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本格TPSシューティング×美少女×マルチプレイ可能なジャンルは意外にも少なく、この手のゲームをお探しの方は一度遊んでみる事をお勧めします。面白いですよ。
運営の対応:不具合修正や改善など対応がいつも円滑であり、顧客に対する誠意を感じます。この点はプレイ中の多くのユーザーが同意する事と思います。
ガチャ:非常に親切設計であり、よくある原神ガチャながらキャラは一体出せば後は無課金で完凸まで育成可能、固有武器も計2本出せば完凸になる為、新キャラ×武器実装となった際も、私は無課金石抜きの状態で13,000円程でキャラ1体武器完凸が揃いました。
操作性:スティック感度や照準精度、デッドゾーンは個別に指定可能、スマホ用に特化されたスマートエイム機能など痒い所に手が届く仕様となっています。4K出力や高フレームレート(240hz駆動等)に対応しており、視認性も比較的良好です。操作はスマホでも可能ですが、PC版でコントローラーを用いて操作した方が円滑なプレイが可能です。
日本語翻訳:正直な所、機械翻訳の様な稚拙な文章が多く、酷い内容となっています。明確な改善点ながら、ストーリー自体は出来が良く、まともな日本語翻訳+フルボイス化すれば、評価は180度変わります。この点も多くのユーザーが同意する内容かと思います。
今後も応援しますので頑張ってください。
いやあ、期待してた以上に面白いです。3頭身キャラはディシディアのアプリみたいな感じ?だけど戦闘はしっかりFFⅦですね。戦闘苦手なのでオート使ってますが、サクサク進みます。
一応まだバスターソードで行ける感じですが、のっけからクラウドとザックスとエアリスの星5武器が手に入ったので、ありがたく夢のパーティー組ませて頂いてます。
ダンジョンは歩き回れ、ストーリーは忠実に読ませてくださり、嬉しい限り。
ガチャも割と星5出るので良いと思います。武器ガチャ嫌って意見を目にしましたが、キャラガチャよりはマシな気がします(笑)
一方スタンプガチャはなかなか渋い!10連で運良ければ複数スタンプ貰えますが、なかなか到達出来なさそうです…まぁ無くてもなんとか今は行けるのかな?
まだリリースしたてなのでストーリーもさすがに序盤で締めなんですが…それでもFFサウンドに懐かしいストーリーに、なかなかプレイの手が止まりませんね(笑)やっぱり戦闘終了音楽はこれでなくちゃ!
ひとつ気になりましたが、勿論FF7Rのフルリメイク版は嬉しいです。けれどこの3頭身キャラでも全然可愛いし、これにフィールドをもう少し綺麗にするとかしてリメイクで1本で出してもよかったんじゃないかな、なんて思ったりもしました。
今後期待するとすれば、BCも勿論のこと、いずれDCのストーリーもおさらい出来たら嬉しいです。
非常に完成度が高いです。
流石、スクエニ様だと思います。
しかしながら、バトルリピートが無いことが非常に残念です。バトルオートとバトルスピード倍速がついていながら、何故?かと思いました。バトルの難易度についてはそれに見合う以上にバトルオートが活躍できることが非常に素晴らしいと思います、初心者でも気楽にできる気がします。でも何故バトルリピートが無いのかが疑問に感じました。
ストーリーに関しては懐かしい選択コメントがあり、ストーリーを考えることが出来る気がしますが個人的には選択肢は偏りがあるのですが、バレットの娘のマリーに花を贈るとバレットが反応するシーンが何とも言えない素晴らしいと思う。
ガチャに関しては個人的に良いと思う、何故なら、ガチャが武器に絞られており、面倒くさくない、しかもレアな武器の排出量も高く良い。
キャラに関しては現在は固定されてますが、非常に良い、色々コラボしたがるゲームメーカーさんがいますが、カンストしないのでキャラに関しての固定のメンバーが揃っていてFF7だと分かりやすく非常に良い。
流石にスクエニ様はゲーム力が高いと感心しました。
FF7は当時学生で楽しくプレイさせてもらったけど、PS4,5のリメイクもプレイさせてもらったけど、また同じような7のリメイクをスマホでするのはキツイ。
