46,161 ~ 46,180件を表示 / 全112,428件
少ししんみりした日常、少し不思議な日常、大切な日常を手紙を通して大事な事大切な事を知る。ショートストーリー全29。
今回も凄く素敵なゲーム、ストーリーでした。
主人公の親の存在について何か手紙でも残っているのかと期待しましたが…無かったので少し残念です。メインは猫ちゃんだったんですね。最後の手紙、興味深いです!!
分からないステージはヒント、回答、自動回答がありこれめちゃくちゃ良いなと思いました!
広告収入がメインの為仕方が無いとは思うのですが、次のステージに進む時、後日談、手紙の内容を見るのに広告視聴がいるのが少し…
せめて次のステージに進む為の広告は課金でどうにか出来るようにしていただきたいなと思いました。他は広告視聴しても見る価値あるので!!!!!!!
追加:広告の消音、もう対処してくださったようでありがとうございます♪ これはもう文句ナシで星5に変更です♪ 個人情報を集めまくる他のゲームとはちがいますね。
------
毎日最近はこのゲームばかりプレイしています♪ 広告外しの課金はしていますが、詰まったら広告を見ればサクサク進めますのでとっても楽しいです。こういうのを待ってたんです。でも音を切ってるのにうるさい音の出る一部の広告(マージマンションやロイヤルキングダムなど)が出るので周囲に迷惑がかかるので外出中や夜に出来ません。また自分でも急に音が出るのでビックリしてこの点だけが不快です。改善をお願いいたします。そこが改善されれば星5評価です♪
リリース日より無課金ですがコツコツ育ててきました。
頻繁な広告や衣装(キャラ)はほぼ入手不可などはありつつも、無課金だしと納得して可愛いちいかわ達を愛でてきましたが、今回のサーカスイベントにはガッカリです。
Lv50をクリアするとレアアイテムの大きいアメが貰えるというタイミングで急に敵が激強になり、おやつバフ使っても雑魚すら倒せなくなりました。
Lv48まではバフ無しでも倒せていたのにこんなあからさまに難易度上げてくるとはドン引きです。
ちなみに大きいアメが無いとある程度のLvで育成を止められるのですが、入手方法がかなり限られており無課金だとこういったイベントやミッションでの入手になるのですが、このように激強ボスで足止めされます。
強くなる為のアイテムを入手不可にされると進められないのですが?
また、討伐画面にたまに出てくる広告を見たら貰えるコインももう桁が変わって1レベル分にも満たない少額しか貰えないので見なくなりました。どんどんインフレする仕様なのですからコインもインフレしないと意味無いですよ。
上記の育成関連は今回レビューするきっかけでしかありませんが、そもそも不具合も多く単純な2Dゲームなのに端末が発熱する程やたらと重いのも不満でしたのでこれを機会に辞めようかと思います。
かなりのゲームをやってますが、他のゲームはこんなに端末重くなりませんので端末や通信環境ではなく確実にこのアプリが原因です。
今から始める方は無課金では絶対に進めなくなること、相当の課金が継続的に必要になることを覚悟の上で始めた方がよろしいかと思います。
まあ、そんなお金があれば放置ゲーをするよりちいかわグッズ買ったりイベント行った方が有意義だと思いますが。
私は主にグッズに使いたいので面白くて続けば広告カットの課金くらいはしようかなと思ってましたが、今回の事で興醒めしたので辞めます。
運営は問い合わせ対応もおっそいしアプリ開発も苦手なようなのでレビュー見て改善しないとサ終待ったナシですよ〜。さよなら!
