待です!久々にソシャゲで大当たり引いて、レビュー書きたいと思ったのに久々です(笑)
運営さんありがとうございます◎
まず先に音ゲーと思ってインスコした方が低評価をしている事があるので全体の評価は少しあてにならないと思っていいでしょう。
ざっくりレビューすると、良い点と悪い点が同じで作業ゲーと言う所。
良い点としての作業ゲー、アイドルゲームは音ゲーがメインな事がありちょっとした空き時間などでやるには、幾分やり辛い事もあったがリズムゲームパートを省いたゲームデザインのメリットとして職場の昼休憩や移動中などサクッと育成が出来るのは社会人として凄く嬉しい。それでいてボリュームもしっかりあるのですぐにエンドコンテンツに辿り着いて、やる事ないなーとはならないのが嬉しい限り。レベリングの渋さはプレイ時間の引き伸ばしにも思えるが、ゆっくりと遊べるので個人的に嬉しいです。
悪い点での作業ゲーとしては、やっぱり楽曲のオートプレイを眺めたり、ダイジェストでの進行は少し味気ない気がする。実際に楽曲が遊べても良いのかなーとは思うので、今後アプデなどの開発が落ち着いたら、リズムゲーム部分を追加しても良いのかも知れません。楽曲のクオリティも凄く高いので結構残念ではあります。あとはボタンを押すだけのゲーム性なので作業感が凄いのはしょうがないとして、おまかせ配置などのプレイのスムーズ化を図る良い点もいっぱいありますが、作業ゲーならではの便利仕様と言うかデイリーライブをクリック1つで上限回数回せたり、連続でライブを消化するオプションなんかはあっても良いかも知れません。ボタンを押す回数が多ければ多いほど、作業ゲーのイメージが付いてまわります。色々考えた末のバランスとは思いますがユーザーライクな仕様を今後もお願いします。
長々と書きましたが、普通に面白いです!
推しからメッセージや電話が来るのは悶絶するくらい良かったです。
これからも運営頑張ってください!応援してます!!
スタミナ消費でいろんな曲が遊べるようになったけれど、従来のプラスモードがひどいなんてものではない。アプデするたびに購入曲をDLするのも地味にデータ量食うので嫌だし、何よりタッチ判定が酷すぎる。スタミナモードはそんな事ないのに、プラスモードの以前フルコンボできた曲でさえ完全なソーダバー、判定はE。以前まで大体SS取ってたのにありえないです。曲も一曲ずつDLしなきゃいけないなんてめんどくさい上に酷い事になっていたのでその1曲しかDLしていませんが、他の皆様のレビューを見るに曲によってラグが違うので調整しても無駄だそうですね? もうプラスに力は入れていないのかと思いますが、大好きだったJubeatプラスがこの有様ではとても悲しいので、早く修正していただきたいです。
音ゲー制作経験者として、ユーザーとしてとても楽しく遊ばせてもらったので記念に。
・スマホでもマスターモード?でやりたいワガママユーザーなのでレーンの幅やノーツのサイズなど変更出来たら素晴らしいです
・曲選択中の音量差が凄いのでストレスになります。
・ソフランが雑です。ゆっくりにすればいい。みたいな感じを受けました。滑らかさも重要です。
・装備のカスタムにいちいち戻るのが面倒くさいです。さぁやるか!と意気込んで装備を間違えていることに気がついて戻ってやり直し。は辛いです
・秒数で判定を取っていると思ったので書いておきますが、アイテムにある判定拡張+10msってなんの事か分からない人の方が多いと思います。秒数で判定を取っているからこの書き方になっているのかなと予想しましたが、パーフェクトの判定が取りやすくなります。など誰にでも分かりやすい表現にした方がいいと思います。
・理論値などあるか分かりませんが、ランキングやユーザーネームの入力などがあれば更に世界観に入ることや自分の記録として残るのでより良い作品になると思いました。