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このアプリは対象年齢4歳以上となっています。ですが、9問目に行って…「なにこれ? 赤色の体にグレーのシマシマ?」「ちょっと訳分からないから友達とかに聞いてみよ」と思い聞いてみました。
すると大体の友達が分からないらしかったのでヒントを見ようと思いました。広告を見終わり見てみると「手抜きしないでね」とありました。手抜きしないでね?どういうことだ?と思い答えを見ると「TENGA…?何それ。」と意味がわからなくGoogleで調べて見ました。驚きました。対象年齢4歳以上となっているのにこれはおかしくないですか?
きっと子供が親に聞いたら最悪な雰囲気になると思います。または親でも知らない方々が多いと思われます。
次はアプリ名についてです。
「このキャラクターな〜んだ?」という感じになっていますが中には、「コカコーラ」があったり「TENGA」もあります。明らかにこれは商品名ですよね?キャラクターのアプリなんですから、キャラクターにしましょうよ。
不満な点😅
・次へ というボタンを押してもときじく進まないこと
・商品名が出てくること
・広告が多いところ
・略しすぎているところ
この上記のことを直して欲しいです。
良い点😃
・子供が楽しめる
・暇つぶしができる
上記のことは個人的に気に入ってます。
お直しよろしくお願い致します。
せっかくうさぎさんを大きく育てたのに、ケージサイズ変更というボタンを押したら、小さくなってしまいました。
ケージサイズ変更=うさぎさんの大きさの初期化、という事です。変更はできません。大きさの数値はそのままの値です。
シンプルなゲームで唯一の変化が大きさだったので、それが元に戻ってしまっては楽しみを全て奪われたも同然です。1年以上育てたおおきな証を失ったようなものです。素朴な楽しみとして1年間育ててきたのに、かなりショックです。
他の方のレビューにもこのようなことが多く書いてありました。運営の方がもしこれを含め、ケージサイズ変更についてのレビューをお見かけされましたら、元の大きさのうさぎさんに戻せるような仕様に変更して頂きたいです。それが難しい場合なら、せめて以後このような思いをする人が少なくなるよう、ケージサイズ変更がどのようなものなのかを説明する文章の表示などがあると、より良いアプリになるとおもいます。
どうかご検討お願いいたします。
友人からの勧めでこのアプリを2ヶ月ほど前にインストールしました。
私は自分のクラゲに「ポリ袋」という名前をつけて餌をやり、水を変え、赤ちゃん言葉で話しかけるなどしてせっせとバーチャル無脊椎動物に従事していました。
ですが私自身学生の身ということもあり、どうしても長く放置してしまう期間がありました。
10月15日。
テスト明けの私がスマホの電源を入れ、ふと通知を見ると、「ポリ袋はかなりお腹が減っているようです!」との通知が。
慌てて私がポリ袋の元に急ぐと、そこには青い水槽はなく、暗い画面に「ポリ袋は死んでしまいました」という訃報のみがありました。1週間と少し放置していたため、いつのタイミングで死んでしまったのかは
分かりませんでした。
私はその後、このアプリをアンインストールしました。もともとスマホ内のデータ容量が芳しくなかったことと、育成ゲームは向いてないのかもな、と思ったのがきっかけでした。
その時点で、私のホーム画面からこのアプリは完全に消えました。
事件はここからです。
ポリ袋が死んでから3日後のことです。
学校にいる私の携帯に通知が来ました。
私は学校にいる時、主なメッセージアプリの通知は全てオフにしています。なのになんで通知?と休み時間にこっそり画面を見ると、
「クラゲが餌を求めています!」
……あれ?
私、このゲーム消したよね?
