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無課金プレイのレビューです。
先に総評ですが、課金しなくても楽しく遊べる設計になっているのはいいなと思いました(最近のゲームは課金前提なので💦)
今までのゲームで「こうだったらいいのにな〜」というところに手が届いているゲームです。
下記に私が感じたことを細かく書いてありますので、興味のある方は読んでみてください!
○バトルについて ★ ★ ★ ★ ★
軽く説明すると最大5人まで編成することができ、キャラクターごとに役割が設定されています。
アタッカー・ブレイカー・タンク・バッファー・デバッファー・ヒーラーの6種類です。
嫌がらせのような要素はなく、初心者でも簡単かと思います。
SNSだととあるボスがブレイクしづらいため、ブレイカーが持ち上げられてる傾向にありますが、ブレイクしなくてもHPにダメージは通るので敵に合わせてアタッカーが安定して火力が出るように編成するのが大事かと思います。
○キャラモデルやステージについて ★★★★★
私が使っている端末は新しいものではないのですが、落ちたり固まったりせず、サクサクと進みます。
それなのに、キャラクターの衣装やステージは細かいところまでこだわられていました。
魔女結界は色々なゲームでも作られているとはいえ、隅々まで眺められるのは楽しいです。
現段階だとキャラの写真撮影機能はない(?)ですが、キャラクターが増えたら追加されそうな気がします。
○メインストーリーについて ★★★★☆
今回は「記憶を辿る」というコンセプトのため、ファンなら知っている内容ばかり。
かといって、知らない人が見て面白いかと言われると微妙…というか、それだったらアニメとか見て知って欲しいなぁと思いました。
声優さんの演技に興味無いならスキップするのもアリ。
A-Qとナナシ(主人公)の会話は可愛いらしいけど、ステージに入る前は次回予告→クリアして手に入れた感情の話の流れもどうなんだろうか…。
○プレイヤーマッチについて ★★☆☆☆
いわゆるPvPでフルオートです。
1日5回まで無料ででき、マギアストーンを使うことにより回数を増やせます。
これはバグなのかわかりませんが、スキップ機能を使うと高確率でこちらが負けます。
さすがに4000以上戦力が離れているチームに負けた時は驚きましたΣ(゚д゚;)
何が原因で負けたのか戦いを眺めていたらずっと勝ち。
相手チームが残り1人でこちらはHP満タンで5人いるからさすがに負けないだろうとスキップ押したら負けΣ(゚д゚;)
しかもこちらのHPが0になっての負けでした。
スキップはおそらく反映されていないものがあり途中で押しても最初の結果が反映されるのだとは思いますが、1試合長いのでこれは改善してほしいと思いました。
初めて2日目。知名度56。課金無し。というふうに、すぐに進められます。そこがこのゲームの魅力だと思います。ちなみに無課金だとオフライン時間2時間しかないので開いたまま充電しながら放置して寝たりしてます。めんどくさい要素とかも特に目立たず、隠れ神ゲーだと思います。それに、課金の価格も比較的良心的で、初心者パックは300円で結構いい感じの内容が入っです。初心者豪華パックは800円で、800円とは思えない内容が入っていたりと、課金も良心的。広告なしも2500円払ってしまえば、もうそれ以降は払う必要なし。というふうになります。設備条件やマップも数多くあるし、進めれるのもすごくたくさんあるので時間かかるけどやる価値は十分にある。課金したら一瞬だと思う。それなりの額はかかるかもだけど。以上です。
・テンポ悪い
・度々入る無意味なキャラダッシュw
・ランダム装備の要素がないのでやりこみが薄い
・まどかマギカエクセドラというゲームをやっているはずなのに、50近くいるキャラのうち、2人しかまどマギ組はいない
・ガチャの天井が200連、バナー引き継ぎなし
・見滝原組が初期実装じゃない
戦闘システムは某星穹列車ゲームを完全にパクっているのに、ガチャはパクリ元から大幅な改悪。
マギレコでさえ100連天井、200連天井と2種類の天井があったのに、それすらない。
そもそもターン制RPGでスピードを導入するなら、ユーザーがある程度自由にスピードを調整できるシステムは必要だし、そのために某ゲームはハクスラ要素があった。それがないのにスピードを導入する意味がわからない。唯一スピードを調整する手段のポートレイトはキャラ強化のシステムとして単純に面白くない。説明文がステータス+n%だけって…
