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まず位置情報で家がバレると言って評価下げてる人、そんなことあるわけないです。表示される人はそこのエリアにいる人がランダムに選ばれる仕様です。やる必要ないですが、オプションで自分を表示させなくすることもできます。
あと、多くの人が言っていた音楽を聴きながらできないというのは、4月のアプデができるようになりました!3月3日のアプリ開始から1ヶ月以上経ちますが、運営さんは少しずつ改善していってますよ!
ゲーム自体は運動するきっかけになるので、とても役立ってます。コレクションの楽しみがあるので続けられそうです。
以下改善提案。
・全体的に細かいロードがストレスです。フレンドに『いいね』していくのも一苦労。また、誰にギフトを贈ったかとかをいちいちタップしなくても分かるようにして欲しいです。(3/18分かるようになり、タップでギフト送れるようになりました!)
・鍵の所持上限が各10は少な過ぎる。980円のパスを買ったら、ここも金10銀15銅20なりに増やして欲しい。
・フレンドへのギフトの所持上限が20は少ない。レベル上がるごとにフレンド上限数が増えていくのだから、ここも上がっていって欲しい。あと、ギフトが集まりにくい仕様を改善して下さい。フレンドには毎日ギフト贈りたいのに、無理して集めてこないと集まらない仕様はおかしいです。(4月アプデで集まりやすくなりました!)
・宝箱開封時のおまかせ衣装は『テーマ』『タイプ』が両方とも揃ってるものを優先して欲しい。(5月アプデ予定)
・フルコンまでした宝箱はさすがに出ないようにして欲しい。今後さらに宝箱の種類が増えていくのを想定したら、新しい箱が入手しづらくなります。
・イベント時は特にですが、トレジャーを捨てる時に一つ一つというのが面倒です。タップして一括で消せるようにして欲しいです。トレジャー獲得演出も長押しで早送りできると良いですね。
・これは未確認ですが、クラフトできる物を全部作り終えたら、『〜個クラフトする』というデイリーミッションは出ないようにして欲しい。絶対クリアできないので…。
このゲームは星3の服が絶対に必要なわけではありません(星3出ないからやめてしまうのはもったいない!)。色んな種類の服を入手して、いかに『テーマ』『タイプ』を合わせて宝箱を開けるかです。それがフルコンへの近道です。だから、ジェムを入手できる手段は全て達成しましょう。あと、集めたトレジャーを眺める時、携帯の画面を傾けるとトレジャーが揺れるのでお試しあれ。
3/16追記
イベント始まると外に集めに行きますが、すぐに宝箱や鍵が溜まるから他人の家の前とかで10分くらい携帯いじるようになります…。不審者…。理想は1時間くらい集めてその後家でゆっくり開封したいので、鍵や宝箱の上限を上げて欲しいと思います。歩きスマホにもなりがち…。
4/15追記
今回のイベントで後半戦『上級者用』みたいなのが追加されました。確かに完遂した称号は欲しかったですが、内容が酷いです。7日間で毎日100以上のスポット巡り、5人のキャラに3回ずつ会う、これで歩きスマホはやめて下さいは無理です。現在130位くらいですが、星3宝箱の排出率が顕著に落ちました。ピンクキーで15個開けて星3が1個って…。チャレンジキーを沢山使わせたいのでしょうが、当たらないと萎えてきます。色々達成しようとしたら気軽に散歩しながらとかではなく、雨の日でもゲームの為に3時間くらい外に出なくちゃいけないような感じがします…。せめて完遂称号は胸に付けるバッジみたいにして、古参勢を証明できるようにして欲しい…。これで単なる称号だったら…。。。
リリースからずっとやっています
ミッキーたちもボイスありだしトレジャーも可愛いのがたくさんなので集めていて楽しいです
お洋服も様々で可愛いし身につけグッズも色々あるので着せ替えるのも楽しいです
ただ鍵の所持数が10個は少なすぎないかなぁと思います
移動中とかスマホ触れないとすぐMAX溜まっちゃうしプレゼントボックスに送られるとかなく受け取れませんで終わりなのは…
宝箱も10個がMAXでお金かけても15個しか貯められないのは少ない
常に開いてトレジャー解放して〜とかできないからすぐ貯めておけなくてもったいないなぁーとかよくある
チャレンジキーとか3つしか貯められないの普通にきつい
必ずしもチャレンジ宝箱が自分が歩いてる道にあるわけじゃないし周りにあったとしても遠すぎたりするから1週間全く開けない日もあるし
そう考えるとゲットできない分の鍵もったいなさすぎる
せめてチャレンジキーの最大が5個とか10個であれよって思ってしまう
リモートチャレンジキーとかイベントのログインでしか貰えないの?
