iOSゲームアプリのレビュー

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ザクザクおみせやさん
★★★★★
iOS

プレイし易い😊

3つの絵柄を揃えてクリアするだけの簡単なパズルゲーです。
操作がし易くゲームの雰囲気の良さも手伝ってとても気軽にプレイ出来ます。
本当にクリアすればする程ポイントが貰えると言うのは間違いではないと思います。
但し、他のレビューにも有る通り広告は少し多めではありますがコレについてはポイ活運営さん側の収入源でもある為ユーザーとお互い持ちつ持たれつといったところ。
逆にそれさえ気にならなければ凄く良いゲームだと思います😊

悪魔の道 : 放置系 RPG
★★★★
iOS

面白いと思います。

サーバー開設から2週間まではほぼ人と関わらずにできます。
ランキングやイベントなど気にしなければ1人で永遠にプレイも出来ると思います。
こういうゲームは自分のペースで出来るから好きですよ!

星1つ減らした理由はゲーム初心者には分かりづらいと思う事ばかりなので、そこがちゃんとしてればおすすめ度最大でした。
何に使うアイテムを手に入れたのか分かりづらかったり、何処で入手するものなのか分からなかったり。
自分のステータス確認の仕方はいまだに分かりません。ステータス確認できないから何あげれば良いのか分からないので全て火力に全振りして脳筋プレーで楽しんでます。

メビウスフロントライン
★★★★★
iOS

長い目で見れば…

ゲーム内容は様々な育成要素を備えたタワーディフェンス物。
ガチャがキャラと武器の闇鍋ガチャのみで、キャラ排出率は高々1%(リセマラ1回目で即リリアを引けたので渋さを体感出来て無い)
2-6まで進めての感想だが、クリスマスと年末年始のイベント?が被っていたり、他の育成要素がどんどん解放されている。
だが、全て内容の説明不足が酷い。
特に釣りがポイントに到着しても必ず釣れるとは限らず、実は間違えているのでは?と思うくらい。

今のところキャラも引けて好スタートを迎えられたが、他の方が言う様にキャラ凸してステを上げるのが攻略のポイントだと思われるので、微課金や無課金若くはガチャ運が無い方は絶対に途中から詰まるのでプレイはおすすめ出来ない。
武器自体は最高レアとその下との性能差があるが、先ずはリセマラでキャラ(リリア)を入手してからスタートをしましょう。
リセマラについては、初回起動時のアカウントをゲストスタートすれば可能です。

ドット絵のゲームが好きで、育成要素も豊富なので今後は内容を分かりやすくかつ、育成しやすい環境を作っていけばそれなりに遊べるアプリゲーになるとは思う。
是非、長い目で見ていきたい。

銀盤スケートリンク物語
★★★★
iOS

無難に面白かった

何作も遊んだカイロファンです。
今作は基本的に過去作の要素の組み合わせでした。ゲームバランスは良好で終盤までテンポ良く遊ぶことができます。
難易度はとても低く、慣れた人は1周目で完クリ(料理除く)を目指せます。

◽️良かった点
・競技会を勝ち抜くため従業員をまんべんなく強化する必要があり、(ステータスの低いキャラを含め)従業員に愛着が湧く。
・スケートをするキャラのモーションが可愛い。コケたお客さんを従業員が助けに行く様子は見ていて飽きない。
・施設の組み合わせボーナスがないため、レイアウトが自由。一括選択も可能で、模様替えが快適にできる。

◽️☆-1の理由
・過去作を踏襲したオーソドックスなシステムで、目新しい要素がほとんどない。従業員の育成などでフィギュアスケートならではの視点を組み込んでほしかった。
・従業員の能力の上限が低く、最強キャラでもステータスがやや物足りないまま限界に達してしまう。
・料理開発のUIが悪い。さらにレシピは完全にノーヒントで、やや不親切に感じる場面もあった。

★★★★★
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わんこと私 - 子犬のペット育成ゲーム
★★★★★
iOS

