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画期的英語アプリ!!(続・要望追加有り)
「遊びながら勉強もできる」というコンセプトが気になって始めて、もう2年が経とうとしています。「勉強」と「ゲーム」を両立させる事は難しいとされる中で、運営さんは非常に頑張ってバランスを保ってくれています☆中には「キャラ萌え課金ゲー」になってしまっている残念なゲームもありますしw
今回のレビューでは、「良い点」「悪い点」「要望」の3つに分けて書きたいと思います。
「良い点」
・問題がカテゴリー別に分かれているだけでなく、設定でレベル調整ができるので、自分のレベルに合った学習ができる。また、チェック欄があり、自分が覚えられたかどうかを分かり易くできる。お気に入りをチェックする事で、頻出問題にできる。これにより、「覚えていない問題を頻出問題にして、繰り返し学習」や「覚えている問題を頻出にして、ゲームを有利に進める」等、自分に合った設定ができる。問題に正解しないと「攻撃」ができないので、バランスが難しいんです。また、問題が難しい程、相手に与えるダメージが大きくなるのも上手い仕組みだと思います。例えば、同じキャラで攻撃するにしても、初級単語問題と上級TOEIC問題とでは与えるダメージに差があります。
・課金に関して無理強いして来ないのは、このアプリの良心的な所。もちろん、ガチャもあるし、神社で「祈願」をすると、様々な特典があるけど、別にやらなくても何も支障はない。むしろ、10連ガチャ初回半額で1500円が当たり前のご時世で、初回120円(種類によっては460円とか)は破格!無課金勢でもチョコ50個で10連1回を引けます。チョコは、毎日のログインボーナスや様々なクエストで溜まっていきます。また、5対5の対戦イベントでは専用のガチャがありますが、これはチョコではなく専用チケットで引きます。チケットは対戦回数と勝利数を重ねていく事で貰えます。また、獲得したチケットは次回イベントにも持ち越せます。因みに、イベントガチャには天井も用意されており、ガチャ毎に増えていくゲージが100%になると最高レアのMZRが排出されます。このゲージは途中でMZRが出るとリセットされますが、このゲージも次回イベントに持ち越せます。(溜め損がない)
・「最高レアでデッキを組めば勝てる」という単純なゲームではないのも良心的。キャラには固有スキル(リーダースキルとバトルスキル)があり、戦況を左右するのはむしろスキルだと思います。前者はデッキのリーダーにした時に効果を発揮するスキルで、主にストーリー攻略デッキで使用します。デッキに合った効果のキャラを選びましょう。後者はバトル中に任意で発動させるスキルで、イベント対戦時にも重要になってきます。バトル画面のキャラの所に数字が表示されるのですが、問題に正解するとカウントが減っていき、0になると発動できます。(任意なので、タップしないと発動しません)キャラによりスキル効果が異なりますので、よく確認しておきましょう。また、イベントは日によって「属性縛り・コスト縛り」があります。「最高レアでデッキを組めば勝てる訳ではない」と書いたのはこの為です。レア度が高い程、コストも高いですし。それに、MZRは限凸するのも難しいので、限凸カンストのZRの方が強い場合が殆どです。因みに、ZRはストーリーの裏ボス攻略を周回で行えば限凸できます。全国の都道府県毎にキャラがいるので、かなりの数です。
「悪い点」
・唯一挙げるとすれば、イベント時のエラーかなぁ。マッチングがエラーで上手くいかない事が頻繁にあるので、度々イライラする。
「要望」
・福引きの1等が当たった時、複数あるキャラから「選択」できるようにして欲しい。
・何回か要望出してますが、問題を間違えた時に自属性のパネルが何ターンも出て来なくなる仕様をやめて下さい。問題は解けるのに、自属性のパネルが無くて何ターンも攻撃できないのは理不尽です。あれは明らかにランダムではない。
・「進化」をする際に必要な素材が表示される仕様です。ですが、進化後にどんなキャラクターになるのかが表示されません。素材を集めるのは結構苦労するのに、進化させたキャラのステもスキルも微妙で使えないと報われません。進化後の詳細も見れるようにして下さい。
・「まさか殿(マジ)」のステの上方修正を希望。攻撃力を倍にするとか・・・。
コスト180なのに、他のキャラとの差別化が微妙・・・現在のステならコスト100で十分。スキルにしても、現状のステでカウント4まで頑張って、攻撃150%UPでは割に合わないです。カウントを2にするか、攻撃300%UPにするかが妥当。
↓以下、今回追加分
・ゆる狩りについて。
