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配信されてから1週間ほど経った現在(2024/10/13)のレビューです。
まず言わせてください。ふつーに面白い。ドット絵のキャラクターもかわいく、操作もカンタン。キャラによって色々な能力があり楽しめる。
「スタミナ上限が50固定で〜」みたいなパチこきレビューがありますがそんなことありません。やり込んでないのにテキトーに書いてあるだけです。(現在投稿主は70あります)
・ガチャ
キャラ出なさすぎ、とは感じません。仮に出なかったとしても50連したらピックアップのキャラと交換することができ、とても優しいです。
ガチャに必要な石も沢山貰えてとてもいいです。
始める時のガチャのリセマラもとても快適にできます。
・操作
コマンド制で分かりやすく小さい子でも簡単にでき、周回する時はオート機能使うこともできます。特に不満はありません。
・クエスト
まだ配信されて間もないこともあり、少ないです。しかし、ストーリーはとてもしっかりしており、EXボスはとても強くやり込み要素として楽しめます。アプデも近いうちにあるそうなのでクエストの豊富さの面は時間が経てば解消されると思います。(これからマルチ機能とかも追加させるかも?)
・キャラクター
クエスト同様、まだ配信されて間もないこともあり、めっちゃ多いとは言えません。しかし、魅力的なキャラが多くとてもかわいい、かっこいいです。「好きなキャラが低レアだ」なんてこともあるかもしれませんが、そんな心配はいりません。レア度をあげることができ、ステータスの差を埋めることが出来ます。現に、マリィは星1なのに唯一無二のスキルでレア度を上げて使う人が多くいます。
・総評
以上のことをまとめると、このゲームはまだ配信されたばかりで発展途上と言えます。しかし、ゲーム性、キャラなだどの面を見てもとても面白いです。ここでは紹介してないアバターの着せ替え、プレイヤー同士のフォロー機能などまだまだ面白いところが沢山あります。ディズニー好きはもちろん、RPGが好きな人はとても楽しめるゲームです。ぜひ1度プレイしてみることをオススメします。
ひとつひとつが簡単なので、すぐに広告を見る羽目になってしまいます… 広告を消したいのですが、広告を消すための課金ができず、とてもテンポがわるいです…💦 また、まちがいさがしのみやりたいのですが、アイテム探しがメインストーリー?の方に入ってきてしまいます🥲 他の方へのご回答も踏まえ、広告が運営にとても重要なことはわかります。そのため、広告の数を減らさずこのテンポ感を解消するための案として、まちがいさがしが簡単すぎることもフラストレーションが溜まるひとつかと思うので、「まちがいさがしの難易度を上げていただく」と嬉しいです… もしくは、「広告をn回観ておけばn回プレイ可能」といったように、広告の視聴貯めをしたいです。さらに、画面に画像が入り切っておらず、スクロールをしないと見つからない間違いもあり、かなり苦戦しました😭 画面に入り切るサイズの画像にして頂けると嬉しいです………
今回も楽しく、最後までノーヒントでいけましたがいくつかよくわからなかったところが。
カーテンは偶然解けてしまい、後からヒントに気づきましたが、ヒントからあれを解くのはなかなか難しいと思います。形が違うし。
コースターの東と西が違っていたのは何か理由があったのでしょうか?
厨房の冷蔵室の扉の三つのアルファベット、三つの入力欄のうち、下一つだけ少し距離が空いていたので、これは絶対謎解きに関係あると思ったら全然関係なくて拍子抜け。なぜあそこだけやや空いていたのですか。にんじんときゅうりも色が関係してくると信じてたら関係せず…。
謎に関係ない部分を目立たせたり違和感を作るのは、面白さにはならないかなと思いました。
あと毎回おまけに癒されています。今回も可愛かったです。
内政して各施設のレベルを上げても「強くなってる」という目に見える達成感が薄く、何をやっているんだろう? と作業感が強い
自分だけの基地を発展させよう! 的な育成ゲーではないので仕方ないけど
かと言って星域に出て戦っても、やはり成長してる、レベルアップしてるというゲームならではの達成感がひたすら薄く、とにかく作業、作業…
レベルアップに必要なアイテム、素材やらがごちゃごちゃしていてよりわかりにくくなってる気がする
もっとシンプルにできなかった?
キャラクター1人にしても基本のレベル、スキル(内政、戦闘)、更に追憶
そこへ艦のレベル、スキル…
星域のマップも技術開発のツリー画面も見にくいしパッと見て把握しずらいから、ますますこれだけ成長してる、発展してるとわかりにくい
いっそもっとキャラゲーに特化してくれたらよかったのに
ノイエが好きなので残念です
オンラインの対人戦に重きを置いていたのかクリア後にやる事が少ないような気がする。せっかく苦労して作ったXクラスのお披露目する場がない、強敵がいない。そして苦労して作ったそのXクラスが軒並み強さを感じられない。これは3つつけれる特技スキルとか、モンスターのステータスとかは関係なくモンスターが持つ特性、Sサイズなら3つLサイズなら6つまでの特性が強悪な組み合わせを持つモンスターが強い仕様になってるから。そしてその凶悪な組み合わせは。苦労して作る大魔王クラスより遥かにランクの低い雑魚モンスターが持ってる事が多い。大魔王だけの特性がないから緑の破壊神なんかは低ランクの雑魚モンスターにボコボコにされる。声優さんが豪華だっり季節が変わりモンスターも変わる、初級、中級、上級でマップが使い回しじゃない所、このゲームのいい所は沢山あるのにせめて大魔王だけの複合特性みたいなのがあればね。
wiiのバトルロードビクトリーを移植してくれ。
Final stealthのリミックスバージョンをビートデュエルに出せ
Submit A Remixed Version Of Final Stealth In A Beat Duel.
