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レベル○○までいったっていうひとはどうやってあそんでるの?広告ありき?
他の人の言う通り、下に隠れる色は全くわからない。時々筒状のようなものは上から層がわかるけど、わからないものがほとんど。
8割が同じ色、2割が別の色、みたいなステージは8割の色は後半まででることがないから、2割の色で回すのも限界。
いま8ステージくらいやってますけど、広告なしでクリアできたの2とか3くらい。
私が下手な可能性も高いけど、広告を1ステージで5回6回みないとクリアできない。課金か広告ありきのイメージ。
せめて、広告を見て枠を増やすときの色が選べたらまだまし。
コインでアイテムが使えたり…もあるけど、コインの枚数が多すぎて最初のうちは難しいし、
広告は私は45秒の美容系ばかり、
もうちょっとどうにかなってくれると…。
様々なマージゲームをプレイしているので、他のマージゲームと比較して良い点/悪い点を記載します。
【良い点】
・マシンの回復が速い
・レベルが上がるにつれ無料でもらえるライフが増えていく
・必要ないマシンを一時的に仕舞うことができる
・不要なアイテムを捨てることで別の有利なアイテムを入手可能
・マシン長押しで一気にアイテム生成できる
・広告でライフ回復可能(1日の上限あり)
・ダイヤは比較的手に入りやすい
・操作感度◎
(片手でマシンを連打しながらもう片方で合成操作ができる)
【悪い点】
・沸いたシャボンの移動ができない+スキップにダイヤが必要(これが1番つらい)
・最初のうちは盤面が激狭
・何度か開き直しをしないとイベントが発生しなかったりする
タイトルに記載した運営様の対応についてですが、先日マシンが回復しないバグが発生しました。運営様に問い合せたところ「ダイヤを使用すればなおります」とだけ言われて終わりました。不具合が発生した時のために貯めていたダイヤではないので…ケチなやつだなと言われたらそれまでですが、消費分のダイヤの補填or運営様の方でなおしていただくといった対応が欲しかったです。
長年の原作ファンです。
まずはゲームが出ることは、ファンとしてとても嬉しいです。課金して応援しています!
バグなどはおいおい改善されると信じるとして、大まかな不満は二種類です。
①どうしても「2025年でこのクオリティ?」となってしまう。大好きな正十字学園の町が舞台なのは本当に嬉しいが、近年は中国などがもっともっと綺麗なオープンワールドのゲームを作っているので、やはり見劣りする。10年前で止まっている感じ。日本では大手企業が作ってもこのクオリティなのか……と悲しくなってしまいました。中国ソシャゲを見習って欲しい。
素人の推測ですが、撮影技術?が未熟なのかなと思う。某中華ゲーでは、そんなにポリゴンが多い訳でもないのに画面が綺麗に見えるが、これはカメラ全体にオーバーレイ?のような色調整フィルターがかかっているからだと思う。日差しの中では暖かい色になるし、窓から光が差し込む場所では埃がきらきら動く。またキャラクターの肌はオレンジの反射光をふわっと纏っていて、周りのものに色を映すし、それによりやわらかそうな質感を感じる。このゲームにはそういう感じがない。ポリゴンに色をつけてトゥーンの影だけつけてそれで終わり、と言った感じに見える。現実のような空気感を一切感じない。だから貧相に見えるのかと。
原作の重厚な色使いの再現との折り合いは難しいと思うが、ぜひアニメ・ゲームらしい色の鮮やかさをもっと上げて欲しい。今の画面はあまりに暗くて安っぽすぎる。
また足音がどこでもおなじだったり、天気が変わらなかったり、環境音が雑だったり、テクスチャがのっぺりしていたり、操作キャラの動きも大雑把で大仰で不自然(移動の動きに予備動作がない。突然手足を大振りし始めて気持ち悪い)だったり、その割にデータは重かったり。やはり「2025でこれ?」と思わざるを得ない。
②原作キャラに早く会いたい
加藤先生デザインだからか、オリジナルキャラがなかなか良いのは認めますが、やはり早く原作キャラと出会いたい。現状初見のオリジナルキャラとお使いばかりさせられていて、あなた誰?なんで私働いてるの?感がすごい。
そのお使いも移動が多く時間がかかるし、課金までしたので悔しいがアンストを検討しかけている。
お使いをもっと短くして、もっと原作キャラと出会わせて欲しい。オリジナルキャラも可愛いが、この子が好きでファンをやっている訳では無いから。
他にも不満はありますが、青エクを応援するという意味を込めて★4です。
応援してます。頑張ってください。
長年の原作ファンです。
まずはゲームが出ることは、ファンとしてとても嬉しいです。課金して応援しています!
