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今作はシステムの不具合が前作よりも更に酷くて、本作の特徴である魔物をスキルとして入れ換えて使う機能が、一定以上魔物が増えると入れ替え不可になって使えなくなっています。かなり致命的なバグだと思いますが、今更改善されることはないでしょうね@chromebook環境。 とはいえ難易度はかなり低いので、アイテムさえしっかり買い込めば怒涛の最終決戦でもスキル無しの力業&ゴリ押しで普通に勝ててしまいます。 それ故にゲームとしてはかなり微妙&苦行に感じるところも多いです。 が、それらシステムの欠陥をある程度補えてプレイできるくらいにストーリーが濃密です。 大体最初のドラゴンの島の薄味のストーリーと本作の序章が同レベルくらいの情報量です。 つまり同じシリーズとは思えないくらいに本作は濃厚です。 勿論ストーリーは繋がっていないので本作だけで遊べます。 ストーリー的には旧世界があったり、夜が無かったりで、DODやニーアシリーズとの関わりも感じられて、それらのファンの方にも向いていると思います。
てか一般車居ない。トラックがジャックナイフで邪魔するとか2位がどうこうの騒ぎじゃない。楽しいけど/(以下2022/6/5)購入したものの、最初からいきなり難しく感じて放置してたけど、しばらくnolimitsを楽しんで、このシリーズの性格が分かった気がして再チャレンジ、やぱ難しいけどなんとか進めることができてきました。ヘボレーサーな自分には、繰り返し走る前提のゲームバランスですね。いきなり1位を狙おうとせず、取り敢えずキャッシュを溜めつつ、何度か走ってコースを覚えて慣れた頃にはゴールド取れるか、車やコースがアンロックされてクリアしやすくなる、そんな感じ。そういう意味だと、最初のレースが一番の壁ですね。でもnolimitsよりも、グラフィックやサウンドの臨場感が素晴らしく、のめり込めます。グラはこっちの方が明らかに『絵』なんですが、なんと言うか、空気感まで伝わってくるようで気持ちいいですし、迫力満点なんですよね。nolimitsから入った人でも試してみる価値はあるゲームだと思います。まぁ自分の場合、カウンタックで走れるだけで金払う価値があったと思ってますがw
強化してもすぐに詰まり、強化には気の遠くなる時間がかかる。一部武器が非常に強いため、引けるかどうかで難易度が変わる。【良】●僅かに腕でカバー可能。●通常スキルと詠唱スキルの使い分けは面白みがある。●ステージによっては逃げ道が用意してあるので、どんなに弱くても倒せるステージがあり、レベル上げ等はどうにかなる。【悪】●ステータス的な詰みで進めなくなり、単一ステージを延々とやる程度しかなくなる。ガチャでレア度とステータスが高い装備等を手に入れ、気の遠くなる時間での生産や、運でしか手に入らない強化素材で強化して初めて進めるようになる。●最大レベルにしたら何故か全く使い物にならなくなるスキルがあり、気の遠くなるレベル上げの成果がそこに吸われるためやる気が無くなる。●このように、単純に継続できる面白さが無い。