スロットが満杯になると新しい宝箱が入手できないのは不便。強制破棄をするのにチョコを消費しなければならないのは負担が大き過ぎる。百歩譲って強制破棄にチョコが必要なら、時間解除できる宝箱を1つにしないで全部同時にできるようにするべき。
倒した数に応じて抽選される宝箱に差が出る仕様だと、デッキ力が弱いユーザーは楽しみが無くなる。中身は全て同じにして、宝箱の種類によって確率を変えるなら平等性が保たれるかと。課金者が有利になるのは当たり前。でも、無課金者にも望みを残す事は必要。
長文、失礼しました。
色々書きましたが、ここの運営さんは頑張り屋さんです。これからも応援してあげたいと思います☆
概ねほかの方が書かれてるレビューと同じです
発想からしてとても面白い素敵なアプリだと思います。
個人的には本気で綺麗な俳句を作りたいというより協力して少し笑えるくらいのものを作ったりしながら楽しめたらいいなと思い始めましたが、マッチングする人たちは大抵五七五を守らないですし日常会話のような投稿が目立って完全に趣旨が崩壊してます。むしろせめてちゃんと俳句にはしようとしてるこっち側がおかしいみたいな空気すら感じます笑
一部のマナーの悪いユーザーが共鳴しあって俳句形式を無視して間違った楽しみ方をしているのでしょう、
いっそのことアプリ内にチャット機能でもつければそういった利用者がそちらに流れてくれませんかね、、まあ初めから匿名チャットアプリにいけばいいのにって話ですが、、
本当にもったいなく感じるので今後に期待して応援してます。頑張ってください(ノД`)
ゲーム自体は面白い
1年程前から利用させていただいています
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良い点
・自分で問題作成ができる
・オンラインで楽しい
・様々な問題がある
・レベルがだいたい同じ人と戦える
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悪い点
・出会い目的が多い
このゲームにDM機能が付いているのですが、非常に出会い目的の人が多いです。私が女の子の横顔のイラストを自分のアイコンにしていたのですが沢山DM申請が来て全て承認したら、
「承認ありがとう。何歳?何県に住んでる?」
「承認ありがと!!今度俺と会わない?何県住み?」
などなど、沢山の出会い目的の方々がDMに来ました。
・相手の自作問題のクイズを解く時に絶対に分からないような問題を出す人が多い
うーん、これはそのままなのですが、例を挙げると
「俺の誕生日はいつでしょう?」
「私の元彼の信じられないところは?」
など、関係ない問題を出す方々がたまにいます。
・相手の自作クイズを始める前のチャット機能で会話をしている人達がいる
んー、これは利用規約にも書いてあるはずなのですが中々無くならないです。言ってしまうとそのグループに入らなければいい話しなのですが、利用規約違反を何回もしているにも関わらず同じ事を繰り返すのはちょっと…とは思いますね。
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以上です。
私が思うにゲーム自体はとても面白いしいいゲームだと思います。あとは民度の問題を解決して欲しいですね😣
長文失礼しました🙇♂️💦
こちらも大好きです
熱帯魚育成が好みだったので、今作も即インストールさせて頂きました。個人的に金魚版を制作くださって感激です!
今回も熱帯魚育成と同様、他の育成アプリに比べ遥かに高度なグラフィック、透明感のあるヒレをなびかせ優雅に泳ぐ姿……最高の癒しをありがとうございます♪
とくにエサに食いつく金魚のぷりぷり感が可愛くてなりません。
……ところが開始後すぐ、急に短い広告動画が頻繁に頻繁に流れることで世界観が崩れ、ショックでなりませんでした。
その点が1番マイナスでしたし、画面下に常時貼り付いている広告から逃れるために(今回)も即時課金させてもらいました。
育成アプリの課金に980円はなかなかに高いと感じますが、金額よりも自分の心への恩恵を考えると飛び込む価値は大いにありです。
課金で選べる8種の壁紙は、熱帯魚育成での壁紙と比較した場合は簡素なデザインばかりなので物足りない方も居るかもしれません。
私は落ち着いて眺めることができるものばかりで大満足です。
壁紙(背景)各種がシンプルだからこそ金魚の動きやヒレの美しさに集中しやすく、夜に暗い色を選ぶとますます癒し効果増し増しです!
多頭飼育の最大数は6匹、ならば金魚の増減はどうするのかというと…「売却」…しちゃうんですね汗
その点は柔軟な救済策を追加して頂けたらなと思います。
最後に個人的なお願いとしては…
*BGMに「水音だけ」が欲しい
*水中の気泡を増減可にして欲しい
*ランチュウ、出目金を育成したい
今後のアプデへの期待が高まります。
永く付き合いたいゲームですので応援してます!