バグなどはおいおい改善されると信じるとして、大まかな不満は二種類です。
①どうしても「2025年でこのクオリティ?」となってしまう。大好きな正十字学園の町が舞台なのは本当に嬉しいが、近年は中国などがもっともっと綺麗なオープンワールドのゲームを作っているので、やはり見劣りする。10年前で止まっている感じ。日本では大手企業が作ってもこのクオリティなのか……と悲しくなってしまいました。中国ソシャゲを見習って欲しい。
素人の推測ですが、撮影技術?が未熟なのかなと思う。某中華ゲーでは、そんなにポリゴンが多い訳でもないのに画面が綺麗に見えるが、これはカメラ全体にオーバーレイ?のような色調整フィルターがかかっているからだと思う。日差しの中では暖かい色になるし、窓から光が差し込む場所では埃がきらきら動く。またキャラクターの肌はオレンジの反射光をふわっと纏っていて、周りのものに色を映すし、それによりやわらかそうな質感を感じる。このゲームにはそういう感じがない。ポリゴンに色をつけてトゥーンの影だけつけてそれで終わり、と言った感じに見える。現実のような空気感を一切感じない。だから貧相に見えるのかと。
原作の重厚な色使いの再現との折り合いは難しいと思うが、ぜひアニメ・ゲームらしい色の鮮やかさをもっと上げて欲しい。今の画面はあまりに暗くて安っぽすぎる。
また足音がどこでもおなじだったり、天気が変わらなかったり、環境音が雑だったり、テクスチャがのっぺりしていたり、操作キャラの動きも大雑把で大仰で不自然(移動の動きに予備動作がない。突然手足を大振りし始めて気持ち悪い)だったり、その割にデータは重かったり。やはり「2025でこれ?」と思わざるを得ない。
②原作キャラに早く会いたい
加藤先生デザインだからか、オリジナルキャラがなかなか良いのは認めますが、やはり早く原作キャラと出会いたい。現状初見のオリジナルキャラとお使いばかりさせられていて、あなた誰?なんで私働いてるの?感がすごい。
そのお使いも移動が多く時間がかかるし、課金までしたので悔しいがアンストを検討しかけている。
お使いをもっと短くして、もっと原作キャラと出会わせて欲しい。オリジナルキャラも可愛いが、この子が好きでファンをやっている訳では無いから。
他にも不満はありますが、青エクを応援するという意味を込めて★4です。
応援してます。頑張ってください。
プレビューを見ても肝心のゲーム画面が表示されていないところを見ればこのゲームが駄目なのが丸分かり。
評価も順調に落ちリセット前の評価に落ち着こうとしてる。それでもかなり高い評価にはなっている。私が見た時の最低は1.8。リセットされその後2.4。またリセットされて現在に至る。
ゲームとしては楽しい部分が一切無し。聖闘士達が聖闘士走りをして敵と遭遇したらただ殴る。足を止めて殴るだけ。ゲージが溜まると必殺技が出せるが兎に角ダサい。
格好良さが微塵も無く楽しさや爽快感等全く無い。チュートリアル終わりまでやった感想はやらなきゃ良かったと本当に後悔した。一言で言えばただ時間の無駄、寧ろ人生の無駄。
こんなものに必死になってる人が居ると思うと本当に可哀想。
他に楽しいゲームやゲーム以外にも楽しめる事は沢山あるのになんでこんなものに無駄なお金と時間を費やしてるんだろうと。このゲームの評価の低さは間違い無く正しいです。このゲームだけは絶対にやらないでください。
また評価がリセットされたのでサクラレビューと高評価に騙されないでください。
