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自機を動かすだけの簡単操作、広告はガチャなどの動画報酬のみと、非常に遊びやすいゲーム。課金やガチャはあくまで補助アイテムで、必須ではないのも好印象。後op演出で笑った。
敵を倒した経験値でランダムに行う武器の追加強化(再抽選可)で、大量の雑魚敵を一撃で粉砕できるのがたまらない!最初は音とエフェクトがうるさく感じるが、これが段々クセになってくる。
ステージを進めるとかなり早い段階で画面に出る敵の数が多くなる上、敵を放っておくとあっという間にやられてしまう。武器強化の方向性を慎重に考える必要が出てくる。たとえばステージ5に出てくる「ボス」は高耐久な上、「電磁タワー」攻撃以外ではろくにダメージが通らないが、電磁タワーは雑魚的相手には最善の武器ではない。このバランスの最適解が見つかった時は本当にスッキリしたが、撃破時のエフェクトが物足りなく感じた。結構頑張ったのでもっと褒めてほしい。
レトロ感の代償として操作が不便な箇所もいくつかあるが、ゲームとしてはとても面白い。
単刀直入に言うと流行りますね、てか現に流行り始めてますね。個人的にはシューティングゲームはあまり得意としていなかったので途中で飽きるかと思っていましたが意外と飽きません。このゲームの特徴といえばグラフィックでしょう…レトロなキャラクターでまさにカップヘッドのパクリなレベルにアニメーションが似てます。まぁそこは置いといて、パクリと言いましたが完成度がレベチすぎます。1キャラ1キャラ作り込まれていてマジで目に飽きないです。ゲーム性もシューティングゲーム好きはハマるでしょう、そしてシューティング初心者には厳しいと言われていますが死にゲーなのでやり続ければ初心者でも関係ありませんね。
そして悪いところと改善点
良くも悪くも課金が有利になりすぎる。これは育成ゲームの宿命かもしれませんが…
ただでさえこのゲームはガチャのピックアップの排出率が低いのにも関わらず、引きにくいとなると無課金は肩身の狭い思いをしてしまいますね。あとはラグいです、戦闘中はカオスなので弱スマホは途中で落ちるとか全然ありますのでそこはご注意ください。とはいえ、このゲームの悪いところと言えばその程度しかないです。まだ始まったばっかりなのでこの後の環境がどうなるかなどは分かりませんがこのまま行けば人気ゲームもありえなくはないと思います。
とても面白いので騙されたと思ってやってみてはいかがでしょうか?
戦略性があると言っても難しすぎるわけではなく、初心者でも楽しめるように調整されてるゲームで、凄く遊びやすいです。
。最初は簡単な編成でも十分戦えますが、慣れてくると自分の好みやスタイルに合わせて高度な組み合わせを試すことができます。その成長過程そのものが面白く、気がつけば戦略を考えるのが日課になっているほどです。
バトルのテンポも良いため、短時間で試行錯誤できるのもポイントです。何度も挑戦して編成を変え、より良い戦い方を模索する時間は非常に濃く、シンプルな操作ながら奥深さを感じさせてくれます。ちょっとした工夫で結果が変わるのを体感すると、さらに工夫したくなり、自然とプレイ時間が増えていきます。
全体として、戦略を考える面白さと、それを支える育成やテンポの良さが一体となり、何度遊んでも新鮮さが失われません。誰でも気軽に始められながら、やり込むほど奥深さを味わえる構成は見事で、戦略を楽しむタイプのプレイヤーには特におすすめできる作品です。
大きな魅力は、ただ操作して進めるだけではなく、自分なりに戦略を立てて挑む楽しさがあるところです。バトル自体はシンプルで直感的に遊べますが、編成やスキルの組み合わせ次第で結果が大きく変わるため、試行錯誤する時間がとても充実しています。キャラクターごとの特性を理解して、どの場面で誰を使うかを考えるのが面白く、勝利できたときの達成感はひとしおです。
特に魅力的なのは、育成と戦略が直結している点です。強化や進化を進めることでキャラクターの選択肢が増え、編成の幅も広がっていきます。昨日までは勝てなかった敵に、育成や戦略の工夫で勝てるようになる瞬間は、このゲームならではの醍醐味です。少しずつ積み重ねた努力が結果として表れるので、続けてプレイするモチベーションにつながります。