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オープンワールドで走ってるだけで楽しい、高画質、音質もいい。とてもいいが他プレイヤー達も言っている通りバグが一向に改善されない。地面抜けバク、車の速度に比例して当たり範囲が大きくなるガードレールなど。バクの他にもNPCの車がレース中だろうと無かろうととても邪魔、100kmの速度でさえ、避けられない距離にスポーンしたり、左ウインカー出しながら右に曲がってきたり、左右に曲がったあとウインカー出したり、そもそも出さずに曲がったり、左側崖なのにウインカー出して曲がって落ちてったり、平坦な道なのに接触バクかな?NPCの車がよく跳ねて事故起こして渋滞発生させレースの邪魔になったり。因みにバグの8割くらいリリース当初からずっとある。レビューで言っても改善されない。運営はアップデートしたって言ってるけど、本当は名ばかりで何もしてないんじゃ無いか?追記夜の時間を少なくしてくれないか?レースの邪魔にしかならないしメリットがない。あと何で峠レースで2000kg級のfr車が1000kgの四駆に追いつくんだよ、馬力も同じくらいなのに。普通に体当たりしてくるからレースにならない早く直して
・那覇空港滑走路36L、18Rをナビゲーションに追加
・天候(空港ごとに風の強さや風向きを選べる、地上と空で乱気流の選択ができる、雨または雨の強さの選択ができる)
・機体の追加(B767-300、B787-8、B787-9、B777-200、B737-800、A321、A350、ATR42-600、ATR72-600)
・ウェイポイントの追加
・航空会社の追加(JAL、Peach、ソラシドエア、スカイマーク、ジェットスター)
・B787のエンジン(ロールス・ロイス社)
・対馬空港の追加
・ワイパー
・B787のシートベルト着用サインの音
日本のことばかりで申し訳ありません。。。
修正よろしくお願いします!
・Add Naha Airport Runway 36L and 18R to navigation
・Weather (you can choose wind strength and direction for each airport, you can choose turbulence on the ground and in the sky, you can choose rain or rain intensity)
- Addition of aircraft (B767-300, B787-8, B787-9, B777-200, B737-800, A321, A350, ATR42-600, ATR72-600)
・Add waypoint
・Add airlines (JAL, Peach, Solaseed Air, Skymark, Jetstar)
・B787 engine (Rolls-Royce)
・Addition of Tsushima Airport
・Wiper
・B787 seatbelt sign sound
Sorry for all the Japanese stuff. . .
Thank you for your correction!
このゲームはかなりいいです。 車の車種も豊富でGT程ではないですが挙動がリアルです。スマホゲームの中ではトップクラスかと。しかし短所もあります。 長所 ・車の車種が豊富 ・挙動がリアル ・サーキット 車の車種 かなり素晴らしいです。ルノー5ターボなんかGT以外で見たことないですから 挙動 かなりリアルです。このゲームの低評価レビューを見ると 後輪駆動はすぐ滑るなどとほざいていますがアクセルスライダーを使って滑らないように走る努力をしましょう。コーナーで滑らないように走るなんてことTCSなくたってできますから。 サーキット スマホゲーム初のニュルブルクリンクがあります。よくない点を言うなら富士スピードウェイと筑波サーキットあるなら鈴鹿サーキットなんでないん?と言ったところでしょう 短所 ・コイン ・AI ・レビュー コイン このゲームクレジットというゲーム内の基本通貨とコインという通貨があります。 このコインはガチャ(import)に使ったりするのですがこれがなかなか貯まらない。無課金者にはかなりキツイです。 AI このゲームにはカスタムレースというAIとレースするモードがあります。が、このAIがかなりひどく、 速すぎると曲がらない。 プレイヤーに突っ込んでくる。 壁に当たると走行不可。 といったようかなりハチャメチャですここは要改善ですね レビュー ゲームの中には関係ないのですかレビューがひどいです このゲームの車は全てライセンスをとって作っているのですが レビューで ランボルギーニを追加してください! アルファードなんでないん? フェラーリ追加求ム といった車種追加を要求するユーザーがいます。ライセンスを取るのには金がかかるのをわかっていないのでしょう。今車種追加を求めようとしているあなた。よく考えよう。 こんな感じでしょうか もしコントローラーでやる方がいるならXbox、PS4のコントローラーは正常に動きます。 長文失礼しました
ランマネの良いところと悪いところと実装されて欲しいところを説明します。
よろしくお願いします
良いところ
アイテムが多い
特に爆弾💣が強い
ミッションが本当の逃走中みたいでマジでおもしろい
「1人で練習」で、初心者の人も練習できるのかいいなと思った
コラボなどがたくさんある
ガチャチケットが実装されてすごく嬉しい
悪いところ
マップが少ないので飽きる(まぁ僕は飽きないけど笑)
ガチャが高い(今はガチャチケットというものが実装された)
実装されて欲しいところ
マップを少なくとも5つ僕の希望は6つ追加して欲しい。。。
まあ僕の提案だけど脱獄ごっこProのマップをランマネにも実装されて欲しい
あと、ミッションの種類を追加して欲しい
例えば「残り〇〇秒になると賞金アップレバーが増える。
そのためには2体のAIハンターと1体の強化ハンターのハンターゾーンを抜けなければならない」とかそういうミッションが追加されて欲しい
長文すみませんでした!
