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え?
なんか違うような気がする…。 っといっても、前回プレイしたのが数年前やから変わるのは当たり前なんかな…? 効果音も音楽も違う。あと、ヒントはどうにかして消したい。 キャンディ落ちるタンタンタン(ポコポコポコ)って音好きやったのにな😢 それからBGMも。 しましまのキャンディ消した時のシュオンッて音も、ラッピングキャンディできた時のグシャッて音も 全部元に戻してほしい。 ゲーム自体は悪くないけど、音がダメなので星4つ。
<追記> バグなのか何なのかわからないけど、青いキャンディが青いサッカーボールみたいなのに変わってるんだが!?あの海王星みたいなデザインがいいのに…。ギミックも全部元に戻してほしい。チェリー等の果物落とすギミックがグミドラゴンに変わっとるし、見覚えのないコーラみたいなギミック(キャンディを動かせないようにする役割)あるし。上から見下ろす感じのマップが好きやのに急に3Dっぽくなってるし。 なんか嫌やから星3に。色々もとに戻して下さい。
<また追記> レースみたいなの、1週間でどれだけクリアできるか選手権みたいなイベントは強制参加させないでください😠。自分のペースでゆっくりやりたいのに報酬がおいしいから急がされる(ゴールド30個とか時限ブースターとか)。青いキャンディがサッカーボールのデザインになったのはバグじゃなかった。本当に色々変えないでください!!アプデ来てるけどまたかわったら嫌やからアプデすべきか迷ってます。何かしら元に戻してくれてるならやります。 イベント、デザイン、音。これらは昔のとは違います…😞
とか言いながらゲーム起動してプレイしたら青いキャンディのデザイン戻ってるし…(苦笑)😅
なんなん?これ…
4ヶ月リリース遅延してこれかぁ
初期サイズ15GB!?
チャットAIが作ったようなストーリーの整合性を一切無視した手抜きにエミュ環境でのテストのみでスマホテスト一切してないと思われる超操作しにくいユーザビリティ。
ドットも3Dもどちらも粗くて如何にコスト抑えようとしてるかがわかる。
ガチャも新キャラがでたらスキップできない懺悔仕様で無駄にもっさりしてて、ガチャは2種類あるのにピックアップは脅威の0.75%!!!
後々限定人権インフレ連続になるのはわかり切ってるので続ける方は99.25%でゴミのガチャを引かなければなりません。
凸要素も健在で凸しないも使用スキルが増えないので凸できなかったらゴミです。
ガチャ以外ももっさりしていてて操作性も最悪で初日から大量のバグがあって、リリース4ヶ月も遅延してこれかぁ…って感じ。
流石前作ゲームを1ヶ月でサービス終了させただけの実績はある。今泉さえいなければもう少し風通しが良くなるんだろうけど現状は無理だね。
カルドの名前を出すのはおこがましい
みんなカルドカルド言ってるけどカルドセプトとは完成度が違いすぎる。土地に止まったら通行料を支払うかバトルかの選択がなく強制支払いなのでダイス運でかなり勝敗動く。バトルは自領地の近くにしか仕掛けられないため序盤に空き地に止まれるかのダイス運ゲーでもある。自分のデッキに組んだモンスター(クリーチャー)をみんなで共有する謎な仕様も無駄。メテオやカタスみたいな本来重いスペルが軽く撃てるから飛んできたら終わり飛んでこなかったらラッキーみたいな展開になりがち。あと時間短い。考える時間15秒くらいしかないからマスの情報見てるだけで時間おわる。計算したり戦略立てる時間なくて楽しくない
GOOD!
私は2015くらいの頃からPC版でやっていたものです!