テンポも異常に悪い、スキップ不可のコピペシーンを無限に見せられる。ピュエラピクトゥーラの解放が進んだってどうでもいい報告を何回聞いたか分からないレベル。
リリース延期した挙句、この時代にこんなゲームが出されるとは想像もしていなかったし、自分が魔法少女だったら即魔女化していただろうと思う。
まどマギの名前を使いながら、やっていることはマギアレコード2。これが本当に許せない、原作へのリスペクトが全く感じられない。
マギアレコードがオワコンになったので、マギレコ信者からさらに金をむしり取るために生まれた呪いのゲーム。
誰かを期待させた分、呪いを撒き散らさずにはいられない。
まどマギが大好きでずっと待っていたので、本当に期待外れ。
今ではアイコンにまどかが使われているのを見るのさえ不愉快極まりない。
マギレコが大好きで何十万でも課金できる人以外はやらない方がいいです。
正直誰にもおすすめできないゲーム。面白くないし不快。
ガチャ確率詐欺してますね。現在ピックアップガチャ150連続星5なし(天井を除く)。70連の天井まで引けない確率がガチャの仕様通りで計算すると3%くらい。それが2連続で起こるのは0.1%ほど。リセマラで前にほぼ同じガチャ数まで進めた時にも1度天井を踏んでおり、これがどれだけ起こりにくいかっていうと、ガチャシステムそのまんまのアークナイツをリリース以来5年続けてきて一度も遭遇したことがない天井踏みがすでに3回起こっているって言えばわかりやすいでしょうか。リセマラ自体も別端末で続けていて、1回で50連(そのうちピックアップは20連)引けるのですがピックアップは200連以上当たっておらず、通常300連で星5は4人。通常だけは普通にやってるのかも?くらいの確率ですね、まあ2人足りないけど。こんなにあからさまにやったら誰でも気付いてやめると思うんですけど、それでもやっちゃってるってことはサシュウ売り抜けがもう予定されてるってことなんでしょうね。なので全く勧められません。
ゲームはキャラ獲得してレベル上げて装備レベル上げてスキルレベル上げてただ殴るだけです。メーカーが謳ってるストラテジー要素はありません。シナジー上げるような要素がほぼ皆無なため強キャラ以外に人権はなく最高レアでも要らない子の方が多いです。さらに先行している大陸の方では新キャラ無双状態だそうなので強キャラ以外の育成は躊躇する感じです。
ゲーム自体は暇な時にぽちぽちやって楽しめるくらいではあるのでそんなに悪いとは思わないんですけどね。
他の方の低評価レビューの通り
UIの不便さ、不便さと相まった一回一回入るローディング、クエスト内のすごろくマップ、内容の決まったマス、探索とは名ばかりの一本道の虚無空間…スタレと同じ云々以前にゲームとして成り立ってない。
すごろくマップというのも
①回想 ストーリー関連キャラの回想シーンのあと、一本道を歩いてゴールポイントで終わり。
②戦闘
③探索&戦闘 一本道のマップをキャラが進んで勝手にアイテムを取得、戦闘もはさみ、ゴールポイントで終わり。たまに分岐しているがもちろんその先も一本道、しかも行き止まりなのでまた戻ってからゴールへ。
たまに自分でタップしてアイテム入手をするポイントもあり、オートで走らせていると回収できない。だからといってマニュアルで移動しても一本道なのでなんの面白みもない。しかもカメラが勝手に切り替わるので、マニュアルでスワイプしていて切り替わった時に指を放すと、スワイプ方向をカメラに合わせてやり直すハメになる。なぜか指を離さないとそのまま移動し続けるが。
④エリアボス もっさりした演出が入ってから戦闘
上記の①〜③を適当にマスに当てて、最後はエリアボス、どこかで分岐してボーナスやエクストラ、という内容の全5〜6マス。
もちろんボーナスもエクストラも一本道。
この虚無すごろくを3セット繰り返してクエストボス(魔女)を倒すと1つのストーリークエストをクリア。
これを進めながらストーリーを追体験するならアニメを見返した方が良い。
戦闘は言われていた通りスタレと同じ流れだが、上記の決まった回数の強制戦闘しか無いのでPvPやエンドコンテンツで楽しめれば良いんじゃないかと。メインメニューと同じでボタン、キャラアイコンが小さくて少し不便。
スタレと違うのは、決まった回数しか無いからか、1回毎にステータスがリセット。受けたダメージも溜めたMP(必殺ゲージ)も無かったことに。
ボス戦ではボス(ゲージの長いヤツ)を倒したら戦闘終了、他に敵が居ても倒す必要は無い(というか倒すとバフデバフが発生するなどの倒す必要性を与えられていない?)
