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【良いところ】
・色をグラデーション順に並べるゲームですが、色が綺麗で癒されます。
・通常ステージはサクサク進んで、簡単、たまに難しいなってなるステージがあるけどそれがいい。そういう隙間時間にやれる良さもいい。
【改善点】
・とにかく説明がなく不親切。通常ステージをプレイする分には問題なし。でもアートギャラリーっていう通常ステージをクリアしていくと解放される特殊なステージが意味不明。アートギャラリーっていうだけあって、キャンバス状のステージに固定の色が配置されてあって、穴あきの部分に色を配置する。穴あき部分が具体的な形であればできるんだけど、抽象的な形だからどこにどの色を当てはめるかわからない。「公園にあるアレ」とかのヒントや説明なし。ヒント機能の使い方がわかるまでホントに手探りでした。
・ヒント機能があるのに使い方がわからない。ステージ解くときに虫眼鏡マークがあって、それがヒント機能。でも押してもなんもないし、最初意味わからなかった。使い方は、虫眼鏡マークを押す→知りたい色や場所を押す。これだけ。
回数制限があり、それを回復するには、ステージ解く時に左上にあるADSの広告を見るだけ。
以上。いろいろ書いたけど、ゲームとしては面白いのでオススメです。
ジャンル的にもユーザー名が全ユーザーで一意でないといけないとかありえない。
チュートリアルも冗長でストレスが溜まる。
キャラクターデザインもAI丸出し。
スマホの着信音はiPhoneの音源を使用していたり、敵デザインもマインド・フレイヤーそのままだったり、PlayStationのロゴやジョブズ氏の本の表紙などがそのまま使用されています。アプリ内でコピーライト表記がないことからも無断使用ですよね?中華製らしい倫理観ですね。
アカウント連携必須なのは情報収集のためですか?
キャラの育成システムやバトルコンテンツの仕様はNIKKEの丸パクリです。
オリジナリティがほぼ無いゲームで、UIも不便で操作性が悪いです。
ローカライズされていない部分も多く全体的にゲームとしてのクオリティは低いです。
絵がとても丁寧に描き込まれていて良い。
ただ、画面の変化が乏しかったりしてなんだかコツが掴みにくかったり、
次へのヒントとなる説明セリフが1度きりだったりと、不親切さで惜しいなと思うところが多々ありました。
また、UIに終始困惑させられました。
・セリフを進める
・場面を移動する(戻る)
・アイテム拡大から戻る
という3つの動作に同じ見た目の「▼」ボタンを併用しているため、セリフの続きがあるのかと思い▼をタップすると移動してしまい、それが必然のストーリー展開なのか、自分の操作によるものなのか一瞬わからなくなり戸惑います。
(よくあるようにセリフは「次」などの表示で分けて欲しいと思った)
たとえば幻獣を捕獲後、「本」をタップしないとクリアに進まないようなのですが、そのようなことを促すセリフも表示もないため、画面中央にある「▼」を自然にタップしてしまい、場所を移動して進行が途切れてしまうことがありました。(▼を表示せず、「本を見る」などの案内があっても良いのでは)
また、場所やアイテムをタップで拡大後、
・続けてアイテムをタップすると説明が出るが▼で「戻る(閉じる)」場合
・最初からテキストが出て▼を押すと説明の「続きが出る」場合
が混在しているようで若干混乱しました。
それで説明なしだと思って「▼」で戻ってしまい、見落としてるテキストがあるかも、と思ってます。
(ここも「もどる」「次」の表示を使い分けてほしいところ)
他には、とあるアイテムを「自分に使用する」場面で、確認の選択肢も出ないため、アイテムを調べるつもりでタップを続けたらインベントリから突然消えてしまい、何が起きたか一瞬わからなかったです。(一瞬バグかと思った。アイテムの説明を見落としていたら何が起きたかわからないまま進むしかないと思う)
他、現時点で使えないアイテムや使用済みアイテムについても、セリフやなんらかの反応や手応えが欲しいところ。その辺が没入しにくかったり、情報整理がしにくく謎解きとしてスッキリしなかった原因のような気がします。
・購入層について
神椿が好きな人やV.W.Pメンバーの追っかけさんなら買うでしょうが、
ごく普通のボカロ曲しか知らない方が有料の音ゲーを買うかと言われると買うのを躊躇います。
類似する音ゲーで言えばSEGAさんの『プロジェクトセカイ』でしょうか?
