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昔はオンスクリーン操作ができ、対戦もあり広告もそんなに多くなく、何なら無料アイテムで無くすこともできて楽しかったのですが、数年前から改悪が増えました。
何故だろうと思って調べてみると楽しかった頃はN3TWORKという会社が運営しており、安定した人気を誇っていましたが現在の会社がその権利とアプリを買い取ってから一気に改悪が始まりました。
そしてこの会社はカジノアプリやまぁなんか面白さよりもゲームを使ったギャンブルや収益化を目指す会社のようで、あーなるほどそれでどんどんつまらなくなっていったんだなと理解しました。
最近のアップデートでは丸ごと様変わりして、MyVIPコインと交換して気球に乗ろう!(アメリカので日本は意味ない)みたいなもはや自分の国しか考えてないような機能まで増えてます。
簡単に言えばイーロン・マスクと同じ
人が多くて人気のアプリをカジノアプリなどの巨大な収益で乗っ取り、私物化し、面白かったアプリが金稼ぎの道具となってしまったというのが真相のようです。
現在のこのアプリの評価はN3時代のものですので、現在の会社には2も無いですね。
このランキングにあって良いアプリではありません。テトリスをやりたいなら、ほかを当たる事をおすすめいたします。
リズムゲー楽しいです😆
ガチャ排出率良いです🙆
最近アプデでミュージックポイント貰える数が減り貯めたい派の私にはかなりショックです。
最近イベント終了間近に新しいイベント被るようになったり限定ガチャも被る時あったりするようになりたまにのんびりしたい私にはしんどいです。
1番嫌なのがcatch liveです。
これがずっとありイベントやってたらなかなかやれない。
マッチング後必ず抜ける人いる。
いいねランキング廃止してほしい。
いいねランキングあるせいかいいねランキング上位のとある方が一度偶然マッチングしたのですがいいねその人だけしてくれませんでした。
普段みんないいねお互いしてたのでランキングキープしたくてしないんだろうなぁと思いました。
特に報酬ある訳でも無いのになんかランキングがあるせいでそうなるなら廃止してほしいと思います。
レッスンはいいと思いますがcatch liveで他の人と関わるようなってからちょっと嫌になりました。
プライベートモードも最低1人招待しないと出来ない制限の為一度も出来ません。
出来ないと結局楽しくないから次の大型アプデでcatch live廃止にして下さい。
あとゴールドばかりになって残念なのでミュージックポイントもう少し上限増やして下さい。
友情ポイントからミュージックポイント出なくなって使い道無くなりました。
リズムゲークリア出来なかった場合ミュージックポイントは返還されるようになったら難しいモードチャレンジしやすくなるのでその辺改善してほしいです。
それかソロでもミュージックポイント使わずに練習出来るモード作ってほしいです。
日本語曲も追加して欲しいです。
同じ曲で韓国語英語と両方ある曲もあるのに何故日本語だけダメなんですか?
日本語の方が好きな曲もあるのでほんとお願いしたいです。
僕はシーズン7から始めました シーズン7だとその前のシーズンに出たスキンやアクセサリーとかが欲しくて復刻来ないかなぁ..とか思っていました しかし来てしまうと昔の課金勢とか頑張って当てたのにまた来てしまったら意味がないと思ってしまいやめてしまう人も出てくるでしょう。 僕は無課金勢でコツコツアイテムを取っていますがさすがにきついです 毎日ランキングをガチらないとなかなか欲しいスキンやコインがもらえないからです 無課金でもやっていけば楽しくできると思いますがキャラがなかなか当たらないとかあるとカッとしたいしてしまいアプリを消そうと思ったことがあります あとトロフィーの数とダイヤの数を同じにしないで欲しい なかなかダイヤが集まらないライトとかキャプテンミアとか50ダイヤ必要とすると最低でも十週間はかかり2ヶ月半かかります。一個のキャラに2ヶ月半はさすがに厳しいです。できればウィークリーカップのダイヤの個数を上げてほしいと願っております。 ランマネは楽しいゲームです!これからもよろしくお願いします!
僕はシーズン7から始めました シーズン7だとその前のシーズンに出たスキンやアクセサリーとかが欲しくて復刻来ないかなぁ..とか思っていました しかし来てしまうと昔の課金勢とか頑張って当てたのにまた来てしまったら意味がないと思ってしまいやめてしまう人も出てくるでしょう。 僕は無課金勢でコツコツアイテムを取っていますがさすがにきついです 毎日ランキングをガチらないとなかなか欲しいスキンやコインがもらえないからです 無課金でもやっていけば楽しくできると思いますがキャラがなかなか当たらないとかあるとカッとしたいしてしまいアプリを消そうと思ったことがあります あとトロフィーの数とダイヤの数を同じにしないで欲しい なかなかダイヤが集まらないライトとかキャプテンミアとか50ダイヤ必要とすると最低でも十週間はかかり2ヶ月半かかります。一個のキャラに2ヶ月半はさすがに厳しいです。できればウィークリーカップのダイヤの個数を上げてほしいと願っております。 ランマネは楽しいゲームです!これからもよろしくお願いします!
