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キャラデザが可愛く、クリア後に出てくるメンバーのダンスや会話のディテールも凝っていて、ファンには嬉しいアプリゲームだと思います。 ただ、課題が多いのも事実です。
<①パズルの難易度の高さ>
ある程度やり込むとパズルの難易度が非常に高くなり、何度も同じ面をやり続けることになります。 バフがついてもクリアできないことがザラです。
< ②コイン獲得の難しさ>
1ゲームで獲得できるコインは10コイン程度(たまにバブがついて20〜100コイン)のわりに、体力回復は900コイン、ガチャは1回1500コインなど大量のコインの消費が求められます。
シーズンパスやミッション等でもらえるものもありますが、コインがもらえるミッション自体が少なく、ほぼ期待できません。
<③ガチャの物足りなさ>
コイン獲得の難易度が高いにもかかわらず、6500コイン貯めても5個のアイテムしかもらえません。
誕生日ガチャも1週間に満たない設定期間でコインの獲得も厳しめとなれば、課金しかないのですが、課金したとて5アイテムしかもらえないので、課金すら渋りたくなる設定です。
以上の理由から課金しなければ楽しめないゲームであることは明らかなのですが、課金してもあまり旨みが感じられないのがネックなように思います。
ローンチ後なので今は盛り上がってますが、プレイヤーのモチベーション維持が難しくこのままだと長期ユーザーの獲得は厳しそうな気がします。
ミニルームなどファンが喜ぶ要素が多いゲームだけに残念です。
<04.08追記>
無課金勢に厳しいというレビューが目立ちますが、課金勢からしてもこのゲームは厳しいと感じました。
誕生日ガチャのスキンを手に入れたくて、試しに3万円ほど課金して5連ガチャを15回ほど引いた結果が以下です。
・上下別なので一揃い揃えるのがかなり難しい (実際、頭部分しか当たりませんでした)
・出てくるのはほぼ青枠で、金枠が三連続で出ないことも(金枠が出てもほぼ他メンバーのアイコン)
課金分とは別にゲーム自体も1000面以上クリアして、それなりにガチャはしているのですが、この渋さです。
運がよければ揃う方もいるかも知れませんが、これだけ渋いのならもう少しイベント期間は長く設けてほしいところです。
もしくは交換制度を作る、上下セットのスキンにするなど、ある程度課金したら確実にスキンが手に入れられるような救済システムがあればいいなと思います。
正直あまりの渋さ+ゲームクリアも難しいので、もういいかなと思ってます笑
このゲームは3、4年前から始めているが一度大型アプデが入ってより街並みとかもリアルに再現されていった。このアプデの後も高速バスのコースを作ったりととても刺激のあるアプデがあった。
ただ、今やっててもまだ何か物足りないと思うことが3つある。
一 風景の再現度(特に日本からみた外国)は特 に素晴らしいが人が過疎地域並みに少ない
一 バスというのは時間通りに運行するからこそ 楽しいのだが、このゲームはダイヤ表という のがない
一 日本のマップもわざわざ作ってくれたが、あ まりにも通ってる車や風景が外国チック
この3点だけでもアプデしてくれるとより多くのユーザーを得られると思っている。運営さん、是非ご検討を*\(^o^)/*
期間限定カード(イベントカード)はイベントカードでしかレベルアップできないのなら、rカード間のレベル移行ぐらいはできないと、期間限定カードをレベル20までしかもメンバー全員ぶん課金できるわけない。やる前から諦めてしまうと思う。jypグループはメンバー人数が多いのでそれもカード購入動機を下げていると思います 追記 今回SMTOWNの方は新人グループデビューとほぼ同時にゲームにも実装されています(heart2heart)jypはエヌミックスいつ実装しますか?パクジニョンの曲まだまだあるけど実装しないですか?やる気があるのかわかりません jypがあまり好きではない人がゲーム作ってるのかな?と思います。
このゲームはコンセプトは面白いです。
広告も多発しますが、すぐ消せるものもあるので、そこまで気にならないです。
不満なのは、徐々に自分のスライサーシステムがアップグレードされていき、「うわ、気持ちいい!!」ってタイミングで次のステージへ強制移行すること。
アップグレードしていき、サクサクスライスしてもらえる金が増えていくのが醍醐味なのに…。