今はiPadでやっています。レベルを何個もクリアしていくことで
コインがもらえて,時にはジェムももらえる時があります。
レベルの中には難しいところもありました!私は何回やっても星が2つしか貰えなかったり,しましたが繰り返しやって行く事で星3つを獲得することも出来ました。ホーム画面で,たまにアプリをインストールすると,5000
コイン貰えるという所がありました。それはとてもうれしかったです。
インストールするだけで5000コインも貰えるなんて何個もインストール
したらとっくに30000コインぐらい貯める事ができました。
ゲームについてですが,まあまあ良いんじゃないかと思いました。
でも,最後の方はもう少しだけ簡単にしたほうが初心者さんは
クリアしやすいんじゃないかな。まあ人にもよるけど。
あとはなんかジェムとかコインとかが当たるマシーンみたいなのがあるんだけどそれのために使うお金を安くしてほしい!1000コインとかになっちゃうからね。あと当たる確率増やしてほしいかも。
運営さんよろしくね😃
I've been doing it on the PC version since around 2015!
I'm doing it on my iPad now. By clearing several levels
You can get coins, and sometimes you can get gems.
There were some difficult parts of the level! No matter how many times I tried, I could only get 2 stars, but I was also able to get 3 stars by doing it repeatedly. On the home screen, if you install the app occasionally, 5000
There was a place where you could get coins. I was very happy about that.
Install many of them that you can get 5000 coins just by installing them.
Then I was able to save about 30,000 coins a long time ago.
About the game, I thought it would be okay.
But it's better to make it a little easier at the end for beginners.
I think it's easy to clear. Well, it depends on the person.
After that, there is something like a machine where you can win gems and coins, but I want you to reduce the money you spend for it! It'll be like 1000 coins. I might want you to increase the probability of winning.
Nice to meet you, manager😃
迷っている君へ
とりあえず入れてみようか迷える子羊へ
レビューを見てる時間がもったいないのでインストールしましょう。リセマラ1分です。
それでも迷う君へ↓
このゲームの良い所悪い所をまとめます。
良い所
・石の配布が神。天井余裕です
・リセマラ1分、最高に神。これだけでやる価値あり
・ストーリーがまじで面白い。興味深い
・ストーリーとバトルが別れてる!快適!
・ガチャ演出が豊富!興奮できる
・キャラ凸がしやすい!被り不要!
・UIが見やすい!(ホーム画面のゴチャゴチャ無し)
・始める時期関係なしに強くなれる
・キャラデザが美しい。男ならやるべき。女性も
・デイリーが楽。作業にならない
・スタミナ回復の速さがちょうど良い
・4属性、物理と魔法の攻撃法で難しくない
・BGMが良き!
・運営の対応が早い、丁寧
・過去作との繋がり(捉え方によっては悪い所?)
悪い所
・最高レア3%、天井まで200連、一般的ではある
・ガチャPの交換先が天井のみ
・作製した武器に付く能力3つの完全ランダム制
・コンテンツの物足りなさ
・イベントPでもらえるガチャ券が最後の方
・「ランク戦」なる作業
・編成変更のしにくさ
初期のレビューで皆さんが語られている問題点は、現在すごく改善されています。ソシャゲの中でもかなりプレイしやすいゲームだと感じております。確率がどーの的なレビューが多いですが、当事者の運が足りなかっただけです。これからの運営にも期待して、是非プレイしていただきたい一品です。女の子が可愛いです。
1日でやめたね、うん
単刀直入に言うとよくあるRPGを
1部ドット絵にしただけ。
まずガチャについて
最高ランクの確率表記は3%
天井は見た感じなさそう。
(しっかり確認はせずに消してしまいました)
キャラと装備品の2種類がある(それぞれ別ガチャ)
私は初日にキャラ、装備品合わせて50連ほど
引きましたが...まぁ最高ランクなんて出ません。
友達も出てないと言っていました。
(0.3%の間違いじゃないっすk...((
戦闘面はよくあるキャラを選択し動かす
→相手を攻撃→相手から反撃を繰り返し
自軍の全キャラを行動させたら相手のターンを
繰り返すというもの。全滅した方が負け。
ア○ケラ○ドとほぼ全く同じです。
(キャラ選択し動かすとこだけドット絵)
キャラビジュはそこそこ良いだけで
ゲームシステムは他から引用したみたいな
よくあるゲームです。
そしてストーリースキップできないです。
もう一度言いますスキップできないです。
これだけでやる気を失せた、
まじで長い、早送りでも場面によっては
1分とかかかります
なぜスキップを実装しなかったのか...