良い点からあげると強い装備を片っ端から付けて見た目が自分の中で気になったとしても、装備の性能は変えず、見た目だけを変える”コーデ”という機能があるということ。悪い点としてはリリースしたばかりなので深くは言えませんがかなり課金ゲーです。最高レアリティが2%となっていて、装備だけでも枠が8つあります。スキルは4つ、アビリティは5つとなっていてすべて最高レアリティにするとなると相当かかると思います。それは別にいいんですが問題はバトルです。3対3、6対6があるのですが、参加者全員が準備完了してもカウントが1で止まって一向に始まりません。全員が準備完了しない場合にもカウントが1で止まってしまいます。全員が準備完了した場合カウント関係なくバトルを始める、カウント以内に準備が完了しない場合即時解散する。など改善しないと意図的に準備完了しない害悪プレイヤーも続出しそうです。「まぁリリースしたばかりだからしょうがない」で全部済んでしまうような気がしますけど
長文です
キャラ目当てに5月からプレイしていての不満
まずメインストーリーが短いのに更新される気配がない
今の所40話公開されてますがブレマイはストーリーのいち話が短いので
これから始める人はその半分くらいだと思ってください
中身は一部キャラの自己紹介程度の内容以外はほとんどが主人公の脳内独白で占められています
キャラの魅力そっちのけで主人公が頭の中で考えていることが文章でずーっと続きますw
魅力をキャラの行動で示さず主人公が脳内で「〇〇さんはこういう考えでこういう人なんだ〜」とずっと補足解説している感じです
結果的に話数の割にキャラが喋らないのでメインストーリーはフルボイスだけどボイスも少なめ
声優豪華なのにもったいない
この点についてはこのゲーム全体的にボイスの種類が少なめです
でも曲があるから声優目当ての人はそこで満足なのかもしれません
あと些細なことかもしれませんが句読点の位置がおかしいので気になる人は気になると思います
日本語の誤用も目につきます
パーソナルストーリーという最近の類似ゲームのエイトリでいうところの区長ノベルみたいなものがあるのですが
最初は21人中3人の一話、現在は5人分の一話しか公開されてません
更新予定も未定で公開順も不明
サービス開始三ヶ月の間に更新されたのは一回だけ
21人全員の一話読めるようになるだけでも一年以上かかると思われます
メインストーリーと同じくいち話が短いので話は意味不明な匂わせで終わっています
続きものかと思ったらシナリオライター曰く読み切りらしく(じゃあ一話って表記は不適切では?)
読み切りで3分もかからず読み終わるような過去に何かあったことを匂わせるだけのオチの無い話を読まされても困ってしまいます
そして他の人も書いていますがイベントのキャラの偏りがひどい
その上イベントストーリーが驚くほどつまらない
イベントは5月のサービス開始から5回やっていますが
前途のとおりブレマイは全体的に一話が短い上にイベントストーリーは名無しのモブがメインなのでほとんどモブの話を読まされて終わりますw
イベントに出てても話に出番が全然ないキャラもいます
総合してキャラを好きになって楽しみたいタイプの人は現時点ではプレイしない方がいいです
キャラの事知れる部分が少なすぎるし今後もどれくらい更新されるかわからないので
三ヶ月やってみた実感としてはイベントを一旦ストップしてでもいいから
メインストーリーやパーソナルストーリーを更新したり
イベントの内容を練り直してくれた方がありがたいです
木の葉のタッチなど細かいところの仕立て、陽が落ちる演出も温かみがあり絵本のような世界観が心地良い
大好きな作家さんだが時折難易度とは別のところでやりづらさがある、今作もそれ
移動に難、レジ奥はタップで回り込むが庭の奥は左から…矢印に気づかず急ブレーキ
文字入力、フォントが共通、何がどれか一応の手掛かりはあるがわかりづらい
(たぶんだが)openの吹き出し、keywordかと思いきやアイテム入手後変わった?フラグか?…でもそういう後出し的なのはあまり感心しない
材料に寄れず数えづらかったり、謎解きそのものに細かさや優しさが足りないように感じた
そんなこともありつつ、やりごたえは十分でとても面白い作品ではありました
画力演出以外の要素も十分以上の実力派なので小さな粗が目立ったのかもしれません
これほどの作品なのに節度ある広告でありがたい
今後も楽しみです
素敵な時間をありがとうございました