ステージごとに目標スライス数が決まっていて、その上限設定が低すぎてちょうどMAXアップグレードになる手前でクリアして次に行き、また1からアップグレードしていく流れになります。
気持ちいい瞬間はすぐ終わります。
それが良くない部分かなと思いました。
この手のゲームやる人は時間かけてゆっくりでいいのにね。
個人的な感想ですが、あんまり稼げないと思います。
理由はガチャです。ガチャは1等から5等がありますが、何回回しても5等しか当たりません。しかも5等はたったのジェム1個で、ジェムは最低100個集めないとポイントと交換できません。しかもガチャを回すのにガチャチケがいるんですけど、そのガチャチケが1枚100コインで、コインを貯めることすらめんどくさいんです。なので全部5等だとして100ジェム貯めることになるなら、10000コイン稼がなければなりません。結構きついです🥹私は学生で勉強で時間もないしお金もないからこのアプリを入れたんですが、ただ時間が減るだけです。他のゲームやアンケートでジェムを貯める方法もあるんですが、たくさん稼ぎたいってなるとこれも時間かかります。簡単なアンケートは1ジェムしか貯まりません。
なのでせめて、ガチャの確率をあげるか、コインを貯めやすくしてほしいと思います。あと広告多いです。
長文失礼しました🙇♀️
ガラスの迷宮8までクリアした感想です。
ストーリー:クッキー同士の会話や関わりが見れて面白かった、操作感も悪くなくマップ探索が楽しかった。
レイド:マッチングオンリーで時間帯によってマッチせずソロになることもあるが、人数によってHPが変動してる(おそらく)ので育成状況によるが、一人でも以外とすぐ終わる。
マルチ以外にもソロモードを追加して欲しい
ガラスの迷宮:いろんなクッキーを育成する必要があるため、序盤はリソース不足になりやすいが普段使わないクッキーを使ういい機会になる、今後も迷宮コンテンツが追加されるようなので楽しみ。
塔のひずみ:数日ごとにおすすめ属性が変わる、その属性によって報酬の量が変わるためいろんなキャラを育てる必要がある、ソロとマルチがあるため一人でクリアできなくてもマルチだったらクリアできたりもする、基本ソロコンテンツは推奨戦闘力(これくらいあるといいね)だがこれは必要戦闘力(これ以上ないとだめ)となってる。
マルチは必要戦闘力でいいがソロは推奨戦闘力にして欲しい。要求戦闘力がしんどい。
ガチャ:エピック(最高レア)が3%と体感出やすい、ただキャラの凸に8体引く必要があるのがちょっと大変、天井は100回でピックアップガチャの天井引き継ぎがあるので良心的
コンテンツについてはこんな感じで個人的に追加して欲しいのは
・デイリーミッション
・ウィークリーミッション
一日に稼げるクリスタル(ガチャ石)があまりにも少ない。
つらつらと並べましたが、ゲーム自体はリリースして間もないですがかなり面白いので今後も続けていきたいと思います。
最近ずっとやってます!
暇さえあれば開いてしまうくらい癖になる中毒性があって、キャラクターが魅力的だから見てるだけでも結構楽しい!
キャラクターデザインが個人的にツボで、色々とみてみたら漫画家の人がデザインをやってるみたいで、だからこその魅力がこのアプリには詰まってると思います!
ゲームをやるにあたって、ゲーム性がいいっていうのはもちろん当たり前で言うまでもありません。
詰まらなかったらそもそも続かないしすぐ辞めると思うけど、ゲームにとってキャラクターデザインって、やっぱりこんなにもテンション上げる要素なんだなっていうのがやってわかりました!
キャラクターだけじゃなくて背景もすごくよくて、空賊っていうテーマのゲームだから、空の感じがすごくよくて、ワクワクするようなデザインになってて、開くたびにテンション上がってます!
知名度もまだまだこれからついてくるゲームだとは思いますが、現段階でも好きな人は結構いるみたい。
某有名なパズルゲームとかと比べたらまだちょっと知名度においては劣る部分もあるかもしれないけど、十分楽しめるゲームです!
ギルドバトルもメンバーも結構いるから今でも十分盛り上がってます!
さらに人気が出てプレイヤーがもっともっと増えたらさらに楽しくなるんだろうなって思ってます!
チャット機能もあって、そこでチャットするのも意外と楽しくて、ゲームの話はもちろんするけれども、他愛もない話なんかもしたりして交流を深めたりもできます!
このゲーム、結構面白いから是非やってほしいです!