かわいいです🥹💞

増やして欲しいことが何個かあります!まず①は、芸とか覚えることです!小さいボールとか投げて遊んだりしたいです🐶💞②は🍽️と☺︎以外にも😴(眠い)とか、🎾(遊びたい)とかです!③は家の壁が右と前がないことですかね…🤔左と後ろにはあるのでなんか…💦④は犬の種類を増やすことです!^^♪あたしが欲しいのは、「コーギー・ポメラニアン・チワワ」などですかね!!⑤は撫でる、?時に手がでたらさいこうです!!あと撫でてあげた時の表情が嬉しいのは分かってかわいいけど、笑おぢちゃんみたいです笑笑ほんとかわいいです笑笑ちなみに白いトイプちゃんが家族です^_^♩多くてすみません!!🙇🏻‍♀️増やしてくれたら神ですっ՞っ ̫ _՞♡このままでも満足してます🐶💗家出するのが嫌で毎日お世話がんばってます🤭あたしは犬がだいすきです!ᐡ ʚ̴̶̷ ‧̫ ʚ̴̶̷̥̀ ᐡそしてこのゲームアプリがとってもだいすきですっ‼️^_-☆

Block Travel : Puzzle Block
★★★★
iOS

このポイ活は絶対するな。

このポイ活はするな、やっても意味が無い。段階的な案件で最高報酬を受け取るには1万のスコアが必要だが、3500が限界だった。4000いける自信は全くなかった。1万スコアいくには、原神で例えると10連で星五キャラを5体当てるに等しい豪運が必要だと思う。

LINE ドドドバトル
★★★★
iOS

初心者にあまり優しくない…

進撃の巨人コラボから始めました。 どうしてもコラボSSキャラが欲しかったのでリセマラをしてみました。 結論 時間の無駄、やめておいた方がいいです。 10回ほどリセマラしましたがなんの成果も得られませんでした…配布石が無いので大体10連引けるまでに30分から40分ほどかかります。 ガチャの排出率もすごく渋いです。 また装備品とキャラの混合ガチャなので狙ったものが非常に出ずらいです。 課金ありきのゲームって感じ… 今から始めるならリセマラではなく1週間の初心者ログインボーナスで石を貯めた方が良さそうです。 ゲームの画面ごちゃごちゃしていて見づらい… 慣れるまで時間を要しました。 もう少しまとめて見やすくして欲しいです。 コラボ終わるまでは頑張って石貯めてガチャ回したいなとは思うけどコラボ終わったらもうやらないかな… つまらなくは無いけど強いキャラいないとステージクリアできないし課金圧が強くて純粋に楽しめないです。
追記 このレビューを書いたあと7日間ログインボーナスを受け取り1000円ほど課金してガチャ100連しましたが一体もSSキャラ、アイテムはこず、50連すると貰えるSS確定枠も2個もらえたのですがどちらも装備でキャラは来ず… せめてキャラ出してよ、装備きても何も嬉しくない( ; ; ) ガチャ演出も全然ワクワクできないし、ゴブリン正直ウザいとすら感じてしまいます。 Sキャラだけだと通常ステージをクリアすることも難しいです。 楽しくないです、1週間ありがとうございました

LINE ドドドバトル
★★★★
iOS

初心者にあまり優しくない…

進撃の巨人コラボから始めました。 どうしてもコラボSSキャラが欲しかったのでリセマラをしてみました。 結論 時間の無駄、やめておいた方がいいです。 10回ほどリセマラしましたがなんの成果も得られませんでした…配布石が無いので大体10連引けるまでに30分から40分ほどかかります。 ガチャの排出率もすごく渋いです。 また装備品とキャラの混合ガチャなので狙ったものが非常に出ずらいです。 課金ありきのゲームって感じ… 今から始めるならリセマラではなく1週間の初心者ログインボーナスで石を貯めた方が良さそうです。 ゲームの画面ごちゃごちゃしていて見づらい… 慣れるまで時間を要しました。 もう少しまとめて見やすくして欲しいです。 コラボ終わるまでは頑張って石貯めてガチャ回したいなとは思うけどコラボ終わったらもうやらないかな… つまらなくは無いけど強いキャラいないとステージクリアできないし課金圧が強くて純粋に楽しめないです。
追記 このレビューを書いたあと7日間ログインボーナスを受け取り1000円ほど課金してガチャ100連しましたが一体もSSキャラ、アイテムはこず、50連すると貰えるSS確定枠も2個もらえたのですがどちらも装備でキャラは来ず… せめてキャラ出してよ、装備きても何も嬉しくない( ; ; ) ガチャ演出も全然ワクワクできないし、ゴブリン正直ウザいとすら感じてしまいます。 Sキャラだけだと通常ステージをクリアすることも難しいです。 楽しくないです、1週間ありがとうございました

