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月曜日にNintendoから配信開始のお知らせのメールが届きました。早速、2日から始めました!
1日前倒しの配信だったのですね⋯知らんかった(笑)
お友達昨日が廃止。いままでサブ垢で足りないものを分け合うような形でプレイしていましたがこれから、ひとつのアカウントでちまちまとモノ集めに専念しなければなりませんが競争(イベント)が無くなったことによってまったりプレイ(元からサボりながらまったり派)していきます。本当にコンプリートで残して下さってありがとうございます!余談ですが先月に父上がサービス終了(亡くなり)⋯ ポケ森も無くなる⋯と、他にもアクシデントが重なりましたが継続してゲームプレイ出来ることの幸せはこの上ない喜びです。Nintendo様は最高のゲーム会社です!ヒュー‼️
まあそれはいいとしても天井6回中5回すり抜けは終わってる しかも週一でくるガチャ切り替えのせいで二天井は絶対 リリース記念が終わったら一天井も無理 一週間で10連分くらいしかダイヤ貯まらないから まあガチャだしいいとしても こう言うゲームで敵が遠距離攻撃してくるのはふざけてる こっちは回復手段少ないしボスの攻撃力高すぎて間に合わないから 状態異常かけても敵の行動ゲージ戻らないし バランス調整した方がいいよ いちいちタップしないとレベルが上がらないのも面倒 魅惑の杖とシスターの相性が悪過ぎる 魅惑の杖は敵の進行方向を逆にする能力だからシスターがスタンさせてると移動しないから効果が発揮されない そして確率で外れるとか書いてないのにクールタイム終わった二回目が結構な確率で効かない 封印物の最大コストが低すぎる 最大で四個持っていけるのに三個までしか入れられない 最大コストは上がらないと明記されてるしレベルが上がるとコストが下がるって書いてあるのにどれだけ上げても一向に下がらない レベルいくつで下がるわけ? ガチャから出るSランク魔女はハッカーだけ Sランクでも強い魔女いるのにそいつ以外マジで出ない持ってるSランク9個中5個ハッカー URのバンガードがノックバックするって書いてあるのに一ミリもしない 攻撃エフェクトとダメージ表記が出ないバグが起きてる 1分の広告が残り数秒でフリーズする悪質バグも起きてる
2ヶ月ほどプレイしました。
ゲーム自体はとても面白い。基本は矢をくっつけることで強くなりますが、ルーンやキャラ編成等の要素があり奥深いです。
マイナス要因としては、
①アプリが重い
他の方も書かれていますが、プレイしているとスマホ本体が異常に熱くなる。壊れないか不安です。
②サーバー移動が不快
新しいサーバーに、古いサーバーから明らかに強い人が移動してくるのはさすがにちょっと……。
出来たてのサーバーは一定期間古いサーバーから入って来れないように保護されていますが、一定期間後に移動できるようになります。すると、どうなるか分かりますね?