ランマネの良いところと悪いところと実装されて欲しいところを説明します。
よろしくお願いします
良いところ
アイテムが多い
特に爆弾💣が強い
ミッションが本当の逃走中みたいでマジでおもしろい
「1人で練習」で、初心者の人も練習できるのかいいなと思った
コラボなどがたくさんある
ガチャチケットが実装されてすごく嬉しい
悪いところ
マップが少ないので飽きる(まぁ僕は飽きないけど笑)
ガチャが高い(今はガチャチケットというものが実装された)
実装されて欲しいところ
マップを少なくとも5つ僕の希望は6つ追加して欲しい。。。
まあ僕の提案だけど脱獄ごっこProのマップをランマネにも実装されて欲しい
あと、ミッションの種類を追加して欲しい
例えば「残り〇〇秒になると賞金アップレバーが増える。
そのためには2体のAIハンターと1体の強化ハンターのハンターゾーンを抜けなければならない」とかそういうミッションが追加されて欲しい
長文すみませんでした!
①退避について まず初めに自分が思ったのは西富崎駅での退避ですね。急行列車の時待避線に電車がいないと待避線を作った意味がないと思います。各駅停車の時もです。停車時に急行列車(回送など)を通過させてください。さっきも言った通り意味がありません。あったら楽しくなると思います。 ②車両について あとパンタグラフは菱形ではなく、そろそろシングルアームパンタにしてくれるといいです。5000形に菱形は似合いません。シングルアームパンタの方が似合うと思います。 ③種別について 準急、区間急行、区間快速などを追加してください。(例 流急口川、後原、ゆめみ台、南袖海岸、新流町、中央ニュータウン、神宮台) ④終わり 自分勝手で長文ですが、よろしくお願いします。
元々レース中に地面が抜けて即復帰しても間に合わないくらいなのに運営は復帰ボタンを削除し レースがまともに出来ない状態です。 ただ際レースするのがストレスなのに、これ以上まともにプレイ出来ないのはどうかと思います。 地面が抜けて走れない海面に落ちるのをただ呆然と見るだけになり 非常に悲しいです。 それ以外は完璧に近いくらいの完成度なのに、何故レース中に復帰できないのでしょう? 総プレイ時間は軽く100時間を超えています。 初期からやっている古参から言わせて貰えば 「酷い 本当に酷いです」 ドリフトなどがおすすめかな と自分は思います、 オープンワールドなので仕方ないとは思いますけど、周回レースはその区域のデータだけで読み込んだ方が地面が抜けないかと思います。 速度が上がるほど地面が抜けます 車を切り替えたらトラクションコントロールが切れたりオートマチックに戻ります NPCの車が道のど真ん中からいきなりガードレールに突っ込みます これ以上プレイヤーを不快にさせないでください。 お願いします
・良い点
無料ゲームにしてはかなり高クオリティです。
先行列車遅れに伴う信号の変化だったり、その時にはちゃんと折り返し対向列車として離合したり、シリーズ作品の路面電車が並走して動いてたりなど、かなり良いと思います。
また、信号の変化に合わせてATSが連動するのもリアルで良いと思います。
・改善点
運転士モードでは、ダイヤがタイトすぎてかなり無理のある詰め方をしないとカツカツです。
と言うかそれでも絶対に遅れ気味です。
また、新流町〜南袖海岸間の急勾配では常用最大でもほとんどブレーキが効きません。
上り列車(新流町→流急口川)運転時、南袖海岸停車前にこの勾配が来るため止まりきれない事があり、最初から出来るシナリオにしては非常に難易度が高いです。
最後に、時々車が線路にめり込んでるのが気になります。
線路侵入と見誤り、非常ブレーキを入れたら当たり判定が無かったという事が多々あるので、当たり判定の無い車はしっかり線路の外に配置して欲しいです。
以上の点を改善していただければもっと遊びやすいと思います!
また、一乗務につきで最大10ポイントであるのに対し、シナリオ解放に必要なポイントがとても多いです。
乗客の数などでボーナスポイントがつくようになって欲しいです。