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ずっしーさんの動画、いつも楽しく拝見しています。
ピアノを幼少から習っていましたが、絶対音感はおろか相対音感も怪しいので、音感を楽しく継続できる方法で鍛えられたら……と思っていたところでした。本当に良いアプリをありがとうございます!
普段見ている動画と同じで鳥が本当に可愛いのですが、なかなかスコアが上がらない時の心の拠り所として、ステージ選択画面の左下の鳥をタップしたら表情を変えたり、何か喋るなどの癒し要素があったら嬉しいです……
ゲーム内容としては、私の音感が乏しすぎるのか、最初の音から一定のもの以外は外してしまう、やはり相対音感以前の問題かなと落ち込みながらも続けています。
まったりBGMのベース音を覚えて、それを参考に何とか音を判別していますが、成果が出るまではまだまだなので、頑張ります!
ゲーム自体は上から下に流れてくるノーツを判定ラインに合わせてタップするバンドリやチューニズムなどと同じシンプルなゲーム性です。
このゲームにはレーンがなく(あるにはあるかかなり細かいのでないも同然)、チューニズムのようにかなり自由度の高いスライドを持ちます。ノーツも、タップ、長押し、矢印、擦り、ダメージ(タップと長押し)と複数あり、難易度も初心者に優しい1〜5、中級者から上級者向けの6〜10、上級者から人外向けの11〜15と豊富です。またギミックもあり、速度が速くなったり瞬間移動してきたり遠ざかったりと飽きません。
ここからはPCを持っている方向けですが、公式がこのゲームの譜面制作ソフトを無料で配布しています。そのソフトで作った譜面は運営を通してゲーム内に追加できる可能性もあるので、興味ある方はそちらも触れてみるといいでしょう(詳しくはDanceRailWikiへ)
キャラデザ、世界観、声優さん達、ゲーム仕様はいい方だと思います。
ただ、ゲーム離れするユーザーさんが多くなってきてるのも事実です。
Twitterのコメント欄でも苦情を書いたり、運営側に問い合わせする方もいらっしゃるようです。
イベント続き、長時間の緊急メンテ後にはイベントの延長はしない、そのくせお詫びにくれるのは焼け石程度のダイヤや回復アイテムくらいです。
改善を申し出ているユーザーの声に耳を傾けない運営にも問題はあるかと。
ここに書いても無意味でしょうけど、言わずにはいられないくらいに対応がお粗末です。
配信スタートから1ヶ月そこそこですが、これ以上ユーザー側を酷使するのなら配信終了した方がまだマシですよ。
長々と書いてすみません。
運営側が頑張っていらっしゃるのも分かりますが、頑張っているのは他のアプリゲームでも同じということも忘れないで下さい。
ゲロ甘なトゥーンテイストな雰囲気とカッコイイテクノミュージックの完璧なブレンド!
滅多に味わえない不思議な倒錯感を体験できます。
今は音ゲーと言うとボタンの多く敷居の高いゲームが増えていますが、MUSEDASHは2つのボタンで全ての譜面が完成されているため音ゲー初心者でも楽しめます。
勿論ノーツ密度の高い曲もあるため、玄人様にも満足のいく、どの音ゲー層にもマッチすると思います!
手軽に何処でもプレイ出来るゲーム性に、音ゲーを探している方にはかなりオススメ出来ます。
偏移調整という神機能も実装され、ハイエンドワイヤレスイヤホンでも音楽の遅延なく楽しめるように!
ただ敵の倒した効果音は消せないため少しムズムズするのが難点です…
効果音の音量調整の欄を追加して頂けたら最高です!
