iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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開拓サバイバル島
★★★★★
iOS

とってもおすすめ!

カイロソフトさんのゲームはどれもみんなおもしろいのですが、これは無料で出来るのに一番ハマりました。
ドット絵がカワイイ、マップ眺めてるだけで幸せになれます。
ボリュームはちょっとだけ少なく感じますが、メダル集めに時間かかるのでかなり暇が潰せるかと思います。

これに限らずカイロソフトさんの特徴は、言語センスとネーミングセンスとギャグセンスが不思議なところです。昭和のおじさんが作った感があります(笑)

ユグドラ・ユニオン YGGDRA UNION
★★★★★
iOS

最高の移植

GBA、PSP版共にプレイ済みですが、非常に素晴らしい移植だと思いました。
スマホでの操作性がやや不安でしたが、移動や戦闘中のスキル発動方など、細かいところまできちんと丁寧に作り直されています。

今作から追加された巻き戻しセーブ機能もゲーム性と非常にマッチしており、未プレイ勢はプレイしやすく、既プレイ勢は新たな発見がしやすくなりかなりお勧め出来る作品になりました。

FirstQueen1
★★★★★
iOS

永遠のゴチャキャラシステム

iPad に移植されているのを知り購入しました。クレソフトさんのゴチャキャラゲームは死ぬまで何度でも遊びたいゲームです。川中島異聞録でさえ大好きです。そのために現在でも1993年に買ったPC-9821Apを残しているくらいです(笑)。私のベストワンは人とはちょっと違ってFQ3です。死ぬまでにiPadで遊べたら嬉しいなあ。ところで、app内課金って何かありますか?

大航海時代Ⅳ
★★★★
iOS

操作性の悪さが目立つ

航海時の操作性が悪すぎて、まともに街に入れなかったり、変な方向に行ったりが何回もある。
移植というのもあるが、それなりの金額払ってこれはやってられなくなる。
光栄さんの移植作品はだいたいは不評なのに、なぜ改善しないのでしょうか?
物を売る側の姿勢として昔から光栄さんのやり方には疑問を感じでいます。
そういうのも含めて星は一つとさせていただきます。

★★★★★
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メイプルストーリーM
★★★★
iOS

古い機種は遊べません。

ゲーム自体は面白いです。

が公式がこちらには何も書いてないので一つだけ忠告を。

メモリ(RAM)が1.5GB以下の機種( iPad mini2やiPhone6等より前の機種)はアプリが強制終了し、ろくに遊べませんので注意です。

公式のツイッターの方では推奨スペックの情報が呟かれましたが、推奨基準に達してない人にも今後対応するのか、達してなければ諦めてね!なのかはハッキリしてません。

魔女の泉
★★★★★
iOS

超良ゲー

100日間に限られているから、RPGで良くあるレベルカンストしてからストーリーを楽々クリアするプレイが不可能で戦闘の度に緊張感がある。

セーブは上書きせずに新しいセーブを作るべき。終盤に詰みポイント有り。

ユグドラ・ユニオン YGGDRA UNION
★★★★★
iOS

楽しい

PSP版そのもので楽しいです。
移動中に出来る感動。
ただ、iPhone Xで操作するときに切り落としの黒いスペースを触ると誤作動してしまうのが残念。右上のスペースをうっかり触ってテキストが飛んだり、他の操作を受け付けなくなったり

道具屋の人生@ボーシム研
★★★★
iOS

いいね^_^

リリースを待ってました!
プレイできて嬉しいです。
でも前回の中断時のデータが1番最初に
セーブルをした4月2日から変わりません。
近くの城に入る時も一度バグって
上が真っ暗で下が緑の場所で動けなく
なりました。不具合ですかね。
こまめにセーブ、それさえできれば
とても楽しいゲームです(^^)

★★★★★
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メイプルストーリーM
★★★★★
iOS

古参からの意見

メイプル歴10年以上です。
全職200まで育成するほどやり込んでましたが、今回スマホ版で出来るということでやってみました。
感想としては、少し昔のメイプルを思い出すというぐらい。オートで人との繋がりが薄いので、ドヤ顔できるタイミングが少なく、装備でシコる昔ながらの人は首をかしげるでしょう。
尤も落ち着けば会話専門の人も出てくると思いますし、いいと思います。(適当)

ただ!ここが1番の欠点ですが、アプリが落ちる、というのが最大の欠点にして、致命的な部分でもあります。
数分に一回のペースで落ちるので、まともにできませんし、話していても落ちてしまっては、繋がりがもてません。
狩りにしても、狩場を取られる可能性が高いので、ここは厳しいです。

総評すると、落ちるのをさっさと直せ

わいわいクエスト物語
★★★★★
iOS

プレイ出来ないほどじゃない

装備も面白おかしくてユニークなのが多い
ドット自体が好きだからグラフィックは特に気にならない。
グラフィック云々言ってる奴は…なんだ…
ドット絵知らないのか…?

