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実際にプレイして感じたレビューです。ゲームの基礎はしっかりしており、戦術FPSとしての面白さは感じられますが、現状は対戦環境にいくつか大きな問題があります。
まず、他のレビューで誤解されている点について補足します。射撃場やマップの下見はオペレーターのカスタム画面から移動できます。武器カスタムも課金で入手できるのはスキンのみで、時間はかかりますが基本的にすべて入手可能です。また、メインモードのランクマッチではオペレーターを選択でき、それぞれガジェットやHPが異なるため戦術の幅があります。固有武器の性能差も含め、ゲームデザイン自体はよく作られていると感じました。
一方で、プレイ環境には気になる問題も多くあります。特にチーターが目立ち、このゲームのゲーム性上ウォールハックとの相性も良いため、不正行為が疑われる場面が少なくありません。さらに違反報告に動画URLの提出が必要なのも、通報のハードルが高いと感じました。
また、ミニマップが存在しないため状況把握が難しく、初見殺しの多いマップ構造も相まってプレイヤー間の経験差が大きく出やすい印象です。カジュアルプレイヤーの多いモバイルゲームとしてはやや厳しい設計に感じます。
加えて、頭部の当たり判定が大きく全武器でヘッドショットが一撃なこともあり、キルした時もされた時もまぐれや疑問を感じる場面が多いです。同期ズレや視認性の問題もあり、現状では健全な対戦環境とは言い難い状態です。
ゲームの基礎設計は面白いだけに、チート対策や判定、視認性などの改善が進めば、より良い戦術FPSになるのではないかと思います。
多すぎる高難易度、少なすぎる適正キャラ(ほぼコラボ)で、先ずソロは不可能。
適正キャラを集めようにも、無課金で0.6〜1.2%ほどのキャラを毎月2〜3体確保していくのは不可能です。
その救済のためにマルチがあるのでしょうが、野良でも最適キャラ以外お断りなため結局不可能。
クエスト自体はキャラパワーで破壊し尽くされて面白みもなく、キャラを集めるのだけが高難易度。
毎月更新される最適キャラを追うためのゲームに成り果てており、どちらかというと作業ゲーに近い印象。
やたらマルチを推すゲームではあるが、数年言われ続けているキック及びブロック機能は未だ追加されず。
荒らし(妨害、不適切な名前など)を対策することもせず。
マルチの快適性を追求するべきだと思うのですが、追加されるのは意味不明なクエストギミックと露骨な集金ガチャのみ。
運営にやる気があるのか疑うレベルです。
高難易度、もう運営が編成固定すればいいじゃないですか。
わざわざ数ヶ月後に友情でぶっ壊れるクエストのために頑張るとか、バカバカしいにも程がある。
戦闘面は古いがストーリーは序盤はイマイチだが進むにつれ面白くなってる
石の配布も他の量産ゲーより貰えてるしリリース開始から無料100連ってなかなかない上ガチャも比較的に甘い方常設のチケットやピックアップ引き継ぎ出来る天井とかもあるしやたら課金させて次は一から天井始めるようなゲームよりは比べるまでもない
PC版が半年も前に出ているせいで開始時のイベントの難易度は異常なのはマイナス
それ以外は普通に良ゲーだし他の書き込みみたいな重課金ゲーでもないでしょ
ここまで常設のキャラの扱いが酷くなくキャラ交換要素が多数にあるゲーム中々ないよ
PC版でも月に50連〜80連可能な位の石やチケット配布されてるらしいから今後も同じなら数キャラ完凸することも全然可能
無課金リセマラせずにメインストーリー13-3までやってみての感想です以上
2週間ほど前から始めました。
お世話にかかりきりなるなどの拘束もほとんどなく、ポイントもたくさんではないものの、確実にたまっていくし、チョッキンズ達もかわいいので、気に入り続けようと考えていたのですが、今朝、最初の子が天寿を全うしたところから進めなくなりました。
たぶん画面の下の方にボタンがあるのですが、広告で隠れて押せないんです。
何をしても押せない。
押さないと先に行けない仕組み。
以前からコインを回収する際ボタンが1mmくらいしか出ていなくてなかなか押せず地味にストレスではあったのですが、そのうち改善されるかなと思い、お問い合わせをしていなかったのですが、天寿を全うするとボタンは全く見えなくなり押せなくなるとは。
ボタンが押せないと、お問い合わせもできない状態になるので、こちらに書かせていただきました。
面白いのだけど、とにかく進めないので、星2にさせていただきました。