とりあえずソシャゲだから周回は構わないけどスキップも出来ない、誰ターゲットなのか知らないが当時の世代は今や40前後で隙間時間で出来るソシャゲでも続かないのに時間の取られるスマホゲーはキツイ。
とりあえずスキップが出来ないはマップ内移動とかソシャゲ向きではない。
音楽だけ相変わらず神。
相変わらずガチャは凸してなんぼ。
時間の取られるソシャゲは無職や若い中高生しか無理だし、それだと課金額も低くてアプリを開発して維持するのはキツくて早い段階でサービス終了しそう。
昔のスクエニさんのように新しい作品でヒットをCS機で出して欲しい。
応援してます。
全体総じてなかなか良いと感じました。
グラフィックはリアル過ぎず荒過ぎず、スマホゲーなら丁度良い重さではないかと思います。
グラの設定で表示人数とフレームレートを調整出来るので、ある程度快適な環境に設定できます。 逆に高解像度対応端末だと少し上の振り幅が狭く感じます。 2022年iPad pro使用ですが、30人表示(最大人数)でも全く重くないので、物足りない感じがする場面もありました。
操作性に関してはそこそこ良いです。
割と細かい向きにも対応しますし、マップにハマる事もほぼ無いです。
戦闘は、ターゲットマークが見づらい事があります。 スキルエフェクトに混ざると切り替えが分かりづらいので、見易くなると良いです。
一番残念なのはカメラアングルがフリーにならない場所が殆どだという点です。
パーソナルエリア(自分の城)ではフリーアングル可能ですが、通常フィールドやギルドエリアではカメラ位置が固定なので、戦闘時にも見えない場所があったり、大人数集まっても位置が把握できない事があります。
キャラも可愛いので、いろんな角度で楽しめたらもっと素敵です。
縦画面で片手でも操作できるようなシステムになっています。 ドラクエ8はちょっとやりにくかったのですが、7はすごく操作しやすかったです。 石版を集めて旅をするストーリーですが、暗いストーリーが多めです。 救われないパターンもあります。 ですがそこまで暗いものではないですし、面白いストーリーも多くありますし、長編ストーリーなのでなかなか終わらず、終盤盛り上がってくるので総合的には面白いストーリーかなと個人的には思います。 残念な点が苦労して町を救ったのにお礼で貰えるのが石版だったり、ダンジョンの深くにある宝箱が石版だったり、ボスを倒して落とすのが石版だったりします。
あとキーファが離脱してから3人の期間が長いのが残念です。
もっと早くに新しい仲間がほしいです。
転職システムには不満がないというほど完成度が高く、サクサク熟練度を上げていけるので、
それも楽しみの1つです。
それとマリベルが腹立ちます。
操作性に関しても不満なく操作しやすいので
唯一の不満は値段が高いというくらいです。
ストーリーやキャラに不満があるという人が多い作品だと思いますが、他の人がいうくらいそこまで暗い話ではないのでオススメです。
コメントを追記します。
サポート体制について、以前は非常にフレンドリーで良い印象を持っていましたが、今年に入って料金を値上げしたあたりからおかしくなり始めたように感じます。
システムの不具合に対して指摘をすると、使用環境が悪いからとユーザーの責任にします。モバイル版アプリを使用していますが、4Gという通信環境が悪い時もあるかもしれませんがWiFi下で最新機種を使っていても同様の現象が起きる事を伝えても使用環境が悪いとシステムの不具合を認めません。反面ちゃっかりシステムのアップデートをしていたりしています。