でもモンスター仲間にするシステムがあるのにボス格が仲間にならないのは意味がわからない。
プレイヤーっぽい見た目の敵はともかく、とり族とかの大型モンスターは仲間になっても問題なかったんじゃ…?

Identity V
★★★★
iOS

初めの時はすごく楽しい。

でも、最近になってサバイバーが優位に立ち過ぎと思います。
私は普段サバイバーでゲームをさせて頂いてるんですが…サバイバーから見ても明らかにハンターが劣勢です。
呪術師や占い師がいたら吊ることすらままなりません。
ゲーム内でのチャットでは「サバイバー不利」と言う人は居ますが、サバイバーが優遇されすぎです。
次のハンターがもし強キャラなら、それもそれでハンターの方々はその子しか使わなくなりますし...。
逆にその子を持ってない方はゲームを去ってしまいます。
元々、「4対1でサバイバーが力を合わせて、ハンターはそれを妨害するゲーム」なのですからハンターが少し強いぐらいが良いと思います。
それと、私はこのゲームはとても面白いと思っています。
人気になればなるほど誹謗中傷などが多くなるとは思いますが、私はゲームのなかで対戦を仲間としながら応援してます。
どこの国だからといってゲームに絶対値が付くはずは無いので、これからに期待です。
長文と何様レビュー失礼しました。

ゆるゆる劇場-劇場版-1
★★★★★
iOS

モカちゃんが倒せない

ガラケー時代は殴りまくって袋小路作ったりしてましたけど、スマホだと難しいですね。
何度遊んでも楽しい、面白い、懐かしいで☆15。
難易度で考えて、☆マイナス5で……あれ!?足りねえ!仕方ない!じゃあ5で!

★★★★★
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RPG モノクロームオーダー ―アイゼデシルの裁定者―
★★★★★
iOS

良作

名前変更アリで無口な主人公のRPGが好きなので個人的にはかなり楽しめております。
重めの世界観、ストレスのない操作性、更にマルチエンディングというのが嬉しい。それに加えて裁定という独特のシステムでエンディング分岐以外にも選択を強いられるのが新鮮でいいですね。
強いて不満点を挙げるとすれば、発見したスキルチェインの一覧を見られないことでしょうか。割と忘れがちなので確認できると有難いです…。

FINAL FANTASY LEGENDS II 時空ノ水晶
★★★★
iOS

ボスが弱すぎ

ソシャゲ時代はパライを仲間にしたあたりで飽きましたが買い切り版になったので購入。
ストーリーはまぁまぁかな。
ただ、ボスが弱すぎる!
中盤は全体魔法オートで安定。
ジュエルはもっと多目に手に入って欲しかったかな。
片っ端から幻石を進化させるとジュエルが不足。
最終的には全て進化出来るくらいに手に入るっぽく感じるが、クリア後に序盤の幻石を装備するとステ的に役不足だし。
色々と書きましたが、ソシャゲに嫌気がさした人で昔のRPGが好きならオススメ出来ます。

[Premium] RPG ドラゴンラピス
★★★★★
iOS

ゲームらしいゲーム

キャラ強化に自由度があり、どんな風に育てるか考えながら進められる。入力スタイルも選べるから親切で素晴らしい。
キャラも懐かしいドットながら味があり、表情も豊かで良い。
でもストーリーがとにかくひどい、メタが不愉快。ユーザーに媚びを売るスタイルは興醒めするのでやめて欲しい。
たぶん「とりあえず大量虐殺しておけばええやろ、いきなりメタればユーザー驚くやろ」くらいの適当さでやってる。そこが非常にもったいない。
次回作はちゃんとシナリオライター雇って欲しい。

TRIGLAV トリグラフ
★★★★★
iOS

それなりに面白いけど...

