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最高のゲーム!!
Thank you for IF Stuff team!! I love this game!!
いわゆるフライトシムなんですが、操作が簡略化されていて初心者も簡単に飛ばすことが出来ますし、管制とのやり取りも楽です。たまにバグが発生したとしても、スタッフさんが迅速に解決してくれます。この4年で4000時間やり込みましたが課金する価値はあると思います。
何よりもオンラインでは世界中の人と(時にはタキシーウェイを譲りながら笑)飛ばしているのが楽しくて、世界中の航空機ファンから愛されているゲームなんだなと思いました。
まあ欲を言うとF15、JALのB777-300 とB747ー400 が欲しい
3Dtouchがないと面白さ半減
iPad mini5でホイール操作でプレイしてます
難易度は5段階ありビギナー、プロの2つは簡単なのですが、3段階目のエキスパートから上になると他のスマホレースゲームの様に簡単に順位を上げる事は出来無く、段違いに操作も難しくなります
予選で上位に位置づけないとラップ(周回)数を多く設定しない限りレースで勝てません
シュミレーターの位置付けなので他のスマホレースゲームより難しいです
大事なのは感度設定です
デフォルトの状態だと全くと言っていいほど操作がままならないので使用端末の設定からアプリ選択してステアリングの感度設定を変えて自分にあった感度を見つける事が先決です
気楽に遊びたい人は難易度はプロまででアシストオンのままで良いと思います
遊び尽くしたい人はその先のエキスパート以上でアシスト全オフで難しさを感じて見てください
PS3から落とし込んだだけあってグラフィックは素晴らしく2019年12月現在でもスマホレースゲームの中で一番です
もの凄く残念なの所は売り切りゲームなのでオンライン対戦ない事ですね
個人的にオンラインと3Dtouchが無い端末でもアルセル強弱が出来れば私的には⭐︎5に近い評価にしてましたね
1200円でPS3のレースゲームをスマホで出来ると思えば高いものでは無いと感じました
私はipad mini5なので3D touchが無く個人的に物凄く残念です
存分に楽しみたいのであれば3D touch必須だと感じました
総合的な評価は⭐︎3.5です
やってみる価値のあるゲームですよ
課金者向けゲーム
最初にあじしめさせて後で勝てないようにして課金させるようなゲーム
最初勝ちまくって、俺最強♪、とか思ってたら後半シリーズからはマッチングで明らかにフラッグ?数が違う相手とマッチングになり、案の定予選で既にトップと最下位の差をつけられます。
広告見てお金を貯めても3回に1回ぐらいしか勝てないようなゲームです。
対戦相手を探すのはいいですが同じレベルの方と勝負できるようにしてほしいです。
始めたばかりは楽しかったですけど、1週間ぐらいしたらランクが上がってたのかズット勝てなくなりました。
どんな戦略でやっても意味がわからないぐらい最初のポジションの差が激しいので無理ゲーですわ
嫌がらせのように強い相手しかマッチングされないですね。
もちろん明らかに不利な相手とばっかりなのでお金もたまらないですし、クレートもなかなか貰えません。
マシンもドライバーもアップグレードできないので勝ち目ないです。
バグの修正しても他のゲームと違ってなにも貰えない
マッチング速度遅すぎ
コンピュータの修理速度早すぎ
雨の日のウェットタイヤじゃなくてもハードタイヤで走っても変わらないのはなーぜー
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
〜To the development team〜「開発陣宛」
〜please translate 〜「I’m writing thanks!!」
このレビューを開発陣様に
見ていただけることを、
心より願っております。
まずは、バージョン2.2.0のアップデート
〜お疲れ様でした〜
prayerとして楽しませていただいている
限りです‼︎
↓以後BR2.2.0以降の要望になるのですが、、
:今後のアップデートで、行って頂きたい
ポイントが1つだけ有りまして、、、
:現在は、
シングルプレイやチケット「課金」
報酬でのボディペイントカラーの
配布としていることと思います。
決して悪いわけではないのですが、、、
やはり車の色ってプレイヤーからすると
大切だと思っておりまして、、、
現在の配布方法では、
↓↓
「入手しづらい、困難であるなどの部分を
改善していただきたいのです。」
そこで提案なのですが、一部の基本カラー
「BLACK、White、silver」 etc....