以上初日遊んでみての感想でした。
あくまで私個人の意見なので参考程度に...
素晴らしい高クオリティ…ただし
超美麗グラフィックとイラスト
ストレスフリーなUI
戦略性の高いSRPGシステムの戦闘
王道でありつつもプレイヤーの選択でルート分岐するソシャゲにあるまじき濃厚ストーリー
全てにおいて満点です。日本企業でもこのレベルのソシャゲを作れるのです
しかし…このゲームのプロデューサー今泉氏
それだけでプレイを続けづらい心境に至りました
・とにかく自己啓示欲が強くゲーム内に自身の分身を出したがる
・気に入った新人声優を推しそのキャラだけ露骨に優遇する
・対人バトルをしつこく押し出しプレイヤーを辟易させる
彼がこのゲームを主導していくというだけでも億劫です
このゲームに限って反省?ちゃんとユーザーの要望に則った運営を?
10年言われ続けて変えてこなかった氏が今更真っ当な運営をするでしょうか
そして言われ続けて10年、立ち上げたゲームが1ヶ月でサービス終了という結果をもたらしたんですよ
そのため、本来は星5の神作というところを、星2にさせてもらいます
残念ですが彼はそれだけ大きなマイナスポイントなのです
うーん...
取り敢えず触って思うに。
シナリオパートはヘブンバ◯ンズレッドのシステムほぼそのままに非常にテンポ悪く進行。
スキップは無く早送りだけの会話シーン、
マップを歩いて次のイベントまで移動、
またスキップの無い会話、時間遷移の演出(長い)。
場合によってはコレを何度か繰り返して翌日。
この間シノビナ続編とか言ってウ◯娘式のゲーム作って盛大にコケたばかりでは?
戦闘パートは言う事ないです。
いつものSRPG。
マップに立ってるのが古き良きドット絵のキャラなのが人を選ぶかなと。
あとログボ受け取りでスキップ押しても一々演出で止まって面倒です。
今日のログボと明日のログボで1回づつスキップ。
コレがイベントログボの分もあるので合計で結構な回数スキップを連打する羽目になります。
スキップと言えばガチャですが、
10連引いて半分くらいキャラが出てくる演出見ないとスキップ出来ません。なんで?
一回入手したキャラが出ようが半分は演出見ないといけない理由は何?
全体的なテンポの悪さによるストレスが凄まじいですがキャラやストーリーはいい感じなので星3。
他のMOBAでいいと思ってしまった
マスター帯までいきましたが, しばらくしてモチベが湧かなくなり離れることにしました.
LoLや他のMOBAに専念することにします.
現在感じている本ゲームの良い点と悪い点を以下に列挙いたします.
○○を改善すれば... というのは手遅れな気がするので, 省略します.
良い点:
⑴ キャラクターデザインが他のMOBAよりも魅力的(個人的には米アニメチックなデザインは得意ではないので...)
⑵ LoL等に比べて, 要求される知識が少ない. とっつきやすいゲームとなっている.(奥は深い)
⑶ アクションの躍動感があり, 攻撃やキルした際の爽快感が他ゲームより感じられる.
悪い点:
⑴ Bot戦が明らかに多く, ダイヤ帯, ひどい時はセミマス帯にまで出現する. その為, Bot戦で星稼ぎしているユーザーとの格差マッチが多く発生する.
⑵ ユーザー(特に国内)が少ない. マッチ時間は長くなり, 意思疎通はとりにくい. (ピンでのコミュニケーションは煽りで使われることが多い)
⑶ マップハックが上位帯に多い. 問い合わせや通報も殆ど意味をなさず, 堂々とハックツールを販売しているプレイヤーがいる.
