37,781 ~ 37,800件を表示 / 全111,339件
デフォルトでチーム名が見れるようにして欲しい。日本一がわからなくなったのも残念。広告も前より増えた点も残念。ホームに戻るボタンは下が良かったかな。
楽しいのは変わらないです。
追記
お得セット買いました!
怪我がいつ起きたのか、どこで見られるのか知りたいです
晩成タイプの選手だと日本記録を大きく上回る成績が出てしまったり、リリーバーだと、500登板などしているのに勝利数が明らかに少ないです
FA移籍したら複数年契約結んでほしいです、現実に沿わせるのであれば
再度追記
成績面のリアリティが向上していて嬉しかったです!
文句ない神ゲーです
強いて言うなら、FA移籍が減ったような気もする点と、左投げの捕手や内野手が非現実的だなと感じてしまいます
ただ遊んでいる楽しさが半端じゃないです!
星5です!ありがとうございます。
追記9.7
投手の年俸が安いと感じるので、もう少しうまく調整されればよいと思います。
また、支配下の高卒選手で3年ほどで引退してしまうケースが多いので、改善されることを願っています。高卒であれば、4年や5年は現役を続ける選手が多いと思うので。
アップデート後は以前より動作が軽くなり、細かい情報も入りやすくなって使いやすくなりました。
長く楽しめるゲームでありがたいです。
プレイに必要なポイントを課金以外にポイ活で貯めることができます。
ポイント倍増期間になっていたのでレベル達成型のゲームでポイ活しましたが、レベル20まではポイントをもらえており、レベル35と45のポイントが付与されませんでした。
問い合わせ窓口から確認すると広告主が設定したガイドライン、又は弊社の利用規約に沿っていないため報酬付与対象外と言われました。
プレイ環境には全く変化が無く、この手のポイ活は何度も経験があり、利用規約も全て確認した上で臨んでましたので原因がわかりませんでしたので、具体的にガイドライン・利用規約のどの部分に抵触したのかを問い合わせましたが、「弊社の利用規約に沿っていないため報酬付与対象外」の一点張り。
最初の回答と全く同じ文面での回答でした。
問い合わせてから約10日。
問い合わせカテゴリを変えたり、質問窓口を変えて問い合わせましたが毎回同じ定型文での回答。
こちらの質問読まれてますか?と聞いても定型文による回答。
そして遂に何の返信も来なくなりました。
タイクレのプレイはゲームセンターより難易度が高く1プレイあたりの価格が高いです。
商品獲得後に配送が必要なので多少の割高は仕方ないかと思います。
しかしこれでは詐欺同然。
プレイは割高。
時間をかけて得たポイントはbot同然の問い合わせ回答でこちらの質問には答えて貰えない。
詐欺同然では無く詐欺ですね。
他の方の口コミを見てもここ一年は一気に悪くなってます。
プレイはお勧めしません。
25/9追記
Tapjoyに対して利用規約のどの部分に違反しているのかと根気強く説明を求めたところ、以下の回答がありました。
------------------------------
本件に関しまして、前回お伝えした内容以上の情報はご提供できないことをご了承ください。
このようなご報告をすることに深くお詫び申し上げます
------------------------------
利用規約に沿っていないからポイントは付与できないが、具体的にどの部分に抵触しているかは答えられないそうです。
不思議ですね。何故でしょうか。
プレイに必要なポイントを課金以外にポイ活で貯めることができます。
ポイント倍増期間になっていたのでレベル達成型のゲームでポイ活しましたが、レベル20まではポイントをもらえており、レベル35と45のポイントが付与されませんでした。
問い合わせ窓口から確認すると広告主が設定したガイドライン、又は弊社の利用規約に沿っていないため報酬付与対象外と言われました。