チャレンジキーと同じくらい需要あると思うのに普通にゲームしてても手に入らないのは…
チャレンジ宝箱も今まで何回も開けてきたけど誰かと協力とか一回もない
待ってても入ってこないし完全に1人プレー
1人で宝箱開けた時の補助というかなんかサポートないの?って思う
CP高すぎたりしたらひとりで挑戦しても成功しなくて鍵の無駄になるし
せっかくミッキーとかいるのにマップに時々現れたりミッションクリアしたら褒めてくれるぐらいしか出番ないんだからミッキー達がサポートで助けてくれる機能とかあったらいいのに
そもそもCP高すぎて届かないとかしょっちゅうある
ガチャ回すにも石たまらないしどうしろと
メインもまぁまぁ進めたらまじでフルコンプとかしないとゲットできないし日替わりとかでも全部クリアして110個しか貰えないのキツすぎ
1ヶ月頑張ってやっと10連できる程度なの酷くない?
キャラからのオネダリもなかなかレアな素材結構な量求められるのにお返し石30個なの渋すぎ
普通に期間限定のガチャとか回せない
学生でバイトもできないからガッツリ課金することも出来ないし…
リモートチャレンジキーとか買おうとすると石直ぐに無くなるじゃん
もうちょっとゲームバランス?みたいなの見直してくれないかなーって思います
まだ始まって1ヶ月とかだからこれからどんどん良くなっていくこと期待してます
スマホなんですが、操作がシビアです。そして操作が鈍い部分も。管理人の手の中に自ら入ってしまう現象が起こって進めないです。(シャッターの場面)何故に?ベリーリトルナイトメアを気に入って、購入したのですが、何十回も死にます(泣)好きなのでクリアしたいですが、無理かも。(後日、管理人の手の中に行かないようにするには?他のやり方を考えていたら偶然、他の場面で捕まらなかった事があってやってみたら出来ました!!"しゃがんで移動"でした。立って走ると確率高めで捕まります)コントローラーだったらしゃがまなくてもいけるんでしょうが、他の人もこの場面で大変だと言われていました。他の場面でも使えそう"しゃがむ"でした。知ってる人もいると思うけど、すみません。
まず新しいサーバーが出来て、1から6まで時間をかけて作られていく。そして1から6の区に分かれて争う。もうわかると思うが、1と6ではレベルが数十差がある。全く勝負にならず、一方的にやられる。そして毎晩のように対人戦メインのイベントがあるので、毎日一方的にボコられる。それだけでなく日課もかなりあり、普通に回るだけで2時間程度かかる。日課が終わると夜のイベントだけでまた2時間くらいは拘束される。
放置してもレベルは上がるが、転生だの色々強くなるにはオート移動やオート戦闘の為にキャラをタッチして進めなければならない。カバンに溜まったものも開放出来るものは開放していかないとすぐいっぱいになる。
極め付けは、他の区と合わさって国が出来るんだが、色々忙しいのに国家のノルマが発生する。そのノルマが他国に対しての奇襲とか略奪とかが必ず含まれるので、レベルに差がある5や6の区のプレイヤーは何も出来ずにひたすら斬られ続けるだけ。隙を見てちょこちょこ進めても、輸送や破壊は分単位で時間かかる上に、相手の国に警告が出るので、防衛に来られたらまた斬られるだけ。レベルの違いは転生やスキル等全ての開放条件になるので、レベルが足りない新しい区のプレイヤーは麻痺沈黙毒凍結等で動けない反撃出来ない逃げられないまま集団リンチされる毎日。時間もかかるし全くおすすめ出来ないゲーム。やるなら新しいサーバーが出来るの待って、1か2で始めよう。