★★★★
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オズの原罪 -Sin of OZ-
★★★★★
iOS

パズルゲームとして致命的なバグ

パズルのギミックも豊富にあり、お助けアイテムもボコスカと供給してくれて、とても面白いゲーム。

キャラのイラストも良く、ストーリーもパズルの休憩時に程よく読めるくらいで重くない。

基本的に良く☆5もあげたいゲームだが、1点だけパズルゲームで致命的というべきバグ(仕様?)がある。
それは、ギミックやパズルの処理の順次が滅茶苦茶過ぎること。

例えば4つ同じ色が繋がるとお助けアイテムが生成されるが、結構な頻度で「3つで消えて1つだけ残る」という現象が起きたり、
ステージギミックに一度に2つ以上のアイテムで攻撃すると、1回分しか攻撃判定がされない、
ステージギミックを自動で壊しに行く蝶のアイテムは、一瞬前までステージギミックがあった今は何もない場所に飛んでいったり、

パズルの連鎖やあと何回でステージギミックが壊れるかなどの、パズルゲームにおいては必須とも言えるプレイが不可能になっている。

特に進路上のギミックを全て破壊する「ラッコ」のステージギミックは、ラッコが破壊するタイミングとプレイヤーが破壊したタイミングが近いと、ラッコに破壊されず、しかしシステム上は破壊された判定でプレイヤーでは破壊できなくなる致命的なバグが発生する。

同時多発的にパズルの処理を行うシステムじゃなく、ちゃんと一つ一つの処理が正確に行われるように変えなければ、パズルゲームとしての価値は下がると思う。

最初に言ったように、他の多くの点ではとても優れたゲームですが、その1点が積もり積もってストレスとなり、☆2とさせていただきます。

警察警官シミュレータ。 ギャング戦争
★★★★★
iOS

改悪 とまでは行かないが、、、

最近アップデートされて、今までに無かった機能が追加され、随分賑やかなゲームになりとても楽しくなりました。特にギャングが何もせずに襲ってくる謎仕様がなくなりとても嬉しかったです。ですか私はこのゲームの良さをバグの多さだったと考えています。例えばジャンプしながら車に乗ると体が車から飛び出したり、ドアを壁にくっつけて車から降りると壁にめり込んだりしてとても面白かったのですが今はどれも出来なくなっておりとても悲しいです。又、民間人を56すと無差別に警察からリンチを受けるため、車を運転する度に緊張してやってられません。元に戻せとまでは言いませんが、ここまでガラッと変わってしまうと古参プレイヤーからするととても悲しいです。もうプレイする機会はないと思います、

論破少年まなぶくん
★★★★★
iOS

もう少しどうにかならないのか

議論をするにあたって、定期的に定型分である、それってソースあります?だとか、それってあなたの感想ですよね?だとかがとりあえず鬱陶しいです。
まぁ、おそらくプログラム上、入力内容に応じて判断して出力させているんでしょうけど。この点に関しては鬱陶しいだけであまり問題ないです。
一番の問題はAI自体が議題からズレることが多いことです。
議論においては基本、賛成か反対の二極化した内容を扱うのですが、Ai側は途中から、〜であれば〜な場合もあるよね。という感じで中間の意見しか発しなくなります。白黒つける話なのにグレーの話を持ち出してくるので厄介です。その都度Ai側に議題の定義を伝えないと軌道修正してくれません。そこをとにかくどうにかしていただきたい。あと、Aiに根拠を求めてもまともな内容が返ってこないので、こっちは客観的データを踏まえて話す必要があるのに、Ai側には必要ないってのをどうにかしてほしい。最悪嘘でもいいから、Ai側に論文だとか記事をもとに根拠を引用する仕組みを入れてほしい。