大半はあちらをダウンロードするでしょう。
・UIやホーム画面のSE(効果音)
正直な感想、『安っぽいな』と感じました。
極力すべてイラストで完結しようとかLive2D技術もそこまで使われてる感じではないです。
タップ音もフリー素材SEとそこまで大差は感じません。
元が技術者集団なので少しがっかりしました。
・音ゲー(本編)
プレイ中レーンが増えたり、消えたりというのはかなり革新的な発想だなと感じました。
基本的には「ゲームとしては」よく出来てますが
プロセカのように隣の判定ラインまで認識してくれるということはなく、「キッチリそのレーンのノーツを押さないといけない」というのはかなりキツかったです。
他の方のレビューにもありましたが
音ゲーなのにエイムの正確さが大事なのはライト層にとってもかなり厳しいんじゃないかなと。
それとノーツが見づらいというのもありました。
春猿火さんの「逆転」をプレイしていた際に背景MVが煌びやかすぎてノーツが見にくかったです。
・値段
高い、440円払って更に1yearパックが4700円ほど…
同じ有料ゲームのMuse Dushですら基本料金480円で3420円さえ払えば追加される楽曲は全てプレイできます。
自社レーベルだから安く提供できるかな〜と期待していたのですが残念です。
凄くいい設定の台に当たる事が多く、課金をしなくても充分時間が溶けるまで遊べます!
もともと、少し実機買う感覚で遊ぼうかと思っていましたが実戦台を打つより快適に回せるしログインボーナスも満載でとても面白いですw
ここまでで自分はまだアイテムなんかは本当に使ってないんですが
このアプリで座る台はどれも良台が多いようで見たいモードや演出、フラグとその時の役にも恵まれてて自分のイメージを超える台に当たる瞬間が多くてついつい熱中しちゃいました😅
これならば、スロットの事をよく知らない初心者さんも持ちメダルで伸ばす事も多い場面に当たる事が多いしそこを気にしないで気兼ねなく打ち続けることも出来る状態になりやすいので
実機より楽しめちゃうかもしれません😂
騙されたと思って一回アプリ入れて見て下さいね!
私は人に悩みを打ち明ける事が苦手。
相手の時間を無駄にするのに悩みが無くなる訳じゃないし、話を聞いてくれたその相手のアドバイスや態度に腹を立たりする時もあって、更に自己嫌悪に陥るから。
結局、自分の心の中にだけ留めておくのが一番だって思って生きてきた。
でも最近、ストレス解消が下手過ぎるのか、たまに何故かとても腹が立って仕方がない時がある。後になれば何故そこまで?と思うような事にムキになって、心にもない酷い言葉が頭の中でぐるぐるして、それを相手にぶつけないまでも独り言で呟いてしまったり、扉を少し強めに閉めてしまったり。そんな時、自分がとても小さくて弱くて感謝も足りなく、自分自身をコントロールできない情けない人間と感じて悲しくなる、良い大人なのに。
そんな中、このアプリでオジサンに悩みというかストレスに感じた事を打ち明けて何度かやりとりしてみたら、誰にも迷惑をかけないで済むし自己嫌悪にも陥ることなく、冷静さを取り戻し心が落ち着くのを感じた。今後もストレスを感じたらオジサンに話を聞いてもらうつもりだ。
広告はびっくりするくらい邪魔なので、400円課金して広告無しにした方が良い。