引き続き開発よろしくお願いいたします^ ^
正直凄い面白かった。でも★4と迷った
〈良い点〉
ゲーム性はで広告も気になる程では無かったし、パッパとクリアできるからスムーズに進んだからストレスも感じなかった
エタちゃんの反応もイラストも可愛かったし
設定も面白かった
元カノちゃんもイラストが可愛い。
実績も一つ一つに説明のようなものが付いていて読むのが楽しかった
〈悪い点〉
結局エタちゃんは何者だったのかが
完全に分かりきらないのがもどかしかった
エタちゃんの身に何があり、どうやって生まれ
どこから来たのか。
元カノちゃんも何故主人公に復習したかったのか、何故別れたのかが曖昧にされてるし
何よりエタちゃんと逃げた後はどうなったのか
も良くわからない
感想:キャラデザも可愛かったし設定も面白かったしゲーム性も全然悪くなかったですが上記通り曖昧にし過ぎている感が強く、
それもこう言う物の醍醐味の一つかも知れませんが
結局どうなったんだと振り回されました
でもプレイさせていただきありがとうございました。すごく楽しませていただきました
続きが出るのなら期待して待っています
概ね満足ですが……
ある程度やり込むと、しりとり特有の新しい単語を探す行為が非常にやりづらくなります。
アプリの出来は基本良いので基本は星5つなのですが、以下の2点がかなり不満なのでそれぞれで星を1つずつ引いて星3つとします。
・比較的基本的な語が抜けていることがある
自分が確認した範囲では、「絵札」、「くびれ」、「野菜室」、「マナー講師」などの、日常的に用いられうる単語がかなりの間未収録です。辞書の更新が行われているという話は聞いていますが、実際にどのような単語を追加しているのでしょうか? 辞書を更新した際にどのような単語を追加しているのかを一部でも良いので開示していただけるとより嬉しいです。
・新しい単語を試しづらい
新しい単語を思いついたときに、その単語が通じるかどうかを基本的には対戦時に確認する必要があります(最近1人用のモードができましたが、こちらはスタミナ制なので頻繁にはできない)。自分はS+0程度の実力なので、対戦相手が高速で返してくるのに合わせてこちらも返さなければいけないです。単語が認定されなかった際の時間ロスが敗北に直結してしまうため、新しい単語を試しづらいです。そのため、単語が登録されているかどうかを簡単に確認できる機能が追加されるとより嬉しいです。
うーん
お部屋にくるキャラはめちゃくちゃ可愛くて、集めたい!って思うんですがその為松チケットを集めるのが大変すぎ、、初めは動画見て100貰える、すごい!って思ったけど、新しい六つ子を呼ぶ為の家具に5000とか必要だったり。その例だと10分ずつ空けて50回も動画を見ることになり、やってられないです。スゴロク内で貰えるのはさらに雀の涙ほど、、どれだけ時間かけて集める想定なんだ?
歯を食いしばって家具集めたら今度はそれで集まってきた六つ子に容赦なくお金を取られていくし、数時間ぶりにアプリを開くとスッカラカンになっている。部屋の六つ子を見たくてやっているようなものなのに、六つ子を呼べば呼ぶほどお金が苦しくなるから家具が増やせない→六つ子もあまり見られない。
なんじゃこりゃ。
明らかにスゴロク等で集められるものに対して無くなっていくものが多すぎる。私にはカロリー高くて続けられる気がしないです。
課金し続けるありきなんですかね。
無料アプリに対してあれこれ変えろと言う気はないですが、この状態だと私は個人的にそんなに長くはやれないかなぁ。
1ターン目はとくせい無しにしてほしい
【先攻について】
先攻が有利なので、先攻の1ターン目は、とくせいの効果が発生しない方がバランス調整になると思います。
特に『ロックンロール』の1ターン目攻撃×2は鬼畜。
【とくせいについて】
『かくめい』は攻撃×2にするまでに、
ぼうりょく→あそびのツーステップ踏むのに対して
『ロックンロール』が五十音をほぼ網羅している芸術系のワード1つで良いのは少々ぶっこわれな印象。
あとは防御系のスキルが、ゲームの泥沼化につながりやすい。
◯ターンの間だけ攻撃や防御が上昇するようにするとか、数値の調整をするとか、
バランスの調整をお願いしたいです。
と要望を書きましたが、めちゃくちゃ面白い神ゲーです!!