キャラが動いて喋って戦ってを楽しめる間はいいのかな…
リセマラしてガチャ演出何が来て誰が出るかを繰り返してた時間の方がまだ面白かった。
いなくていいなAQとの会話何故か飛ばせないし 表情差分が少なすぎる レベル上限のせいで戦闘が長引く 回想とか言う何故かそれが終わったら見るストーリーを飛ばし飛ばし流すものいる? 石がまじで驚く程めちゃくちゃ少ない 4章くらいまで進めてやっと20連分くらい 配布もないに等しい ミッション報酬もないに等しい リリース記念もめちゃくちゃしょぼい 自動で限界突破なくせにプレゼントに入れたりミッションで受け取らないとされないからイベント特効が突破されてない状態で1日5回しか出来ないイベントステージ進めてしまった スタミナを育成にしか使わないのはいいけど育成クエストのレベル上げるのがめちゃくちゃ大変 メインストーリークリアしないと一生上がらないから低いレベルで周回したくないし 必殺技ムービー設定で消させてくれテンポ悪い 星5全然出ないしまあ使える星4も軒並み出ない 使えない星4の被りしか出ない 終わってる 魔力解放が不便すぎる レベルをどこまで上げるか選べない 10まであげたいのに選べないから纏めてで所持素材全部使って10以上になるか一回ずつやるしかない アビリティレベル上げても何も変わってないし テストプレイした? キリが悪い数字で止めたくないんだけど ホワイトアウト演出で目が痛くなる ストーリー中はまだいいがスキルや必殺技の時にいちいちピカピカされると本当に目が痛い飛ばせないし
人魚の魔女やばすぎ
めちゃくちゃ防御力上げてくるし回復するしブレイクまで回復してくる
そのくせやっとの思いでブレイクしても防御力下げても全く攻撃が通らない
そして何故かアタッカーだけブレイク中に攻撃しない
メインストーリー全クリしました。
感じた良い所と改善して欲しい所実装して欲しい要素書いてきます。
良い所
グラフィックが良い
思い出深いまどマギキャラを綺麗な3Dで見れるのはとても嬉しい
イベントストーリーが面白い
常設のオリジナルイベントストーリーですがとても良かった。IFストーリーはまどマギポータブルでもあったのでぜひそれもイベントでやって頂きたい...!
星4も充分強い
SNS等を見てると星4オンリーでストーリー全クリしてる方もいたので星5が引けない方でもある程度やれるのが好印象。特にヒーラー、バッファーは星4でも使う場面が多かったので嬉しい
サポートキオク機能
現状メインストーリー全クリで解放される要素ですが育てたキャラだけど使い道が...ということがある程度改善される要素だなと。使えなくなったからポイじゃなくて主戦力にはならないけどサポートに入れることで主戦力を補助できるというのはとてもいい要素だと思います。
他にも沢山いい要素があったのでぜひ気になってる方はプレイして欲しい。
改善して欲しい所、実装して欲しい要素
ログボ等の×ボタン
×ボタンが出るまでちょっと時間あるのがちょいストレス。
すぐ出るようにして頂けるととても嬉しいです
スタミナ(QP)回復の1日上限
まったりやる人はあまり関係の無いことかもしれないですがガッツリやりたい自分はこれが結構枷になりました。
1日で回復できる回数に上限があるので考えながらキャラを強化していかないと割とすぐ強化素材等が枯渇します。せめてもう少し上限を増やして欲しい...!
イベント、キャラピックアップの告知
事前告知無しでいきなり実装されたマミさんですがめちゃくちゃ強いです。
強いからこそ3日、せめて1日前には実装予告して欲しかったです。
リリースして間もないので告知する暇が無かったのかもしれないのですがこれが続くようだとガチャ引くのを渋って結局飽きて辞めるという人が増えそうだな〜と、検討よろしくお願いします。
長々と書きましたがまどマギが好きな方、マギレコをやってた方は是非やって欲しい。リセマラはまどか+星5一体(ほむらだと嬉しい)で終わるのですがチュートリアルで星5確定10連引ける他20連分無料で配布しているので案外早めに終わります。
ストーリーも綺麗なグラフィックを活かした演出もあるので内容が知ってる方でも楽しめますし、もし詰まっても攻略等が色んなところに上がってます。
ゆっくり自分のペースで楽しんでください。
私は美樹さやかのために貯蓄をしておきます。
当初は地味なマージゲームでしたがそれなりに満足していました。。少し経った頃、広告を見ればアイテムがたくさん貰える仕様になって楽にクリアできる感じでさらに楽しくなった。コツコツと集める系が好きな人には良いゲームだったんです。ですが今はユーザーを一切無視した仕様の変更が相次ぎ当初とは全く違うゲームになってます。グラフィックまで別のものになった時には唖然としました。慣れ親しんだアイテムが違うものに変わって、そこから怒涛の改変が始まる。色の修正などは記憶しているだけで週に二回あった。自分の端末が壊れたのかと慌てて調べたくらいです。 そしてあらかさまなユーザー煽りが始まります。この運営は揃えたり集めたりする地味な事を好むユーザーが誰かとの競争を楽しむと本気で思っているのか?「勝つために頑張りましょう!」的な文言の並んだイベント。微課金ではクリアできないイベントばかりが頻繁してます。微課金とはいっても週に外食一回分くらいは使ってきました。それでは足りないんですよ。どれだけ使わせる気なんですかね?ざっと試算したらと最低でも渋沢氏2〜3人程度でした。 そして本格的にやばいと悟ったのが今までの広告でアイテムを貰えるサービスを停止して全てジェムで購入に変更。もうユーザーの財布しか見てないようです。当初の絵柄から察するに中国系のようで、彼らの悪い特性が一気に噴出しています。餌を撒いたら少しも待てず即回収したい。資金面で困っているのかのような臭いまでしてきました。もうこうなると都合の悪い仕様は即改変、ユーザーを煽り倒して貪れるだけ貪る未来しか想像できないですよ。 彼らは常に目先の利益だけを貪る。そういう文化を肌で感じられるのが今のこのゲームの特徴です。煽りやイベントを無視して経営の動向を観察するのも一興かもしれませんね。