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最高😆😘
男主人公に惚れて始めたらどんどんいろんな男の沼にハマってしまいました😅
まじ楽しいし、同じ会社のゲームに比べたら戦闘がすっごいやりやすい!私的には、自分にすっごくあってた🥹
わかりやすくまとめてみたよ
↓✨
いい所✨
・結構使える恒常キャラ
・結構使える⭐︎4キャラ
・限定キャラが配布
・モデルが綺麗
・男冷遇が酷くない
・色んなもの配布
・石が溜まりやすい
・課金しなくてもストーリー敵クリアできる
悪いところ😢
・インフレが早い
・⭐︎4キャラ実装されない
・専門用語多め
スタレは、限定キャラ60〜80連しないと出ない鬼畜とか言われてて、実際他のゲームに比べたら全然配布は多いから、文句ゆうな🫵🏻
公式さん優しい!最高だと思う😘
これからも頑張っていくよ💪
パズルゲームとしての楽しさを取り入れて欲しい。
今の環境は「パズル」ではなく、特定の特効キャラを引けるかどうかの「札束の殴り合い」になっており、ソシャゲとして破綻しかけていると感じます。特に以下の3点の改善を強く望みます。
① おはじき等のマルチイベント化(非同期レイド)
リアルタイム同期が難しくても「制限時間内にみんなでHPを削る」形式なら技術的に可能なはずです。単なるドリンク消費作業ではなく、協力して攻略する楽しさが欲しいです。
② フレンド機能と救援システムの刷新
フレンド枠30人に縛られ、外部SNSを使わないと攻略が困難な現状はおかしいです。アプリ内で完結する救援依頼や、フレンドからキャラを借りられるサポート機能を導入してください。
③ ベータ版でのテスト導入
いきなり本実装が不安なら、まずはテストステージとして新しい試みをユーザーに開放してください。
「後に戻れない」ところまでインフレが進んでいますが、キャラの魅力や土台の楽しさは今でも最高です。サービス終了を願われるようなゲームではなく、また「神ゲー」として心から楽しめる日が来ることを切に願っています。
長々と失礼
好きな武将や姫を編成して戦っていくキャラゲーなRPG。
戦闘は王道のターン制のコマンド式。
戦闘内容は大味で、下手にバフやデバフを積んでる暇があるなら、メンバー全員が全体攻撃を放った方が早い。
やる事がただひたすらに戦闘だけなので、飽きる人はすぐに飽きちゃうかも…。
自軍がどれだけ城を落城させようが、敵軍が自軍の城を攻めてくるような事はなく、一方的に自軍が全国の城を攻めて歩くだけ。
虚無…。
アイテムドロップくらいしかやり込む要素が無いのは残念。
まぁ、無難に遊べますが、値段と内容が釣り合ってない気も…。
開発者様へ
画面ダブルタップで画面拡大の機能は必要でしょうか?
仮想十字キーの押し辛い操作性では頻繁に誤操作でダブルタップとなってしまい、その都度、画面が拡大されてゲームの進行を妨げています。
せめて、「ダブルタップで拡大するのはMAP画面のみ」などのようにアプデで変更していただきたいです。
アップデートの仕様と宝箱イベントの相性が悪い。テストが足りていない気がする?
先日のライブと鍵が追加してから、「あ、これクリアさせる気がないな」と思うゲームが数回出るようになりました。
特に鍵が顕著で、具体的には鍵の手前にあるカードがその中で完結していないときがあり、ジョーカーを使わないとクリアできない、またなジョーカーを使わずにクリアするにはかなり運要素の強い判断を何度も成功させなければならないといったことが起こっています。失敗して次の手ナシになるならまだしも、鍵付きはカード枚数が多いのでその前か直後に手数が尽きます。
何度か試していますが、この状態になると広告やコインで手数を増やしても手数でフォローできなくなり、必要以上にコインを要求される、やることはアイテムかゴリ押しの2択になるので正直言ってつまらないです。
これ自体は、個人的には「多少の運要素も面白いか」と思うので、運が悪かったとやめればいいとは思っています。
ただ、連続成功しないとならない宝箱イベント、一緒に追加されたハートとはかなり相性が悪いです。鍵はリトライ前提になりがちなところを、宝箱イベントは連続成功を求められるのでなかなか深掘りできず面白さよりも理不尽さを感じ、ハートはやる気を奪います。
今からやるのはあまりおすすめできません。私もさすがに楽しさより飽きや面倒臭さが勝ってきたのでしばらくやめようと思いますが、もう少しよくなったらまたやりたいです。
CRAFT GROUNDについて
CRAFT GROUNDが配信されておそらく約3年ほど経つと思われますが視野角(FOV)が最低に固定される状況がずっと続いております。
私はこのゲームをリリース日からプレイしており長い間選手としても活動しています。
室内でのマップだと視野角が最低に固定されることがなく自分たちが設定している視野角のままプレイできます。
CRAFT GROUNDという最高の練習の場を提供して下さり非常に感謝をしていますがこの視野角さえ治ればおそらく選手からの運営の評価は爆発的に上がります。マップを作る際に視野角が選択できる欄がありますがそこの固定を消して、通常視野角より広くするか皆任意の視野角でプレイするの2択で選ばせて欲しいです。
どうかデベロッパーやデバッカーの方々ともう一度見直しをしてみてください。
ゴミゲー
バグを何回も繰り返し、バグでユーザーが死ぬくそゲー。バグは報告しても半年以上か数ヶ月はなおさない、コレが数年も繰り返すとかバカ以下の人間。ココまでひどい、ゲーム会社ねえわ。障害者がゲーム会社、運営とかまじでやめろや。てめーら行くの病院だろ。底辺が一般人に迷惑かけるゴミゲームの会社、運営。ココまで酷くなるともうゲームじゃない。そもそも、配置変えようとしたら配置ボタン無いとかおまえら運営馬鹿?阿保?脳みそないの?しかも言ってもなおさんし、ほんとおまえら会社として終わってんな。コレで金稼ごうとか脳みそねーの?wどんだけあんたら次できんの?確認もできないレベルってマジで人間やめた方がいいでしょ。しかも、一度や二度とどころの話しじゃねーだろ。おまえら毎回だろ。毎回レベルで確認できんとか会社自体底辺じゃん。そんなことも社会的に習わなかったとかおまえらおかしいわ。
ビンゴなので運ゲーはあたりまえ
レビューとWEB検索で良さそうだったので開始
ですが3日で2千ポイントはその人が幸運だったのだと思う
期待値は下がったけど期限は長いので長期戦でやってみます
ゲームとしては可もなく不可もなくポイ活の作業としてやるしかないかじ
楽しいという感覚は今のところ無いです
ゲームを遊ぶための青コインがログインボーナスとフレンドから貰うのだけでは微々たるもので、続けて遊ぶには課金が必要でした
どうせ運ゲーだから、もう少し遊ぶためのコインが貰えたらいいのに
強くなるための課金ではなく、ゲームを遊ぶための課金が必要
アジア圏(?)のゲームにはあまり無い感覚なのでそこだけ少し新鮮
別ゲーと比較してすみませんが、前に少し遊んだUNOもそんな感じだったなって今思い出しました
UNOの方がゲームとしては楽しかったかなぁ
ゲームタイトル忘れたけど、ドミノ?を繋げていくゲームも楽しかったかも