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iPhone13pro256Gにて使用してます。 画質全然問題なし。綺麗です。音質も実機との違和感ありません。動作がカクついたり、急に反応が悪くなる事もありません。 画質が悪い。音質が悪い。と評価されてる方がチラホラいますが、単純に古いスマホか推奨以下の低スペックで使用してるからじゃない?て思います(^^)そもそも実機同様なんて無理なわけで、スマホアプリであれば十分な完成度だと思います。 ただマイナス評価としてサブ液晶の位置はもっとギリギリ下に表示して欲しいです。表示状態だと左リールが完全に隠れてしまうので、サブ液晶を表示したままは遊び難いです。筐体画像の上部を少し調整カットするなどして、改善して欲しいです。 あとpushボタンは任意で常時表示出来るようにして欲しいです。ぶっちぎりバトル中にpushを押して楽しめるタイミングありますが、連戦で対戦相手が変わる度びにpushボタンが非表示になるので、再度表示させる手間が面倒だと思いました。
他の人のレビューでも書かれている通り、このゲームは課金をしないと少し厳しいところが【今までは】ありました。しかし、最近のアップデートで無課金の人でも簡単に攻撃エモートが手に入るようになりました。また、このゲームでの課金、特にウェブ上のサイトでのものは、他のゲームに比べて全体的にリーズナブルな価格となっていて、ウェブ上のサイトであればパスを買うために必要な1200ジェムが270円で買うことができます。なので少しでも課金できる人は比較的簡単に強くなれ、スキンもたくさん手に入ります。最初はエモートのレベル差などで負けてしまい、ストレスが溜まることがあると思いますが逆にストレスがたまらないぬるいゲームは長続きしないので前向きに。最後に初心者に言いたいことなのですが、ホーム画面右下の「プレイ」はやらない方がいいです。正直つまらないです。イベントで出ている新マップや3連続サバイバル、実力がついて来たらトーナメントなどをやりましょう。
まずこのゲームは基本的に4つしかやれることがありません。
連打、放置、広告視聴、課金の4つです。
このゲームをざっくり説明すると資金を集めて敵を倒して次のフロアへ行くって感じです。
ですが連打はお金が全然貯まらないし、放置も上限がある、広告視聴は視聴時間長い割に(30秒)報酬が少ないのでほぼ課金するしかありません。
自分はケチなので課金したことはありませんが、100フロア超えたあたりからすごい時間と手間食うので250フロアで挫折しました。
一応援助を受けたりログボなどはありますが当てにしない方がいいでしょう。ちなみに援助を受けると基本ステータスが強化される代わりに1フロアに戻されます。なので援助も結局序盤しか使えないんですよね。
結論テイペンの名を語っただけの課金ゲーですね。
レベルが、50までに初心者応援特盛パックの購入を購入したが、とにかく、対局はイカサマ感バリバリ‼️敵陣突破にしても、合戦クエストにしても、★5武将キャラを入手しても、勝てない‼️computerに札の取られ方が、異常‼️手持ちの武将キャラをデッキで、構成しても、勝てない‼️ 山札、手札が、対局毎に、極端に悪くなる。そして、上がっても、対戦相手に与えるダメージは少なく、受けるダメージは、大きい‼️何度も挑戦したが、クリアー不可能‼️レビューでも、酷い低評されているし。こんなゲームでは、課金する気になれない。 ガチャも、渋い‼️出世ガチャや武将ガチャ10連を引くも、殆ど★2の武将ばかり‼️ 追記‼️ VIPガチャを引くと、★5キャラの島津義弘を引き当てると、計略が、低確率で、攻撃値が、増加⁉️死神の様なキャラ札‼️
追記‼️
チャレンジガチャを引くと、★5キャラの服部半蔵を引くも、計略が、低確率で、発動した計略がもう一度発動するなど、★5キャラでも、ポテンシャルが、低い‼️
★5キャラの魅力が、無い‼️
チップが無くなったら2000無料で補充されるのがとてもやりやすくて優良だなあと思った。 1つ指摘するならルールの解説をわかりやすくしないと初心者には厳しいんじゃないかと思った。ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•?ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•? ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•?
ここ3ヶ月くらいやってみた感想です。ゲームをやる際の参考にしてください。
まず良い点について。
1.たくさんの曲が遊べる
このゲームは前まで配信されていた太鼓の達人+に比べて800曲以上とたくさんの曲が遊べます。そのうち500曲ぐらいはナムオリなのでガチでやってる人も楽しめると思います。エンジョイ勢向けにポップスをもう少し増やしてくれると文句なしです。
2.上手さだけではない
このゲームにはランクというものがあり、GからSSSまであります。これは曲を演奏した時のスコアで決まるものです。このスコアを上げるにはスコアボーナスの%を高める必要があり、きせかえなどをアイテムと交換して上げます。そのため⭐︎10の曲ができなくても充分にランクを上げることができます。ちなみに自分はSまで行きました。
3.判定が甘い
このゲームの判定はACに比べるとかなり甘めになっていました。なので太鼓の達人初心者でもドンだフルコンはしやすいかと思いますがACガチ勢には少し物足りないかもしれません。
ここからは改善点について
1.広告が多すぎる
無料で遊べる分広告が多いのは仕方ないとは思いますが、だとしても多すぎます。曲が終わったら広告、曲を選ぶのにも広告と広告だらけです。しかも◯イヤルマッチのようなウザすぎるものが60秒、人によっては腹立ちます。
2.無反応が多い
これはプロセカやバンドリのような音ゲーには付き物だと思います。これに関しては不可判定を可判定に変えてくれるアイテムがあるのでドンだフルコンボをしたい時以外はあまり苦に感じません。まあ太鼓の達人+に比べたら格段と良くなっているのでいいと思います。
全体的に見ると広告がめちゃくちゃ多い以外はやる上であまり苦に感じるものはありません。強いて言うなら横画面プレイも欲しいくらいです。全体的には結構いいゲームなので皆さんも一度はやってみてください。
某SNSより開始しましたが、同じ理由で始めた人は要注意です。
英雄のグレードを上げるアイテムが確率で、その日にクリア出来る回数が決まっているので達成が非常に厳しい。
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①:30日以内にCグレードの英雄を1名獲得
②:30日以内にCグレードの英雄を2名獲得
③:7日以内にBグレードの英雄を1名獲得
④:7日以内にBグレードの英雄を2名獲得
⑤:7日以内にAグレードの英雄を1名獲得
⑥:7日以内にAグレードの英雄を2名獲得
⑦:7日以内にAグレードの英雄を3名獲得
⑧:7日以内にSグレードの英雄を1名獲得
⑨:14日以内にSグレードの英雄を2名獲得
⑩:14日以内にSグレードの英雄を3名獲得
⑪:30日以内にSグレードの英雄を10名獲得
図柄は普通に動いてるけど背景が固まって動かなかったりステップアップが回転する途中でフリーズしたまま画面上に残ってたりリーチ中画面が真っ暗になって音だけ進んでてハズレたり当たったりしたら急にその場面まで飛ぶ、問い合わせんしてもスマホの通信環境とかが原因で再起動をお試しくださいとか言われて試しても全く治らないし、そもそもエヴァ以外の777real配信機種アプリは正常に動くからどう考えてもエヴァのアプリ限定で不具合が出てる配信された当初からもう2年近く経ってるのにいまだに改善されない。特に人気のない新しい機種配信してる暇があるならその前にまず既存の機種を正常に楽しめるように治してからにしてください。