などを、
クレジットで購入できるように
してみてはいかがでしょうか?
また、入手不可なカラーなどの
再配布、ミッション報酬化
も良いかもしれません。
本当に勝手ながら申し上げてしまいました。
無理を承知でレビューさせて頂きました。
利益も絡んでくる話
ではあろうかと思います。
作業も難航することと考えております。
是非ご検討のほど宜しくお願いします。
アサルトレーシングが、
スマートフォン向けレーシングゲーム
NO1に輝くことをお祈りしております。
ストレスゲー
リリース当初からやってきたけどここ最近はストレスを煽ることが多くなってきてついにアンインストールした
・ コンボでポイントを稼がないといけない癖に苛めかってくらいのcpuの露骨な妨害、順位目的によるcpuのショートカット
・被弾すればほぼリタイア確定の理不尽なアイテム
・cpuのチート紛いなエンジン性能、アイテム錬成
・指1本でハンドル操作をこなさないといけないが、手汗で画面が濡れると思うようにドリフトできない、ジャンプ台やクラッシュ後の復帰で逆方向に曲がること多数
・下画面の真ん中に堂々と構えるハンドルボタン、誤動作の元になるだけ、180°ボタンも実質飾り
・マルチ擬きでしかない癖にリタイアで経験値減らす、周回前提なのにそもそもリトライ機能すらつけてない
・スコアを稼ぐ最適なマシンやキャラなどの組み合わせが軒並みウルトラレアまたはレアしかないという課金を煽るだけの最悪なステージがある
・配布石が雀の涙なのでそのキャラなどを得るガチャすらまともに引かせないドケチっぷり、リーグの報酬すら最大でガチャ5回分だけ、無課金、微課金だと10連はまともに引けない
・マルチプレイは音沙汰なし
とりあえずこれだけの不満を書き連ねたが、他にも不満は沸いて出るだろう
何かしらのテコ入れをしないと本当に過疎るよ?
運ゲー
運
他車両がランダムなスピード車線変更ブレーキングをするからハイスコアやミッションクリアは運要素が強い 間を縫う走りは気持ちいいがブレーキを踏まなければならない瞬間が多い 高速で走る気持ち良さはあっても決してブレーキが楽しいゲームではないはずだが
暗い
灯りのないトンネルや夜は尾灯を目印にするがウィリーすると一切見えない 視界には入っているしライトが当たらない分かえって目立つと思うが バイクという爽快感を期待するベースからこれは難しさ=面白さだと信じて疑ってないんじゃないか
怠い
新車両購入などの必要ポイントに対して手に入るポイントが少ない 必要レートはゲームを進める度に上がっていくが入手レートは大差ない ポイントを貯めて速いマシンを買わなければ技術ではどうにもならないゲームシステム 日を追う毎に作業と化しこんなにポイント稼げない!となりやがてアプリを起動しなくなりそしていつかアイコンを長押しする
初めは楽しかったよ
微妙
キャリアの最高クラスまでやった感想
グラは綺麗です。ぬるぬる動きます。
挙動はおかしいです。全体的に接地感が凄くのっぺりしています。デフが効いてないのか、スプリット路面でのトラクション抜けが酷いですし、めちゃくちゃ横にスライドします。(四駆なのに)
サウンドも使い回しで安っぽいです。エンジン音全部一緒。ペースノートも内容少ないし不親切で、ほぼ聞く意味ありません。(せめてopen、tight、keep、cautionくらいは追加して欲しいです)
そして読み上げタイミングが遅すぎてブレーキポイントを通り過ぎているセクションもあります。読むタイミングの調節機能とか欲しいですね…
車種もそこまで多くありません。
(500円ならこの程度かなとは思いますが、)他の方が好評価されていたので期待していましたが、微妙でした。
最初のうちは面白かったが。
最近は全然面白くないですね。