プレイ環境には全く変化が無く、この手のポイ活は何度も経験があり、利用規約も全て確認した上で臨んでましたので原因がわかりませんでしたので、具体的にガイドライン・利用規約のどの部分に抵触したのかを問い合わせましたが、「弊社の利用規約に沿っていないため報酬付与対象外」の一点張り。
最初の回答と全く同じ文面での回答でした。
問い合わせてから約10日。
問い合わせカテゴリを変えたり、質問窓口を変えて問い合わせましたが毎回同じ定型文での回答。
こちらの質問読まれてますか?と聞いても定型文による回答。
そして遂に何の返信も来なくなりました。
タイクレのプレイはゲームセンターより難易度が高く1プレイあたりの価格が高いです。
商品獲得後に配送が必要なので多少の割高は仕方ないかと思います。
しかしこれでは詐欺同然。
プレイは割高。
時間をかけて得たポイントはbot同然の問い合わせ回答でこちらの質問には答えて貰えない。
詐欺同然では無く詐欺ですね。
他の方の口コミを見てもここ一年は一気に悪くなってます。
プレイはお勧めしません。
25/9追記
Tapjoyに対して利用規約のどの部分に違反しているのかと根気強く説明を求めたところ、以下の回答がありました。
------------------------------
本件に関しまして、前回お伝えした内容以上の情報はご提供できないことをご了承ください。
このようなご報告をすることに深くお詫び申し上げます
------------------------------
利用規約に沿っていないからポイントは付与できないが、具体的にどの部分に抵触しているかは答えられないそうです。
不思議ですね。何故でしょうか。
「大繁盛!まんぷくマルシェ」からのファンです!リリースおめでとうございます🎉🎊💐🥳
「物語」「服作り」「キャラとの交流」
とっっっても楽しいです‼️☺️
キャラが本当に魅力的です🥰
いつも新鮮でわくわくする「キャラクターデザイン」と、
心温まり引き込まれ深みのある「世界観」「ストーリー」が大好きです☺️
早速「推し」ができました🥰
そして「まんぷくマルシェ㊗️10周年」改めておめでとうございます🎉
「カラカラ惑星」「スライムの星」「王国の道具屋さん」「支払い技術検定」など、
こちらのゲーム開発さんの
他のゲームもとっても面白いので、未プレイの方はぜひ遊んでみてください!
素敵な名作をありがとうございます。こうしてリリースに立ち会えて本当に嬉しく思います。変わらず人生の楽しみです。
早起きのご褒美に🎁
これからも応援しています💐
9/6追加
リリースから40日くらい。ほぼ毎日ログインしています。
大まかな機能としては問題なく。他のアプリゲームが可処分時間の全てを注げ!と言わんばかりの圧なのでデイリーがすぐ終わって放置で済むのは正直有難いです。
課金圧は強め。とはいえ配られる石も多いので過剰に強さを望まなければ問題ありません。
フレンドの機能だけはなんとかしてほしい。なんでフレンドから奪う前提なんでしょう…?鉱山も作物も正直心苦しいです。自分は3日以上ログインしていない人から貰うようにはしてますが、執拗に人の鉱山を奪いにくるユーザーもいるのでうんざりします。
奪い奪われが常ですと言われたらそれまでですが粘着されるとやる気が削がれます。
----------------------------
画面の切り替えと加速の長押ししか反応しません。
ステージ6のボスには一生挑めないしヴァルキリーの強化もできないし宝箱も開きません。もう少しきちんと調整してからリリースしたほうが良かったのでは…。いずれ直ったらまた再レビューします。
