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可愛くて癒されますが、イベントクリアがどーしても出来ない!スマホの制限もあり、コツコツ進めないですが、それが良い!サッとクリアしたら面白くない!> <
クラゲふにゃは、何者?という気持ちがわく!現在ハロウィンイベントは終わりましたが、ハロウィンイベントのアイテムが可愛い!🎃👻
素材博物館で、ハロウィンイベントの素材を寄贈することにより部屋に置けるようになってとっても良い!🍭🎃🍭👻📄🟪🔵⚡️
↑これはハロウィンイベントの素材
🍭🎃:カボチャキャンディ
🍭👻:ガイコツキャンデイ
📄🟪:パープルビニール
🔵⚡️:ソウルストーン
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良い点👌
👌可愛くて癒される!
👌イベントのアイテムがとても可愛くて癒される✨🩷😌🍀.*
👌素材博物館で寄贈したら、素材1個に着き1マイル貰える!
👌素材博物館のボーナスが可愛い!他にもそれぞれのアイテムがあります!
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悪い点📣
📣イベントクリアが出来ない!できる時間が限られているので💦
私の思い💭個人的には好きですが、イベントがどうしても2つ目の賞状で終わってしまう!
💬つまり、なかなかクリアできないということです!💦でも、アイテムがゲット出来るから嬉しいです!
📣これは悪い点ではありませんが…
ユニバース工房で作るデコアイテムですが、何故通常デコアイテムは、安くてイベントアイテムが高いのですか?もちろん現実でもそうですが、イベントのデコアイテムがなかなかゲットできなくて焦っています💦ですが、イベントは、短い期間で特別な感じなので、そのままでいいと思います!🍀*゜😊🩷😌
麻雀歴28年の人間からの意見です。タイトル通り残念ながら麻雀の体を成していません。勿論ですがこのアプリを否定的に捉えるつもりはありません。ただ、麻雀ゲームと言うカテゴリーで言うならば無しです。ランクマッチも1番上まで行きましたし、大会も開催していれば出ましたが答えはNOでした。牌効率もお構い無し、山越しは平気で使う。これでは麻雀のルールが意味を成しません。また、ランクマも何人入っているか人数で分かるのですが休日の夜でも200人程度しか居ません。つまり、マッチングしないのです。当然相手はCPUです。何が面白いのでしょう?麻雀の醍醐味は相手がどう考えてどう動いて来るのかを読んだりブラフで揺さぶったりする心理戦の要素だと思います。淡々と打たれる麻雀程つまらないものはありません。
長文・駄文で申し訳ありません。このゲームがより発展するよう心から願います。
限定ガチャで解放される機能があるのっていわゆるコンプガチャ規制に引っかからないのか疑問です。
ゲームを進めると出てくるアタッチメントに「核攻撃」というのがあって、それだけでも大分おだやかではないのです(レトロアニメーション調だからといって価値観までレトロでいいわけではないと思います)が、そのフレーバーテキストに「真の平和主義者」とあり、これは大問題だと思いました。
"皮肉っぽいフレーバー"がゲーム文化としてあるあるの一種だというのは理解していますし、この種のルックのアニメーションが作られていた当時戦意高揚目的でもアニメーション作品が作られていた背景を踏まえれば「忠実な再現」と呼べるかもしれませんが、日本語圏へのローカライズとしてこれはリスペクトがなさすぎる。どの国の製作者が作ったにせよ、よもや核攻撃が本当に平和につながるかどうかを議論させたいわけではないでしょうが、さすがにゲーム性や世界観以前の問題です。こんな文言や価値観が出てくるならどんなにゲーム性が楽しくできていようが、楽しめなくなってしまうのではないでしょうか。
これがかなりの日数ゲームを進めていかないと出てこない(LV.41で登場)ため、現時点では広く問題視されていないものと思われますが、きちんと問題として認識されるべきだと思います。
待ってましたー!!!!!!!
と思いすぐさまダウンロードさせて頂きましたっ❕🫶🏻︎💕︎︎
このシリーズは神回避よりは少しシンプルめだから、比較的簡単❕
しかも、〇〇シリーズは物語が繋がってるからとてもテンションが上がります❤️🔥
✧••┈┈┈┈┈┈••✧
リクエストするなら、、、
✿ 触れるアイテムを増やす❕
✿︎ 物語が繋がってる事をもっと主張して欲しい❕
✿︎ 〇〇シリーズ全員でステージをクリアする❕的なものを追加⚔️
✿︎ ステージ移動も増やす❕
✿︎ 2人の子供の顔はちゃんと二人の特徴を混ぜて欲しい❕
(小さい頃の主人公のまんまのお顔じゃない方が面白いです、❕)
✧••┈┈┈┈┈┈••✧
いつもGLOBALGEAR様のゲームの新作はすぐさま拝見させてもらってます❕^ ̳ᴗ ·̫ ᴗ ̳^ ♬︎💕︎
特に『〇〇シリーズ』と『なつものがたり』はすごくお気に入りです❕❕
謎解きのストーリーも感動してます🥲
これからも応援してます📢🤍
タワーディフェンスをのんびりやりたいと思って購入。ただ、中身は、鬼畜ゲーで、最初のうちは⭐️2評価でした。
段々と操作感に慣れていき、最終的に無課金でオール不可能級クリアをしました。
今後、購入を検討する人用に良かった点と悪かった点を載せておきます。
良かった点①
意外とスルメゲーで、最初のうちはカジュアルでも難易度が高い。というか忙しい。
ステージの配置や、動き方が分かると楽しさが分かってくる。
ステージにより違うけど、案外、不可能級の方がすんなりクリア出来たりする。
良かった点②
この会社のタワーディフェンスアプリをいくつかやっているが、流石のクオリティ。コスパは良いと思う。
全ての最難関をクリアした達成感は、素晴らしい。
悪い点①
敵の体力が高すぎる。ボスや中ボスの他、ザコ敵の無限湧きは発狂もの。
敵味方のキャラ図鑑もないから作戦の立てようもない。ラグビー理論で、少しずつ進めるしかない。
悪い点②
操作性の悪さ。ユニットの移動、画面移動、攻撃対象の選択が思うように出来ない。iPad でやる事を進める。
ユニットの動きも悪く、敵が発生するポータルが近くに出現しても無視。
悪い点③
テンポの悪さ。ユニットの動きが遅い、とくにロボット。途中に即死のギミックがあるとそれだけで使う気が失せる。
ユニットの強化もないので、プレイしている時の爽快感もあまりない。