にゃんこ大泥棒

(サブ)まあそう思った理由なんですけど、看板娘を使う理由がない。電気バリバリの劣化感あって使ってる所は自分としては理由がわからない。あと、リーグ6で攻めをしてる時に思うんです。小銭少ねえ、って。バグかわからないんだけど何故か小判一個の部屋で多くて3コしかもらえない。何故がリーグダウンした時は多くもらえたのに。その設定のせいでコツコツ貯金で10000すら十分に貯められない。まあそのほかにも、やる気は猫の個体にもある程度は欲しい。ほぼ装備依存ゲームになっちゃうから、それに関しては課金プレイヤーまたは相当な運の持ち主などでしかやる気をたくさん上げる方法がない。これは悪い意味でやり込みゲームですわ。さらに、これは本当に直さなくてはいけないバグがたまに発生。それは!おたからの扉を開けない!これは由々しき事態ですねえ。修正ヨロピク
なんかリーグ1〜4ぐらいのリーグの人が高評価つけてるけど、5から地獄の始まりです。5から悪意しかない罠の追加、例 蜂の巣など さらには防衛のハメ技、挙げ句の果てにそう言うハメ技の罠にしないと自分だけは防衛を失敗し続けるので自分もそうしなくてはいけない、そうしてハメ技の防衛が広がって行くんです。つまり、5からは超地道な圧倒的な頭脳派にしかクリアできない魔の世界が誕生してしまうんです。まあ言いたいことはですね。1から4あたりのリーグの人に言うけど、にゃんこ大戦争が好きだから同じ画風だからやったとか言う人には継続は難しいので苦しみ続けるか、潔くアンインストールするかをきめなさい。私は苦しみ続けることにしました。このレビューで少しでも運営が対応してくれたらいいと思います。だからみんな、すぐに考えとけよ。

★★★★
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にゃんこ大泥棒

(サブ)まあそう思った理由なんですけど、看板娘を使う理由がない。電気バリバリの劣化感あって使ってる所は自分としては理由がわからない。あと、リーグ6で攻めをしてる時に思うんです。小銭少ねえ、って。バグかわからないんだけど何故か小判一個の部屋で多くて3コしかもらえない。何故がリーグダウンした時は多くもらえたのに。その設定のせいでコツコツ貯金で10000すら十分に貯められない。まあそのほかにも、やる気は猫の個体にもある程度は欲しい。ほぼ装備依存ゲームになっちゃうから、それに関しては課金プレイヤーまたは相当な運の持ち主などでしかやる気をたくさん上げる方法がない。これは悪い意味でやり込みゲームですわ。さらに、これは本当に直さなくてはいけないバグがたまに発生。それは!おたからの扉を開けない!これは由々しき事態ですねえ。修正ヨロピク
なんかリーグ1〜4ぐらいのリーグの人が高評価つけてるけど、5から地獄の始まりです。5から悪意しかない罠の追加、例 蜂の巣など さらには防衛のハメ技、挙げ句の果てにそう言うハメ技の罠にしないと自分だけは防衛を失敗し続けるので自分もそうしなくてはいけない、そうしてハメ技の防衛が広がって行くんです。つまり、5からは超地道な圧倒的な頭脳派にしかクリアできない魔の世界が誕生してしまうんです。まあ言いたいことはですね。1から4あたりのリーグの人に言うけど、にゃんこ大戦争が好きだから同じ画風だからやったとか言う人には継続は難しいので苦しみ続けるか、潔くアンインストールするかをきめなさい。私は苦しみ続けることにしました。このレビューで少しでも運営が対応してくれたらいいと思います。だからみんな、すぐに考えとけよ。

脱出ゲーム Replay Room
★★★★★
iOS

唯一無二

いろんな要素が盛りだくさんなのに、ごちゃごちゃせずスッキリ進められる
謎解きにも無理がなくイライラしない
ここまで完成度と独創性の高い脱出ゲームは他にありません
クリアするのが勿体なくて大事に大事に進めたくなる

作るのめちゃくちゃ大変だっただろうなぁ〜
製作者さんは本当に天才だと思う
次回作も心待ちにしています!

バリアスデイライフ
★★★★
iOS

冒険するにも大金が必要

仲間のレベル上げにも大金が必要。物価も高い。なのに仕事の給料安い。せっかく給料の倍のボーナスつけてるのにハローワークみたいな所がシャッフルしても給料0円の仕事をを平気で紹介してくる。戦闘コマンドのたたかうが弱すぎる。
一閃がChanceに組み込みにくい。キャラごとのジョブの棲み分けは良かった。
それとラストレムナントR再開はまだですか?

脱出ゲーム Replay Room
★★★★★
iOS

秀作とても良かった!

