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探検と言えど目的であるスライムを10体撃破とダンジョン発見をしたが良いがどうやってセーブはオート?次の日に進める方法もわからない。後夜暗すぎる。なのに頑張った成果はちょこちょこ出来る所が最初から!しかも進め方すら不明とかいう始末。探検だけではゲーム出来ねぇんだわ。それにもし時間帯でそう言うのが変わるなら今がどう言う時間かも教えて欲しい。
最初の5分だけは面白く感じれたが木が非表示ならず厄介などあるので改善に期待。
ボス戦まで進めたのは良いが普通に操作性悪いなかで攻略不可能。つまり金を稼いでいい装備を取ってから行かなくては勝てないな。しかも回復薬とか使えない不具合というか、ゲームとしての未完成を隠して販売してる感じがする。夜もかなり見にくいから苦痛でしかないし。
メインストーリーを行うには体験版購入必須です。
以下メインストーリー購入後のレビューです。
※ネタバレはなるべく無いように書いてるつもりです。
良い点
・ストーリーや世界観はとても好きです。メインストーリーの他にサブミッションもあります。
・魚を釣り、売り、船を強化するのが個人的に1番楽しかったです。
・iPhone15ですが、特に落ちることも無く快適にプレイできました。
残念な点
・難易度が若干低い。
お金も割とすぐに貯まり、船の強化も思ったより早く終わりました。全体的に優しい難易度だなと感じます。
・ストーリーが思ったより短かった。
ストーリーが薄いという訳ではありません。世界観が常に保たれており、進めていて楽しかったです。
ただ、メインストーリー完了後更に謎が説き明かされていくのかな?と思った所でEDを迎え、(これで終わり…?)感がありました。割引時(2000円)で購入したのですが、その割にはかなり短いストーリーに感じます。
もっと奥深くできるストーリーだからこそ、個人的に満足感より残念感が勝ちました。
・DLCが多い
DLCが更に3つあり、DLC込のゲームなのかなぁ…と思いました。
メインストーリー2000円が割と短かった事もあり、DLCの購入に私は踏み切れていません。
総評
楽しかったです。
ただ、楽しいからこそ、楽しい!!の部分のボリュームが総じて少ないのが残念です。
よくぞ作ってくれました。ありがとうございます。ゲームシステムはウィザードリィ、見た目はFF3。40代の昔RPG好きだったおじさんはこんなゲームがやりたかったんだ、というのが全て分かってくれてる感じで、ドンピシャにはまりました。勿論課金し、やはりコントローラーでやりたいのでNINTENDO Switchのプロコンを購入してスマホでプレイさせていただいてます。プロコンにもきちんと対応していて、快適です。現在ハードモードの途中、丁度良い歯応えです。
以下、アップデートあるいは次回作に向けて、個人的にこうしてくれたらもっと好き!ということを挙げさせていただきます。一意見としてご覧いただければ幸いです。
◯ダンジョンのループ構造が分かりにくい。ウィザードリィもMAPがループしているので、それに倣ったのかなと拝察します。3Dだとループ気になりませんが、2Dマップだと分かりにくくなってしまうのですね。視覚的な情報が均質だからか?MAPの端でループしているのか、道が続いているのか見分けにくく、xy座標が感覚的に掴みにくかったです。思い切ってループでなく、MAPの4端は行き止まりでもよいかもしれません。一部ギミックとしてループ、は全然アリかと思います。
◯BGMの音割れ?がありました。クリッピングしてるのかバッファサイズなのか?詳しいことは分かりませんが…自分の環境(iPhone14pro)だけかも知れませんが、恐れ入りますが音周り今一度ご確認いただければと思います。
◯モンスター、アイテム、魔法、職業の数は必要最低限に絞られています。これでも問題はありませんが、超強い裏ボスや新アイテムなど、追加があれば嬉しいです。ついでに、ゲームバランスに関わるので安易には出来ないのでしょうが、しゅりけんは持ってるだけでいいのでともかく、ムラサメはもっと劇的に強くてもいいかも?と感じました。
