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謎解きの難易度は中程度。基本的には手がかりがそのまま提示されているので入力していくだけ。マップは狭いがやや難しい謎解きがあり時間がかかる。操作性は問題ないが視点移動がとにかくわかりにくい。
3Dでグラフィクスはあまりよくないが雰囲気のある絵であることや、アニメーションがあるなど3Dの利点をよく生かしていて良い。まるで洋ゲーのはじまりのようだった。またエスプレッソを作る過程などが含まれていてよくできている。ユニークな謎解きもあって楽しかった。ただ時計のヒントあたりでアイテムが隠されていたり、入力が複雑だったりしているところは意見が分かれるかもしれない。最後におまけがそのまま脱出につながっているのも斬新だった。それとヒント機能が現状で機能していないのは残念か。次回作が非常に楽しみで期待しています。
パズルゲームとしてのメインであるパズルの要素は至って普通で、シンプルな操作性やルールだからパズル自体は楽しめる。
しかし、少し操作性に難があるというか反応が悪いことがあるので改善して欲しい。
一番の問題はキャラの育成について。
現時点だと、キャラ一体のレベルを1上げるだけでも一苦労。
育成アイテムが用意されているが、アイテム1個あたりの付与経験値が少なすぎて話にならない。
パズルをプレイした後に貰えるランク経験値及びキャラ経験値も極微量で、数時間プレイしたがランクが1も上がらない。
キャラのスキルレベルなどに関しても、同キャラを被せなければ上げることが出来ないという仕様。
キャラが被った時にスキルレベルが上がるなら理解出来るが、スキルレベルを上げるためのアイテムが用意されているのだからこの仕様は改善した方がいいと感じた。
★3キャラはライブ2Dが用意されていたり、しっかりボイスも付いているという点ではゆるキャン△好きには嬉しい要素だが、前述した点が原因でゲームが台無しになっていると思う。
ステージもストーリーもなく、ただただパズルを延々とやるだけのゲーム。ひたすら回数をやらなくてはならないのにスタミナ1回復に30分。
強化するにはカードの凸(ガチャ被り)が必要、かつ強化アイテムが必要。その強化アイテムを手に入れる手段がほぼ無い(ミッション報酬、ショップ購入)。
パズル画面の操作性がものすごく悪く、意図した方向にスワイプが発動しない事態が頻発。意図せず勝手に連鎖が発生してゆくのが、最初は爽快に思えたが、先読みの範囲を越えすぎるので、全くの運ゲーになり、同じデッキでも運によりスコアが倍以上違う。連鎖中も自分での操作ができるが、忙しすぎてスキル発動可能になっていることに気付かない。結局、左親指でスキルボタン連打しながら、右親指でパズルするという無駄なプレイスタイルになった。
プレイ開始時に広告を見てスキルゲージ満タンスタートは良いが、毎回その広告チャンスがあるわけではなく、広告チャンスが無ければスコアも伸びないので真面目にやる気にならない。
リリースしたばかりでまだまだこれから調整かもしれないが、いくらなんでも酷い出来上がり。パズルも育成も、ゆるキャン△の、ゆるさ、が全く無い。ゆるキャン△を愛しているが故にがっかり。