現時点で車種は少ないけど悪いゲームではない。風景とかはアンリアルエンジン使ってないだろうからか2025/09/06時点ではストレージ占有が6GBで済むのがまず魅力。そしてエースレーサーとレーマスを足して2で割った感じなんだけど、それはそれでいい。ドリフトの爽快感やスピード感はあるしやり込み要素もある。広告見ると石やパーツが少し貰えたりするのもあって痒いところに手が届く事がある。広告があるからサービスの存続に関しては少し安心できる。車の凸はやり込んで石稼いでガチャ回してれば回した分のマイレージで車の凸材とって凸れる。あとはSUVが何故かスポーツカーと一緒に走るゲームなのでSUVもスポーツカーとして自分の愛車として受け入れる事ができれば気に入ってもらえるだろう。車のエンジン音は生音源という感じではないので細かいディテールや音とか挙動に拘わり続けるマニアには向かないかも。そもそもエースレーサーの要素が入ってる時点でリアルとは少し違うというのを受け入れるのが然るべきものだと思う。
眺めて惚れて、解いてハマる——“気持ちいい脱出”の完成形
🎨 見た目・操作感
入って5秒で分かる。光の回り方、素材の質感、空気の温度まで伝わるようなグラフィック。しかもこの見た目でヌルヌル動くから、最初の一歩から気持ちいい。UIはプロの手つきで潔く、押す場所が自然と分かるミニマル設計。派手演出が好きな人には大人しめに映るかもしれないけれど、その静けさが“謎”の輪郭をくっきりさせてくれる。
🧩 謎解きの気持ちよさ
肝心の謎はフェアプレー。答えはすべてステージ内の手がかりで回収でき、余計な豆知識や面倒な暗記は不要。ひらめきがカチッとはまる瞬間が多く、序盤は軽快に、中盤からは「うーん……あ、そうか!」の小さな爆発が続く🤯。超高難度を延々と噛みしめたい層には物足りないかもしれないが、スマホで“ちょうどよく気持ちいい”難易度としては抜群だ。
💡 二段階ヒントの安心感
まずは方向性、次に必要なら一歩踏み込んだ助言。スクショ付きでタップすれば該当画面へジャンプできるので、詰まりをストレスにしない。「自力で解きたい派」は見なければいいだけ、という逃げ道が用意されているのも良心的。
🌍 世界観の一貫性
よくある“電池入れてハサミで紐を切る”の繰り返しじゃなく、その場所ならではの道具と使い方が連鎖して、小さな物語が積み上がっていく。ステージの広さは迷わないのに探索の手応えはちゃんと残るサイズ感。テンポよく扉が開き、次の驚きに繋がる流れが心地いい。
🪙 運用まわりの良さ
強制広告はステージ切替の区切りだけで、進行中の集中を邪魔しない。アプリ容量は軽く、古い端末でも快適。まれに小さな不具合に出会っても、報告すると修正が早いのが頼もしい。完璧主義の人は「最初から完璧であれ」と思うかもしれないが、このレスポンスの速さは長く遊ぶほど効いてくる。
📸 スクショメモの快適さ
純正カメラのように直感的で、気になる箇所をパシャっと保存→後でサッと見返す。この一手で“覚える作業”がほぼ消え、考えることに集中できる。撮りすぎてギャラリーが謎の写真で賑やかになるのはご愛嬌——でも、それすらプレイログとして愛しく思えるはず📷。
🎯 まとめ
総じて、“眺めて惚れて、解いてハマる”。尖った難度やド派手な演出を求めるなら別の選択肢もある。でも、美しい画と丁寧な導線、気持ちよく続くテンポをスマホで味わいたいなら、まずこの一本。スキマ時間が、ちょっとした旅になる😊。
ジェスチャーじゃなくて単純な知識クイズとして友達と遊んでもおもしろいです‼️でもたまにちょくちょく曖昧(?)なお題が出てくるのでそれは少し直して欲しいです🥲
✨追加して欲しいお題等✨
・ マリオ、ポケモン、カービィ単体のお題
ゼル伝があるのでここら辺もあっていいんじゃないかな 〜と思ってます(´•ω•`)スプラやどう森も欲しいです!
・ ゲームハード、ゲーム機等のお題
ジェスチャーとしては難しいかもしれませんが、世代によって全く違うし盛り上がるんじゃないかな〜と思ってます!
・ 難易度調整の仕様変更
現在はお題が同じでも難易度が違うと別問題扱い(?)なっていますが、少しややこしいです💦私の意見では、仮に動物のお題を選んだとして、その後に難易度を星一から星五まで決める…という形が嬉しいです!
長文失礼致しました🙇♀️✨