◯折角ビジュアルがあるので、善、中立、悪でそれぞれキャラの見た目が変わってくれたら嬉しいです。色違い程度で良いので。悪の黒いロードとか、出来たらワクワクします。
◯転生システムの実装(実はもうあったらすみません)。お金の使い道が最終的にないので、超高額の転生の書とかのアイテムを用意して、転生して基礎能力値ボーナスをチマチマ付けて強化し続けられる、みたいになってたら素敵です。
◯モンスター図鑑。しきべつした敵の情報が図鑑に載るとか、あったらいいですね。
◯6階以下の深層でも、ステータス(CAMP)画面を開いたらCAMPのBGMに切り替わって欲しいです。あの切り替わる演出、好きです。
以上、長々と勝手に書かせていただき、申し訳ありません。
久しぶりにクリアした後もずっとレベル上げをしていたいゲームに出会いました。夢中でファミコンやってた子どもの頃を懐かしく思い出しながらプレイしています。
敵から逃げると一歩後ろに下がる所が凄くグッときます。今後ともああいうディテールにこだわっていってください!笑
フルボイスにも関わらず、所々音声が途切れる不具合について、報告しようにも問い合わせ機能がゲーム内に見当たらない。
ゲーム内でバグを報告できない以上、運営が不具合として把握してるのかを把握する術がないため、他のSNSで伝えるしかない。
リリース直後のアンケートなどもないし、ここの運営はユーザーの声を聞く気はないということなのだろうか。
バグは修正すればいいので気に入ってるポイントさえ改悪されなければ続ける理由になるが、修正の見込みが薄いとなると話が変わってくる。
バグ報告や要望を聞くかどうかはさておき、分かりやすい場所に問い合わせ機能を設置して欲しい。
ガチャ確率は低めだが配布はそれなりにありそう。
3Dモデルのクオリティはそこそこだが、スキンはえっちで良い。
ただ、全身眺められると謳ってる割にビュー機能が貧弱で、せっかくの強みが活かされてない。
ストーリーの翻訳は理解できないほど破綻してるわけじゃないけど所々変な言い回しや誤字がある。
コミュ機能の翻訳は酷いので今すぐ日本語の日常会話に精通してるスタッフを雇うべき。機械翻訳をそれっぽい日本語に手直しできるスタッフがいるだけでも違う。
素材は悪くないので、運営が改善の意志を見せて良ゲーに化けることを願います。
20日程プレイしました。
再評価できるところとしては課金要素が薄くコスパはいいと思います。
コンテンツ不足していますので育成目的がありません。
引退に至った最終的な決め手は、日課含めて全てのコンテンツにおいてマルチ前提のためにマッチングで時間が掛かりストレスが多く放置ゲーとしてのお手軽さにかける点でした。
日課簡略化すればマッチングも更に難しくなることから改善は見込めないでしょう。
短い間でしたがお世話にました。
・以下過去評価
MMO要素があり職業難民問題が付き纏います。
コンテンツは全てパーティー制なので過疎化すると攻略不可能になります。
長期的に続けるにはリスクが高いので注意が必要です。
強化と獲得装備はlv依存です。
頭打ちがすぐにきますので育成の楽しさ、個々のオリジナリティは皆無です。
全てに置いて他力依存の作りですので、煩わしい他人との絡みが付き纏います。
ソロでじっくり攻略出来ないのが懸念要素であり、短命に終わることが容易に想像できます。
20日程プレイしました。
再評価できるところとしては課金要素が薄くコスパはいいと思います。
コンテンツ不足していますので育成目的がありません。
引退に至った最終的な決め手は、日課含めて全てのコンテンツにおいてマルチ前提のためにマッチングで時間が掛かりストレスが多く放置ゲーとしてのお手軽さにかける点でした。
日課簡略化すればマッチングも更に難しくなることから改善は見込めないでしょう。
短い間でしたがお世話にました。
・以下過去評価
MMO要素があり職業難民問題が付き纏います。
コンテンツは全てパーティー制なので過疎化すると攻略不可能になります。
長期的に続けるにはリスクが高いので注意が必要です。
強化と獲得装備はlv依存です。
頭打ちがすぐにきますので育成の楽しさ、個々のオリジナリティは皆無です。
全てに置いて他力依存の作りですので、煩わしい他人との絡みが付き纏います。
ソロでじっくり攻略出来ないのが懸念要素であり、短命に終わることが容易に想像できます。