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昨日始めましたが、ずっとやってます。
発想力が鍛えられるし、語彙力が養われると思います。
少し、意見を書きます。
・現在の勝敗のつき方が一位の人にしか入らないため、例えば、毎回答えられてるのに、 2位以下になるために、勝てないことがあります。ポイント制にして、せめて 2位までにはポイントが入るようにしてはどうでしょうか?(例えば1位は20点、 2位は10点)
また、三文字や、四文字のお題の時は、タイピング勝負になるため、長い言葉を答えられた方が、得点が高くなるなどしてみてはいかがでしょうか?
・現在、お題に一文字しかヒントないため、お題に複数の文字のヒント「く◯◯の◯◯」など、有ればさらに、発想力の勝負になるではないでしょうか。ちなみに答えは「クイズノック」などがありますね。
まずこのアプリ自体の評価は星2です。
このゲームで一番最初に思ったことは、皆が皆笑いのつぼが一緒では無いということ。
つまり、明らかに面白い回答が出されているにも関わらず、面白がられないというのが多すぎるということ。
もうひとつ異議があります。
例えばAブロックが回答していて、Bブロックが採点する時の状況。
その時、Aブロック達の回答が全て面白くない採点をされた時、次のBブロック側の回答で、仕返しかのようにお互いのブロックで採点されないことが多すぎて全く面白くなく、一向に盛り上がらないせいで、切断が多発。
正直こうなってしまうと、いくら面白いことを言っても確実に採点されないので、この時間が無駄な時間に変わるだけなので辞めていくユーザーも多い。
改善点として、観戦機能をつけて、その観戦してる人達がAブロックとBブロックの採点をした方が絶対に良いと思った。
このアプリが少しでも長く続くよう、どうかこの提案に賛同してくれるとありがたいと思います。
まずこのアプリ自体の評価は星2です。
このゲームで一番最初に思ったことは、皆が皆笑いのつぼが一緒では無いということ。
つまり、明らかに面白い回答が出されているにも関わらず、面白がられないというのが多すぎるということ。
もうひとつ異議があります。
例えばAブロックが回答していて、Bブロックが採点する時の状況。
その時、Aブロック達の回答が全て面白くない採点をされた時、次のBブロック側の回答で、仕返しかのようにお互いのブロックで採点されないことが多すぎて全く面白くなく、一向に盛り上がらないせいで、切断が多発。
正直こうなってしまうと、いくら面白いことを言っても確実に採点されないので、この時間が無駄な時間に変わるだけなので辞めていくユーザーも多い。
改善点として、観戦機能をつけて、その観戦してる人達がAブロックとBブロックの採点をした方が絶対に良いと思った。
このアプリが少しでも長く続くよう、どうかこの提案に賛同してくれるとありがたいと思います。
とても楽しいです!
人狼将棋と比べると、こちらは集団でガンガン削りあう形で、スピード感も相まって素晴らしいゲームだと思います。
ただ、一点を除けば、ですが。
このゲーム、キーボードをフリック操作で文字を打ち込むのですが、そのキーボードの感度が悪く、いつものiPhoneのキーボードと同じ感覚で素早く文字を打ち込むと、かなりの高確率で誤字をして時間ロスになってしまいます。
それもこのゲームのシステム。このゲームのキーボードに慣れていないのが悪いと言われればそれまでですが、折角思い付いてもそんなところで時間ロスを食らうと苦痛に感じます。
元々は口でワッと叫んで答えを言うゲーム。キーボードのせいで負けました、なんておかしいと思いませんか?