是非ご考慮ください(笑)
3年4年ほど前からずっと遊んでます。
音楽ゲームって言うとアニメっぽいキャラクターものばかりでなかなかシンプルな音だけを楽しめるゲームが無くて、そんな中で見つけたシンプルで楽しいゲームでした。
前は広告もあったけど良心的なタイミングと数で、我慢して広告をいくつか見ればクリアできました。
ブロックが無くなってしまった時や続きから始めたい時だけの広告でした。
それが、だんだん無料で遊べるステージが少なくなり、広告を見るか課金しないと遊べないステージが増えました。
そして今、イベントのチケットが無くなって広告を見ても見終わったあとに画面が固まり、アプリを立ち上げ直さないといけない。広告見たのにチケットは追加されていません。
ブロックが無くなったから広告を見たのに、見終わったあと画面が固まり立ち上げ直し。
こちらも案の定、ブロック追加無し。
ここまで来たらもう良心的なアプリとは言えません。結局課金しないと遊べない。
今だけ見ると本当は星一つも付けるのが惜しいです。
ですが星をつけないと評価できないのと、以前の良心的なアプリに戻ってくれると願って、情けの星一です。
運営さん、どうかお願いです。
良心的で楽しかった頃のダンシングラインに戻してください。
今までで1番ハマりました
何気無しに入れたゲームでしたが、飽きずに続けているゲームはこれだけです
魅力は多々ありますが、なんと言ってもやはり楽曲がとてもいいです
今までにも沢山の二次ドルゲーをやりましたが、目からウロコが出ました
他の二次ドルゲーも決して手を抜いているわけではないのだと思います
つまり、ナナシスが凄すぎただけなんです
数ある楽曲はほぼ名曲です
捨てられない曲ばかりなので、メドレーになっても楽しめます
ゲーム性としても目に見えて嫌なところはありません
個人的にingは億劫になりがちで全然できていませんが...
イベントもかなりの数があります
普通にリズムゲーの時もあれば作業ゲーの時もあります
またカード絵柄も可愛らしくて好きです
何となく感じたのは全キャラ顔のかき分けがい上手いなぁというところですね
アナログにした目のイラストを見れば恐らくどのキャラか当てられるのではないでしょうか(笑)
キャラもよくたっていますね
一見すると需要がないような、ぽっちゃり系女子や、黒人キャラであってもナナシスには存在します
今までそんなキャラを作ったゲームはなかったので新鮮です
Twitterのフォロワーさんに勧められて、軽い気持ちで始めてみたのですが、一日数十分はやっていないと落ち着かない体になってしまうぐらいハマりました。確かに他のリズムゲームと比べて、ノートの判定はキツめですが、それが高スコアを叩き出したときや、フルコン(PM)したときの気持ち良さに拍車をかけてて、とても素晴らしいと感じました。
また、ポテンシャルという、自分の力量を数値化するシステムもすごく良いと思いました。あれがどんどん上がっていくのを見ると、ついつい『よっし、もう1段階上げるか!』ってなってしまいます。もちろん下がることもありますが、対策に『ポテンシャル非表示(変動はする)』があって、とても助かります。
演出もとても素晴らしいです。特に、アノマリー楽曲に移行するときの演出には驚きました。もっとこういうの、増えて欲しいです。
また、このゲームには課金パックが(他ゲーとのコラボも含めて)複数用意されていますが、どれをとってもハズレはないので、是非ぜひ購入をお勧めします。最低でも、
・Vicious Labyrinth
・Luminous Sky
・Adverse Prelude
この3つは買わないと損です。
最後に、こんな史上稀を見ない神リズムゲームを運営している方々には大変恐縮ですし、単なる自分のアホな要望ですが、コンポーザーであるnora2rさんが作曲した『B.B.K.K.B.K.K』や『ULTRA B+K』を、Memory ArchiveかWorldモード解禁対象曲に追加してくださると嬉しいです🙏
リリース日からほぼ毎日やっております。
イベでは3回400位以内に入っております。(そのうち1回は課金なしで300位台に入ってます)