まずリーグですが最初のうちは無課金でも回数をこなせば1位もとれ、また報酬もそこそこ貰えたため、楽しめましたがリーグ20まで来ると無課金と課金者の差が酷いです。課金者が有利になるのは当然ですし、これはまあ良いです。しかし、現状、ルビーを無料で入手するのはリーグとチャレンジが主な入手方法となっており、他の入手方法としてはたまのログインボーナスとシーズン報酬でごくわずか手に入る程度なのにも関わらず、リーグを最大まで上げてもリーグ1の報酬とほとんど変わらず、頑張れば頑張るほど損するシステムになっており、やる気が削がれます。
次にキャラやマシンの数についてです。
最初のうちはキャラやマシンの数も少なく、ある程度のキャラクター数、マシン数があればだいたいのコースはカバーできる状態でした。しかし、キャラクター数やマシン数が多くなるにつれ、コースを攻略するのにかなりの数のキャラクター数、マシン数が必要になり、攻略が困難になっていっています。また期間限定のキャラクターも多いので適正キャラクターをどうやっても手に入れられない状態もざらです。まあこれについてもテクニックである程度カバーでき、また時間をかければランクも上がるのでまだ良いとします。
いちばん酷いのはCPUの妨害行為です。
自分が先に走っていたのにも関わらず突然横からCPUが抜かしてきて甲羅やバナナを当ててくる、コンボの連鎖に必須のコインを先に取られる、防御可能アイテムを使用し、無防備の状態になった所に甲羅を投げつけてくる、アイテムを取った直後にサンダーを放ってくる、自分が1位になっている瞬間を狙って青甲羅を放つなどなど、嫌がらせとしか思えないような妨害行為を繰り返し行ってきます。また心做しかCPUの方がスピードが早いようにも感じます。
最後に操作方法の改悪です。
自分はスライドでの操作が合わず、ジャイロでプレイしていたのですが、アップデートにより、真ん中によく分からんボタンが増えたことでプレイしづらくなってしまいました。ただでさえ操作方法が悪かったのに、やっと操作方法になれて来たと思ったら操作方法を変えられた上、前の状態に戻すことも出来ないもなるとどうしようもありません。
最初のうちは楽しさが勝っていましたが、最近は楽しさよりもイライラが勝って来ているのでこの機会に削除させて頂こうと思います。自分は引退しますが、他のユーザーさんのためにもぜひ改善をよろしくお願いします。
こんな機能欲しい‼️
運営さん!見てますか?
お願いします。
マップ拡大、マルチ機能"必ず欲しい"
お願いします。 ↓
メリットは、
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友達にオススメできる。
やりたくなる。
絆が生まれる。
ー運営さん的にー
プレーヤーが増える。
有名になる。
儲かる。←(決して、悪い意味ではありません)
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皆さんの意見を聞かせて下さい。
上に書いたことについて賛成の場合は、
皆さんも、レビューに書き込んでね。
そしたら運営さんも、納得するかも。
"悪魔で悪い意味では無いので、傷つく事があればすみません"
長文ありがとうございました‼️
楽しい→苦痛になったゲーム
2ヶ月おきに開催されていたタイムアタックTAは2019年は2度のみの開催。
ガソリン消費を数倍増やすフルブーストを未実装のイベントにまで導入で改悪。
ユーザーが望むテクニックを競うドリフトカーレースゲームではなく課金ポイントカーゲーム。
タイムを競わず走行距離(ポイント)を競うレースゲームというべきか。
長くプレイしていたが残念。そろそろ引退も考える時かもしれない。
さらにアップデートで仲間機能が追加された。
TAは唯一テクニックで勝負をするイベント。これに仲間機能を導入するとテクニックの前にキャラを手に入れるかどうかの課金合戦に疲弊し引退する者が増えることが予想される。