全体的によく作られていて面白いけど、ちょっと物足りないかなというのが正直なところです。

【良かった点】
・グラフィック、世界観が独特
・操作性が良い
・ゲームバランス

【悪かった点】
・アイテムスロットが少なすぎる。ローグライク系のゲームなのに装備品だけで半分埋まるのは致命的。
・よって戦術に幅が出ず、いいアイテム拾って高火力ゴリ押しゲーになりがち
・また目の前の宝箱を拾えず、持ち運びたいものを持ち運べないストレスが常にある
・ストーリー性がない
・レベルアップがわかりにくい
・スペルが一種類しかない

1番大きいのはアイテムスロットの少なさですね。

途中からアイテムを預けることができるとはいえ、たったの12個しか運べないのはハクスラ系のゲームの良さを台無しにしてると思います。

★★★★
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ソーサリージョーカーズ
★★★★
iOS

アイコンのキャラが大活躍

ボイスはあまり聞かず20時間程度で読み終えました。
細かい分岐もなくセーブ枠1つでスラスラ読むことが出来ました。
ストーリーは終盤が物足りない以外は良かったです。
特にたくさんのキャラの成長が見ていて楽しかったです。
戦闘時の演出はしつこい時もありましたが楽しめました。

ソーサリージョーカーズ
★★★★
iOS

アイコンのキャラが大活躍

ボイスはあまり聞かず20時間程度で読み終えました。
細かい分岐もなくセーブ枠1つでスラスラ読むことが出来ました。
ストーリーは終盤が物足りない以外は良かったです。
特にたくさんのキャラの成長が見ていて楽しかったです。
戦闘時の演出はしつこい時もありましたが楽しめました。

道具屋の帝国@ボーシム研
★★★★
iOS

やり直し中……だけど

最序盤、平原に出てくるメカハンターに勝てない事があるので、野外に出るのが用心棒を雇っても割と自殺行為でしかないのはやっぱりおかしいと思います。
材木など集めようとすれば1桁Lvじゃ太刀打ち出来ない戦車の餌食になる事もある(2,3日目には出没エリアに行ってこいとまで言われる)し、戦闘バランスの感覚が狂ってるとしか思えないです。
死にたくなければ引きこもったりティッシュ売買して商人Lv上げてから野外採取しろとでも言うのか……
道具屋と魔王の頃は野外もシンボルエンカウントだから強い敵回避出来たのに……

デスペナルティが軽いとかそういう問題ではないのでは?
気にしない人は気にしないかもしれませんが、ストーリー後半で貰えるアイテムに序盤のイベントでカルーアに挑んで負けるのも含む敗北回数を教えられる以上、それを0にしたい、というのはプレイヤーにとって割と当たり前の事だと思うんですが……
それに、まだやり直し中でLv40になってない程度しか進んでないのでうろ覚えではあるんですが、それではレベルが上がってきた頃の地下迷宮の敵に先制ワンパンされないといけない理由にはならないと思いますが。その頃カジノ使えたから改造鉄ライムで固めてその有様ってどういう事なんですか……?(ストーリーで行くのも含めて全く行かなければ済む話ですが……)
普通にやっててLvと商人Lvが同じくらいになることはまずありませんからね。
邪道リセットを掛ければ倒せる事もあったような気もしますが、そんな事しても面白くないですし……
道具屋と魔王より経験値低いのに倍以上まで上げろとかどういう事なの……

道具屋の帝国@ボーシム研
★★★★
iOS

やり直し中……だけど

最序盤、平原に出てくるメカハンターに勝てない事があるので、野外に出るのが用心棒を雇っても割と自殺行為でしかないのはやっぱりおかしいと思います。
材木など集めようとすれば1桁Lvじゃ太刀打ち出来ない戦車の餌食になる事もある(2,3日目には出没エリアに行ってこいとまで言われる)し、戦闘バランスの感覚が狂ってるとしか思えないです。
死にたくなければ引きこもったりティッシュ売買して商人Lv上げてから野外採取しろとでも言うのか……
道具屋と魔王の頃は野外もシンボルエンカウントだから強い敵回避出来たのに……

デスペナルティが軽いとかそういう問題ではないのでは?
気にしない人は気にしないかもしれませんが、ストーリー後半で貰えるアイテムに序盤のイベントでカルーアに挑んで負けるのも含む敗北回数を教えられる以上、それを0にしたい、というのはプレイヤーにとって割と当たり前の事だと思うんですが……
それに、まだやり直し中でLv40になってない程度しか進んでないのでうろ覚えではあるんですが、それではレベルが上がってきた頃の地下迷宮の敵に先制ワンパンされないといけない理由にはならないと思いますが。その頃カジノ使えたから改造鉄ライムで固めてその有様ってどういう事なんですか……?(ストーリーで行くのも含めて全く行かなければ済む話ですが……)
普通にやっててLvと商人Lvが同じくらいになることはまずありませんからね。
邪道リセットを掛ければ倒せる事もあったような気もしますが、そんな事しても面白くないですし……
道具屋と魔王より経験値低いのに倍以上まで上げろとかどういう事なの……

★★★★
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