レビュー欄に、イベがニート仕様、とか、ポイントが鬼畜すぎる、といったコメントが結構見られますが、それはイベに時間を使ってなかったり、手持ちが弱いからではないでしょうか。
まず、ポイントが鬼畜という点ですが、正直に言うと、手持ちが弱いうちはLPやプリズムを使わないとストーリー回収すらできないと思います。手持ちが弱くてもURが欲しい、上位に入りたいというのならプリズムは割るべきです。LPやプリズムを消費せずに…というのは到底無理です。
手持ちが弱くて、プリズム等を割るのは嫌だという方は上位を目指すのではなく、毎回イベに参加して報酬でもらえるLPやプリズムを集める方がいいと思います。イベ期間外はウィークリー•マンスリーミッションを達成できるようにするとより良いです。ある程度集まればURまで•上位まで走れます。
また編成が良くないとポイントが少なくなり損をすることもあります。編成についてはここでは説明省きますが、ネットで「シャニライ 編成」で検索すれば出てきますのでそちらを参考にしてください。
手持ちの強化はバングル3万個でゲットできるURや、引き次第ですがポイント撮影、SR以上確定チケで十分にできますので頑張ってください。
次に、ニート仕様という点についてですが、別にニート仕様ではありません。仕事や学校の合間でやりくりしてる方がほとんどです。私の場合は、最終目標のポイントを決めて、休みの日にがっつり走るのは当たり前ですが、講義のある日でも、1日のノルマを決めて走ってます。ノルマを達成できなさそうな時は睡眠時間を削ったり他の日のノルマを増やしたりしてます。期末試験とイベ期間が丸被りしてしまったことがあったのですが、試験勉強の合間や睡眠時間を削ってイベを走る時間をなんとか作って300位台まで頑張ったこともあります。
いかに「イベを走る時間を作れるか」だと思います。手動でやってる時間はないがスマホ自体は使えるという時はオートプレイでやるといいと思います。化粧をしている時など手が使えない時はオートプレイに任せています。
なお、最終目標は過去のイベのボーダーとイベブロマイドのスキル(•絵)でアタリをつけて決めてます。最終目標はあくまでも暫定的なもので、イベ曲の難易度やセットリスト1周にかかる時間などで変わります。過去のイベのボーダーは、ツイッターで「シャニライ ボーダー」と検索すると表付きで出てきます。
長い上に拙い文章ですが、シャニライを始めたばかりの方はぜひこちらを参考にしていただけたらなと思います。イベをこなしていくうちに自分に合ったイベの走り方も見つけられるのではないでしょうか。
最初は大変だと思いますが頑張ってください。
ノーツが降ってくるタイプの音ゲーに慣れているとちょっと難易度が高めに感じるけれど、そこがやりがいがあって面白い。
ただちょっとタップタイミングを示す光の枠が見づらいかな、というところがあるのでマイナス1点。
ただまあちゃんとメロディを聞いて、慣れればあまり気にならないとは思います。(自分はまだ慣れてませんが)
・中国語の響きが好き(中国語はわからなくてもOK)
・漢詩が好き(漢文でも可)
・音ゲーが好き
以上が当てはまる方なら楽しめると思います。
中国語の曲が多い、というのをちょっとした問題点としてあげている人がいますが、日本語対応しているとはいえ中国原産のゲームですし、ましてや題材が「漢詩」なので、当然でしょう。
中国語わかんないけど中国語の響きが大好きな自分としては、むしろ日本語曲なくていいなと思ってます。
日本語曲で類似の音ゲーをプレイしたいならRayarkの「VOEZ」や「Cytus」をお勧めします。
もしレビューを見た開発が日本語曲を増やして、「漢詩」という題材が台無しになったら嫌なので、「日本語曲を増やして欲しい」という方はゲームの世界観や題材を考えた上で慎重に発言してほしい。
中国の方はわかりませんが、日本のゲーム会社だとこう言ったレビューやツイッターの感想をチェックして今後の対応を考えていたりする場合もあるので。。。
あ、ただ漢詩の日本語現代語訳版のような歌詞で曲が作れるのであれば、それは是非聞いてみたい気はします。
なくても文句は一切ないです。