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満足( ¯﹀¯ )⭐️
いつも脱出ゲーム、楽しませて頂いてます! 今回も本編とエクストラがあってボリューム満点でとても楽しかったです✨ 絵柄も素敵で最後まで最高でした😍 本編をクリアした後、2回目をプレイしようとすると、2ページ目を手に入れた時に上手く表示されないコマがあります。引き出しのコマです。アンインストールして再びインストールしてみましたが同じ結果になり、数字が入力出来ませんでした😭 できれば何度でも楽しみたいので、ご確認お願い致します🙇♀️
追記
こちら、端末やアプリのバグなんかではなく、ただ単に私の操作が足りなかっただけでした🙇♀️
ある動作を挟まないと、引き出しの数字入力が出来ないみたいです。あとぜき、ですね(*^^*)
申し分ない素敵な脱出ゲームでした!次回作も楽しみに待っています🥰🥰
確率とは
酔ってる時にプレイするのはオススメしない。自分はスマホをかち割りそうになったのでレビューしている。
モンスターファームが好きだったので始めた。懐かしのシステムはウマ娘よりはるか昔に確立されているのに(パワプロとかダビスタが初かもしれんが)、パクリうんぬん言われてるのは面白いなぁと思う。
さて、何が気に食わないかと言うと、確率操作である。もちろんガチャの話ではない。当たる奴は当たるし、当たらん奴は当たらん。そんなことはどうでもいい。出るまで引け。SSR入手率100%だ。
このゲームは因子周回が重要である。元ゲーでは寿命が尽きるまで育成でき、それもアイテムで延命させることが出来た。コールドスリープにより、高額大会の度に起こされて賞金を手に入れ、再度眠らされた初代ディノを思うと涙が止まらない。しかし、スマホゲーにする上で無限コンティニューはできない。限られた期間でどう育てるか、それにより次世代に有利な継承因子を手に入れられるか。それには、大会に勝つことが前提条件である。その実現のために良いカードやキャラを引かせる。それは良いんだ。
ここで問題になるのは攻撃の命中確率である。どう考えても敵と自分で確率が偏っている。
敵は20%〜30%の確率の攻撃を3連続で当ててくる、こちらは60%の確率を3〜5連続で外すなどざらである。そんなところまで元のゲームを再現しなくて良いんだよ。
誰か、表示確率と実際のhit率を敵と自分で比較して欲しい。絶対偏ってる。
腹が立ちすぎて星1でレビューしたが、MF自体はとても良いゲームであることは伝えておきたい。CD全盛期にゲームや音楽CDを使ってモンスターを生み出す発想は革新的だったし、永く育てたモンスターとの別れや、確率とはかくも当てにならんのかという経験を植え付けてくれた良ゲーであった。今作もスマホゲーにモディファイされた結果、パワプロやウマ娘のパクリと言われているが充分良作だと思う。(思い出補正はあるとは思うが。)
運営さん、もっとサクサクデイリーこなせるようなスキップ機能(対戦や遠征のスキップが長すぎ。一気に結果表示してくれ。)のブラッシュアップと、確率詐欺の修正(お互いにおかしければいいんだけどね。)、そして意味不明なバグ(大会をスキップした際に最後の攻撃がレビューされるが、自分の攻撃で自分がダメージを喰らったり、避けているのにダメージを喰らったりしている。他にも沢山あるがこれが一番不快。)の修正を早急にお願いしたい。
長文になってしまったが、何が言いたかったかと言うと、面白いので皆やろうぜってこと。
ほんとにおもんなかったら、わざわざレビューもせんよな。
海外の曲イイ❤でも広告多い……💦
* 𝙊𝙋𝙀𝙉. 🏳️ ̖ ´- このゲームは本当に楽しいです(^0^)♡🎶 やって1日目ですがリズムに乗ってやってます。o♡o。+ 音ズレがあると他の方が言ってましたが私はあまり気にならなかったです︎💕 しかし、間違えてしまって復活しようと広告を見ようとすると勝手に広告が始まり、見終わっても復活できません‼️ 広告を見るボタンがまだあるのです… 結局2回見ることになってしまい嫌です💦 よく分からなかったらすみません💦 もしかしたら他の方が他のレビューで分かりやすく言っているかも知れません💦 あと、広告を見終わるとバグで画面が真っ白にまって動きません▶ 自分なりのやり直す方法を紹介します( . .)" 1⃣そのままホームに戻る。 2️⃣ホーム画面を下から上に斜めにスワイプする。 3⃣magic tile3と書かれている4角のものを上にスワイプする。 私のタブレットではこのやり方でできます✋ 語彙力ないため分からなかったら本当にすみません💦🙇♀️ 役にたてば嬉しいです✨ 最後に言いますが、このゲームは本当に楽しいです︎💕😊 🤍_𝙚𝙣𝙙_🐈⬛