最初の方はギフトBOXで稼げるけど、途中からはギフトBOXもハズレばかりで、ただ広告を見さされるアプリでしかなくなります。
換金するためのポイントが貯まりにくいうえに、換金率もめちゃくちゃ悪く、農場開拓にもポイントが必要だから、ほぼ貯まりません。
ポイ活目的なら、ギフトBOXとログインで稼ぐしかないけど、ギフトBOXはレベル5位までは当たるが、それ以降はほぼ当たりません。ただただ広告を見さされるだけです。数日やって1円とかなら、やるだけ無駄。広告視聴と広告視聴料のバランスが悪すぎます。
ゲームとして面白いかと言われれば人にもよるけど、私的には…。
ゲーム目的なら他の方が広告は圧倒的に少なく、もっと楽しめるかと。
総評:広告視聴が趣味な方にオススメ。ゲーム報酬として無料で広告を視聴させて頂けちゃいます。しかも、ごく稀に1円〜10円がプレゼントされるという特典もあり。是非やってみてください。
ビートマスターなったけど、そこから負けまくり。俺星守りチケットまでビートマスター来たんだから実力は普通に弱いんだ、強い人とマッチングさせないでくれ頼む、現在、20回連続で負けました! 対戦で難易度インセインくるのやーやーなの!ベテラン以下しかしたくないよお!いぢわるしないで!やーやー!右のロングノーツ、ちゃんと押してるのに抜けるのやーやなの!勝てないもん!ぷん!もうしらないっ!ああああああああああああ負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け勝ち負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け負け勝ち 鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭飴鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭鞭飴 もう嫌だあああああああああああああああああ
多分、ノーマルパスの49、50はバグ。
あと、めっちゃ落ちる。
オートでお子様ミルクが使われると固まるバグあり。
近年のケムコはつまらなかったから、嬉しいです。
属性に囚われない戦闘システム、パズル感があって楽しいです。全ての敵対応じゃないのが、面倒じゃなくていい。
ストーリーは短め。もうちょっと長いと良かったな。
いつもの正義感が無くて、緩くて良かった。
キャラ可愛い。可愛い。
個性が立ってて、面白かった。それぞれのストーリーがもっと深掘りされてたら、なお良かった。
ダンジョンマップ、目新しい仕掛けはないものの、今までにないマップの作り方で、楽しめました。むしろ既存のものを工夫してて、新しい人が考えたのかなぁ、と思わせました。あと、いちいち仕掛けの説明が無いのがいい。
レベル999でもまだ倒せない…!
易しめ〜中難度とはいえ練られている感じがあり、ボリュームもそこそこあって楽しめました。今後に期待できる作者さんです。
良かった点
・謎の種類が多彩
・謎と世界観が合っている
・理不尽な謎解きがない
・ボリュームは丁度良い
・ねこかわいい
気になった点
・横の移動回数が多く、元の地点に戻るのに時間がかかる
・移動位置と触りたい対象が重なりやすい(奥の部屋に進む際や最後の猫など。もう少し俯瞰でもいいかも)
・何度も開けるドアのギィという効果音が耳につく
・入力から解けてギミックが動くまでのタイミングがやや速く、正解入力した?開いたってことは正解か…となる。もう一呼吸欲しい
・前の部屋と行き来できる必要性が感じづらい
・殆どのヒントが本棚にあるので探索は弱め