Shroudedに出るマリオのスキンをビートデュエルに出せ
Bring The Mario Skin From Shrouded To The Beat Duel.
Green Hillに出る偽テイルスのスキンをビートデュエルに出せ
Submit The Fake Tails Skin From Green Hill In A Beat Duel.
Purinに出るプリンのスキンをビートデュエルに出せ
Send The Purin Skin That Appears On Purin To The Beat Duel.
mountain Peekに出るソニックExeとエッグマンのスキンをビートデュエルに出せ
Bring Out The Sonic Exe And Eggman Skins From Mountain Peek In A Beat Duel.
Fram Stalerに出るバンビのスキンをビートデュエルに出せ
Bring The Bambi Skin From Fram Staler To The Beat Duel.
HITMAN のGoやSniperでエージェント47を知って、検索したらコレを見つけてダウンロード。使用環境iPad・iOS18、ゲームモード・オフ、端末の発熱が気になるのでバッテリー節約、送信無し。時々サウンドがムービー時以外で聞けなくてコレがホントのサイレント・アサシン、再起動で3回中2回は聞こえるからプレイに支障は無いけどiOSの設定を知らせるメッセージが怪しい気がする。[OSを18にアップデートしてからApp Storeの読み込みが急に遅くなったり(iPadを終了させると元に戻る)いろいろ不安でしょうがない。アプリの起動時に処理するのって何かイヤ。]凄く作り込まれたゲームで、どの人物も存在感がリアルでみんな個性的。現場がホンモノ感で完璧、思いつく作戦を自由に試行できるから時間を忘れて入り浸る。難しくて失敗の連続だけどセーブなど便利で操作がし易いので、眠らせる手段が紅く染まる画面を見つめる毎に激しいモノに変わってカタルシスってのも面白い。稀にクラッシュするけどリアリティが凄すぎなので仕方ないかも。とにかく任務完了して脱出する時のホッとする達成感が最高。様々な面白いアクションを繰り返してるとエージェント47の歩き方などのしぐさがイメージに強く印象的で日常に感染るほど。それにしてもバーコードさんのやる事なす事カッコ良いけど凄くヤバい。しかも何だか存在自体がブラックジョークって感じ。遠目に見てて楽しい人って知人だと迷惑な事が多いから一緒にいたくは無いけど。
このゲームは見ての通りゴジラのオンライン対戦ゲームです。しかも中々マイナーなキャラを出してくれたり、仮面ライダーやエヴァ、ウルトラマン、ガメラなどの他の特撮映画とのコラボもやっていたりとゴジラ好き、特撮好きには嬉しいゲームとなっています。
しかし、私は正直このゲームをオススメしません。
なぜなら、このゲームは肝心のゲーム性が個人的にはあまりよろしくないです(私があまり対戦系ソシャゲをやってないだけかも知れませんが)。
というのも、このゲームは育成には同じキャラを当てなきゃいけないのに星4キャラは本当に中々出てこないですし、ドラレジェみたいにキャラ一人一人を操って戦う形式ならレベル差を実力で補うことも出来るかもしれませんが、ゴジバトは基本育てたNPCを設置して敵リーダーを攻撃又は自分リーダーを防衛する形で戦うため、敵味方問わずNPCが予測外の動きしたら弱い人はその時点でほぼ積みます。更に酷いのがイベントピースで、これが普通にリーダーに当たる挙げ句ダメージもしっかりあるので、「ミリ体力から大逆転!!」とか夢のまた夢です。運営の優しさである程度負け続けたら弱いNPCと戦わせてくれますが、このゲーム基本ランクマなのでかえって生き地獄になります。まあ一番やばいのは海外の人と当たって通信状況画面カクカクとかいう現象が起きる時ですかね(笑)。
なので、私は友達にこのゲームをオススメする気はないです。
でも実際特撮好きには嬉しいですし、ある程度ゲーム性が改善されたら一気に評価逆転するとは思います。
以前の某ゲームに比べて、ビジュやゲーム性など良くなっていると思います。 まだ序盤ですが、ボイスが付いていたり17歩〜のキャラクターが出てるのも個人的にありがたいです。
オリキャラの女の子もとてもかわいいですが、デートで翌朝までホテルにいたという演出が個人的に苦手で気持ち悪いなと感じてしまいます。(背景のホテルの絵もいかにもって感じで苦手) そもそもカイジ自体きれいな話ではないので、そういう部分があるのは仕方ないですが、デートの最初のスキップボタンで最後まで飛ばせるようにしてほしいです。
欲を言えばもっと福本キャラをメインにしてほしかったかなと。
女の子も美心たちのような福本タッチの絵の子がよかったです。
かわいいけど、よくある美少女系人気ソシャゲみたいでもったいない。
福本キャラがガツガツ出てきて、オリキャラも福本タッチだったら課金していました。
広告が多いという内容の低評価が多いけれど、他のポイ活ゲームと比べたら全然いいと思う。
広告が入るタイミングがわかりやすいから誤タップはないし、すぐスキップできるものが多いからそこまでストレスがない。 そもそもポイ活ゲームは広告が多めなのが前提だろう。
個人的には1番貯めやすくてストレスが少ない「 ポイ活ゲーム」だと思う。
やり方はいろいろあると思うが、私は576ピースの最高難度のもの(1回900コイン+広告分で約1000コイン)をやりやすそうなものからやっています。一つが完成するまでに1時間から1時間半なので暇な時にちまちまと。 ヒントなどの機能はなくてもできる。
新しいパズルも結構な頻度で追加されるのでやるものがないということはほぼないと思う。
パズルがしたい人は他のゲームで良いと思うが。