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①マス目などの条件的にどちらの言葉でもいいという時に、1つしか当てはまらない
そのため解答者に不快な思いをさせることがある
それはいいとしても・・・
②世間的にあまり使われない言葉が当てはまり、定番でよく使われる言葉が当てはまらないパターンがいくつかあった・・・
どういう基準で選んでるかは分からないが、さすがに今まで聞いたことがないようなマイナーな言葉を出すのはいかがのものかと・・・
数学的に選択肢を絞っていき、それで答えることはできたが、「なんじゃこりゃ」と思うような言葉が当てはまったりした
開発者がこのままでいいなら別に外部が口出すことではないが、現状ではクオリティの改善余地があり、開発者がその気になるかどうかは、これから見させていただこうと思います。
以上
素材については、有料とはいえこんなに低価格でいいの?と思ってしまうクオリティ。
パズルは段々と難しくなっていくので、やり甲斐はあるのだが、いまいちスッキリしない解き方も多い。
肝心のストーリーは、これまたスッキリしない。5つの内3つは、え、そこ?後悔するのそこ?やら、
え、え、そんな終わり方なの?やら、社会風刺なのかも知れないが、
単純なハッピーEDにしないのならもう少し話に深みが欲しかったかな。
システムについても、マルチエンディングなのだが、何度も最終章をやらされるのと、クリア後に
他の章をプレイ→いつの間にか文字が表示されなくなる→再起動→強制的に最終章のバグは何とかして欲しい。
あと日本語の翻訳ももう少し頑張って!
次作があれば期待します。
暇つぶしでプレイしてたら、500レベル超えました(ポイント的なものもそれなりに溜まってます)。
本当に単語を線で結ぶだけで、レベル上がっていくって感じのゲームですね。
(他の方がおっしゃるように広告の映像とかなり違います)
広告が多いとかは、百歩譲って許すとして。。
登録されていない単語が多数あったりします。
特に感じたのは、外来語(カタカナ表記される単語)が全く登録されていないような気がします。
名刺だけでなく、動詞なども登録されていて、ある程度は柔軟性のあるゲームだと思いますが、もう少し語彙を増やして欲しいです。
また、レベル上げていくごとに、簡単になっているなあって気になりました。
デジャヴ?って思えるような、似たような問題が多い気がします。
語彙が少ないからかもしれませんが、使い回しを思わせるような問題は避けたほうがいいかもしれません。
ただシンプルなものが、余計シンプルで、面白みがないゲームみたいに思えるところが多々あります。
語彙を増やすことはもちろんのこと、他のオプションの充実(ex.広告通りのミニゲームを多数収録)させたり、広告の表示をポイント稼ぎする時のみ表示にさせたりすると「暇つぶしに最適な良ゲー」になるかもしれません。