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連日起動でボーナスがありますが通信はしておらず完全オフラインかつ追加課金も無い買い切りアプリ。解像度を相当落としてるらしくほとんどの画面でジャギが目立ちます。ロードは初戦15秒弱~2戦目以降5秒未満と少し長め。処理落ちは無かったです。 ワンボタンでの必殺技が売りみたいですがコマンドでも出せる点は良(唯一ネオMAX超必殺技はアイコンタップのみ)。戦闘中に指令をこなす事でゲージが増えるのも良かったです。レバーとボタンは配置を自由に弄れるものの大きさは変更不可で、画質に関する設定も無かったのは残念。オマケ要素は充実しており、プレイ中に貯まるポイントを使って集めるカード約300枚、順次解放されるエンドカードや過去イラスト計約100枚などマニアックな絵もあり楽しめました。 ボタンの少なさやタッチのせいで難点がある(レバー真下で弱、後下で強、前下で特殊、と混在。しゃがみ以外の強弱は固定。など)とはいえ…キャンセル要素が多く技から技へも次々繋がるコンボゲーとして試行錯誤できる余地と、老舗ゆえのキャラ魅力もあり価格以上には楽しめると思います。
最初は何して良いかわからないけど、段々と慣れてミッション(おつかいクエスト)をこなしていく。普通に面白い。けど、ポツンと建物があったりなど単調なマップが多いのが少々残念である。フォールアウトみたいな世界感だけど似ても似つかない感じ。ゲーム内容はそこそこ面白かったけど、ほとんど移動ばっかり。でも難しい操作も無かったのである程度は楽しめるかと面白います。アプデ入ったので追記:キャラクターボイスが入った事に関してはどうでもいい。誰得要素なのかは知らないが武器のジャミング(弾詰まり)が追加された。なんででしょうかね、今までに無かったのに何故に害のある要素を追加してしまったのだろう。戦闘中に武器ジャミングが発動し余計なダメージまで負ってしまう。その上更に何故かアプデ前まで敵がヘッドショットで一撃で倒せたのに倒せなくなっている。完全に蛇足すぎるアップデート。追記前までは☆4だったけど☆2に変更。それと日本語はいつになったら対応するのだろうか。購入検討中の方は参考にしてくれると幸いです。
線路の切り替え装置みたいな感じだ 物理的に分かれる そして、振り分けられた先にそれぞれヘソがあり、4つずつ貯まるわけだ 8個保留が貯まる過程を見てみよう 1.右 2.左 3.右 4.左 5.右 6.左 7.右 8.左 あっとここで、オーバー入賞してしまった 8が左だったので、今は右のルートだから右の保留だが、満タンだから当然保留は貯まらない しかし振り分け装置は物理的なものなので作動してしまい、今度は左のルートに切り替わる 保留は貯まった順に消化されるので、1.右の保留が次回転だ 今ヘソの中のルートは左 1の右が消化されたので保留は7個になったが、あれれー?左の保留は4つ点いたままだぞ? 当然ヘソに入賞しても左は満タンなので保留は貯められないんだよなー バグだと言ってる奴は恥ずかしいから消した方がいいぞー
潜るたびに変化するMAPを探索し、ドロップする武具はランダムで性能・特殊能力が決定されます。自身が1アクションする毎に敵も1アクションするシステムで、やり方次第で格上の敵に勝つこともできます。数多くのスキルが用意されており、探索前にセットした複数のスキルで攻略することになります。どのスキルをどれだけ成長させておき、何をセットしておくかでプレイスタイルも変わります。無償・有償で手に入れられる石(?)がありますが、無課金であれば鞄か倉庫の拡張のみに使うのが良いかと思います。稀に石でしか開けられない宝箱と遭遇するときがありますが、必ずしも強力な武具が手に入るわけでもないので、無理に開ける必要はありません。街の施設(PUB)で受けられるデイリーミッションは、金欠解消に大きく貢献するため必ず消化したほうが良いです。探索以外に物語の進行、武具制作などのコンテンツもあるので、長く遊べると思います。