⑷ 一般チャットは誹謗中傷・罵詈雑言が飛び交う場となっている.
(新規ユーザーが増えても煽りや攻撃な言葉でログイン率が減ることが多い. 彼らはこのゲームの過疎化や民度低下を加速させていることにまるで自覚ないかのよう. 気づいていたとしたら非常に歪んでいる.)
これはちょっとびっくり
いいところがほとんど見当たらないw
・テンポ悪い
・ごちゃごちゃしててUIわかりづらい
・声優の声合ってない
・シナリオがわかりづらい
・全体に漂う安い厨二臭
・セリフのチョイスが終わってる(翻訳なの?)
・歌しょぼい
と、なぜこんなものに安くないお金を注ぎ込んで作るのかわけがわからないレベル
いいとこを無理やり挙げるなら、2Dキャラが古き良きゲーム感があることくらいか…
ガチャがどうとか課金がどうとかの前に、これを続けられる人は相当少ないと予想される
限りなく人を選ぶゲームだと思われます
これをやるならファミコンの初代FEをグラのしょぼさに我慢しながらやった方が確実にいい
ただの集金アプリ
運営はプレイしてないでしょこれ。マッチングやドロー調整がひどすぎる。先行後攻も明らかに勝率調整されている。偶然の範疇を明らかに超えているが「偶然でしょ」と言われたら反論できない箇所だけ露骨に操作してるのが最高にイヤらしく運営の腐った性根がうっすら垣間見える。このアルゴリズム許せる人は紙エアプ勢かガチ勝負しない勢だと思う。ちなみに5連勝くらいするとあの手この手で勝てないドローをさせてきます。土地引かせないなどはシンプルで、一番ひどいのは「クリーチャー引かせない」とか平気でやってくる。初手から15連続で土地引いた時は笑ったw 無課金は問答無用で他の人の勝率調整にあてがわれます。そこは商売なのでしょうがないですけどね。ただやり方が下手すぎる…
せっかくアリーナが出てカジュアル勢も取り込める良いチャンスなのに運営が目先の金に眩んでこのザマです。海外でさえ高すぎて買う価値なしとか言われていて、国内では実際に取り扱い店舗も減ってきているのにまじで何を考えているのか分かりません。このまま行くと現存のMTGおじがいなくなったら完全に終了です。世界で1枚のカード!とかやってる場合じゃない。WotCは毎回ついてくるファンを便利な無限ATMくらいにしか思ってなさそう。アプリも当然そういうスタンスでしょうという納得の内容。これに課金するくらいなら近所の小売店でMTGのパック買った方が100倍マシ。じゃないと近年中にどんどん紙MTGの取り扱いはなくなっていきます。これはもう実際に始まってます。CDやレコードがもう完全に趣味・骨董品になっていったようにMTGもそうなりつつあります。アプリで小銭拾ってる場合じゃないよ運営。まじで。
アプリレビューも良いやつだけイイね評価して上にあげてるけど「最新順」で見たら正直な意見ばかりじゃないすか。潔くしよ。恥ずかしいよ。
学園パート?は完全オートが良かった。
シュミレーションRPGにタップ以外の操作があるとストレスが多いのは自分だけではないはず。
そしてペルソナシリーズなどにある知能、力などを学園パートでの選択肢によってプレイヤー毎にどこを伸ばすか変わってくるところなのだが正直学園を歩き回ること、そしてステージチェンジ時の若干の待ち時間、そしてステージチェンジ後にもう一度目的をタップしないといけないところがプレイし始めて30分でイライラしてしまった。
最近アルケランドをプレイしているのだけど、そんな感じで十分。
そして話が長い。
全スキップという機能も欲しい。
もう少しプレイヤーが快適にプレイできるところをモデレーターを雇ってでもやるべきでは?
もう少しプレイはしてみようとは思うけど、この感じだと急に嫌になってアンストしてしまうんだろうなぁ。