良い評価が多いのは、評価が低いプレーヤーに対してアンケートと称して再評価の依頼をして、評価を上げてもらえるとアイテム等のプレゼントをするからだと思います。 私は何度か評価の再考を依頼されました。 最初の頃は中程度の評価をしていましたのでプレゼントを貰ったことがありますが、残念ながら最近はシステムにバグがあるせいか同じエラーが何度も発生するので私は評価を高くできません。 アンケートに対して低い評価をすると(当然の事ながら)プレゼントはもらえません。 エラーについては、報告しても通信環境の問題であるとして取り合わないので恐らく今後も改善されることはないでしょう。 課金をしてもユーザーが損をするような仕組みではこのゲームから離れていく人が増えるでしょう。 また、やむを得ないことかもしれませんが上位を維持するには課金をし続けないといけません。それがためにとにかくお金を使わせるキャンペーンが多く企画されます。 キャンペーンを利用して強くなっても、他人がそれ以上のアイテムを購入したり新しいキャンペーンに課金をすればすぐに負けるようになります。 キャラクターごとにアルゴリズムが設定されているようですが、もっと不確実性の要因を取り入れないと時間の経過とともに飽きられるゲームになるでしょう。 他の人もレビューに記載していますが、ゲーム中に流される広告には一流メーカーのものもありますが詐欺の広告も含まれています。 どちらかと言うと詐欺や法令に触れる広告の方が多いと思います。
ドラクエウォークのような委任機能あり歩けば勝手に戦闘、タップしてくれる。茶会で、コツコツ武将友好度集めれば時間はかかるがレア武将を無課金でもゲットできる。茶会は都会に多く、田舎に少ない感じがする。
歩いて強敵倒すイベントを今やっている。まあまあ報酬豪華。
色々な場所に行って戦闘して領地にする必要があるが、遠征機能があるので一度行った場所に城を立てればそこから自動で近隣を領地にしてくれる。
家の近隣歩いていても早馬がいて遠征時間短縮できるので領地増やすのに貢献できる
1日近所をスマホ持って歩くだけでも十分やっていけるので私はハマりました。
ガチャが10連5000円ですがお得なパックが販売されてるので微課金ならもっと安くガチャできると思います。ドラクエのゴールドパスみたいなのもあります。月100万使う廃課金はつらいかもですが。
※改行が出来ず足掻いた結果見辛いかもしれません。 2023/08/17追記:アップデートで新要素が増えましたがその部分はあまりレビュー出来てないので注意。──────────────────────①最初に(忙しい方はここだけでok) ◯装備は【プレイで低ランク装備を集めて調合】しランクアップさせる(あくまで【ガチャは高ランク装備の手軽な入手手段のひとつ】で、ガチャのみで重ねるのは縛りプレイの領域) ◯【装備分解は装備のリセットはではない】ので装備をタップして上の方のぐるぐる矢印🔄をタップ ◯【進行より過程】のゲームプレイ自体を楽しむ ◯【アビリティが事故ったら割り切る】 ◯自分も敵も【遠距離攻撃は壁を貫通しない】ので回避に活用する(スタートがコの字型の時は【左右どちらかの壁に寄り前後どちらかに少し動くと上手く避けられる】) ◯【ボスは動きのパターンを見つけると楽】になる ◯【クリアできるステージをプレイ】してコインや素材、毎日のログイン等でジェムを貯めてコツコツ育成し、【ストレスフリーで無理せず戦えるようになってから次にチャレンジ】する タイプのゲームです。無双して爽快感味わいたい方は序盤やって詰まったらやめ時かと思います。ボスの避け方覚えて進めたりちょっとずつ素材集めて強くなれた時の達成感は最高なので、そういうのが好きな方はぜひ! ────────────────────── ②ゲームシステム アー⚪︎ャー伝説等のSTG、その他育成やメニュー等はダ⚪︎サバイバーの方式に近く、それらをプレイ済みだと感覚的に分かりやすいです。 プレイする度にランダムで得られるアビリティ(3つのうちから1つ選ぶ)の組み合わせを考えながら、弾幕を躱しつつ攻撃を当てステージクリアを目指すゲームです。本質的には回避ゲーですが序盤は無双出来ます。アビリティの使いやすいもの・ハズレのものはプレイしていけば自ずと分かりますが、近接系は取らなくて良いとだけ言っておきます。斬撃(強)は狭いステージでは有用な時もあります。個人的には壁の反射と〜ショット系組み合わせてほぼ全画面攻撃で回避に専念したり、デス〜系重ねて無双するのが好きです。楽しい。 ────────────────────── ③進め方 基本的にはメインのチャプターを進める。 →雑魚戦で詰まったらクリア済みチャプターに戻る(チャプターアイコンクリックで選択出来ます)。 →クリア済みチャプターや他のモードでコインやスクロールを集めて強化&低ランク装備を集めて調合を繰り返すことで地道にランクアップさせてステータスを上げる。 →また次に挑む。この繰り返しです。 雑魚戦がちょっとでもキツイなと感じたら無理に進めない方が長くゲームを楽しめます。ボス戦は最適な動きが分かるとノーダメも夢じゃないので挑戦してもいいかも? メインの他に依頼や鉱山というモードがあり、序盤からプレイ出来る『討伐&レイド』はクリア済みチャプターのハードモード&ボスラッシュという感じで、後に書く育成素材の一つルーンが集められます。 メインで詰まってからこちらを進めるようにすると過去チャプターなのでサクサク出来てモチベが保ちやすくなります。鉱山は日によって挑戦回数が決まっていますが報酬が美味しいです。────────────────────── ④ガチャ まぁ渋いです。渋いというか序盤はともかく詰まり始めるとジェムを貯めるのに時間が掛かるので、「やっと回せたのに目に見える戦力アップこのくらいかぁ……」ってなります。 ただ、装備は通常プレイでも手に入り、同ランクを3つ集めて調合するとどんどんランクアップしていけるので、パッと見強くなれてなくても続けていけば着実に強くなれます。 「良いの出ればラッキー、ランクアップの為の雑魚装備集められた!」ぐらいの割り切りが大事。キャラはマジで運次第です。出ない時は出ないし出る時はエピックも出るしユニークキャラ×2とかの時もあるので素材集めのつもりで回しましょう。──────────────────────⑤育成 ◯スクロール(装備共通アイテム)&コインによる強化 ◯同装備3つ調合でランクアップ(金以降は同じ部位の装備との調合2回→同装備をさらに2つ用意して調合してランクアップ) ◯レベルアップチップ(水色の石)によるキャラ強化 ◯プレイヤーレベルで徐々に解放されるルーンによる恒常強化要素 ◯シーズンショップで手に入る特殊装備 などがあります。 装備はランクアップで解放されるアビリティ等が変わるので、プレイスタイルにあった装備を選んで育成しましょう。進んでいくと初期アビリティが非常に重要になってきます。無償でリセット可能かつ素材が全返却されるので気楽にやって大丈夫です。私は攻撃力の上がる武器・手袋・首飾りのみレベルを上げ、1体1体倒すのに時間が掛かるようになったら育成に勤しんでます。 キャラはリセット不可能なので育てるキャラは考えましょう。 私は強いキャラが手に入るまで一切触れず、ガチャでパール(ユニークキャラ、能力が確率範囲攻撃)が手に入ったタイミングで全ツッパしました。 ルーンは手に入り次第使えるだけ使って大丈夫です。プレイヤーレベルが上限ですが、育成素材の入手条件等考えると多分気になることはないと思います。──────────────────────⑥課金おすすめ 広告視聴によって追加で得られる利益が多い=時間の浪費が多いので、私は広告を飛ばせるのに加え鍵(スタミナ)の最大値やオートバトル(放置報酬受け取り)の経験値が増えるなどの恩恵がある課金(ミスティックメンバーシップ:1200円/30日間)だけしてます。 これだけでほとんどの不快さが軽減出来るので個人的にはオススメですが、期限付きですし「めっちゃ安い!」ってわけでもないので、どれだけの期間このゲームをプレイするかと天秤に掛けて判断するといいかもです。──────────────────────⑦改善して欲しい点 主にUIですね。何にせよ一括で出来るようにして欲しいです。強い装備の一括装備機能、最大値まで一括強化機能、一括解体機能、実績の一括受け取り機能……検討お願いいたします運営さん。 ──────────────────────⑧最後に 網羅したとは言い難いレビューですが、このレビューが少しでもゲームプレイの参考になれば幸いです。少なくとも私はとても楽しませてもらってます。 迷ってるならとりあえずやってみてほしい!つまらないと思ったらやめればいいし、楽しめたならその体験は無駄じゃないです。 課金は自分の満足感との釣り合いが取れるか考えてから計画的に! ここまで読んでくださりありがとうございました!