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これだけ評価数が多いのに評価が悪いので、逆に気になってしまいプレイしました。
結論から言うと酷い有様です。
ファンでは無いので、解釈の違いがあったら申し訳ありません。
◾︎良い点
・ちいかわ特有のほのぼのとしたゆるさがそのまま反映されており、画面内を動くちいかわ達を眺めているだけでも楽しい
・「思い出」というコンテンツで、短編漫画が見れる。コマ数で言うと7~10コマほどでしょうか?
・ダイヤ(ガチャを回すアイテム)が割と多めに貰える。ただし、ガチャの仕様を考えると他ゲーより少ないので、良くも悪くもと言った感じ。
◾︎悪い点
・広告ありきのシステム。
これが一番嫌な部分です。
運営していく上で利益を上げなければいけないのは理解できますが、運営様は他の放置ゲーをされたことがありますか?
まずは広告なしでまともなプレイができるシステムを作り、+αで広告枠が普通です。
とにかく何をするにも広告です。
たまたまイベント期間中で広告スキップ2日間が適用されており、それを知らなかった為、適用外となった時の落差、そしてあまりにも不便すぎる仕様に衝撃を受けました。
ちいぽけの貴重な収入源となっている為、改善はされないと思いますが、ここさえ改善されればゲームとしてはかなり楽しいと思います。
・討伐メインのコンテンツ
ちいかわのファンの方々は可愛いちいかわたちを眺めたり、ゲームならではの衣装、または任意に操作できたり…などを期待していたのではないでしょうか?
今どきジャンルが被るゲームは多々ある為、ちいかわの魅力を引き出すにはみんながプレイしやすいツムツムやポケモンGOのようなジャンルで良かったのではないでしょうか?
市場調査をちゃんとされておらず、ファンの方々の意見を取り入れる機会を多く設けるべきだったと思います。
♾️モードでランキング1位とれた。
70000メートルくらい。
失敗する事なく永遠に続ける事が出来るから簡単。でも皆が言うようにバグがゲームを終わらせてしまうからテクニックはもう関係ない。運ゲー。
地面に埋まった時は真上に向けて一発撃つ、そのまま待つと浮かび上がる事がたまにある。
一番の災難は画面が痙攣した様に動かなくなる事。これわ何回か玉打ち尽くせば広告が入りスコアが良ければ一度強制終了することでランキングには入るけど、このランキングが後で確認出来ないのが残念。ランキング見る方法知りたい。
ゲームのこつは、とにかく真っ直ぐに一発撃って、その玉を追う様に前進すれば、ダブルキルなどで球数かせげるよ。慣れてくれば玉に不自由する事はまず無い。何度も言うけどこのアプリはバグが酷い。ハイスコアでもバグが全て終わらせる。
良い点
- キャラクターのイラストがめちゃくちゃクオリティー高くてかわいい
- 転生でガチャをたくさん回せて気持ちよい
- レベル上げや転生による中毒性がめちゃくちゃあって面白い
- 常にやることがたくさんあって飽きない
- 1時間の無料広告削除でどんな感じか試せるのが良い
悪い点
- ある一定まではサクサクいくがそれ以降が課金して広告削除しないと進みが悪くなる
- 時間かければいけるがサクサク進めるには広告を見る前提の設計になっていて難易度が高め
個人的な攻略方法としては
- アチーブメントに従って進めていくのが一番効率がよい
- 1時間の無料広告削除はかなり進んでから使ったほうがよい
- 1時間の無料広告削除は購入からの1時間なのでじっくりと1時間プレイできるタイミングで購入するのがおすすめ
デザインはサンリオなだけあってとてもかわいいです。
いくつかのイベントに関して、気になるところがあります
まず、ランキング(レース?)形式のイベント(ポムポムプリンやポチャッコのアイスを積むイベント)結果をその都度手動で確認しなければならず、1度1位をとったことに気付かずそのままマージし続けるとその後の分が無駄になります。1位をとれたら自動でポップアップ出るなりして次のランキングに移動してほしい。同じことで、ビンゴイベント。めくれる数字が溜まり続けたままマージすると一面クリアしたあと、いくつかの数字が消える(ビンゴカードに同じ数字があっても)
また、ぐでたまを探すイベントは、ある程度めくると自動で大砲でマスを消してくれますが、タイミングが悪いとクリアしたボードなのに何も無いところをボコボコ打ってます(?)次のボードに移動してからにして....
あと魚釣りイベント。ポチポチするだけで正直特に面白みがあるわけでもないし、やってくうちにとんでもない数溜まるので手動でポチポチし続けるのなかなか面倒です
まとめて釣るなどショートカットが欲しい
あとはアップデートされた街をデコる機能ですがアイコンに新規アイテムが追加されたマーク?がずっとついてますがどこに何が追加されたのかわからない、わかりにくい
それから他の方も言ってますが起動時の毎回毎回同じポップアップの多さ...課金案内は運営上仕方ないと承知してますが間違えてタップしたときなど正直ストレスではあります
コレを遊ぼうと思うってYouTube動画を観てるでしょ?ホントあのまんま。練習とかチュートリアルのような段階は全く無くて一番難しくイライラする所からスタート。ラケット越えてキバ越えれば素質有りの剣ヶ峰チャレンジ、ガイコツからはボーナス・ステージです。大雑把なパットを確固としたルートで決め続ける事に慣れたら数分でクリア出来るけど、端末と指の相性が悪い日?というか、普段よりも「当てたらロクな事にならない決まった場所」の反応が過剰な時は強制的に大落下してイライラするだけのアプリ。「そんなステージ作る労力を別の事に使って」と思うステージ2は大落下トラップが多くて「何が面白いの?」って感じだし、ステージ3にドキドキのルートが有るけど陰湿なキバやラケットよりは楽しいという感じ。しかもステージセレクトのようなモノが無いからセーブすれば戻れず最初から。結局このゲームに向かない人って始めて10分くらいで二度とやんないと思う。それでも動画配信者と気持ちを共有出来るのが面白さの大部分なのでお得に遊べる良い価格。とは言うものの、凄く作り込まれた10周年記念無料感謝アドベンチャーゲームをアップロードしてくれるラスティ湖畔シリーズに時間とお金を使う方が良いに決まってる。
▽全体
ゲーム自体はほのぼのしつつ、いい感じの難易度バランスで面白いですが、画面下のバナー広告が本当にストレス…
音楽流しながらとかイヤフォンしながらプレイしていると、下のバナー広告の音声が爆音で流れたり、音楽が止まったりする。選択的に広告見るシステムはいいけど、このシステムはストレスでしかない。せめて消音か音楽止まらない広告にして…
▽育成
レベルが上がってくると強奪バトル⭐︎3では獲得量が少ないのに対して、敵のポップが時間決まってるせいで確定で41〜43秒かかってしまう。
倒し次第ポップするようにするか、⭐︎4以降を追加して欲しい。
▽システム
攻撃範囲とか索敵範囲というのが、どこまでなのか分からない。
キャラクターを長押ししたら薄色で範囲が見えるとかにしてくれたら、キャラ配置の楽しみも出ると思う。