最近キャラの追加など愛空の特技パスカットの試みはすごくいいと思います。
しかし未だゲーム性はあまり改善を感じられません。
パスカットをしたのかと思えば演出だけ流れてタックルの競り合いになってる。
ぼちぼちの頻度でパスをしようとパス先の味方のコマンドを押しても反応なし。
相手ボールを追わない謎仕様の味方CPU。
競り合いやパスでは絶対の数値で勝負なのにシュートになると途端にどう言う判定なのか数値が勝っていようが決まらないこと多々あり。
特技の使用にFLOWの状態に入る演出がないのにFLOWに入った状態が見られる。パスカットなど次に何かアクションがあった時にFLOWの演出が発生する。
最近のキャラでは同じユニ同士で得られるステータスupが多く、前までの一次選考、二次選考までのユニで使ってるとどうしても太刀打ちできなくなってきてはいますが、(それでも全くではないです)ですが、それでも冴からパスを受けたりした状態でもない、チームスキルのバフ対象外のキャラがどっからその数値出してんねん?と言うのはたまに見ます。そこはちゃんとして欲しい。
最初に出たキャラが使えると言うのはすごくいいことですがそれでも謎数値叩き出されて負けるのは納得できません。
謎解き自体の難易度は低めなのですがアイテムの使い方が相変わらず独特で旅行シリーズになってからは驚かされる事が多々有ります。
中でもマイナスドライバーの使い回しは現実的に無理がありレビューに記載しても改善されませんし、汚い・・も同様です。
考えてみれば勝手に・・・ばかりで透明人間にでもならなければ出来ない事だらけで成り立っている作品ですね。
そして今作品タイトルの竹富島の良さをアピールできる要素が乏しく、行ってみたくなる様な感動を覚えないのは舞台である竹富島の景色をたくさん見られなかったり特産品が全く出なかったり室内の食事風景がいつもと変わり映えしていないのが盛り上がりに欠け舞台が違うだけで全体的にワンパターン化していると思いました。
次回に期待します。
有り難うございました。
まさにこのアイコンのイメージ通りか、それ以上のゲームであり、決してその期待を裏切る事はないでしょう。
自分の時もそうでしたが、まさにアイコンでこれは絶対にオモシロイ!って感じたのでインストールしてみましたが、はっきり言ってその面白さは想像以上のものでした。
たかがアプリのゲームにそんなに絶賛しなくても…なんて自分でも思いますが、これくらい言ってもこのオモシロさは実際に遊ばないと分からないと思います。だから決して大げさに書いている訳ではないのです。
このデザインからくるセンスの良さはそのままに、ゲームの内容、物語の構成、バトルと演出、BGMとこれらのバランスが絶妙なんです。
課金すればもちろんそのオモシロさは何倍にも跳ね上がりますが、無課金でもその片鱗は十分に堪能する事ができるので、まだの人は試してみてほしいですね。
そしてこの気持ちを共感していただきたいと思います。
スマホなんですが、操作がシビアです。そして操作が鈍い部分も。管理人の手の中に自ら入ってしまう現象が起こって進めないです。(シャッターの場面)何故に?ベリーリトルナイトメアを気に入って、購入したのですが、何十回も死にます(泣)好きなのでクリアしたいですが、無理かも。(後日、管理人の手の中に行かないようにするには?他のやり方を考えていたら偶然、他の場面で捕まらなかった事があってやってみたら出来ました!!"しゃがんで移動"でした。立って走ると確率高めで捕まります)コントローラーだったらしゃがまなくてもいけるんでしょうが、他の人もこの場面で大変だと言われていました。他の場面でも使えそう"しゃがむ"でした。知ってる人もいると思うけど、すみません。追記:しゃがんでても管理人の手の中に吸い込まれる事がありました…ショック。
【レビュー】
よくできたヒットマンブラッドマネーのリマスター移植作。オリジナルのゲームがほぼ※そのままiOSで遊べます。
操作性もタップだから難しいものかと思っていたが慣れればすぐに誤操作とも無縁、エイムの合わせづらさも気にならなくなった。
現時点で、ヒットマンBMを日本語化サポートありで遊びたいという場合はこのモバイル版、Switch版で出ている移植作を買って間違いありません。
発熱や動作の問題等も私はパフォーマンスモード等原因になりうる設定を全てオフにしているので全く気にならなかった。
※一部ゲームプレイ部分に調整が入っているのか、オリジナルでできたことの再現がリプライザル環境では難しいと感じた。(それもあまり気にならないので大丈夫ではあるが一応。)
気になる点はやはりバグで、ロードを挟むとゲームのエラー落ちが非常に多い。
【バグ、クラッシュレポート】
・スーツケース等を所持した状態で二丁拳銃のシルバーボーラーを投擲した場合クラッシュ発生。(所持品を確認するとシルバーボーラーは残っている、ということや投擲されたシルバーボーラーは一丁のみである事がゲームのクラッシュに関係している?)
・背後に潜む影…ミッション中にリトライ選択でクラッシュ(前述の通りリプライザルはゲームが強制終了する場面が非常に多いが、当ミッションは特にそれが多く感じた。)
・カラスの殺人…殺害したはずのターゲットの死体が消え、ミッション目標にもチェックマークがついていない。
(まだまだ長く遊べそうなので、これからもバグを発見した場合追記していくつもりです。)