騙し続けてきた結果無料ゲームのランキング外になる程度のゴミゲームです。
追記 25/7/11現在の評価件数329件
1年以上やっていて最近始まったギャラクシーソルジャーの1/10以下の件数なのが評価リセットを繰り返してる証拠です
酷評された事で悪い点を改善し良いゲームを作るのでは無く人を騙す事に必死なゲームなので絶対にやらないで下さい
このゲームは古典的なマッチパズルです。他との唯一の違いはポイ活のポイントが付与されないことでした。以下はそれでも捻り出したこのゲームの良い点・悪い点
●良い点
・ファンタジックなデザイン
マージ系は大体そうですが、このゲームも夢があって素敵ですね
・シンプルなストーリー
変に凝っているより良いと思います。幼い子どもでも楽しめそうです
・広告視聴は任意
必要性が低いので広告を見ずにレベル30になりました。ポイ活ではこれが一番ありがたい。ポイントもらえなかったけど
●悪い点
・分かりにくい見た目
色形が唐突に変わりすぎたり他と似過ぎなアイテムがあり、入手経路など分かりにくいです
・スマホの発熱
何がそんなに熱くさせるのか分からない。とにかく熱い
・フレンド機能の欠陥
毎日プレゼントを贈り合う機能がありますが、外国人ぽい人たちは完全にもらうだけの人が集まりました。自分だけ毎日貢いで解除もできないなんて悲しすぎませんか
マージ系が好きな人には悪くないと思いますが、ポイ活民にはオススメしません…
非常に楽しかったです。lv800ぐらいまで遊びました。いわゆるメインキャラはスキル12個全て埋まるまでスキル覚えます。後半すぎてその頃には使い道あまりないのですが…笑
最後の仲間のレベル上げは素直に2周目の経験値ボーナスがオススメです。宝箱等全て無視して最短で仲間にしたらかなり強い状態から使えます。
また、モンスター専用スキルは全て高性能です。スライムは最強範囲スキルが消費100。素早はさえ抜ければラスダンもワンパンです。単体は体当たり強すぎる。パワーロは技量150で16000ダメージ。ダイナマは消費10で全スキルトップで金を奪います。隠しボスで金策して技量増やすのが火力上げるコツです。
女の子が可愛いというモチベーションとレベルが上がってパラメーターが増えていく楽しみで続けれました。
最後に要望といいますが次回作への期待で、スキルダメージが技量依存のため、パワーロも主人公も本+ローブになりました。ちょっと世界観が(T ^ T)
防具は技量ついているのでなんとかなりますが、いわゆる最終武器には技量を増やして欲しいです。またはスキルによって参照する値を変えて、武器の攻撃力でスキルダメージ増えたりとか…。単純にパラメーター参照するとインフレ凄いですが武器の値だけならセーブできるかなっと!
1ゲーム終わると広告が1つ流れる仕様ですが、多くが5秒位の広告でありがたい。
キャラクターのセリフがとても面白いので音量ありでプレイすると◎
たまにセリフが聞こえなくなってしまうことがあるのでリログすれば元に戻ります。
広告が多すぎるとか言ってるのってあれかな、天使みたいな人なのかな?
無料で出来るゲームを広告収益無しで作れって言われてもやってくれる方々が文句を言ってるのかと思いますが、そうじゃないなら黙って広告観てプレイor課金出来るお小遣いをパパやママに貰ってからプレイしましょうね!
★★★★☆星1つ減らしたのは先述したように、たまにセリフが聞こえなくなるという理由と、文章とキャラクターが一致しないミスがたまに見られるので