戦力の高い人が、若いサーバーにやってきます。すると始めたての人はどうやっても太刀打ちできない。当たり前です。
このゲームは基本的には放置ゲームです。放置時間が違う人と競っても面白くありません。
圧倒的上位の人に報酬全部取られても構わない、耐えられる人は是非楽しんで
私は厳しいです。
原作未読、TVアニメ1話のみ視聴の状態。
主にゲーム内容に触れていく。
このゲー厶は昼と夜のパートに別れており、昼に稼いだお金(?)を使って夜に必要器材のレベルをあげ、店舗レベルをあげていくというゲーム。
ガチャをすると家具やインテリアがあたるのだが、効果が何なのかわからない。
インテリアを置くと♡があがるのだが、この♡が何を意味するのか説明がない。
また昼パートで♡をタップできるが、タップすることによりどのような効果があるのか不明。
また昼パートと夜パートの切り替わりが長く、体感的に5分以上かかるため、やること無く画面をボーッと見る時間になってしまう。
一応、ミニゲームは用意されているが、ジグゾーパズルと障害物競走のため、正直直ぐに飽きる。
ラーメンのスープや具材を変えられたり、店舗を大きくしたりするなど今後のゲーム展開に期待したい。
1日はやくアプリ開始してくださりありがとうございます😊
私は、ポケ森を以前やっており一度やめました。ですが、友達と一緒にまたはじめました。ギフトを送りあって何が出たのか話したり、バザー買ってくれて嬉しかったり、お互いのキャンプ場が写真などで見れるのがとても楽しかったです😌
今は一人でゲームをやっている感じがあり、いつか飽きてしまう自分が見えてしまっています。
あと、リーフストーンになって手に入りやすくなり、フォーチュンクッキーも手に入りやすくなったことは嬉しいですが、何かを達成して手に入れるために頑張る作業がなくなり、やりがいが失われつつあります。
サービス精神旺盛でアプリを制作してくださっている中でのわがままかもしれませんが、やっと手に入ったー😆っていう感覚が味わえるような仕掛けを作って頂きたいです🥺
今作ははっきり言って神ゲーの類にあると思われます。
緻密な戦略性や、時間進行制ならではのリアルタイム感、気づいたら危機的な状況にあるという緊張感も相まって、時間があっという間に過ぎてしまいます。
前作で面倒であった、戦争後に必ずしなければならない「人口比の画一化」も今作では一括で行えるようになっていて非常に楽になりました。
問題点を挙げるとすれば、シナリオ作成における自由度が少し下がっている点と、指導者の名前が史実においては聞いたことのないような名前であったり、人口比の画一化や強制改宗は先に述べたように一括で行えますが、経済成長や建物の建築などのコマンドは、必ず連打しておこなわなければならないので、少しそこが面倒に思います。
総じて言えることは改善の余地は多々ありますが、これはむしろプラスなことで、今後のアップデートで快適性は格段に上がることは間違いのないことであると確信しておりますし、今の状態でもこの価格でこのクオリティのゲームを楽しめるという点で、おすすめいたしたい所存でございます。
ベル🔔とリーフストーン🌿を交換する回数が一か月に5回、合計100個と制限がかかってる🚫
しかもリーフストーン🌿20個で10000ベル。厳しい!
ほとんどのものはリーフストーンでしか買えないのに、これは厳しいよ!
キャンプ場の背景買うのだって、一個80リーフストーンかかる!
全種類コンプリートしたい場合は何十年かかるの?
家具作るのにも時間がかかるし、作る個数だって3個までだし…。
そもそもコンプリートを目的としてる事が間違い?
あれ?どうぶつの森って家具とかを揃えたりして楽しむゲームじゃ無かったっけ?
あんまり時間がかかりすぎると飽きちゃうから困るよ!
なんか簡単なパズルとか、クイズとか、クエストとか、どうぶつのお願いとかで1個とか5個ずつとかでもリーフストーンが貯まれば良いのにな!
作業ゲーにはなるけど、少しずつ確実に無限に貰えるとかならやる気出るのよ!
別にもうお金払っちゃってるんだから、制限緩くしたりしても良いんじゃないかな?
今後アップデートとか来ないかな?
これは本当に厳しいよ!
今までどうぶつの森に不満なんて持った事ないけど、今のとこ絶望しかないよ。
はっきり言って、脱出というより、次々と部屋を移動してるだけ。すること一手一手に❗️が出てきて、イラッとする。物語が進むと、❗️が4900とか、急にハイレベルになり、マージも手数が嵩むタスクをこなさなくてはいけない。なのに、エネルギーが100とか、何時間経ってもそこから、増えないし。
エネルギーくれるイベントも、適当なやつが多い。本当にくれる気ある?特に船の積荷。何のヒントもないのに、入れる順番考えろって、確率多すぎ!わかるかーい!
あと、数日前やってた、サンクスギビングパズル、全然できなかったんだけど。2個しか。あれは完全に失敗作。カード集めるやつも今や重複カード出まくりで面白くない。
もっと、イベントを考えた方がいいと思いますよ、運営さん。