1、アニメキャラやマイナーな人名の正誤判定が曖昧
6文字や7文字では、とりあえず「さとう」か「たかはし」にそれらしい名前をつけると正答になる
しかし竈門禰󠄀豆子や我妻善逸は誤答判定になる
語彙力勝負なのであれば人名は誤答に統一してほしい
2、発音主体の正誤判定か筆記主体の正誤判定かがわからない
クイズノックの動画では「ラーゲルレーヴ」と表記されるが、ゲーム内では「らーげるれーぶ」のみが正答で「らーげるれーゔ」は誤答判定
かと思うと英語については発音主体でも筆記主体でも正答判定される
3、操作性がイマイチ
特に上フリックの反応が悪く、多用する「う」や「ん」が抜けてしまう。この手のゲームではもう少しスムーズな操作性が不可欠
4、同じ単語を使いまわせる
文字数が多くなればなるほど、より多くのお題に合う単語を早く打つ瞬発力ゲームになってしまう。1試合内で同じ単語を使える回数に制限を設けてほしい
1、アニメキャラやマイナーな人名の正誤判定が曖昧
6文字や7文字では、とりあえず「さとう」か「たかはし」にそれらしい名前をつけると正答になる
しかし竈門禰󠄀豆子や我妻善逸は誤答判定になる
語彙力勝負なのであれば人名は誤答に統一してほしい
2、発音主体の正誤判定か筆記主体の正誤判定かがわからない
クイズノックの動画では「ラーゲルレーヴ」と表記されるが、ゲーム内では「らーげるれーぶ」のみが正答で「らーげるれーゔ」は誤答判定
かと思うと英語については発音主体でも筆記主体でも正答判定される
3、操作性がイマイチ
特に上フリックの反応が悪く、多用する「う」や「ん」が抜けてしまう。この手のゲームではもう少しスムーズな操作性が不可欠
4、同じ単語を使いまわせる
文字数が多くなればなるほど、より多くのお題に合う単語を早く打つ瞬発力ゲームになってしまう。1試合内で同じ単語を使える回数に制限を設けてほしい
いつも面白いゲームアプリをありがとうございます!
改善点もいくつか感じたので以下に書かせていただきます。
・送信ボタンが小さくて押しづらい
・「ん」を入力する際にコントロールセンターが開いてしまいタイムロスに繋がる
小さい点ですがストレスが非常に大きいため星3にさせていただきました。
【追記】
アップデートVer. 1.1.0ありがとうございます!
送信ボタン押しやすくなりました!
さらに、早く回答すると「こんな単語もあるよ」と回答例を出してくれる機能が本当に優秀です。
今までのしりとりアプリなどは自分で単語を探しに行かないと語彙が増えず、なかなか強くなることが厳しかったのですが、この機能のおかげでゲームをしているうちに自然と文字数に合った文字列を思い浮かべられるようになり、どんどん強くなっていっている実感があります。
これは星5にせざるを得ない!
まず初めに広告控えめなのがものすごく嬉しい。ただいっぱい遊ぶほど広告が増えてきて、広告解除は500円以内だったので買いました。
単語の精度は及第点ですが、通信が軽くサクサクなのがとても良いです。デザインもポップでかわいい。
お題が"○○○○あ"のとき、"さいぜりあ"で対戦相手に時間差負けしてめちゃ悔しかった。"さいぜりや"なのに。。僕は"バレンシア"
以下、要望
フリック入力のUIは悩んだ結果だと思いますが、ミスタップでたまにストレスなのでもう少しサイズを大きくして欲しい。
遊んでる途中に思いつかなかったり、他人が答えた内容を復習できたらいいなと思いました。今後ユーザーが増えてきたら戦歴から過去の問題や回答が見れるような機能も増やして欲しいです。
ゲーム性自体は面白く、楽しく遊んでいますが、許容できない点がいくつかあります。
1.「あああああ」「あいうえお」などが正解になる
言葉、語彙力で戦うゲームとしてこれは致命的だと思います。使用している辞書に不備があるのだと思いますが、辞書を直すなり変えるなりして、きちんと『言葉で対戦できるゲーム』にしてもらいたいです。
2.「ん」をフリック入力するとホーム画面に戻ってしまう
iPhoneの標準キーボードとサイズや場所が違うため、「ん」をフリックした時にホームバーに触れ、ホームに戻ってしまいます。入力の速さも重要となるこのゲームにおいて、こちらも致命的であると思います。
また、入力方法の変更もできるとありますが、ゲームのプレイ中、しかも入力できる場面でしか変更できないため、1問犠牲にしないと変更できないのもいかがなものかと思います。
以上の点が直れば、より楽しくプレイできると思います。