そう思った私は次の単元までに時間があることを確認し、恐る恐る通知をタップしました。
するとどうでしょう。
私はかつての水槽に飛ばされていました。
データは全てやり直しの状態で、ポリ袋が生き返ることもなく、名無しのクラゲがそこにふよんと浮かぶだけです。ホーム画面に戻ってみますが、確かにアプリはありません。紛れ込んでしまったわけでもありません。通知も消えてしまい、クラゲとのコンタクトはまた取れなくなりました。
そしてその翌日から、通知の猛攻は続きました。
「クラゲがお腹を空かせています」
「クラゲが死にそうです!」
「水が汚くなってきたようです、取り替えましょう!」
その通知を押す度に水槽に飛ばされますが、たいていの場合は私からの接触ができないため、世話をすることも出来ず死んでいます。
ホーム上に存在しないため設定に飛んでも通知を切ることは出来ないのです。
最初の頃の、ポリ袋に抱いていたような感情はもはや取り戻せません。通知を見る度浮かぶのは恐怖と罪悪感です。
今これを書いているのも、数分前に6代目のクラゲが死んでしまったからです。重い腰を上げ、私はキーボードを叩くことを決意しました。
これは償いなんでしょうか。
仮初の命とはいえ、たった2ヶ月でその生を断ってしまったことへの贖罪なのでしょうか。
ともかく、私は今も彼らの声を聞き続けています。
このアプリには残留思念が存在するのか、運営さんに聞いてみたいです。
基本的には面白く、楽しく遊ばせていただいていますので、☆4つです。
「ガタガタのカタカナ」の問題で、自分が導き出した回答は4文字だったのですが回答欄は2マスしかなく、2文字しか選べませんでした。自分の回答から更に何か考えなければ真の答えは導き出せないのかと思い、頭が及ばなかったため動画をみて答えを見たところ、自分の4文字の回答であっていました。絶対に誰も正解できない問題です。答えは4文字なのに、回答欄は2文字しか選べないのですから。あっていたのに、なんだかなあ…とモヤモヤ思ってしまいました。この問題及び、他にも同様の問題があればそちらも含め回答欄の修正をお願いします。楽しく遊ぶために、よろしくお願いします。
先日、SNSで見かけてDLし、友だちと楽しく対戦をしています
しりとりという非常にわかりやすいゲームに某モンスター育成RPGの対戦要素が加わることで駆け引きが生まれて非常に楽しいです
マルチ対戦では回復をするタイミングや弱点を突かれづらい言葉選びなど、考えることが多くてタイム切れになってしまうこともしばしばですが、持ち時間の短さもテンポ感やプレイヤーの判断力、語彙力が出るという点ではとても良い要素なので総合的には満足しています
いくつか改善して欲しい点を挙げさせていただくと、
・マルチ対戦のレーティングの表示
・フレンドマッチの実装
・ランキング表示
の3点です
現在はまだプレイヤー数が少なく、ランダムマッチも過疎気味のように感じるので実装に踏み切るのも厳しいかもしれませんが、是非とも検討していただけると幸いです
IPPONの採点方式はテレビだから成り立つのです。このアプリでは頑なに座布団をあげない採点者が多く、明らかに面白い回答でも平気で切り捨てています。なので盛り上がらない。ネット大喜利にある程度慣れてる人であれば相当の違和感を抱くと思います。
ここからは提案ですが、採点方式を投票式に改めた方がユーザ離れを予防できると思います。すなわち、回答者は制限時間内に回答をあげつらい、採点者は面白い回答を選ぶ方式です。今であれば、回答者は制限時間1分以内に回答し、時間経過後に3つの回答を同時オープン、その中から採点者が1つを選択する、といった具合です。リアルタイムで大喜利できるコンセプト自体はとても良いと思います。この辺が改善されたらまた戻ってきたいと思います。
表音文字しか使わない言語のゲームが元だから、表意文字と表音文字を組み合わせて使う日本語のような言語にあてはめるのは、無理があるのかも?と感じた。同じように感じた人は、漢字の熟語系のゲームを試してみるといいと思う(漢クロとかがぴったりきた私は)。
例えば、“じょう”だけで、上、常、錠、場、畳、城、情、・・・と幾らでもあるから、無理があると思うよ、平仮名で組み合わせた言葉を探させようとするのは。
言葉探しに、そのパズルでのテーマみたいなのを決めると、もっと良くなるのでは?例えば、色の名前を探すとか、人名を探すとか?ノーヒントで探させたうえに、形容詞とかが混ざってる時もあるみたいだし、無理とは言わないけど、かなり難解。