EXTRAも全て終え、まるで果てしない長い旅を終えたような気持ちになっています。

今作品は今までの脱出ゲームでは考え及ばなかったであろう、一度消え失せた物が又現れたり、一度無くなった物を又出現させたりを繰り返しながら仕組まれた謎やギミックを解いていくのですが、
途中で詰まり掛けても自分で流れを変えられました。

作品内容も操作法も無先例で、流れや撮り方が独創的で発想が素晴らしく作者さんは天才としか思えませんでした。

そして終盤の又・・・・には驚きでしたがタップリ3日間楽しみ、ノーヒントで気持ちよくクリアしました。

有り難うございました。

★★★★
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カード迷路 ぐるり森大冒険 パズルバトル

子供達がお利口な時2回までねとか話しながら楽しく遊ばせていただいております(^^)
子供達もぐるり森がやりたいのもあり、話し合いが出来るので親としても助かっております(^^)
ポイントが貯まりましたらいつか遊園地のぐるり森に行きたいねと話しておりました(^^)

ドット魔女
★★★★
iOS

URは確定でしか出ない

まあそれはいいとしても天井10回中9回すり抜けは終わってる しかも週一でくるガチャ切り替えのせいで二天井は絶対 リリース記念が終わったら一天井も無理 一週間で10連分くらいしかダイヤ貯まらないから まあガチャだしいいとしても こう言うゲームで敵が遠距離攻撃してくるのはふざけてる こっちは回復手段少ないしボスの攻撃力高すぎて間に合わないから 状態異常かけても敵の行動ゲージ戻らないし バランス調整した方がいいよ いちいちタップしないとレベルが上がらないのも面倒 魅惑の杖とシスターの相性が悪過ぎる 魅惑の杖は敵の進行方向を逆にする能力だからシスターがスタンさせてると移動しないから効果が発揮されない そして確率で外れるとか書いてないのにクールタイム終わった二回目が結構な確率で効かない 封印物の最大コストが低すぎる 最大で四個持っていけるのに三個までしか入れられない 最大コストは上がらないと明記されてるしレベルが上がるとコストが下がるって書いてあるのにどれだけ上げても一向に下がらない レベルいくつで下がるわけ? ガチャから出るSランク魔女はハッカーだけ Sランクでも強い魔女いるのにそいつ以外マジで出ない持ってるSランク16個中9個ハッカー URのバンガードがノックバックするって書いてあるのに一ミリもしない 1分の広告が残り数秒でフリーズする悪質バグも起きてる

どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート
★★★★★
iOS

バグと要望

ポケ森のバグと要望

1.峠にいる時のバグ。
アプリを開いたまま別のアプリを開いてポケ森に戻ると、クラフト、マップ、カードが押せなくなることがある。

2.突然アプリが落ちるバグ。
ハニワのイベントの時、ハニワを拾うとアプリが突然落ちることがある。

3.果物を拾う前、木の実になったままの状態に戻ってしまうバグ。
アプリを開いて果物を拾い、アプリを開き直すと木の実になったままになっている。時間の無駄なので直して欲しい。

4.1つ前の状態に戻る。果物とはまた別のバグ。
果物や素材を売った後、アプリを開き直すと売る前の状態になる。時間の無駄なので直して欲しい。

5.リーフストーンの交換制限撤廃。
リーフチケットの時はいつでも課金できたのに、リーフストーンになった途端、交換制限が出来てしまうのは意味がわからないので、交換制限の撤廃を望みます。

6.コンプリートチケットの配布を増やして欲しい。
どうぶつのしまがまだ残ってる時はコンプリートチケットを手に入れられるが、既にどうぶつのしまをコンプリートしてしまった場合、コンプリートチケットが全く手に入らなくなる。
コンプリートチケットの手に入れられる機会をもっと増やして欲しい。

7.クラフト素材がすぐ無くなるので999ではなく、9999に上限を上げて欲しい。
クラフト素材をベルでも購入できるようにしたい。

オンクレならタイクレ!オンラインクレーンゲーム(オンクレ)
★★★★★
iOS

意外と…?

旦那と娘に勧められ、始めてこういったアプリを入れました。
私はゲームセンターでも取れた試しがないのですが、スマホでもやっぱり取れず(笑)
ただ旦那と娘はそんなにお金もかけず3個くらい取れていて楽しそうだったので、サービス自体は良いものだと思います。
私は見るだけにしておきます(笑)

★★★★
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