アップデートしたら不具合
ゲーム時間の延長や、ゲーム内で取得したコインを2倍にしたり、無くなったライフの復活に広告をみていた。けれど、アップデートしてから広告を見ようとすると画面が真っ暗になってしまい、見れないようになった。真っ暗な画面のまま、しばらく待つと途中からの広告が流れたり、閉じるボタンが出てきたりしていた。最後は、全く何も流れずに広告の残り時間も減らないようになった。強制的にアプリを終了するしかなく、そうすると、広告をみて貰えるはずだったコインやライフも無かったことになる。ただでさえ、貰えるコインが少なくて、大量にコインを集めないとクリアもできないのでかなりクリアが厳しい。
難しくても楽しんでプレイしていたけれど、広告ありきでのゲームなので、我慢して広告をみてコインを増やしていた。もともとめちゃくちゃ広告が多いので、そのたびにアプリを強制終了して、再起動して、というのがかなりストレスでもうやめざるおえない。
チャレンジステージ
様々なマッチ3をプレイしてきましたが、このアプリのマッチ3は考えてプレイするステージよりは運任せ寄りです。動かし方によっては必ずクリアになるステージはないですね。運です。 時々何を考えたらそんなやりづらいステージになる? と思うくらいのステージが出てきます。 高頻度で「難しいステージ」「チャレンジステージ」が出てくるのはやめてほしいです。 特にチャレンジステージはクリアさせる気ないよね? という難易度で、せっかく貯めた連続クリアで貰えるアイテムがパァになるのでストレスです。チャレンジとつくのならキャンセルの選択肢があってもいいのでは? 難しいステージ、超難しいステージは共に手数が物凄く少なくされているステージで、頭を使ってどうこうというものではないのも残念です。何度も書きますが完全に運です。 ですがストーリーは面白く、イベントも他に類を見ないほど作り込まれており、楽しいです。 イベントはアドベンチャー要素もあり、未知を切り開いていく冒険もあり、宝くじのスクラッチのように道を切り開くものもあって楽しいです。細かい宝探しも楽しいです。 マッチ3は横消し縦消しアイテムが生成出来ませんが、代わりに範囲の違う爆弾が4種類出てくるので楽しいです。爆弾とレインボーを入れ替えてもレインボーが作動しないのは地味に有り難いですね。 ただ仕様上、レインボーはタップだけでは作動せず、必ず隣り合ったピースと入れ替えなければならないので、場所によっては永遠に作動も移動も出来ない無用のアイテムと化すのは困り物です(設定によりタップ作動か、移動作動かをプレイ中に選べるようになりました!) マッチ3をクリアしないとストーリーは進まない分、マッチ3のストレス面に不満が残ります。 アイテムありきのステージもありますし、チャレンジステージの見直しと仕様変更、クリア不可の時の救済措置などを求めます。
とにかく面白いです
かなり前から続けていますが、定期的に新作が出るので、飽きずに楽しめています。
脱出ゲームにありがちな不気味さやホラー要素が全く無く、どれも可愛くて大人も子供も楽しめます。
個人的に一番嬉しいのは、メモ(写真)が3枚保存しておけることです。一枚じゃ足りない!と思うことが多かったので、とても助かります。
行き詰まった時はヒントを見れるのですが、動画を見るorコインを支払う必要があります。
私は暇な時に動画を見てコインを貯めて、必要な時に使っているので、プレイ中の動画無し&無課金で十分楽しめています。
どうしても動画を見たくない!という人は、ヒント分だけ課金でいいと思います。
途中で強制的に動画が流れて邪魔される、というアプリが多いですが、こちらは一切ないです。なのでストレスなく楽しめます。
また、トラブルがあった際のサポートもすごく親切丁寧でした。お問い合わせもすぐお返事を貰えて、嬉しくなりました。
ナカユビさんの脱出ゲームで、同じように新作が次々アップデートされるアプリが他にもありますが、そちらも面白いです。
これからも新作を楽しみにしています!
雰囲気の素敵な良作
結構ボリュームがありますが、2部構成なので迷いにくく進めやすくて良。
公園という舞台ならではの手がかりや、登場人物の名前に引っ掛けた謎解き等もあり、設定を活かした工夫が相変わらず素晴らしいなと思いました。
ただストーリーがいかにも現実的に存在しそうな話なのに対して、仕掛けの一部がリアリティに欠けるのが気になってしまったところがありました。
例えば鳥の向き等…もし鳥型の飾りであればなるほど!となったのですが、自然の生き物に手がかりを仕込むのは無理があるだろうなと。
体験したことがないような非現実的な設定であれば恐らく気にならないようなところが、ストーリーになまじ現実感があるだけに若干引っかかる部分になってしまったかと。
ストーリーを考慮せず脱出ゲームとしての内容だけで見るならば本作もとても面白いのですけれども、リアリティの部分は前作配信部屋の方が上だったという印象です。
また個人的な趣味ながら、今回は笑える小ネタが少なかったな…。
わりとシリアスな路線の作品につきそこも意図されたものかと、ただユーモアのセンスもとても好きな製作者さんなので、次作ではまた笑える要素も含んでもらえたら嬉しいなと思います。
松本零士ファンにとっては必見かも
松本零士キャラのゲームとは以前から知っていましたが、宇宙戦争物のゲームは以前やっていて、24時間フルでやり続けなくてはならなくて、何シーズン目かに飽きて辞めた経験があり今までやらなかったが、ヤマトとのコラボとの事で、やってみたハマってしまいました。ですが、一言だけいませて頂くと課金しないとヤマトのキャラとかヤマトのアップグレードとかできないのが何ともいえないと思います。さらに課金金額高すぎTTです。もうちょっと課金が必要無いイベントで、キャラとかヤマトのグレードアップができたらもっとハマると思います。あと、松本零士キャラのゲームなので、昔のヤマトのキャラの方が良かったかもと思います。あと、今後は松本キャラのゲーム例えば銀河鉄道999とかキャプテンハーロックとかクイーンエメラルダスとか銀河鉄道物語とか大ヤマト零号とかのコラボも課金しなくて楽しめるような企画を考えて頂けたら嬉しいかなと思います。
惜しい
配信開始おめでとうございます!! 初日にインストールして毎日楽しんでいます。 触った感想など書いていきます。 良いところ ①世界観 大満足。最高。 ②立ち絵 腕や顔の向きなど少し動くし、その動き方がすごく自然で良い。頭撫でてる動きはもう少し頭が下にある気もするが屈むのが難しいし撫でてる表情がとても良いので満足。 ③課金圧ログイン圧がない ログインボーナスで貴重なアイテムが配布、となると普段やらなくてもログインしたくなる(そう仕向けられる)が、そもそもログボシステムや回数制限付きコンテンツがないので好きな時に好きなだけプレイできる。また他のユーザーと何かを競うこともないのでメンタルに良い。現状課金が0→+の手段となっているのも良い。課金しないと楽しめない、ではなく無課金でも楽しめるが課金するともっと満足度が増すというシステムなのが良い。期間限定アイテムなどもないのでソシャゲ特有のインフレも起こらない。 改善してほしいところ ①BGMとキャラクターの声の大きさの調整 現状BGM大きすぎて先生の声が聞き取りづらく調節が出来ないので出来るようにしてほしい ②仕様説明が少ない 遊び始めだと鍵がかかっているところが多くて出来ないことがあるが、なぜ出来ないのか説明がない。ストーリーを読み進めれば開くのか、課金すれば開くのか何をすればいいのか分からない。それに課金したくてもアプリ内からは動線が繋がっていないため面倒(登録したメールアドレスにきたメールからしか課金が出来ない) ③ストーリーが読みにくい ストーリーは第○話と複数あるが読了マークがなく読み終えるとカーソルが上に戻るのでどこまで読んだのか分からない。またストーリーを読んでいる最中に好きなペースで台詞を送れず(台詞に合わせキャラクターが動き、動作が終了してやっと送れるようになる)ストレスになる
ヴァンサバとは似て非なるゲーム
Mow Zombiesってゲームの素材そのまま使ったヴァンサバとは似て非なるゲーム
使える武器は1種だけで体力が回数制なので良くも悪くもゴリ押しは難しい
キャンプスキルがある程度しっかりしてくると装備がたくさん落ちるようになるし、ダイヤもデイリーだけでもそこそこ貯まるので強化自体はS級装備に拘らないなら難易度低め
通常モードは12分かかるが、チャレンジモードなら1ゲーム6分で終わって素材やコインも落ちるのでこの手のゲームにしては時間拘束が緩め
7日間チャレンジも無課金だと無理ゲーなダイヤ1万とかをクリアしなくても最終報酬まで取れるようになっているので、ある程度頑張れば無課金でも最後までいけるようになっている
以前はロボットの強化だけは強化素材の入手機会が少なく強化が難しかったが、限界挑戦というコンテンツで拾えるようになったので多少マシになったかも?
ただリロード速度とかは武器や装備を強化しても上がらないので、一部の足が速い敵はチャレンジモードで移動速度が上がった状態だと上手いこと経験値での強化ができないと攻撃力が足りていても手数が足りずに轢き潰されたりするので、そこら辺は運の要素が絡んでくる問題もある